乒乓球一队和二队工资裁判员的工资怎么给?怎么算


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  裁判员在比赛进行中,根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所作的判决,应为最后判决。兵乓球比赛也是有一定的规则的。以下是我为大家整理的
乒乓球
比赛裁判规则,希望你们喜欢。
  乒乓球比赛裁判规则
  裁判员操作规范
  赛前:
  1、 报到:应在每节比赛前30分钟向裁判长或指定的代理人报到,做好执裁的准备。
  2、 挑球与检查:应在一场比赛前15分钟在指定的区域负责挑球、球拍、服装和号码布的检查等工作。
  3、 记分表与比赛用球:大约在比赛前10分钟,应拿到该场比赛的记分单及已经挑好的比赛用球。
  4、 交流:进入比赛区域前,与副裁判员就任何与将要进行的比赛有关的问题进行简略的交流,并都很清楚如何在该场比赛的分分之间、局局之间进行交流,而不必非得借助言语(等形式)。
  (应由谁控制练习时间,局局间隔时间和谁控制暂停时间及谁在暂停时放置暂停牌达成一致)
  5、 排队:在进入比赛区域前,应和副裁判员在赛区入口处排成一列,裁判员应在前,左手拿着记分单和球。
  到达比赛场地:
  1、 介绍:名字被点到时先向前迈一小步,然后向后一小步回到原来的位置。
  2、 站立:不管有无向观众介绍,入场的裁判队应在到达指定位置,开始比赛前至少停留5秒钟,指挥副裁判员同时开始场内的执裁工作。
  赛前程序:
  练习前
  1、 检查球拍。
  2、 检查运动衫颜色(如果挑球时没有检查过)。
  3、 检查运动员的号码布。
  4、 单项比赛,确定场外指导者。
  5、 用挑边器进行抽签,确定发球和方位。
  6、 指示副裁判员计练习时间。
  7、 完成记分单上相关信息的填写。
  练习时:坐在裁判椅上。
  赛前宣告:
  1、 坐在裁判椅上,在比赛开始前30秒用一种镇定的,不慌不忙的精确的语言宣告。
  内容:女士们、先生们 这场(半决赛)将是(七局四胜制),在我右手边(指向运动员)的是来自(德国)的(波尔),
  在我左手边(指向运动员)的是来自(新西兰)的(基恩)
  (波尔)挑边中签,选择发球(或接发球或方位)。
  2、 应尽力把每位运动员的名字念准,如果没有把握,可以在检查球拍时间询问运动员名字的准确发音。
  开始比赛:
  时间到宣布发球:
  1、 指向发球方,同时注视接发球方是否准备好。
  2、 当发球方准备好,宣布“××发球 0比0
  ·手势:在比赛众应用统一手势。
  ·报分:报分清晰洪亮使坐在教练席上的人能听到报分。
  ·计时:比赛计时或指定副裁判员计时。
  ·发球:监督并确保发球合法,注意发球秩序、发球擦网以及双打发球时是否落在规定区域内。
  ·行为:监督并确保运动员的行为合法。
  ·球拍:在局与局之间,确保运动员的球拍放在球台上。
  ·连续性:
  1、 确保比赛的连续性,不能在规定的时间之外擦汗、暂停。
  2、 坚决劝阻如重复拍球,发球前长时间停顿,双打时时间相互讨论等故意拖延比赛时间的行为。
  3、 赛区内有人受伤流血,要及时处理,直到血迹擦干净后再恢复比赛。
  ·场外指导:
  1、 监督并确保教练员的指导合法,在分与分之间和决胜局交换方位时,应转过头去监督双方的教练员是否在指导。
  2、 当有人非法指导时,第一次应出示黄牌警告非法指导者,但没有必要走下裁判椅。
  3、 在团体比赛中,一人被警告视为坐在指导席上的其他人也被警告,如再有非法指导,应出示红牌将其驱逐出比赛区域。
  ·擦边球和阻挡:注意球的运行方向和击球的一瞬间,正确判断擦边球和阻挡。
  ·意外干扰:比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响,应立即暂停比赛,干扰消除后立即恢复比赛。
  ·暂停:
  1、 应一方或双方要求,可在一场比赛中暂停一次,时间不超过1分钟。
  2、 暂停比赛,出示白牌。
  3、 启动秒表,计暂停时间。
  4、 应在要求暂停一方运动员准备恢复比赛或时间满1分钟时继续比赛。
  ·轮换发球法:
  1、 听到副裁判员宣布“时间到”,应立即中断比赛,并宣布从下一个发球开始轮换发球法进行。
  2、 球处于比赛状态,由原发球员发球;球未处于比赛状态,由前一回合的接发球员发球。
  3、 听到副裁判员或指派的计数员报处“13”时,若该球是合法还击,应判接发球方得1分。
  ·双打比赛:
  1、 双打时应记住和在记分单上标明第一发球员和第一接发球员。
  2、 发、接球次序若发现错误,应立即暂停比赛,纠正后继续比赛。
  3、 决胜局众,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序。
  4、 如果裁判椅不够高,应该站立执裁。
  ·宣布比赛结果:比赛结束,在记分单上填写完最后一局比分后,同时宣布比赛结束。(11比×,某某以4比×胜)
  赛后:
  赛后程序:
  ·签名:如果裁判长要求,要让运动员签名。
  ·离场:
  1、 与副裁判员在裁判椅前回合,排队退场。
  2、 左手拿记分单在副裁判员之前退场,退场时没有音乐伴随。
  ·交记分单:将记分单直接交裁判长席。
  · 就座观众席:值裁后不应该在赛区内逗留或闲逛如果要观看比赛,应在指定区域或观众席就座。
  小结:
  统一服装(凡出现在比赛区域的裁判员必须统一着制服)、
  谈话得体(裁判员应避免在赛前、赛中、赛后对运动员评头论足,裁判员应回答运动员的疑问,或解释执法的依据,但决不挑起与比赛无关的话题)、
  注意形象(裁判员着统一服装时应注意形象)、
  尊重风俗(赛场内外,所有的裁判员都要尊重当地的风俗习惯)、恪守规范(在任何情况下,裁判员不能让裁判员或媒体人员影响与自己的行为或官员的行为有关的事情)
  副裁判员操作规范
  赛前:
  1、 报到:应在每节比赛前30分钟报到,领取名牌及器材。
  2、 协助裁判员做好挑球和对比赛服装、球拍、号码布的检查。
  3、 交流:与裁判员进行交流。
  4、 排队:与裁判员在赛区入口处排成一列,排在裁判员后面。
  5、 介绍:名字被点到时先向前迈一小步,然后向后一小步回到原来的位置。
  6、 站立:随裁判员站立在指定位置至少停留5秒钟,并应听从裁判员的指挥。同时开始场内执裁工作。
  练习前
  1、 检查网高和张度。
  2、 将球台台面和地板清理干净,拿走任何碎片。
  3、 将名牌摆好摆正。
  4、 如果需要将记分器复位到空白。
  5、 将名牌放在合适的位置(如果裁判长或组委会提供)。
  6、 如果运动员到达或走近比赛场地,将记分器场(局)分翻至0。
  7、 根据裁判员指示计练习时间。
  练习时:坐在副裁判椅上。
  时间到宣布发球:当练习时间到,举起手臂宣布“时间到”,用手将比分翻至“0比0”,启动秒表,比赛开始。
  ·手势:在比赛中应用统一手势。
  ·计时:根据裁判员指示,计比赛时间。
  ·发球:监督并确保发球合法,注意发球秩序、发球擦网。
  ·行为:裁判员出示黄牌后,应将黄色标志物放在翻分器该运动员得分处。
  ·连续性:如果赛区内有人受伤流血,应协同裁判员将赛区内所有血迹擦干净。
  ·场外指导:监督赛前商定的一名教练员。无权正式警告非法指导者,必要时可提示裁判员注意这一行为。
  ·擦边球和阻挡:正确判断擦阻挡。处于比赛状态的球是否触及距离他最近的比赛台面的上边缘应及时准确地做出判断。
  ·意外干扰:可对比赛环境收到意外干扰,该回合的结果可能受到影响时进行判决。意外干扰发生时应立即停表,一旦消除,应及时恢复计时。
  ·暂停:
  1、 裁判员同意暂停,应立即停表。
  2、 将白牌放在提出暂停要求一方(或双方)运动员的台区中线1/3近端线处,应与球网平行。
  3、 恢复比赛时应拿走白牌。
  4、 将白牌放置在要求暂停一方运动员记分牌的得分处。
  5、 恢复计时。
  ·轮换发球法:
  1、 一局比赛进行到10分钟仍未结束(双方已获得至少9分除外),应宣布“时间到”。
  2、 停止计时。
  3、 从下一个发球开始,从1——13依次清晰的报处接发球员的击球次数。
  ·双打比赛:
  1、 注意发球、接发球次序变换,必要时给裁判员暗示。
  2、 决胜局交换方位时,及时停表和开表。
  ·签名:返回局分和比分、记分器回复为空白。把球收好,将场地恢复到适当条件。
  ·离场:
  1、 与裁判员在裁判椅前回合
  2、 随裁判员身后退场。
  ·交记分单:归还名牌及器材。
  兵乓球比赛的专业术语
  比赛台面
  (一)左、右半区 又称1/2区,其方向对击球者本身而言。
  (二)近网区 指距球网40厘米以内的区域
  (三)底线区 指距端线30厘米以内的区域
  (四)中区 指介于近网区和底线区之间的区域
  (五)边区 指靠近球桌边缘的区域
  球拍拍形
  球拍拍形包括拍面角度、球拍横度和拍面方向。
  (一)拍面角度:拍面与台面所形成的角度。
  (1)拍面与台面成90°为垂直。
  (2)拍面与台面形成的角度小于90°为前倾。
  (3)拍面与台面形成的角度大于90°为后仰。
  (二)球拍横度:球拍绕前后转动所形成的球拍角度变化。
  拍柄与球台端线垂直时为0°,随球拍绕前后轴不断转 动二增加其左横角度。当拍柄与端线
  平行时,为左横90°;球拍围前后轴向右转至与球台端线平行时,为右横90°.平常所说的球拍呈
  半横状,即是横度为45°之意。
  (三) 拍面方向:球拍左右偏转时,与球台端线所形成的角度。
  击球部位
  击球部位是指击球时球拍触球的具体位置,它基本上与拍形角度相吻合,有上部、上中部、中上部、中部、中下部、下中部、下部7种。
  击球时间
  击球时间是指来球在本方台面弹起后至回落的那段时间。它分为:
  (一)上升前期:球从台面弹起刚上升的阶段。
  (二)上升后期:球弹起接近最高点的阶段。
  (三)最高点期:球弹起达到最高点的阶段。
  (四)下降前期:球从最高点开始下降的最初阶段。
  (五)下降后期:球下降到接近台面之前的阶段。
  击球路线
  击球路线是指从击球点到落台点之间形成的线。五条基本线路(以击球者为基准)为:正手斜线、正手直线、侧身斜线、侧身直线、中路直线。中路直线球在实际比赛中是随时以站位而定的,即追身球,也称中路追身球。
  击球点
  击球点是指击球时,球拍与球接触瞬间的那一点所属空间的位置,这是对击球者所处的相对位置而言的,包含以下三个因素:①球处于身体的前后位置;②球与身体的远近距离;③球的高、低位置。
  兵乓球比赛的器材
  场地规格赛区应由0.75米高的同一深色的挡板围起,并与相邻的赛区及观众隔开。每张球台的比赛场地面积为8米×16米。场地内放有球台、球网、球、挡板、裁判桌、裁判椅、计分器等。每张球台至少还要使用两台电子计分牌,决赛时使用四台。电子记分牌安放在乒乓球比赛场地两侧后面或四角,牌上有运动员的姓名、所属国家或地区、时间、各局比分等,使观众在看台上可以清楚地看到显示屏上的比分。
  体育馆内还有一个所有观众都能看清楚的大电子显示屏,能同时显示所有球台比赛的有关信息。决赛或仅使用一张球台比赛时,裁判员使用话筒,以方便全场观众观看比赛。器材规格球台——高76厘米、长2.74米、宽1.525米,颜色为墨绿色或蓝色。球网——高15.25厘米、台外突出部分长15.25厘米,颜色与球台颜色相同。球——呈白色或橙色,且无光泽,直径40毫米、重量2.7克的硬球。挡板——高0.75米、宽1.4或2米,颜色与球台颜色相同。所有器材均由国际乒联特别批准和指定。在整个比赛过程中包括训练设施均必须采用相同牌号的器材。
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>>>兵乓球比赛的主要设施 ',getTip:function(t,e){return t.renderTip(e.getAttribute(t.triangularSign),e.getAttribute("jubao"))},getILeft:function(t,e){return t.left+e.offsetWidth/2-e.tip.offsetWidth/2},getSHtml:function(t,e,n){return t.tpl.replace(/\{\{#href\}\}/g,e).replace(/\{\{#jubao\}\}/g,n)}},baobiao:{triangularSign:"data-baobiao",tpl:'{{#baobiao_text}}',getTip:function(t,e){return t.renderTip(e.getAttribute(t.triangularSign))},getILeft:function(t,e){return t.left-21},getSHtml:function(t,e,n){return t.tpl.replace(/\{\{#baobiao_text\}\}/g,e)}}};function l(t){return this.type=t.type
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国家一级在每年的一、二月份,三、二级在上半年四、五月份,可以在体委乒协报名,如果体委乒协组织统一考试的话。初次可以考国家三级,考的题目为基础评判,但最后几道题很麻烦,说到的情况在现实中千年才碰得到!不用怕的,基本上都能过。考务费40元(我们这儿)。但是三级不太有用的,在临场比赛中只能做第三方裁判,这也是考察内容之一。 临场经验有了五十场左右可以申请考二级。二级笔试考过以后,临场可以做副裁了,运气好的话,主裁累了你就可以上场过过瘾了 要熟知规则:1.1 球台 top 1.1.1球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长274米,宽1.525米,高地向高76厘米. 1.1.2比赛台面不包括球台台面的侧面。 1.1.3比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。 1.1.4比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个2.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。 1.1.5比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。 1.1.6双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。 1.2 球网装置 1.2.1球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分. 1.2.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。 1.2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米. 1.2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱。 1.3 球0 top 1.3.1球应为圆球体,直径为38毫米。 1.3.2球重2.5克。 1.3.3球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色,、黄色或橙色,且无光泽。 1.4 球拍 top 1.4.1球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬. 1.4.2底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。 1.4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米. 1.4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。 1.4.3.2"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。 1.4.4覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。 1.4.5底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。 1.4.6球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。 1.4.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。 1.4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。 1.5 定义术语 top 1.5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间。 1.5.2“球处比赛状态”,从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间。到该回合被判得分或重发球。 1.5.3“重发球”:不予判分的回合。 1.5.4“一分”:判分的回合。 1.5.5“执拍手”:正握着球拍的手。 1.5.6“不执怕手”:未握着球拍的手。 1.5.7“击球”,用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球. 1.5.8 "阻挡”:对方击球后,处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线,即触及本方运动员或其穿带的任何物品。 1.5.9“发球员":在一个回合中,首先击球的运动员. 1.5.10“接发球员:在一个回合中,第二个击球的运动员. 1.5.11"裁判员:被指定管理一场比赛的人, 1.5.12“裁判助理":被指定在某些方面协助裁判员工作的人. 1.5.13运动员“穿或带”的任何物品,包括他在一个回合开始时穿或带的任何物品。 1.5.14球从突出台外的球网装置之下或之外经过,或回击的球越过球网后又回弹过网,均应视作已”超过或绕过”球网装置。 1.5.15球台的“端线”包括端线两端的无限延长线。 1.6 合法发球 top 1.6.1发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。 1.6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。 1.6.3当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。 1.6.4从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。 1.6.5击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。 1.6.6运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球. 1.6.6.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分. 1.6.6.2在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分. 1.6.6.3无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。 1.6.7运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。 1.7合法还击 top 1.7.1对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。 1.8比赛次序 top 1.8.1在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。 1.8.2在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。 1.9重发球 top 1.9.1回合出现下列情况应判重发球: 1.9.1.1如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。 1.9.1.2如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球。 1.9.1.3由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。 1.9.1.4裁判员或副裁判员暂停比赛。 1.9.1.5在双打时,运动员错发,错接。 1.9.2可以在下列情况下暂停比赛: 1.9.2.1由于要纠正发球、接发球次序或方位错误; 1.9.2.2由于要实行轮换发球法; 1.9.2.3由于警告或处罚运动员; 1.9.2.4由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。 1.10 一分 top 1.1O.1除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分: 1.10.1.1对方运动员未能合法发球; 1.1O.1.2对方运动员未能合法还击; 1.1O.1.3运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西; 1.10.1.4对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区; 1.10.1.5对方阻挡; 1.10.1.6对方连击; 1.10.1.7对方用不符合1.4.3条款的拍面击球; 1.10.1.8对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动; 1.10.1.9对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置; 1.10.1.10对方运动员不执拍手触及比赛台面; 1.10.1.11双打时,对方运动员击球次序错误; 1.10.1.12执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。 1.11 一局比赛 top 1.11.1在一局比赛中,先得21分的一方为胜方,20平后,先多得2分的一方为胜方. 1.12 一场比赛 top 1.12.1一场比赛应采用三局两胜制或五局三胜制。 1.12.2一场比赛应连续进行.但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。 1.13 发球、按发球和方位的选择 top 1.13.1选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。 1.13.2当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力. 1.13.3在获得每五分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到20分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球. 1.13.4在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。 1.13.5在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员 1.13.6一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得10分时,接发球方应交换接发球次序。 1.13.7一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位.在决胜局中,一方先得10分时,双方应交换方位. 1.14 发球、接发球次序和方位的错误 1.14.1裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序进行纠正,继续比赛。 1.14.2裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续比赛。 1.14.3在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。 1.15 轮换发球法 top 1.15.1如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都己获得至少19分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。 1.15.1.1当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。 1.15.1.2当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。 1.15.2此后,每个运动员都轮发一分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失一分。 1.15.3换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续实行,直至该场比赛结束。 团体赛的次序 top 男女团体赛均采用相同的次序。 即每队可报名3-5人,出场比赛3人。一次比赛为五场三胜制,一场比赛为三局两胜制。 一次比赛开始前,由双方队长抽签决定某一方为A、B、C或X、Y、Z,然后由两队队长将本队运动员排名表交给裁判员。 具体比赛次序为: 1、A对X 2、B对Y 3、C对Z 4、A对Y 5、B对X 比赛竞赛编排 top 比赛竞赛编排 第一节 比赛项目和团体赛的比赛顺序 一、比赛项目 乒乓球比赛共有七个项目:男子团体、女子团体、男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和男女混合双打。 二、团体赛 (一)男子团体赛 从一个队中挑选出的三名比赛队员和一个队长(可由参赛队员兼任,亦可由其他人员专任)组成。比赛之前,双方队长应抽签决定A、B、C和X、Y、Z的选择,并向裁判提交每个运动员分配到一个字母的队伍名单。 现行的比赛顺序:第一场A--X;第二场B--Y;第三场 C--Z 第四场 A--Y 第五场 B--X。每场比赛为三局两胜制。当一个队已经赢得三场个人比赛时,该次比赛应结 束。 (二)女子团体赛 根据第43届世乒赛期间召开的国际乒联代表大会通过的决议精神,经国际乒联批 准,女子团体比赛方法采用男子比赛中实行的团体比赛方法,即原来女子团体赛中的 第三场双打改为单打。现行女子团体赛的比赛顺序是:第一场 A--X;第二场 B--Y; 第三场 C--Z;第四场 A--Y 第五场 B--X。 第二节 乒乓球比赛的方法 乒乓球比赛的常用方法主要有单循环赛和淘汰赛两种,如把这两种方法结合运用 则叫混合制。比赛方法的选用要依据比赛的目的、场地、参加队数(人数)等条件而定。 一、单循环赛 参加比赛的队或运动员之间轮流比赛一次,称为单循环赛。这种方法能使参加比 赛的各队或运动员之间都有比赛的机会,并能比较准确地决出参赛队或运动员的名 次。但单循环赛的场数多,比赛时间长,需用的场地、器材多,因此参加单循环赛的 队数或人数不宜过多,否则,应采用分组循环的办法来进行。 (一)单循环赛计算名次的方法: 国际竞赛规程中规定:胜一场得2分,输一场得1分,未出场比赛或未完成比赛的 场次为0分,小组名次根据所获得的场次分段决定,如果小组内有两个或更多的队得分 相同,他们有关的名次应按他们相应之间比赛的成绩决定,首先计算他们之间获得的 场次分数,再根据需要计算个人比赛场次(团体赛时)、局和分的胜负比率,直至算 出名次为止。 (二)分组循环赛 单循环赛虽能比较正确地排定所有参赛队(或人)的名次,但是在参加队(或 人)数较多的情况下,因比赛次数多而给比赛的组织和管理带来困难,所以很难采 用。在这种情况下,可采用分组循环赛。分组循环赛最常用的编排方法为“蛇形排列 方法”,即按照各队实力强弱排列他们的顺序号(通常是按照上届比赛的名次排 列)。顺序号越小,实力越强,反之,实力越弱。分组时要求各组实力平均,即每个 组的顺序号相加都等。 有的球类项目则在“蛇形排列”的基础上,将种子队与非种子队按分批抽签的方 法来进行分组,即1-4号队(种子队)固定在1-4组或用抽签的方法进入1-4组;然后5- 8号、9-12号、13-16号分别抽签进入1-4组。但分组循环后,还应增加第二阶段的比赛 来排出全部名次。常用的方法有两种: 1、 各组同名次比赛 如第一阶段分为四组进行小组循环,第二阶段比赛各小组的第一 名为一个组进行单循环赛,决出1-4名;各小组的第二名为一个组,决出第5-8名;依 此类推。 2、 交叉比赛 第一阶段分成二个组进行循环赛,第二阶段由每个组进的前二名进行交 叉比赛,决出冠、亚军及其它名次。 采用此法,由各组的3、4名交叉决出第5-8名;各组5、6名交叉决出第9-12名;依此类 推。 二、单淘汰赛 参加比赛的队(或人)按照编排秩序进行比赛,胜进入下一轮比赛,负者被淘 汰,直到决出冠军,称为单淘汰赛。单淘汰赛的场次相对少,有利于在较短的时间内 安排较多的选手进行比赛。但这种方法合理性差,不完整性和机遇性强,须采取一些 措施来克服这些缺陷,才能在实际应用中发挥它的作用。 (一)号码位置数的选择 号码位置数应选择2的乘方数。比赛常用的号码位置数是8,16, 32, 64,128,256。 (二)轮空 如果参加比赛的人数不等于号码位置数,小于号码位置数即第一轮比赛的人数少 于号码位置数时,没有运动员的位置称为“轮空”位置。 (三)抢号 参加比赛的人数稍大于2的乘方数时,选择参加人数最接近的、较小的2的平方数 作为号码位置数,其中一小部分参赛者进行“抢号”。抢号就是在同一号码位置上, 先进行一场比赛,胜者进入该号,抢号的位置和轮空位置一样,“抢号”也算一轮。 (四)种子(即强手或优秀选手) 1、 设立“种子”的作用 采用设立“种子”选手的方法是为了克服单淘汰赛的不合理 性。抽签时把“种子”均匀地分布在各个“区”内,使他们最后相遇,力求保证比赛 名次确定的合理性。 2、 种子的数目 “种子”的数目主要是根据参加比赛的队数或人数多少来确定的,一 般为参赛人数的1/6--1/2,即平均6--12名选手设一名种子;同时,“种子”数量应是 2的乘方,如2、4、8、16等。 3、 “种子”的位置 “种子”的位置根据规定应作如下编排:第一号种子安排在上半 区的顶部;第二号种子应安排在下半区的底部;第三、四号种子应分别插入上半区的 底部和下半区的顶部;第五至八号种子应分别进入单数四分之一区的底部和双数四分 之一区的顶部;如有更多的种子(9-16)依此类推(种子位置号码可查种子位置 表)。事实上,淘汰赛的“种子”都均匀地分布在各个“区”的。
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