柯南剧场版所有的剧情

抱着脑残粉不能脑残的精神看完了柯南最新剧场版《零的执行人》,虽说剧场版从很多年前就开始走下坡路,但近两年的剧本跟之前纯粹的水还不太一样,只能说《柯南》不是以前那个《柯南》了。

在以前,柯南剧场版其实就是加长的TV版,剧情一贯是以案件和推理为主。但有目共睹的是,柯南剧场版的推理成分越来越少,近几年尤为明显。从《唐红的恋歌》和《业火的向日葵》可以看出,柯南剧场版的导向,是向商业剧情电影转型,侦探故事只是一个外壳。

这可以说是未来一个阶段的持续性导向,因为虽然粉丝嘴上不认账,但是市场反馈的结果不会说谎,只要票房承认,以后剧场版可能会一直延续这样的风格。

这样的改变会带来两方面影响:

一方面是世界观格局更大。早期柯南的故事格局并不大,故事也局限于主要人物的周边,但从黑暗组织的背景越挖越深开始,人物越来越多,关系网越来越复杂,世界体系也越来越大。

不管是从高度还原日本的街道(迷宫的十字路口),到植入日本各种传统文化(唐红的恋歌);还是从日本不同辖区的警察集中登场(世纪末的魔术师),到FBI的特工介入事件(漆黑的追踪者);还是从度假、游戏、音乐会(银翼奇术师、贝克街的亡灵、绀碧之棺、战栗的乐谱等)这样的社会活动,到世界名画展(业火的向日葵)、卫星发射(零的执行人)、军舰巡航(远海的侦探)这样的政府行为,这些都使故事中的世界架构逐步建立完善,形成一个柯南故事里的平行宇宙。

平行宇宙越接近真实世界,细节上的矛盾就越会显现,比如《零的执行人》里就出现了公安和检察之间的矛盾,影射了现实。但问题在于柯南的目标受众,可能对这种题材并不是很了解,也不一定感兴趣。

另一方面是逻辑崩塌,也是最大的槽点所在。很多人都说《零的执行人》搞的像好莱坞大片,动不动就爆炸、黑客入侵、飞车,剧情过于狗血、人物过于逆天,但都不完全接近问题的实质,因为柯南的剧情其实一向都是如此啊。

以下是《零的执行人》逆天飚车片段视频链接,心急的可以直接拖到1分03秒:

早在《计时引爆摩天楼》中就有炸毁大楼的情节,只不过这次不仅炸了即将接待外国首脑的场馆,还想炸警视厅大楼,的确是越炸越大胆。柯南三件套依然逆天,滑板依然无视牛顿力学,小兰依然二十年如一日和变声器谈恋爱;更不用说如果没有防弹眼镜,柯南早就在《世纪末的魔术师》里被狙击手史考兵一枪爆头了。

所以柯南并不是第一次逆天。但柯南以前逆天并不影响主线剧情,因为他的人设就是万年逆天小学生,从第一集开始读者就接受了这个设定。但同时,这是一部推理动漫,在设定的基础上必须要讲科学,如果基本的科学原理的都不尊重,那柯南还推理个什么劲呢,直接用超能力解决不就OK了吗。

所以过去柯南射了毛利小五郎几百根针,毛利既没有被扎成马蜂窝,他躲在沙发后面也从来没被人发现,这都可以接受,因为他解决案件的方式、推理的思路是讲科学、符合逻辑的。《贝克街的亡灵》中,大家玩个游戏就到19世纪的伦敦了,这都没有问题,因为柯南靠的是推理能力和机智勇敢获得的胜利,如果随便开挂,故事就没法正常推进了。

然而,从近几年的剧场版开始,故事的逻辑就开始崩坏了,编剧让柯南面临的挑战越来越大,大到所有人的束手无策,唯有柯南发挥超能力才能拯救世界。

举个简单的例子。《远海的侦探》中,小兰坠海下落不明,警察想尽办法依然杳无音讯,眼看女主角就要GG了,柯南悲痛欲绝,大喊一声兰,大海中已经昏迷中小兰竟然就听到了,潜意识中松开了手中纸牌,纸牌在海面反光因而小兰得救。

这样的情节引来观众吐槽一片,如果真的坠海真的很难救援,为什么要设计这样的情节,让柯南大喊一声然后奇迹就发生了呢?这毫无技术含量又不符合常理的操作,让人感到莫名其妙。

当然,这很英雄主义,符合英雄救美式的撒狗粮方式,也是柯南里惯用套路。

值得一提的是,这集中小五郎和妃英理倒是呈现了难得的温情。

到了《零的执行人》情节就更离谱了,飞车就权当剧情需要,但阻拦卫星返回舱砸向警视厅大楼,竟然是三个孩子操纵无人机去拦截的,东京的警察是有多无能,才需要把这种人命关天的任务外包给三个孩子?

最后没拦得住,竟然是柯南用一个足球踢爆的。

真是让人哭笑不得,柯南用足球拦截嫌疑人,多少次大家都不会奇怪,因为他的人设就是足球天才,但是他的这个属性超过了正常的限度,竟然成了推动主线剧情的主要因素,那这部电影就丧失了基本逻辑。

柯南可以有逆天的小本领,可以拯救世界,但是他应该通过正常的、符合逻辑的方式拯救世界,而不是喊一声就把小兰给救了,踢一球就把卫星给踢爆了,毕竟他是个侦探,不是超级英雄啊!

或许逻辑一旦崩塌,就不再需要任何的推理了,剩下的只有四个字:剧情需要。


本文首次发表在我的QQ音乐专栏及公众号上,大家可以点击以下链接查看原文。

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“茧”,一款迥异于以往任何一款游戏,很可能一跃成为改变全球游戏业界价值观的最新游戏。因此,这款游戏的发布会也吸引来了日本上流社会政治、财经、演绎等各界人士的参与。其中,这款新游戏的五十名游戏体验者也多是这些名流人士的后代,而作为该款游戏发布会的特别来工藤新一的父亲世界名推理作家的工藤优作也来到了现场……
现场人声鼎沸、热闹非凡,大家都怀着无比兴奋的心情在等待游戏研发者兼负责人的坚村的到来。岂料,当人们发现坚村之时,他已然失去了生命迹象。幽暗的地下室里,键盘J、T、R上令人毛骨悚然的血迹令柯南联想到这起命案的真相很可能就潜藏在游戏之中……
当五十名游戏体验者相继进入游戏中时,不可思议的一幕却发生了……一个自称“诺亚方舟”的人工智慧竟然闯入了“茧”的电脑系统,切断身处虚拟世界中的五十名孩童与外界相连结的所有官道,控制了整个游戏,并对外界的人称:“在这场解决历史事件的游戏中,只要有一个人能够存活到最后就算你们赢。反之无人能够幸存到最后的话,那参与游戏的所有人都将会丧命于此!”
一场失控的游戏正式拉开了帷幕……而柯南也身在其中……

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迄今为止柯南剧场版已经出了很多部了,柯南迷基本上都会把它全部看完,但是柯南剧场版顺序1-24应该怎么看呢?下面是名侦探柯南剧场版观影顺序整理,可以参考一二!

柯南剧场版顺序1-24

剧场版剧情一般都是独立存在的,乱序看和正序看其实影响不大。基本上是按照漫画时间线顺序以及当时的人物关系来制作的。剧场版更多的是独立的侦探故事和案件,以电影的形式来恰钱。从第十五部《沉默的十五分钟》开始,柯南剧场版大踏步地以商业片的模式来运作跟制作,较之第十五部,之前的十四部更纯粹一些。

乱序的情况下,建议按照批评分从高到低的顺序看:

第十部《侦探们的镇魂歌》

第十八部《异次元的狙击手》

第二十二部《零的执行人》

第二十四部《绯红的子弹》

除开以上四个特殊题材,其他都属于柯南团队的冒险故事。

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