一个骰子的点数掷四次点数相加的和在10^18...

同时掷两枚骰子,两个骰子点数相同则玩家得 40元,否则商家得 10 元,有一个文本框,用于输入掷骰子的次数_百度知道
同时掷两枚骰子,两个骰子点数相同则玩家得 40元,否则商家得 10 元,有一个文本框,用于输入掷骰子的次数
可用循环语句,用于输入掷骰子的次数,循环次数为输入的值 x,两个按钮。本游戏为模拟掷骰子,输出到左下角的位置,用于激发事件,每次掷筛子为相互独立事件,最后将 x 次后模拟的值相加,点击“开始”后进行模拟有一个文本框
我有更好的答案
相同的概率是1/6不相同的概率是5&#47问题是什么?概率吗
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>>>小晶和小红玩掷骰子游戏,每人将一个各面分别标有1,2,3,4,5,..
小晶和小红玩掷骰子游戏,每人将一个各面分别标有1,2,3,4,5,6的正方体骰子掷一次,把两人掷得的点数相加,并约定:点数之和等于6,小晶赢;点数之和等于7,小红赢;点数之和是其它数,两人不分胜负,问他们两人谁获胜的概率大?请你用“画树状图”或“列表”的方法加以分析说明。
题型:解答题难度:中档来源:江苏中考真题
解:列表如下:或列树状图:由表或图可知,点数之和共有36种可能的结果,其中6出现5次,7出现6次,故P(和为6)=,P(和为7)=,∵P(和为6)&P(和为7),∴小红获胜的概率大。
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据魔方格专家权威分析,试题“小晶和小红玩掷骰子游戏,每人将一个各面分别标有1,2,3,4,5,..”主要考查你对&&列举法求概率&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
现在没空?点击收藏,以后再看。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
列举法求概率
可能条件下概率的意义:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m中结果,那么事件A发生的概率为P(A)=。 等可能条件下概率的特征: (1)对于每一次试验中所有可能出现的结果都是有限的; (2)每一个结果出现的可能性相等。 概率的计算方法:(1)列举法(列表或画树状图),(2)公式法; 列表法或树状图这两种举例法,都可以帮助我们不重不漏的列出所以可能的结果。 列表法 (1)定义:用列出表格的方法来分析和求解某些事件的概率的方法叫做列表法。 (2)列表法的应用场合 当一次试验要设计两个因素, 并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法。 树状图法 (1)定义:通过列树状图列出某事件的所有可能的结果,求出其概率的方法叫做树状图法。 (2)运用树状图法求概率的条件 当一次试验要设计三个或更多的因素时,用列表法就不方便了,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树状图法求概率。
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与“小晶和小红玩掷骰子游戏,每人将一个各面分别标有1,2,3,4,5,..”考查相似的试题有:
354941163551355631157358926759102287关于Java算法编程的 做一个小游戏,电脑随机生成三个骰子(每个骰子点数为1~6),将这三个数相加。_百度知道
关于Java算法编程的 做一个小游戏,电脑随机生成三个骰子(每个骰子点数为1~6),将这三个数相加。
显示三个骰子数的总和
例如该盘开出的总和是10
则显示 做一个小游戏然后通过统计分析,则显示
【这盘是双数】显示大小信息------
小、3,将这三个数相加,电脑随机生成三个骰子(每个骰子点数为1~6),显示该盘相关信息:11-17 例如该盘开出的和是11 则显示
【这盘开大】显示豹子信息(豹子指的是3个骰子数一样)
例如该盘开出3,则显示
【这盘开豹子】
求答案或思路、大。【这盘总和是10】显示单双信息------
例如该盘开出的和是8、3:4-10,根据骰子的具体情况
println(& &quot.println(& &
if(total&这盘开豹子&quot.这盘是双数&=4 && total&lt.println(&
S+rand1+&=17)
if(rand1==rand2 && rand2==rand3)
System.println(&quotpublic class Test27 { public static void main(String[] args){
Random rand=new Random(););这盘开大&这盘开小&quot.
int rand1=1+rand:&+rand3).nextInt(6).println(&=11 && total&);+rand2+&quot.nextInt(6);
if(total&).
if(total%2==0)
S三个骰子分别为;
int rand2=1+rand.nextInt(6).
int total=rand1+rand2+rand3;
int rand3=1+=10)
System.out
少了个单数?的方法!
if(total%2==0)
System.out.println(&这盘是双数&);elseSystem.out.println(&这盘是单数&);。。。。。
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c,输出是双数,如果能. 分别取值为1-6, b.2
设计3个变量!4
循环遍历数组把三个元素相加
输出这把总和是5
判断总和能否被2整除!a1
设计一个int数组。手机打字,不能输出是单数, c放入数组中. 3
a= new Random(6)+1, c。.重复b!6
大于等于4&&小于等于10
大于等于11&&小于等于17显示开大7
判断三个元素是否相等 相等显示开豹子, b!长度为3!
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出门在外也不愁(数学)有3个散子,(6个面都分别是1点,2点,3点,4点,5点,6点),3散子一次性掷。朝上的数字相加,_百度知道
(数学)有3个散子,(6个面都分别是1点,2点,3点,4点,5点,6点),3散子一次性掷。朝上的数字相加,
请问结果小于等于10,和大于10的概率哪个大,请教数学高手。
我要知道,两个概率的计算方法和具体值,谢谢了。
提问者采纳
5 = 10., 11~18 共8个. 从平均值出发 (不严谨)一粒散子平均得到点数为 (1+6)&#47. 暴力法把所有3~10的加法列出来3 = 1+1+14 = 2+1+14 = 1+2+14 = 1+1+25 = 1+1+3 (3种)5 = 1+2+2 (3种)6 = 1+1+4 (3种)6 = 1+2+3 (6种)6 = 2+2+27 = 1+1+5 (3种)7 = 1+2+4 (6种)7 = 1+3+3 (3种)7 = 2+2+3 (3种)8 = 1+1+6 (3种)8 = 1+2+5 (6种)8 = 1+3+4 (6种)8 = 2+2+4 (3种)8 = 2+3+3 (3种)9 = 1+2+6 (6种)9 = 1+3+5 (6种)9 = 1+4+4 (3种)9 = 2+2+5 (3种)9 = 2+3+4 (6种)9 = 3+3+310 = 1+3+6 (6种)10 = 1+4+5 (6种)10 = 2+2+6 (3种)10 = 2+3+5 (6种)10 = 2+4+4 (3种)10 = 3+3+4 (3种)加起来共108种而所有可能性共6x6x6 = 216种结论是3~10占一半,3,2. 反证假设两个概率不一样.那么原来3个散子加起来是3x 就变成了 21 - 3x原来 3~10 概率比较小,6 改成 6..1, 刚好是 10 和 11 的中间,18.4.5. 从可能的值出发 (不严谨)3个散子的值可能性是 3, 刚好各占一半,2. 今天有个顽皮的小孩吧3个散子上的点数由1.5, 现在就是 (21-10) ~ (21-3) 的概率小.2;2 = 3.但是仔细想想, 则3粒平均得到值为3 x 3,3,4!于是只能两个概率均等,,5,5, 也就是11~18概率小,5, 矛盾, 不妨假设 3~10 概率比较小,1. 即原来散子是 x 点都改成 7 - x 点,6.3, 现在被顽皮的小孩改过之后又是11~18概率小, 11~18自然就占另外一半, 原来的散子和现在的散子实验方法都一样由 3 粒 1~6点来做.,4, 但是原来假设 3~10 概率比较小, 其中 3~10 共8个,4可以简单推断答案是一样
提问者评价
谢谢你帮我大忙了
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3:216&#47:(108+12)&#47、4:6^3=36*6=216 小于等于9组合;2=108
等于10组合、6)(2、5)(2:(108-12)&#47全组合、6)(2、3;216大于等于9组合;2=108
大于10的概率:216&#47:(1、4)共12概率、2
这个还不懂啊。总共有3个散子,一个散子6个面,总共18个数。十八个数3个3个地相加,列出若干个算式(算式没有重复的)看看结果是小于等于10的多,还是大于10的多,哪个多,哪个概率就大。
3个骰子,3*6=18 平均值是9,
所以大于9和小于9的概率相同。10比9大,所以组合的类型变少了,所以大于10的概率比较小。
不够详细啊。不懂。
楼上有高手,:)
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