卧龙吟府邸怎么玩怎么排阵型啊?

卧龙吟特色系统之策略感十足的战斗_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
在卧龙吟这个策略感十足的游戏中,根据敌我情况合理的排兵布阵是克敌制胜的关键。卧龙吟中共为您提供给了10种阵型,每种阵型都有独特的加成。您需要在阵型中安排肉盾,攻击输出,控制,治疗等角色,以发挥团队的最大实力。在征战和对抗其他玩家势力的时候,面对不同的敌人需要运用不同的阵型进行克制。以下是一部分的阵型简介:长蛇阵:增加部队的普通攻击力。犹如弯弯的一条蛇的阵型,各路都能出击,安排好将领能一击致命。精彩内容,尽在百度攻略:长蛇阵方圆阵:增加部队的普通防御力。呈半圆形的阵型比较适合防守,可以抵御四面八方的攻击。方圆阵锋矢阵:增加部队的战法攻击力。主要兵力在中央集结,前锋张开呈箭头形状,也是属于进攻阵形。战术思想:&中央突破&。峰矢阵虎韬阵:增加部队的暴击概率。犹如一把尖刀的阵型,看样子就知道属于擅长进攻。精彩内容,尽在百度攻略:虎韬阵不过各个阵法都各有千秋,千万不可用一个阵法打到底,那就体现不出卧龙吟中的百变玩法了。而且需要在策略府内研究相应的阵型科技后,才能使用相应的阵型。科技等级越高,阵型所能发挥的威力越大。精彩内容,尽在百度攻略:
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卧龙吟-综合攻略论卧龙吟排兵布阵之要素_卧龙吟攻略 - 07073卧龙吟网页游戏官网
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论卧龙吟排兵布阵之要素
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  是一款有特色的策略游戏,说到卧龙吟就不能不说推图过程中的排兵布阵,有许多重要的要素,却有可能被许多新手忽略,且听我详细分析。
  要素一:阵型。前期的一个乱剑阵加张任的无脑推图很快就会淘汰,后面要根据npc的阵型调整阵法。每个阵法都有特点,包括属性加成和出手顺序的不同,以及普通攻击对npc的士气积累,这三点都至关重要。用什么阵要根据npc变化,例如南北斗图中的南斗,npc是计策攻击阵,炎龙的山崩伤害很高,因此我们要用策防阵防止鼓手被秒杀。出手顺序问题例如130之前的虎啸流,虎啸将第一个出手,号令将第二个出手,npc只有一个鼓得话要好几个回合才能出技能,但是如果npc没有鼓,却是5个高普攻兵种例如机械,那用防御阵治疗将第一个出手将大大减少虎啸和号令被打死的几率。士气积累问题也不能小看,对面如果有一列只有战鼓,我方也应该在对位放鼓,防止给对面鼓手加士气而主力将领没受到普攻士气不足。
  要素二:军印。随着游戏的深入,军印越来越多,根据npc调整军印十分必要,常用的例如加带兵量的,加防御,加计策攻击和战法攻击的。如果不是用加防御的阵型,还需要带上相应阵型的15%防御。其他需要根据npc的主力将领调整,例如南北斗3个乱射的npc,带战法防御军印是很必要的。还有个小技巧,多利用乐趣主页新出的技能查询功能,虽说是查孩子技能的,但可以查npc技能是什么属性的,例如有个npc技能是逆流,我看动画与海啸很相似,我一直以为是计策,但兵种策防S的姜维都被秒杀,于是查询后才知道是战法攻击。。。类似的悲剧希望大家以后可以避免。
  要素三:装备。这里指的不是装备强化了多少,而是装备的调整,用同样的武将同样的阵型为什么推图有人会卡有人不会?大家装备都不会相差太多,要根据这一局战斗中每个武将所起的作用来调整。有的NPC只要连续战法输出和华佗不死就能过,这时候要把两人的减伤堆高,而有的需要怒杀将控制士气而npc又有aoe,这时候需要把一部分好装备给鼓手,华佗躲在后面就行了,不需要太高减伤。
  要素四:兵种。卧龙吟的兵种各有特色,不要一味追求一项属性的高低,有时候属性平均的兵种反而更有好处,不死才是。最基本的枪克骑、骑克步、步克枪大家都知道,推图时要多加利用,效果很明显。后期的图有时还要根据npc来洗兵种,例如北斗张飞的兵种策防普防都要高,像常用的黑影斧骑和战象是抗不住的。
  要素五:战报。不仅仅指的是别人的攻略,当你推图的时候如果卡了,可以将你失败的战报复制下来,与别人的对比,看自己哪个关键点出了问题,再继续调整装备、军印和兵种,过不去不要硬过,多看看自己失败的战报与人家的差距,装备不行还是兵种有问题。
  暂时想到了这么多,如果以上都能注意到的话,必然在推图过程中会少浪费很多军令,最后祝大家推图一路顺风。
  区服:183
  角色名:傲视卧龙
责任编辑:弹弦听音
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卧龙吟机械流心得之六物攻知己阵型
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  机械流心得之六物攻知己阵型
  不知不觉来到285区也已经过了8个月多月(243年夏),终于凑齐了机械流的橙老婆加一套六物攻知己(3紫3橙)。这是机械流打法和常规打法的第一大区别。
  1.六物攻知己的加成展示,以我为例。紫色58+46+46+橙色30+20+18。共计6977攻击。
  从图可以看出,最漂亮的是鲍三娘,再来是关银屏,橙色知己的比紫色的漂亮一些。
  2.紫色知己,橙色知己的加成和亲密度区别。知己的加成可分为两个方面,一是基础加成,二是愉悦度加成,紫色知己的加成和橙色知己的加成是不同的,基础加成橙色比紫色略微高些,但是主要差距是体现在愉悦度方面。
  (1)紫色知己的基础加成是橙色知己基础加成的90%,以20级攻击类知己为例,紫色262,橙色288,262/288=0.9。以30级攻击知己为例,紫色579,橙色637,579/637=0.9。
  (2)紫色知己的愉悦度是基础值的10%,而橙色知己的愉悦度是基础值的50%(愉悦度等级满级状态下),愉悦度的等级小于知己等级,以46级紫色满愉悦度知己为例,。以30级橙色满愉悦度知己为例,637+318。
  (3)紫色知己的亲密度要求是橙色的66%,紫色20要求140亲密,橙色要求209,140/209=0.66 紫色30要求304,橙色要求456, 304/456=0.66。
  (4)紫色和橙色知己的性价比是一样的,并且紫色知己不要钱,紫色比橙色,等于66%,已知紫色知己的总加成(基础+愉悦)=橙色知己的基础加成,所以橙色知己比紫色知己正好多50%的亲密度加成,也就是说紫色加100时,橙色加150,紫色是橙色的66%,橙色是紫色的150%。
  3.六物攻知己的优点和缺点
  优点:纯粹的快感,既然说是机械,自然是先发制人(无需集气,普攻就是杀伤,技能就是王牌)。
  实战案例
  山越大王?bid=17897
  普通暴击超过10万,在敌人没出技能前打残敌人,正是机械精髓的进攻才是最好的防御。
  PK战报抢夺黑店180钟吕vs175机械?bid=9601
  后手牛控5点气,中路普攻打死吕布。
  缺点:没有防御知己的支持,防御力跟不上,主要体现在方面很多地方没法参考常规过法。
  4.会谈时间和技巧
  (1)会谈紫色物攻知己从120出了府邸开始就要会谈,先到15级的就是未来的老婆,其他两个到15级备用,紫老婆将来离婚也可以变成有效的攻击,已知一个58级紫色知己的攻击,非常多。
  (2)橙色知己谈话时间应该是紫色老婆63级后,外加第一个全红孩子出生。截止170的战报全是单利刃孩子加本土过的,老婆63级可以同时有3个孩子,后2个孩子可以卡技能。
  (3)橙知己会谈技巧方面采用分批淘汰制,因为我们只需要3个物攻知己和一个橙色老婆即可。即0-5级阶段,17个知己全谈,5-8阶段,除了3个必要的物攻知己,其余14个知己中,淘汰掉5个等级低的。8-10阶段,3个物攻知己看见必谈,而剩余知己,只保留6个等级最高的。10-13阶段,3个物攻知己全部保留,并且留下3个等级最高的知己,13-15阶段,这时候可能你的物攻知己已经有到达15级的了,不要惊慌,继续谈1个额外的知己变成老婆,然后再升级物攻知己。
  5.知己阵型
  已知紫色知己每级提供0.15%的额外攻击,橙色知己则提供0.2%的额外攻击,对于机械流来说,知己阵型帮助非常大,5个位置的知己全能发挥作用。
  总结:六物攻知己是机械流的其中一个思路,也是我比较喜欢的思路,但是不代表所有机械玩家都这么弄,机械玩家也玩家可以三物攻知己三防知己。知己阵型对机械的帮助大于对常规玩家的帮助。感谢大家对机械流的支持,也希望大家玩常规玩累了,可以体验一下纯粹暴力的机械快感,如有疑问,还请找到我任意帖子留言,看到必回。
  服务器:双线285区
  角色名:司寇霜奇
责任编辑:静虞
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