九阴真经武当平民路线OL武当门派禁地在哪?

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导读:12月25日,由游戏蜗牛自主研发运营的《九阴真经》将于今日下午14:00时开启全国性激活码测试。《九阴真经》本次测试除新增内容外,圣诞夜亮相并进行拍卖的无属性道具成为了玩家争议的焦点。

新浪游戏独家点评:《九阴真经》在进入全国性测试之前,凭借付费激活码营销的方式赢得了业界关注,但在这之后推出的《九阴真经》无属性道具竞拍活动规模却被《九阴真经》开发团队主动缩小,这一举动被部分业内人士认为是游戏偏重点产生了转变。由于《九阴真经》全国性测试阶段将新增门派、空中格斗操作等重要系统,如在步入全国性测试后,团队狠抓实质内容纠错以及改进,那么有可能抵消前一阶段激活码测试中对于测试内容不满意的部分玩家,且更加有利于玩家间的口碑营销。

新浪游戏讯 12月25日讯,由游戏蜗牛自主研发运营的《九阴真经》将于今日下午14:00时开启全国性激活码测试。《九阴真经》本次测试除新增内容外,圣诞夜亮相并进行拍卖的无属性道具成为了玩家争议的焦点。

九阴真经圣诞夜无属性道具拍卖会

《九阴真经》新增内容一览:

全国测试版本中,除之前已开放的四个门派,25号还将先行开放另两大门派——丐帮与君子堂,同时,每个门派的武学将会开放三套,其中包括内功以及相应的招式。

《九阴真经》之丐帮场景

在即将到来的全国测试版本中,轻功打斗的操作终于可以实现!轻功将与武功相结合,同时加大了游戏打斗时的流畅性,以及空放招式的大量加入。另外,新增传统3D操作模式的设定,玩家可以根据自己的喜好,选择更适合自己的操作模式。

三、使用轻功可提高闪避概率

全国性激活码测试版本中,运动速度的增加,可大幅提升闪避。所以被攻击时,使用雁行功、穿云纵、神行无踪此类大幅增加运动速度的轻功,可以有很大几率闪避掉。

《九阴真经》之轻功打斗

从另外一个层面上也可以理解为,唐门飞镖可能不再是例无虚发了。内功心法的速度加成配合雁行功、穿云纵、神行无踪等轻功的飘逸走位,在新版本中,唐门的飞镖暗器将会有被闪避的几率。

四、新开放三大剧本  更多江湖体验

除之前区域性激活码测试开放的《凤凰誓》外,本次全国测试版本中还将另外开放三大剧本,《剑无名》、《君子传奇》和《天山洗剑录》。由此四个剧本剧情同谱江湖,对玩家无疑是一个福音。

《九阴真经》在全国性激活码测试中,将开放的场景总数达16个,其中包括:

四大城镇:鸡鸣驿、恶人谷、烟雨庄、千灯镇

五大主城:燕京、苏州、金陵、洛阳、成都

六大门派:丐帮、君子堂、唐门、峨眉、武当、少林

一个神秘冒险区:塞外大漠

六、新增特色玩法——触发奇遇挑战禁地

在新版本的《九阴真经》,在武侠世界行走江湖的过程中,除了以往的奇遇经历能带玩家进入意想不到的地方,获得新奇体验和丰厚收获外,新的江湖传闻还会引领玩家进入势力纷争的江湖禁地中。

《九阴真经》目前版本中,大概有两万个左右有性格的NPC和六十多个势力,这些NPC和势力会记录玩家的几百种行为,并根据性格和设定的不同,产生不同的反应,江湖恩怨系统是联系游戏中所有NPC、势力和整个九阴的社会交织而成的一张复杂的关系网,而这张关系网则会从很大程度上影响玩家的游戏流程。

全国性激活码测试版本中,《九阴真经》将加入新的江湖恩怨系统,游戏新增500种可以提升NPC好感的动作。而进入禁地的条件也将与江湖恩怨系统挂钩。玩家需要触发奇遇之后,方可召集好友共同进入禁地。并且奇遇系统也将和新的江湖恩怨系统结合。

八、生活职业体系的调整

取消生活职业等级限制,任何职业玩家不分高低,都可在游戏世界中收获及制造各种物品,为玩家带来了极高的自由度。同时,结合生活身份的特色,玩家想要成为一名绝世于江湖的神匠,绝非难事。

新版本中脱离了一般网游中以战斗为主的固定模式,将生活提升为与战斗、江湖并立的三大主要模块之一。玩家学习生活职业后,可开启“我的生活”状态,全新的界面和便捷的操作,让玩家体验到如何做一名纯粹的生活系玩家。

新增制造玩法,玩家在获得一本兵器谱后,依据领悟程度,可有机会打造出稀有装备。当然仅仅自身实力高往往是不够的,想要打造出一把旷世利器必须要去山水间散发灵气之地,方能大成。

生活玩家间要比谁强,用武力解决可不算数。生活技艺对战功能,恰恰满足了生活玩家间的比拼需求,谁也不服谁的时候,可通过生活技艺来上一把PK,一决雌雄。

5、开放琴、棋两大生活职业

《九阴真经》新增生活职业琴师

此次版本中新开放琴师、棋士两大文化系职业。琴艺高超者更可以将琴音化作利器,伤人于无形。尤其在团队协作中,极有益处。而棋士纵横棋局,对排兵布阵更是大有心得,有助提高阵法效果战斗力。(云莱)

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九阴真经手游的基础设定,装备,属性,在这里为你做出详细分解说明。

九阴真经是一款以pk为主的游戏,游戏的所有设定都是围绕pvp开展的 所以pve玩家 九阴不适合你们 九阴的副本也是为了pvp的更新换代所设定的 所以pvp是九阴的一切。

进入九阴真经的玩家 明确分为两大类, 内功玩家, 外功玩家。 你可以把这看做两种天赋, 你的发展方向, 每人限选一种 ,根据你的方向你选择内功 武学。 再说内功武学之前 我希望大家可以去百度一下九阴真经五种基础属性,每种属性加成分别是什么。

好了开始说内功 【内功分为阳刚 太极 阴柔 装备分为阳刚 阴柔 太极】 内功赋予玩家5钟基础属性 并且每套内功的每种属性都是有上限的 内功赋予的基础属性远远达不到属性上限 而想要达到上限就靠装备附加 同时五种属性总值也是有上限的 也就是 每种属性的最终属性=基础属性+装备附加属性 随着内功等级的提升 属性上限在不断提升 但内功有等级上限 【江湖内功 势力内功没有上限,但分阶段开放】 前文说了 大家只有两个发展方向 外功 内功 由于设定 %99的外功玩家需要臂力身法 属性 %80的内功玩家需要罡气内息属性 【此处腹黑】 所以大家选择内功很重要 而获取内功 【门派势力江湖内功】绝大多数人通过门派势力获取内功 新手一开始选择错了门派都内功不理解没关系可以中途换门派 在考虑到内功属性特效等因素外 我觉得选择门派很重 要的是一种感觉 有些门派看上去就脑残 【这里就不吐槽了】

武学 【武学分为阳 刚 阴 柔 太极 阳刚内功用阳 刚武学提升%20伤害 太极%16 同理阴柔内功 [url]http://太极内功[/url]用太极%20 阳 刚 柔 阴%16】九阴武学有很多 其获取方式 分为 禁地和场景【快活岛天梯】获取 99【淘宝】获取 门派获取 以及土豪获取【奇遇残卷福袋老区有祈福】 随着九阴真经的发展 前两种获取方式成为主流,路线有内外功 武学同样有内外功之分 所以内功路线用内功套路 外功路线用外功套路 武学的加成啊!各种武学的效果啊!

至于经脉,由于可以开8条经脉。外功流玩家可以选择极乐经脉不开,开大江湖经脉带脉。内功流玩家可以选择舍弃唐门或者武当经脉开带脉。8大门派最废经脉就是武当经脉……

关于宝物属性有很多,我在这里举几个常见的,外―内爆伤,爆伤减免,气血,闪避率,内―外爆率,选择宝物内―外爆伤这个属性肯定是要的。后面几种属性有一个就是普通宝物,有两个就是厉害宝物,有三个就是牛逼宝物,当然其属性值也要高。比如爆伤,你不能是个位数吧~~太低肯定会被淘汰的,除了属性还有就是宝物技能加成,比如开太极伤害加几十点,这个就看你玩什么套路,堆极限用的,其中加的伤害值也因招式不同而有区别。开太极能加几十点伤害,引狗入宅只能加十一二点就是极限了,不要太过于强求宝物属性好,其实有些技能宝物也挺适合的。

对于图上有不懂的?好的接下来进行图文详细说明:

上面的白字就是6层武当五内自带的属性,下面黄字就是装备可以附加的属性上限,蓝字就是你目前装备堆得属性。我们从图中可以看出,6层武当五内不考虑静脉,最多臂力只有99+66=?

奇珍加的属性或者气血内力直接加在你的属性上,吃奇珍官银或者碎银一次10两,随机出比如图上你吃一个奇珍可以获得50点内力,也可能只获得10点内力,如果是100点,恭喜你满奇珍了,就不用吃了,官银和碎银区别有两点,碎银基本上吃到高属性几率很小,第二点官银吃保留最大值,也就是你现在奇珍加50点内力,用官银,你吃出了20点,依旧保留50,而碎银会变成20奇珍,对应相应的静脉,丐帮奇珍冰蚁,加体魄的,180静脉奇珍,体魄上限120点,144经脉奇珍上限50点。

经脉加属性,也是直接附到你的整体属性上的没有上线。

内功:阳刚阴柔太极,武学阴柔太极阳刚,看图片右上角即可。

套路伤害,面板是黄色,后面紫色为兵录,绿色为身法加成,红色为臂力加成,蓝色为内息加成。

如果你的内功是阴柔,你的装备就是运行什么属性的内功,内息臂力加多少点。

特别说明:判门出师区别

判门指判离原门派,一旦判门此门派内功,武学全部消失,但你通过修炼此门派内功所打通的经脉穴位依旧保留,8大门派没有出师这一说,只有判门易容或下山,易容保留,所有内功武学,但不可以加入无门派,以及剩下的7大门派,下山保留部分内功层数和武学层数,同样不能加入上述门派,至于出师是势力玩家的一种玩法。出师要求声望,身份,达到一定要求,同时不同身份出师,不同势力出师其能带走的,武学或内功均不同,比如满层身份血刀门出师可以带走你所有内功武学,但无根门出师你的内功层数会扣除几层,也有一些势力比如徐家的

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        以柔克刚,强力续航,这是《九阴真经3D》中武当门派的最大特点,这一特点也得到了诸多侠客的青睐,首测之中投身武当拜师学艺的弟子不在少数。武当的门派武学为太极剑,讲究招式的连贯和强劲的续航能力,慧剑斩灭来犯之敌。太极剑攻防兼备,既可以通过连招不断迎击来敌,也可以通过恢复类招式回复自身血量,端的厉害了得。

        招式分析:该招式为普通攻击,主要用于套路冷却之后的内力回复使用,在对无霸体的敌人攻击时,还可以击飞目标对敌人形成控制

        效果:击破目标架招时,造成两倍伤害,自身恢复内力(随着进阶层数提高而增加内力恢复效果),进阶到4层后会生成扣减敌方内力的剑阵

        招式分析:该招式的冷却时间短,破防后双倍伤害十分给力,同时该招式随着进阶可以增加内力恢复效果,进阶到顶阶更可以触发剑阵大范围削减敌人内力值,单挑和群战作用都颇为不俗

        招式分析:该招式是连贯的攻击招式,可以将身边的敌人吸附并攻击敌人对其造成浮空,配合太极剑其他招式可持续连击敌人

        招式分析:该招式是太极剑核心续航回复招式,不但可以对范围敌人造成伤害,还可以大量回复自身的气血值和内力上限,当进阶到4后,更可以对该招式命中的目标        施加“套月”效果,在目标每次使用轻功时扣除30%的最大内力值,有效的遏止住敌方出招的空间。

        效果:架招成功时,自身回复一定的内力值。反击时为【黄霸体】、40%【减伤】状态(随着进阶层数的提升增加内力值的回复、同时反击的状态变为红霸体并减少架招的冷却时间)

        招式分析:该招式是太极剑防御招式,其进阶到4后,99%反击减伤和红霸体的效果让自身无法被敌人控制,招式也无法被打断,可以有效的反击敌人

        招式分析:作为太极剑的怒招,该招式兼顾了控制和伤害的双重效果,长达9次的攻击可以持续对范围敌人造成伤害,并起到一定的控制效果。

        上清无极功:内力高于一定数值时提高造成的伤害(随着提升内功境界减少内力上限和提高伤害数值,进阶到顶级可以在消耗内力攻击时有一定几率返还消耗的内力值)

        内功分析:武当的门派内功是根据其内力值的多少额外对敌人造成伤害的,配合其内力值回复的招式,可以让武当在攻击时额外附加伤害,进阶到顶级还可触发返还内力值的效果,可以让武当在有效的续航之余整体的输出再度提高。

        总体点评:太极剑是《九阴真经3D》目前门派中为数不多的可以同时回复气血和内力值的武学,搭配其门派内功可以有效提高输出并减少招式消耗。在禁地、世界BOSS等对战中使用太极剑套路的武当侠客,可以冲锋在前对敌输出的同时有效续航,为队友的输出争取更大空间。

        《九阴真经3D》是蜗牛旗下王牌产品《九阴真经》端游正统手游续作,采用蜗牛自主研发的Flexi 二代引擎,不仅真实还原了端游的经典玩法,还将武侠元素与3D大世界相结合,致力于为玩家打造一个最好的真实武侠环境,让你在移动端上体验到媲美端游的极致交互和操作体验。游戏首测刚刚结束,后续预约正火热进行!

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