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志趣网 版权所有我对游戏设计有兴趣,将来做什么工作比较好?大学学什么专业比较好?_百度知道
我对游戏设计有兴趣,将来做什么工作比较好?大学学什么专业比较好?
个人编穿海扁剿壮济憋汐铂搂程没有很高的天赋,但也许经过学习之后尚可,绘图什么的也没有基础,但比较喜欢画画和关于文字类的工作。
提问者采纳
楼主你好:  首先,先介绍一下游戏设计部门的分工吧。  游戏设计部门主要包括角色、场景、原画、动作、特效、程序这几个分工。  1、角色、场景——  通俗点解释,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。从学习的角度来说,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解。  但是角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止尽的。因为角色不管做什么原理都是一样的,穿海扁剿壮济憋汐铂搂就是人体组织结构,你会越做越熟练;场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。游戏场景是游戏美术的工作对象中比例最大的部分之一。 随着游戏技术的发展,场景的复杂度也逼真度也越来越高。对这方面工作人员的数量要求和技能要求也随之提高。  2、原画——  主要包括概念原画和原画助理。总体上来说,目前国内原画这块的需求量并不是很大,一般一个游戏研发公司的美术部门原画可能就只有1、2个岗位的需求,因为这是对一个技术、经验、创意能力等综合能力要求很高的岗位。需要很强的美术功力、设计能力。个人感觉如果你想上手就做原画师,这对一个没有任何专业基础的初学者来说并不是非常好的切入点。  3、动作——  简单地说,就是当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求最低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。  4、特效——  游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。特效是国内比较紧缺的一个岗位,薪水潜力也是最大的。一般一个合格的特效新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优秀的特效设计师就可以上万。特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。当然,相应的来说,游戏特效师是对于员工整体综合素质要求最高的一个岗位。  5、程序——  游戏程序设计师是指在游戏研发团队中,从事游戏研发和程序设计制作的人员。  ① 负责游戏引擎的开发及编写相关工具  ② 编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决;  ③ 设计新奇的游戏,能很好的把握玩家的心理;  ④ 准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;  ⑤ 准确地向开发人员表明设计意图,在开发过程中及时进行沟通并解决问题。  游戏程序设计师不同于一般的程序设计人员,要求兴趣广泛,追求时尚,关注流行动态,对人们的游戏需求有很深入的了解,同时熟悉各类游戏,除非对于游戏有极其狂热的追求,有很强的创新能力,丰富的想象力,当然还有一定的编程技术,很好的团队合作能力,否则不要进入到这个行业,因为即使你能够在这个行业里一直做下去,也不代表你会有多大的发展空间。不过对于那些爱玩游戏,对游戏非常痴迷的人,倒不失为一个绝佳的职业。
提问者评价
thank you very much!
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哎,楼主这个问题不太好答,想做游戏,还是专业的游戏学院好,但是这种专业毕业还是要经验的。
你要是上大学的游戏专业,学的一般都是皮毛。我也不多说了,给你个链接,比我说得好。
游戏策划?
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出门在外也不愁现在面临选择专业的问题,我个人比较偏爱动漫游戏设计但是毕业工作后普遍工资是没有UI设计工资高的,而且还不是少个三四千 - - ,那我该选择自己喜欢的专业还是为了前景而选择UI设计呢?顺便问问有没有比较好的学校推荐?北京的新华电脑学校怎么样呢?
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学什么技术将来能好其实完全看学校看个人。并不是你学某个技术就一定不好,也并不是你学了某个技术就一定好了。不管学什么技术,只要找对了学校,跟对了老师,自己用功了,都可以收获美好的前程,这就是那句老话:三百六十行,行行出状元 的含义。所以你应该按照个人兴趣爱好选,选一个自己最爱学的,不愿意学的再好硬着头皮学也没有好结果。学校还有更好的可以选择。
&& 就是按照您的意思是让我选择自己喜欢的& 游戏动漫设计?看您名字可能比较懂,您觉得这个难学吗?新华电脑怎样呢?
你可以参考一下【IT学生网】,一定会对你有所帮助的!也可以在上面找到我继续交流。
其他回答 (2)
这个很简单的哦,我就会写的
我可以帮到你的。
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别说看我的兴趣学、就是两个都看中了才不知道选那个
建议你学习动漫游戏设计师专业, 这个才是好专业的啊& 包括了你说的那两个 &我是资深动漫教育专家,有相关问题我可以给你解答。
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