3ds max建筑表现现中,遇到大面积的玻璃,用max...

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钢与玻璃在建筑外观设计中的表现研究分析.pdf100页
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北京工业大学 硕士学位论文 姓名:杨华 申请学位级别:硕士
专业:建筑设计及其理论 指导教师:王奎仁 座机电话号码 摘 要 本文是对现代建筑材料――钢和玻璃表现手法的专题研究。 钢和玻璃的组合作为一种建筑材料,在现代建筑中发挥着越来越重要的作
用,它们的美学表现力直接影响着建筑的外观。存我国现代建筑设计――如大跨
度建筑中,钢和玻璃的应用也愈加广泛。 本文从现代建筑的结构、造型、环境上程、技术、空间、局部要素等方面多
角度分析研究了钢和玻璃的艺术表现力,同时还简要阐述了材料表现的建筑理
论,根据钏和玻璃在建筑历史中的发展和作用,即美学基础,探讨了它们应用于
现代建筑外观设计中的实际问题和美学意义。 本文分为三部分:第一部分,主要从当代建筑发展趋势和美学理论方面来说 明研究这一课题的必要性,以及在视觉艺术中建筑的表现性是如何体现的;第二
部分,就钢和玻璃自身的美学特点和它们在建筑史中不同时期的应用,展现了材
料美与技术美、感性与理性的完美结合;第三部分,引用了大量优秀的世界经典
建筑实例,分别对钢和玻璃在技术、光线、自然、空间、造型、局部等方面的控
制性进行了较为系统全面的分析,表达了钢与玻璃表现的多样性,归纳出自由表
面、光影变换、双层表皮、中间空间、巨形屋面、局部要素等一系列钢和玻璃的
表现手法。 希望本文能为国内现代建筑设计提供一定的借鉴。
关键词钢;玻璃;材料表现;现代建筑 Abstract Thethesisisa on meansofmodemarchitectural monographicstudyexpressive
materials――steeland glass. kindof combinationofsteeland is a Asa materials,the building glassplaying
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玻璃幕墙在现代建筑中的表现力
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玻璃幕墙在现代建筑中的表现力
官方公共微信&3DsMax2013使用VR贴图表现建筑室外建筑真实玻璃反射效果
这是一个简单的建筑场景,为了增加玻璃的真实效果,我们制作了一个球天,这样玻璃可以真实反射到里面。
1.启动3DsMax2013中文版软件,打开建筑场景3D模型文件,如图所示。
2.按键盘【M】键快速打开&材质编辑器&窗口,选择一个空白材质球,命名为&玻璃&,在&着色基本参数&卷展栏的下拉列表中选择&各项异性&,调整&漫反射&颜色为深蓝灰色(34,57,70),&不透明度&为35,最后设置高光参数,如图所示。
3.在&贴图&卷展栏下方的&反射&数量设置为40,单击右侧的【none】按钮,在打开的&材质/贴图浏览器&窗口中选择&VR贴图&,单击&确定按钮,如图所示。
(注:因为VR不支持3DsMax2013中的&光线跟踪&贴图类型,所以在使用3DsMax2013标准材质时,反射和折射就用VR贴图来代替)。
4.选择场景中的玻璃,单击&将材质制定给选定对象&按钮,将材质赋予玻璃;渲染视图,得到建筑场景室外玻璃材质效果图。
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剖析VR建筑动画表现中容易出现的问题
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3秒自动关闭窗口在3Dmax和Vray建筑表现中 怎么样能好点的表现大面积的玻璃_百度知道
在3Dmax和Vray建筑表现中 怎么样能好点的表现大面积的玻璃
在3Dmax和Vray建筑表现中 怎么样能好点的表现大面积的玻璃
方法应该有很多 请高手指点下一般常用的方法是什么
!:玻璃是指室外建筑大面积的透明玻璃 我反复调了一些在室内表现中还蛮真实的玻璃换到室外一样的调法 但是效果就不理想了 我想可能是室内有很多细节环境而我的室外没什么环境细节造成的 不过不能肯定 请高手指点一下
最好能说得稍微详细一点点
提问者采纳
看的角度能够反射看到一点太阳,懒的话就去下个吧弄张hdr,最好是上面有太阳的,如果是远处的话就单面吧,反射打到中间左右,其他的折射打到快底!越是想玻璃的效果好。有个专门的玻璃材质插件,box或者ex出来的调了折射会影响一点点速度
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射是一定要多。主要是构图,造成玻璃中的成像这样感觉才更真实。反射比折射更能体现玻璃的质感。在美术学中强调对比。要是镜子的话可以用一个长方体做玻璃,镀银层调反射。多注意反射值的调试,背后贴个平面做镀银层,因为玻璃两个表面是反光的,表面反光度也调些上来,从最恰当的角度体现玻璃的质感,玻璃体调折射,要有其他物件放在玻璃附近
vr漫反射给一个浅蓝rgb:213,254,248反色rgb:25,25,25折射rgb:195,195,195折射率:1.5雾色:233,254,248勾选:影响阴影就ok了
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