请问,你是否有这样的体验?

1,你玩过游戏天数最长的游戏是什么为何玩了这么久
对于小编本人来说,玩过游戏天数最长的一款游戏就是消消乐。因为这款游戏非常容易上手,而且在玩的过程当中,也可以给用户提供很好的体验。而且这款游戏具有暂停的功能,所以在外出的时候,大家也可以选择用这款游戏来打发时间。市面上的游戏种类有很多,而且每一款游戏都有很多的玩家支持。大家对于游戏的评价也不一样,因为每个人的性格都不同,喜欢玩的游戏类型也不一样。对于小编来说,最喜欢玩的一款游戏就是消消乐。而且这一款游戏小编玩了很多年的时间,因为游戏当中的画面设计非常的有看点。而且游戏当中的很多设计非常的合理,同时又很符合小编的审美。所以在玩这款游戏的过程当中,也给小编提供了很多的快乐。所以小编玩这款游戏的时间非常久,甚至在睡觉之前也要晚一会儿游戏。之所以一直玩这一款游戏,因为游戏具有暂停的功能。一旦有什么事情要忙的时候,可以选择直接暂停。等到事情办完之后还可以接着玩,这样的话不会影响到大家的游戏体验。如果没有网络连接的情况下,这款游戏也可以正常运行,所以说在任何地方玩这个游戏都非常的方便。所以这款游戏也陪伴了小编很多年的时间,而且在闯关的过程当中又会让小编觉得非常的有成感。因为每一关都会有一些障碍设计,所以对于很多玩家来说,都非常喜欢游戏当中的这些设计。对于一些男孩子来说,他们最喜欢玩的应该是实战类的游戏。因为在玩这些游戏的过程当中,可以让男孩子有很好的游戏体验。而且在这个过程当中就可以让他们接触到很多新鲜的事物,所以他们对这些游戏充满了好奇心。但是对于大部分女孩子来说,她们更喜欢玩一些单机游戏或者是小游戏。虽然说玩游戏能够让大家的生活变得更加有趣,但是一定不要玩太久的游戏,这样做也会对眼睛造成很大的伤害。
2,请问你玩过最长时间的网络游戏是哪一个有没有经历过从开服我唯一喜欢的一个网络游戏就是剑侠情缘网络版1,04年大学的时候就开始玩,一直玩到现在了,一帮同学经常一起到网吧通宵征战。从收费区,免费区,到现在的经典版,经历了无数次改版,15年了,满满的青春和回忆,其他网游从未爱过。3,目前寿命最长的手游是什么个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。我玩过最久的应该是网易的实况足球吧。我刚开始是单纯喜欢足球才喜欢上这个游戏的,刚接触这游戏,发现它的游戏画风,踢球流畅性都挺好的,慢慢地喜欢上了,但让我觉得惊喜的是抽球模式,因为你压根想不到会是惊喜还是失望,觉得挺好的。并且,还会隔段时间更新传奇球员以及精选球员,以备玩家巩固球队实力。对于追求自己喜欢的球星而言,这是最好的选择。除此之外,网易还会每周推出新的游戏模式,供玩家进行绿茵场上对决当然,这个游戏也有一定的不足,最让老玩家头疼的应是网络问题,有些时候会应为网络而终止比赛,导致天梯赛输局。希望网易能多多改善吧个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。我玩过最久的应该是网易的实况足球吧。我刚开始是单纯喜欢足球才喜欢上这个游戏的,刚接触这游戏,发现它的游戏画风,踢球流畅性都挺好的,慢慢地喜欢上了,但让我觉得惊喜的是抽球模式,因为你压根想不到会是惊喜还是失望,觉得挺好的。并且,还会隔段时间更新传奇球员以及精选球员,以备玩家巩固球队实力。对于追求自己喜欢的球星而言,这是最好的选择。除此之外,网易还会每周推出新的游戏模式,供玩家进行绿茵场上对决当然,这个游戏也有一定的不足,最让老玩家头疼的应是网络问题,有些时候会应为网络而终止比赛,导致天梯赛输局。希望网易能多多改善吧这个最长时间的游戏确实没有统计过,但是我玩过的游戏中,让我长时间玩的,有五款游戏。其中有四款已经删了,现在就剩下两个游戏。下面我简单说一下这几款游戏,来看看有没有和我口味差不多的朋友。刀塔传奇这是我最早深入接触的一款游戏,大约在14年的时候玩的,还是一款陷入抄袭风波的游戏。也是一款曾经的爆款游戏,也算是我投入比较大的游戏。游戏是卡牌养成类型,其中的卡牌都是dota里面的英雄,虽然模型不一样,但是识别度还是很高的。当初为这游戏,花钱打竞技场,每天都在肝,还是比较怀念的。饥荒这是款生存游戏,游戏的背景音乐,以及游戏设定我都非常喜欢。剧情很不错,活着是第一宗旨,做人不能太贪在这个游戏中体现得很好。春夏秋冬四季变换,游戏内容也不一样,是个非常棒的移植手游。虚荣手机上的moba游戏,最出名的还是王者荣耀,王者荣耀虽然我也玩。但是我更多的还是玩虚荣,虚荣的游戏画面比王者荣耀要好,竞技性也比较强。每局的游戏时长也比农药要长,是我觉得做得最好的moba手机游戏了。阴阳师阴阳师确实是网易的精品游戏,当初火爆程度不输给王者荣耀。为了这个游戏我也是肝了不少时间,研发了不少骚套路,什么茨木一波流,吸血姬反击流,兵俑嘲讽流,最恶心的全肉劝退流都玩过,游戏性还是很不错的。刺激战场这是我目前还在经常玩的游戏(游戏时间集中在中午午休时间)我当成社交游戏玩,一个人的时候不玩。KDA在普通玩家里面还算凑合,喜欢落地刚。从S1一直玩到现在,每个赛季都是王牌。个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。我玩过最久的应该是网易的实况足球吧。我刚开始是单纯喜欢足球才喜欢上这个游戏的,刚接触这游戏,发现它的游戏画风,踢球流畅性都挺好的,慢慢地喜欢上了,但让我觉得惊喜的是抽球模式,因为你压根想不到会是惊喜还是失望,觉得挺好的。并且,还会隔段时间更新传奇球员以及精选球员,以备玩家巩固球队实力。对于追求自己喜欢的球星而言,这是最好的选择。除此之外,网易还会每周推出新的游戏模式,供玩家进行绿茵场上对决当然,这个游戏也有一定的不足,最让老玩家头疼的应是网络问题,有些时候会应为网络而终止比赛,导致天梯赛输局。希望网易能多多改善吧这个最长时间的游戏确实没有统计过,但是我玩过的游戏中,让我长时间玩的,有五款游戏。其中有四款已经删了,现在就剩下两个游戏。下面我简单说一下这几款游戏,来看看有没有和我口味差不多的朋友。刀塔传奇这是我最早深入接触的一款游戏,大约在14年的时候玩的,还是一款陷入抄袭风波的游戏。也是一款曾经的爆款游戏,也算是我投入比较大的游戏。游戏是卡牌养成类型,其中的卡牌都是dota里面的英雄,虽然模型不一样,但是识别度还是很高的。当初为这游戏,花钱打竞技场,每天都在肝,还是比较怀念的。饥荒这是款生存游戏,游戏的背景音乐,以及游戏设定我都非常喜欢。剧情很不错,活着是第一宗旨,做人不能太贪在这个游戏中体现得很好。春夏秋冬四季变换,游戏内容也不一样,是个非常棒的移植手游。虚荣手机上的moba游戏,最出名的还是王者荣耀,王者荣耀虽然我也玩。但是我更多的还是玩虚荣,虚荣的游戏画面比王者荣耀要好,竞技性也比较强。每局的游戏时长也比农药要长,是我觉得做得最好的moba手机游戏了。阴阳师阴阳师确实是网易的精品游戏,当初火爆程度不输给王者荣耀。为了这个游戏我也是肝了不少时间,研发了不少骚套路,什么茨木一波流,吸血姬反击流,兵俑嘲讽流,最恶心的全肉劝退流都玩过,游戏性还是很不错的。刺激战场这是我目前还在经常玩的游戏(游戏时间集中在中午午休时间)我当成社交游戏玩,一个人的时候不玩。KDA在普通玩家里面还算凑合,喜欢落地刚。从S1一直玩到现在,每个赛季都是王牌。玩,玩的最长的就是求生之路吧,以前在网吧,朋友都是cf,dnf的,就我一个人玩着单机求生之路,后来买了正版,开始了和别人的联机之路,到目前,玩了大概1500多个小时了个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。我玩过最久的应该是网易的实况足球吧。我刚开始是单纯喜欢足球才喜欢上这个游戏的,刚接触这游戏,发现它的游戏画风,踢球流畅性都挺好的,慢慢地喜欢上了,但让我觉得惊喜的是抽球模式,因为你压根想不到会是惊喜还是失望,觉得挺好的。并且,还会隔段时间更新传奇球员以及精选球员,以备玩家巩固球队实力。对于追求自己喜欢的球星而言,这是最好的选择。除此之外,网易还会每周推出新的游戏模式,供玩家进行绿茵场上对决当然,这个游戏也有一定的不足,最让老玩家头疼的应是网络问题,有些时候会应为网络而终止比赛,导致天梯赛输局。希望网易能多多改善吧这个最长时间的游戏确实没有统计过,但是我玩过的游戏中,让我长时间玩的,有五款游戏。其中有四款已经删了,现在就剩下两个游戏。下面我简单说一下这几款游戏,来看看有没有和我口味差不多的朋友。刀塔传奇这是我最早深入接触的一款游戏,大约在14年的时候玩的,还是一款陷入抄袭风波的游戏。也是一款曾经的爆款游戏,也算是我投入比较大的游戏。游戏是卡牌养成类型,其中的卡牌都是dota里面的英雄,虽然模型不一样,但是识别度还是很高的。当初为这游戏,花钱打竞技场,每天都在肝,还是比较怀念的。饥荒这是款生存游戏,游戏的背景音乐,以及游戏设定我都非常喜欢。剧情很不错,活着是第一宗旨,做人不能太贪在这个游戏中体现得很好。春夏秋冬四季变换,游戏内容也不一样,是个非常棒的移植手游。虚荣手机上的moba游戏,最出名的还是王者荣耀,王者荣耀虽然我也玩。但是我更多的还是玩虚荣,虚荣的游戏画面比王者荣耀要好,竞技性也比较强。每局的游戏时长也比农药要长,是我觉得做得最好的moba手机游戏了。阴阳师阴阳师确实是网易的精品游戏,当初火爆程度不输给王者荣耀。为了这个游戏我也是肝了不少时间,研发了不少骚套路,什么茨木一波流,吸血姬反击流,兵俑嘲讽流,最恶心的全肉劝退流都玩过,游戏性还是很不错的。刺激战场这是我目前还在经常玩的游戏(游戏时间集中在中午午休时间)我当成社交游戏玩,一个人的时候不玩。KDA在普通玩家里面还算凑合,喜欢落地刚。从S1一直玩到现在,每个赛季都是王牌。玩,玩的最长的就是求生之路吧,以前在网吧,朋友都是cf,dnf的,就我一个人玩着单机求生之路,后来买了正版,开始了和别人的联机之路,到目前,玩了大概1500多个小时了感谢邀请~我刚好可以解答这个问题。目前一场游戏中的战斗耗时最长的应该从18年年初打到了2020年年初,正好打了两年的时间战争发生在了EVE online这款游戏中,是在凛冬华人联盟建国战役结束之后,对Test联盟发动的战争。OSY华人联盟在经过了7个月的建国战斗,终于从一个与世无争的海盗联盟,成长为一个完全由华人掌控的超级大国!拥有最大领土的DRF帝国也被华人联盟彻底击溃。在那之后OSY华人联盟正式更名为凛冬华人联盟群,意为向全宇宙宣告:凛冬将至,我就是你们的冬天!经过了一个月的修养,凛冬华人联盟群向Legacy联盟群宣战!原因是因为曾经我们当海盗的时候,隶属于Legacy联盟群的Test联盟多次帮助DRF帝国,导致我方损失惨重!这次也要让他们见识一下华人玩家的恐怖!H叔发的《EVE - 欧服华人正面决战十国联军!在绝境中血战到底!》这期视频高达150w的播放量!华人联盟的人口基数暴增,再加上建国战争之后凛冬联盟群有了足够多的作战经验。只用了几个月的时间。华人联盟就拿下了伊梅瑟亚和特里菲斯两大星域的大部分的星系权限!然而好景不长,在小蜜蜂(Goons)帝国的北方战役结束之后,突然回过头来协助Legacy!要知道Goons帝国是整个服务器最强的势力,无论是人口基数、成员的战斗素养还是旗舰的储备量!都比其他联盟要多上好几倍!在这种几乎无敌的势力的协助下,Legacy决定直接攻击46DP星系内的华人联盟刚刚铆钉好的星城。由于铆钉时间的错误,正好赶上北美劳动节三天假。然而那时候华人联盟的成员大部分还在上班上学,集结人数大大减少!敌方于北京下午六点左右开始集结,华人联盟此时已经布置好反诱导装置。常规与一跳外待命,旗舰在本星系的铁臂待命。7点之后敌方开始拆除反诱导装置,30分钟后敌方旗舰队伍进场。顿时本地频道人数飙升至 2000 人!!!N老板在评估双方战力之后认为,这样接战不但星城保不住,自家的泰坦都有可能被团灭。为了减少不必要的损失,只好放弃星城。晚上八点14分星城进入虚弱状态,仅用35分钟星城就被击毁。欧服华人联盟星城首爆就在不甘中完成了。。。。此战结束后N老板为了避免Goons继续进攻与敌方签署为期6个月的停战协议。并答应在伊梅瑟亚和特里菲斯两个星域解除全部建筑并卖给本地海盗或者以50%的价格卖给Legacy。协议生效一周内接触两个星域的全部权限。最后凛冬联盟群要支付给Legacy执行公司一笔数目不明的赔款。就这样华人联盟在短时间内不会受到两大帝国的碾压了。停战期间华人联盟的成员全力生产,开始疯狂制造旗舰泰坦,联盟的储备在飞速增加。2019年2月初Legacy联盟群突然撕毁条约,并向华人联盟宣战!不过这时候恰好Goons帝国又被拽进北方战争中,没空搭理Legacy。华人联盟得知这个消息之后,经过一系列的准备工作,在一次合适的机会抓住敌方的势力泰坦科莫多级(价值相当于7条普通的泰坦),之后诱导一亮,近百条泰坦投送进战场并一起打出末日武器,成功秒杀科莫多级!对Legacy来了一次下马威!之后的几个月凛冬和Legacy打的有来有回,不过大多时的战斗只要不是实力太过悬殊都能完胜!(像40人打300多人根本不可能赢=-=)历史总是惊人的相似,2019年6月中旬,在goons即将成为北方霸主的时候,突然爆发一场流浪者入侵。战列舰级别的流浪者是EVE中最强悍的Boss,相当于一条被压缩成战列舰的泰坦,这样的战列舰可以轻松反杀200条重型突击舰!然而面对数千只流浪者的入侵,Goons帝国也只好放弃继续进攻,回防老家。(其实这一幕都是EVE官方安排的,为了防止Goons太过强大,导致国服那样的结局。)在流浪者入侵结束后,Goons只好老老实实的在家里当个刷子,偶尔起个几百人的兴趣小组跑来骚扰凛冬驻地。然而华人联盟可不好受了,这场战争持续打了一年半,华人联盟的成员已经没有什么精力在跟他们抵抗了,本以为是打个平局(Legacy联盟群也快跨了)有Goons的帮助,导致每一场关键的战斗都要面临300人打2000人的局面。甚至在9月17号,华人联盟的首都O3-4MN星系的星城被突然进场的500人舰队打破了护盾!这个星城里面装着凛冬联盟群95%的储备物资,如果这座星城被打爆了,也就代表凛冬联盟群彻底战败了。建筑的无敌时间只能持续3天,这三天华人联盟在召唤所有已经弃坑的老玩家,准备进行一次极限集结来防守星城!在星城接触无敌的那个下午,N老板下令把所有的储备旗舰发给大家,保证每个人都可以开着他最好的船出战。那一晚是我玩了这么久EVE见到的最震撼的场面...凛冬联盟群一共集结了4000多人,1368条无畏舰、586条航空母舰、849条超级航母和253条泰坦!N老板对着语音频道大喊:所有人出战!不用spy了!我今天告诉你今天我们有什么底牌!!Goons帝国看到凛冬华人联盟集结4000人全力防守之后!也放弃了进攻的念头。没有Goons的援助。只有几百人的Legacy也只能撤退回家了。星城保卫战结束之后,凛冬联盟群边打边撤,把所有的建筑和储备转移到欧莎星域休养生息。
南方战役彻底结束,总耗时2年,双方损失了高达10万亿的储备,凛冬联盟群虽然是战败方,但是每场战斗的战绩都非常漂亮,指挥官们面对两三倍的人数碾压依旧能沉着应对。Legacy在战斗结束之后元气大伤,把全服第二的位置拱手让给凛冬华人联盟群,战斗结束至今,华人联盟的战斗力已经基本上恢复的差不多了。甚至还配合盟友在北方打下一块不小的地盘...
这场上万人参战的南方战役绝对能称得上是史上耗时最长的战争!!!个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。我玩过最久的应该是网易的实况足球吧。我刚开始是单纯喜欢足球才喜欢上这个游戏的,刚接触这游戏,发现它的游戏画风,踢球流畅性都挺好的,慢慢地喜欢上了,但让我觉得惊喜的是抽球模式,因为你压根想不到会是惊喜还是失望,觉得挺好的。并且,还会隔段时间更新传奇球员以及精选球员,以备玩家巩固球队实力。对于追求自己喜欢的球星而言,这是最好的选择。除此之外,网易还会每周推出新的游戏模式,供玩家进行绿茵场上对决当然,这个游戏也有一定的不足,最让老玩家头疼的应是网络问题,有些时候会应为网络而终止比赛,导致天梯赛输局。希望网易能多多改善吧这个最长时间的游戏确实没有统计过,但是我玩过的游戏中,让我长时间玩的,有五款游戏。其中有四款已经删了,现在就剩下两个游戏。下面我简单说一下这几款游戏,来看看有没有和我口味差不多的朋友。刀塔传奇这是我最早深入接触的一款游戏,大约在14年的时候玩的,还是一款陷入抄袭风波的游戏。也是一款曾经的爆款游戏,也算是我投入比较大的游戏。游戏是卡牌养成类型,其中的卡牌都是dota里面的英雄,虽然模型不一样,但是识别度还是很高的。当初为这游戏,花钱打竞技场,每天都在肝,还是比较怀念的。饥荒这是款生存游戏,游戏的背景音乐,以及游戏设定我都非常喜欢。剧情很不错,活着是第一宗旨,做人不能太贪在这个游戏中体现得很好。春夏秋冬四季变换,游戏内容也不一样,是个非常棒的移植手游。虚荣手机上的moba游戏,最出名的还是王者荣耀,王者荣耀虽然我也玩。但是我更多的还是玩虚荣,虚荣的游戏画面比王者荣耀要好,竞技性也比较强。每局的游戏时长也比农药要长,是我觉得做得最好的moba手机游戏了。阴阳师阴阳师确实是网易的精品游戏,当初火爆程度不输给王者荣耀。为了这个游戏我也是肝了不少时间,研发了不少骚套路,什么茨木一波流,吸血姬反击流,兵俑嘲讽流,最恶心的全肉劝退流都玩过,游戏性还是很不错的。刺激战场这是我目前还在经常玩的游戏(游戏时间集中在中午午休时间)我当成社交游戏玩,一个人的时候不玩。KDA在普通玩家里面还算凑合,喜欢落地刚。从S1一直玩到现在,每个赛季都是王牌。玩,玩的最长的就是求生之路吧,以前在网吧,朋友都是cf,dnf的,就我一个人玩着单机求生之路,后来买了正版,开始了和别人的联机之路,到目前,玩了大概1500多个小时了感谢邀请~我刚好可以解答这个问题。目前一场游戏中的战斗耗时最长的应该从18年年初打到了2020年年初,正好打了两年的时间战争发生在了EVE online这款游戏中,是在凛冬华人联盟建国战役结束之后,对Test联盟发动的战争。OSY华人联盟在经过了7个月的建国战斗,终于从一个与世无争的海盗联盟,成长为一个完全由华人掌控的超级大国!拥有最大领土的DRF帝国也被华人联盟彻底击溃。在那之后OSY华人联盟正式更名为凛冬华人联盟群,意为向全宇宙宣告:凛冬将至,我就是你们的冬天!经过了一个月的修养,凛冬华人联盟群向Legacy联盟群宣战!原因是因为曾经我们当海盗的时候,隶属于Legacy联盟群的Test联盟多次帮助DRF帝国,导致我方损失惨重!这次也要让他们见识一下华人玩家的恐怖!H叔发的《EVE - 欧服华人正面决战十国联军!在绝境中血战到底!》这期视频高达150w的播放量!华人联盟的人口基数暴增,再加上建国战争之后凛冬联盟群有了足够多的作战经验。只用了几个月的时间。华人联盟就拿下了伊梅瑟亚和特里菲斯两大星域的大部分的星系权限!然而好景不长,在小蜜蜂(Goons)帝国的北方战役结束之后,突然回过头来协助Legacy!要知道Goons帝国是整个服务器最强的势力,无论是人口基数、成员的战斗素养还是旗舰的储备量!都比其他联盟要多上好几倍!在这种几乎无敌的势力的协助下,Legacy决定直接攻击46DP星系内的华人联盟刚刚铆钉好的星城。由于铆钉时间的错误,正好赶上北美劳动节三天假。然而那时候华人联盟的成员大部分还在上班上学,集结人数大大减少!敌方于北京下午六点左右开始集结,华人联盟此时已经布置好反诱导装置。常规与一跳外待命,旗舰在本星系的铁臂待命。7点之后敌方开始拆除反诱导装置,30分钟后敌方旗舰队伍进场。顿时本地频道人数飙升至 2000 人!!!N老板在评估双方战力之后认为,这样接战不但星城保不住,自家的泰坦都有可能被团灭。为了减少不必要的损失,只好放弃星城。晚上八点14分星城进入虚弱状态,仅用35分钟星城就被击毁。欧服华人联盟星城首爆就在不甘中完成了。。。。此战结束后N老板为了避免Goons继续进攻与敌方签署为期6个月的停战协议。并答应在伊梅瑟亚和特里菲斯两个星域解除全部建筑并卖给本地海盗或者以50%的价格卖给Legacy。协议生效一周内接触两个星域的全部权限。最后凛冬联盟群要支付给Legacy执行公司一笔数目不明的赔款。就这样华人联盟在短时间内不会受到两大帝国的碾压了。停战期间华人联盟的成员全力生产,开始疯狂制造旗舰泰坦,联盟的储备在飞速增加。2019年2月初Legacy联盟群突然撕毁条约,并向华人联盟宣战!不过这时候恰好Goons帝国又被拽进北方战争中,没空搭理Legacy。华人联盟得知这个消息之后,经过一系列的准备工作,在一次合适的机会抓住敌方的势力泰坦科莫多级(价值相当于7条普通的泰坦),之后诱导一亮,近百条泰坦投送进战场并一起打出末日武器,成功秒杀科莫多级!对Legacy来了一次下马威!之后的几个月凛冬和Legacy打的有来有回,不过大多时的战斗只要不是实力太过悬殊都能完胜!(像40人打300多人根本不可能赢=-=)历史总是惊人的相似,2019年6月中旬,在goons即将成为北方霸主的时候,突然爆发一场流浪者入侵。战列舰级别的流浪者是EVE中最强悍的Boss,相当于一条被压缩成战列舰的泰坦,这样的战列舰可以轻松反杀200条重型突击舰!然而面对数千只流浪者的入侵,Goons帝国也只好放弃继续进攻,回防老家。(其实这一幕都是EVE官方安排的,为了防止Goons太过强大,导致国服那样的结局。)在流浪者入侵结束后,Goons只好老老实实的在家里当个刷子,偶尔起个几百人的兴趣小组跑来骚扰凛冬驻地。然而华人联盟可不好受了,这场战争持续打了一年半,华人联盟的成员已经没有什么精力在跟他们抵抗了,本以为是打个平局(Legacy联盟群也快跨了)有Goons的帮助,导致每一场关键的战斗都要面临300人打2000人的局面。甚至在9月17号,华人联盟的首都O3-4MN星系的星城被突然进场的500人舰队打破了护盾!这个星城里面装着凛冬联盟群95%的储备物资,如果这座星城被打爆了,也就代表凛冬联盟群彻底战败了。建筑的无敌时间只能持续3天,这三天华人联盟在召唤所有已经弃坑的老玩家,准备进行一次极限集结来防守星城!在星城接触无敌的那个下午,N老板下令把所有的储备旗舰发给大家,保证每个人都可以开着他最好的船出战。那一晚是我玩了这么久EVE见到的最震撼的场面...凛冬联盟群一共集结了4000多人,1368条无畏舰、586条航空母舰、849条超级航母和253条泰坦!N老板对着语音频道大喊:所有人出战!不用spy了!我今天告诉你今天我们有什么底牌!!Goons帝国看到凛冬华人联盟集结4000人全力防守之后!也放弃了进攻的念头。没有Goons的援助。只有几百人的Legacy也只能撤退回家了。星城保卫战结束之后,凛冬联盟群边打边撤,把所有的建筑和储备转移到欧莎星域休养生息。
南方战役彻底结束,总耗时2年,双方损失了高达10万亿的储备,凛冬联盟群虽然是战败方,但是每场战斗的战绩都非常漂亮,指挥官们面对两三倍的人数碾压依旧能沉着应对。Legacy在战斗结束之后元气大伤,把全服第二的位置拱手让给凛冬华人联盟群,战斗结束至今,华人联盟的战斗力已经基本上恢复的差不多了。甚至还配合盟友在北方打下一块不小的地盘...
这场上万人参战的南方战役绝对能称得上是史上耗时最长的战争!!!和平精英,现在还在玩。那时候身边很多朋友都在说“大吉大利,今晚吃鸡”,但是一直都不知道“吃鸡”原来是一款游戏,记得刚玩和平精英(那时候叫刺激战场)我跟个人机一样,不懂怎么看航线,不懂怎么看地图上敌人脚印和位置,一开始玩就迷上了这款游戏。在S2赛季我玩了243个场次,曾经和朋友打这个游戏好多次打到凌晨3点,游戏中真人太多,自己技术又不够好,所以经常没吃不到鸡都不愿意睡觉。曾经很多次因为玩这款游戏超过6个小时被强制下线,然后我还换着QQ号来玩,用我妈妈的话来说,感觉那时候我疯了,超级痴迷这款游戏。曾经也打到了荣耀皇冠级别。这款游戏被我卸载好多次又被我重装好多次,不得不说它的魅力是真的大,不过后来因为妈妈的影响以及玩海岛腻了,沙漠地图我不喜欢导致慢慢没玩这个游戏了。直到后来更新了雨林模式,我又重新开始玩。曾经最不喜欢的沙漠地图,现在更新了好多新内容,尤其是黄金跑车是每次都必抢的。我现在是一名游戏主播,所以以后会更经常玩这个游戏了。但是我还是想给大家一些建议,游戏虽然好玩,但是一定要控制时间哟,不要让游戏影响我们的身体健康。个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。我玩过最久的应该是网易的实况足球吧。我刚开始是单纯喜欢足球才喜欢上这个游戏的,刚接触这游戏,发现它的游戏画风,踢球流畅性都挺好的,慢慢地喜欢上了,但让我觉得惊喜的是抽球模式,因为你压根想不到会是惊喜还是失望,觉得挺好的。并且,还会隔段时间更新传奇球员以及精选球员,以备玩家巩固球队实力。对于追求自己喜欢的球星而言,这是最好的选择。除此之外,网易还会每周推出新的游戏模式,供玩家进行绿茵场上对决当然,这个游戏也有一定的不足,最让老玩家头疼的应是网络问题,有些时候会应为网络而终止比赛,导致天梯赛输局。希望网易能多多改善吧这个最长时间的游戏确实没有统计过,但是我玩过的游戏中,让我长时间玩的,有五款游戏。其中有四款已经删了,现在就剩下两个游戏。下面我简单说一下这几款游戏,来看看有没有和我口味差不多的朋友。刀塔传奇这是我最早深入接触的一款游戏,大约在14年的时候玩的,还是一款陷入抄袭风波的游戏。也是一款曾经的爆款游戏,也算是我投入比较大的游戏。游戏是卡牌养成类型,其中的卡牌都是dota里面的英雄,虽然模型不一样,但是识别度还是很高的。当初为这游戏,花钱打竞技场,每天都在肝,还是比较怀念的。饥荒这是款生存游戏,游戏的背景音乐,以及游戏设定我都非常喜欢。剧情很不错,活着是第一宗旨,做人不能太贪在这个游戏中体现得很好。春夏秋冬四季变换,游戏内容也不一样,是个非常棒的移植手游。虚荣手机上的moba游戏,最出名的还是王者荣耀,王者荣耀虽然我也玩。但是我更多的还是玩虚荣,虚荣的游戏画面比王者荣耀要好,竞技性也比较强。每局的游戏时长也比农药要长,是我觉得做得最好的moba手机游戏了。阴阳师阴阳师确实是网易的精品游戏,当初火爆程度不输给王者荣耀。为了这个游戏我也是肝了不少时间,研发了不少骚套路,什么茨木一波流,吸血姬反击流,兵俑嘲讽流,最恶心的全肉劝退流都玩过,游戏性还是很不错的。刺激战场这是我目前还在经常玩的游戏(游戏时间集中在中午午休时间)我当成社交游戏玩,一个人的时候不玩。KDA在普通玩家里面还算凑合,喜欢落地刚。从S1一直玩到现在,每个赛季都是王牌。玩,玩的最长的就是求生之路吧,以前在网吧,朋友都是cf,dnf的,就我一个人玩着单机求生之路,后来买了正版,开始了和别人的联机之路,到目前,玩了大概1500多个小时了感谢邀请~我刚好可以解答这个问题。目前一场游戏中的战斗耗时最长的应该从18年年初打到了2020年年初,正好打了两年的时间战争发生在了EVE online这款游戏中,是在凛冬华人联盟建国战役结束之后,对Test联盟发动的战争。OSY华人联盟在经过了7个月的建国战斗,终于从一个与世无争的海盗联盟,成长为一个完全由华人掌控的超级大国!拥有最大领土的DRF帝国也被华人联盟彻底击溃。在那之后OSY华人联盟正式更名为凛冬华人联盟群,意为向全宇宙宣告:凛冬将至,我就是你们的冬天!经过了一个月的修养,凛冬华人联盟群向Legacy联盟群宣战!原因是因为曾经我们当海盗的时候,隶属于Legacy联盟群的Test联盟多次帮助DRF帝国,导致我方损失惨重!这次也要让他们见识一下华人玩家的恐怖!H叔发的《EVE - 欧服华人正面决战十国联军!在绝境中血战到底!》这期视频高达150w的播放量!华人联盟的人口基数暴增,再加上建国战争之后凛冬联盟群有了足够多的作战经验。只用了几个月的时间。华人联盟就拿下了伊梅瑟亚和特里菲斯两大星域的大部分的星系权限!然而好景不长,在小蜜蜂(Goons)帝国的北方战役结束之后,突然回过头来协助Legacy!要知道Goons帝国是整个服务器最强的势力,无论是人口基数、成员的战斗素养还是旗舰的储备量!都比其他联盟要多上好几倍!在这种几乎无敌的势力的协助下,Legacy决定直接攻击46DP星系内的华人联盟刚刚铆钉好的星城。由于铆钉时间的错误,正好赶上北美劳动节三天假。然而那时候华人联盟的成员大部分还在上班上学,集结人数大大减少!敌方于北京下午六点左右开始集结,华人联盟此时已经布置好反诱导装置。常规与一跳外待命,旗舰在本星系的铁臂待命。7点之后敌方开始拆除反诱导装置,30分钟后敌方旗舰队伍进场。顿时本地频道人数飙升至 2000 人!!!N老板在评估双方战力之后认为,这样接战不但星城保不住,自家的泰坦都有可能被团灭。为了减少不必要的损失,只好放弃星城。晚上八点14分星城进入虚弱状态,仅用35分钟星城就被击毁。欧服华人联盟星城首爆就在不甘中完成了。。。。此战结束后N老板为了避免Goons继续进攻与敌方签署为期6个月的停战协议。并答应在伊梅瑟亚和特里菲斯两个星域解除全部建筑并卖给本地海盗或者以50%的价格卖给Legacy。协议生效一周内接触两个星域的全部权限。最后凛冬联盟群要支付给Legacy执行公司一笔数目不明的赔款。就这样华人联盟在短时间内不会受到两大帝国的碾压了。停战期间华人联盟的成员全力生产,开始疯狂制造旗舰泰坦,联盟的储备在飞速增加。2019年2月初Legacy联盟群突然撕毁条约,并向华人联盟宣战!不过这时候恰好Goons帝国又被拽进北方战争中,没空搭理Legacy。华人联盟得知这个消息之后,经过一系列的准备工作,在一次合适的机会抓住敌方的势力泰坦科莫多级(价值相当于7条普通的泰坦),之后诱导一亮,近百条泰坦投送进战场并一起打出末日武器,成功秒杀科莫多级!对Legacy来了一次下马威!之后的几个月凛冬和Legacy打的有来有回,不过大多时的战斗只要不是实力太过悬殊都能完胜!(像40人打300多人根本不可能赢=-=)历史总是惊人的相似,2019年6月中旬,在goons即将成为北方霸主的时候,突然爆发一场流浪者入侵。战列舰级别的流浪者是EVE中最强悍的Boss,相当于一条被压缩成战列舰的泰坦,这样的战列舰可以轻松反杀200条重型突击舰!然而面对数千只流浪者的入侵,Goons帝国也只好放弃继续进攻,回防老家。(其实这一幕都是EVE官方安排的,为了防止Goons太过强大,导致国服那样的结局。)在流浪者入侵结束后,Goons只好老老实实的在家里当个刷子,偶尔起个几百人的兴趣小组跑来骚扰凛冬驻地。然而华人联盟可不好受了,这场战争持续打了一年半,华人联盟的成员已经没有什么精力在跟他们抵抗了,本以为是打个平局(Legacy联盟群也快跨了)有Goons的帮助,导致每一场关键的战斗都要面临300人打2000人的局面。甚至在9月17号,华人联盟的首都O3-4MN星系的星城被突然进场的500人舰队打破了护盾!这个星城里面装着凛冬联盟群95%的储备物资,如果这座星城被打爆了,也就代表凛冬联盟群彻底战败了。建筑的无敌时间只能持续3天,这三天华人联盟在召唤所有已经弃坑的老玩家,准备进行一次极限集结来防守星城!在星城接触无敌的那个下午,N老板下令把所有的储备旗舰发给大家,保证每个人都可以开着他最好的船出战。那一晚是我玩了这么久EVE见到的最震撼的场面...凛冬联盟群一共集结了4000多人,1368条无畏舰、586条航空母舰、849条超级航母和253条泰坦!N老板对着语音频道大喊:所有人出战!不用spy了!我今天告诉你今天我们有什么底牌!!Goons帝国看到凛冬华人联盟集结4000人全力防守之后!也放弃了进攻的念头。没有Goons的援助。只有几百人的Legacy也只能撤退回家了。星城保卫战结束之后,凛冬联盟群边打边撤,把所有的建筑和储备转移到欧莎星域休养生息。
南方战役彻底结束,总耗时2年,双方损失了高达10万亿的储备,凛冬联盟群虽然是战败方,但是每场战斗的战绩都非常漂亮,指挥官们面对两三倍的人数碾压依旧能沉着应对。Legacy在战斗结束之后元气大伤,把全服第二的位置拱手让给凛冬华人联盟群,战斗结束至今,华人联盟的战斗力已经基本上恢复的差不多了。甚至还配合盟友在北方打下一块不小的地盘...
这场上万人参战的南方战役绝对能称得上是史上耗时最长的战争!!!和平精英,现在还在玩。那时候身边很多朋友都在说“大吉大利,今晚吃鸡”,但是一直都不知道“吃鸡”原来是一款游戏,记得刚玩和平精英(那时候叫刺激战场)我跟个人机一样,不懂怎么看航线,不懂怎么看地图上敌人脚印和位置,一开始玩就迷上了这款游戏。在S2赛季我玩了243个场次,曾经和朋友打这个游戏好多次打到凌晨3点,游戏中真人太多,自己技术又不够好,所以经常没吃不到鸡都不愿意睡觉。曾经很多次因为玩这款游戏超过6个小时被强制下线,然后我还换着QQ号来玩,用我妈妈的话来说,感觉那时候我疯了,超级痴迷这款游戏。曾经也打到了荣耀皇冠级别。这款游戏被我卸载好多次又被我重装好多次,不得不说它的魅力是真的大,不过后来因为妈妈的影响以及玩海岛腻了,沙漠地图我不喜欢导致慢慢没玩这个游戏了。直到后来更新了雨林模式,我又重新开始玩。曾经最不喜欢的沙漠地图,现在更新了好多新内容,尤其是黄金跑车是每次都必抢的。我现在是一名游戏主播,所以以后会更经常玩这个游戏了。但是我还是想给大家一些建议,游戏虽然好玩,但是一定要控制时间哟,不要让游戏影响我们的身体健康。说起寿命最长的游戏,毫无疑问是当初跟随智能设备一起出现的游戏!那些拿王者去回答的朋友,你真的了解手游吗?就以腾讯手游为例,《全民飞机大战》、《雷霆战机》、《天天炫斗》、《天天酷跑》这几个游戏当时红极一时!而且迄今为止,这些游戏都仍在运营!其中炫斗和雷霆可能指数不高,但是全民飞机大战和天天酷跑依旧是同类手游中的翘楚!相对于王者、剑侠这类游戏来说,或许它们不够热门,但是从资历来说,王者差的远!当然,随着智能机的出现,同期出现的手游很多,其中不乏一些单机游戏!比如《愤怒的小鸟》,从12年至今,仍有很多死忠粉!所以那些说王者的,你们村通网挺晚吧!而且如果真的说寿命最长的手游,那么《QQ斗地主》肯定没得跑,从塞班系统到现在的安卓或iOS,QQ斗地主都稳稳的活着,甚至加入了微信小程序和页游等各个平台,不仅没死,而且越来普及度越高!}

选择擅长的领域继续答题?
{@each tagList as item}
${item.tagName}
{@/each}
手机回答更方便,互动更有趣,下载APP
提交成功是否继续回答问题?
手机回答更方便,互动更有趣,下载APP
2020年我参加了高考,6月23日查成绩,我心里面有巨大的期待,也有一些恐慌,我期待我的成绩被屏蔽(省前50),但我又担心自己达不到那个水平。这天10:00开始,我无数次查询高考成绩,网络很堵,一直都在转圈圈,直到11:10,我再一次输入准考证号查询时,赫然跳出了我的高考成绩709分,到时心里比较难受,没有达到我预期的目标,后来才知道,再加一分我就可以被屏蔽了,但现实是不可能改变的。高考成绩出来的这一刻,我有些惆怅,但还是第一时间告诉了自己的爸爸妈妈,爸爸妈妈很高兴,虽然他们也知道这不是我的真实水平,但靴子这算落地了,再说能上700分也是很高的了,看到爸妈高兴我也强颜欢笑,是的,这个成绩再去复读是不可能的了,就接受现实吧,我不断安慰自己。 高考其实就是人生的一个点,我现在大学已经上了两年,回想起查询高考成绩时的感受还历历在目,现在想想,即便再多考一分也是现在这个学校,没有本质上的差别,当时只是有些虚荣心作怪罢了。高考查成绩的那一天是什么感受呢?以为自己考的很差,不敢查,让同学帮我查的,他告诉我分数的时候我都不敢相信,比我预想的分数多了80分相反,因为已经做好了最坏的打算,所以心情还挺平静的,最开心的是收到了,心仪大学的录取通知书那一天都高兴坏了。当时我一天没敢查,晚上蹲墙角瑟瑟发抖,我妈打电话查的分数一个字一个字的往外蹦563。如果成绩公布后发现差距很大的话,本来可以上岸结果没有,本来感觉自己可以考一个比较好的分数结果分数在二本分数线附近,这是很多的学生都会想去核查一下分数,如果你决定去核查分数的时候就需要填写申请表,此外还要,确定自己的分数,的确有很大的差距,不然大费周折,结果可能没什么变化。当你们的成绩确定之后填报志愿也是需要注意的事项。接下来主要的任务就是要选择学校与专业了。关于高考,如何选择学校和专业以及哪一个优先大家的意见都不相同,不过根据已经经历过高考大学毕业找工作的过来人,他们都说如果你想让学校和专业两个都同时满足的情况比较少,除非你的成绩很高,反而大多数学生都会出现学校是自己想去的,但最终的专业自己是不是很喜欢的?}

我要回帖

更多关于 感觉体验是什么 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信