三国志14游戏威力加强版百度百科:游戏攻略大全

专栏/《三国志14 with 威力加强版》1.0.10版包含全DLC2023年03月15日 13:59--浏览 ·
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--评论关于这款游戏本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。本文禁止转载或摘编------66}
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。
因此,部队与出征地间的土地若被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。
与敌人部队的交战当中,可边以一支部队阻止敌人,边以具机动力的部队绕至敌人后方阻断补给线等,以多角度享受围绕兵站的攻防乐趣。势力透过作为中枢存在的「施政」,可以组织麾下武将并获得各式各样的指令与效果。
「施政」有「战斗」、「支援」、「谋略」、「内政」、「人事」5个部署,会根据君主「主义」的不同,出现以军事、内政或是人事为主等等情况,其组织图都有所差异。
此外,「主义」有等级存在,随着等级成长「施政」的规模也会跟着扩大。
「施政」的各个部署可以配置武将,各个武将持...各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分,能以视觉直观地确认战线分布。
基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线。
此外,部队一次可占领的土地范围,将依部队阵形与兵力的变化而变化。
一定地区的土地集合被称之为地区,势力以地域单位管理著土地。
占领管理地区的“府”即可获得该地区的支配权...在地图上建设各种「建筑」,设置后,可以使得战场对自军有利。
除攻击接近的敌部队、减少自部队的军粮消费等军事施设之外,也能设置限制敌部队行动的「障碍物」与通过附近就可以给予敌人大伤害的「陷阱」。此外,也能建造「石兵八阵」等部分武将才能建设的专属建筑。
并且,善加组合所建造的建筑,可以重现诸如「夷陵之战」的大规模火计等三国志特有的戏剧化...不同的君主会拥有不同的主义。在施政的某个方面会比较突出。如曹操的霸道侧重于战斗和支援。
主义有等级存在,不断提升君主的主义可以解锁相关的施政政策。点击此处查看更多点击此处查看更多点击此处查看更多点击此处查看更多点击此处查看更多}

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