origin主屏有哪些软件可以合体?

经过昨晚一夜的磨合,这个系统也是被我玩熟悉了,所以这篇文章就和大家看一看这新系统到底有什么东西,有什么好玩的,分享给大家吧,文章有可能有点长,感兴趣的话可以看一下。

我将这次新系统更新的内容分为了三个部分,首先是锁屏界面,然后是主屏界面,以及一些实用的小功能。

首先看一下锁屏界面,直达应用很方便

上面部分的时间被我剪掉了,主要是下面一部分,主要就两个比较实用的点,首先就是最右边的三个应用,就是可以拖到指纹解锁直达应用,这个比较方便,但是只有三个,然后左上角其实是有一个圆圈的,因为我在听音乐嘛,所以来说就看不到了,你把圆圈拖到指纹解锁处,也就可以听音乐了。左下角就是步数。

中间的指纹识别图案以及解锁动画在设置里都是可以改的。具体步骤,打开设置里的桌面,锁屏与壁纸里的锁屏设置里origin自定义就可以看到了。

进入桌面,图标大小,变形器和切换原子系统

首先就是可以将图标放大缩小,展示给一下大家看一下。这里有一个小bug,我之前发过微头条说过的就是放大缩小的箭头,有时候会多出来一个。

还有就是应用暂存区,这个大家用过的应该知道,就是把应用拖到满应用的页面里,会有一个白色的小圆圈,就是暂存区。就是计算机右边的那个白色的透明小圆圈。

一共也是三个部分,最右边的话就是可以调节图标的风格,就是精美和简约,下面的是图标字体的大小,中等和大号可以消除字体,只有小号才可以看到字体,最下面的就是壁纸切换了。中间的往下看是切换系统的,分别是三个系统,就是新系统,然后平行世界还有一个pink系统,我就不展示了。最左边的就是调节通知栏,还有系统设置里的图标,说简单点,就是换一下颜色和调一下图标的圆润度。当然了,只有你升级新系统之后才能够感受到,不然的话我在这里说多了,就有点糊涂了。

开启方式,相信用过的都知道,就是把最下面一行的应用往左滑就可以打开原子隐形系统了,打开的时候要输入密码,里面的东西,就是存一些图片呀,还有视频,还有一大堆什么东西的,反正这个对我来说没啥用。

再有就是一些实用的小功能

通话背景设置,大家可以去看一下,打开设置-应用与权限-系统应用设置-电话,就可以找到聊天背景了。

噪音测试小组件,屏幕往下滑,会有原子组件,往下滑,有一个,里有其他的小组件,划到最后会有一个噪音,把它拖到主界面就可以测试声音的大小了,这个我感觉很好玩。

智慧视觉设置,打开相机就是把拍照,录像往左拉,有一个更多,更多里有一个智慧视觉打开可以进行一些拍照识图,翻译,还有垃圾分类等,可以了解一下。

更新系统的小窗功能很方便,只要将有用的左下角往屏幕中间滑动就可以了。前提是你的交互池里要设置这个,

总结一下我对这次新系统的看法

首先我说一下肯定还有很多好玩的小功能,我没有发现,因为我才用了一天不到嘛,总体给我的感受就是刚开始真的是太花里胡哨了,等你真正适应了,你会爱上他,这个系统充满性,多样化。

最后我提醒一下大家,如果你摸不到头脑,不知道新系统有什么好玩的东西没有花发现,建议你打开使用技巧这个应用,里面都为你整理好了。

为什么我要把这篇文章写这么详细呢?因为是想让大家更全面的了解这个新系统。

至于,耗电,待机,信号以及拍照还有其他方面的内容,我们下篇文章再写吧,这篇文章字数已经太多了。

说到最后了,大家对于这次新系统有什么看法呢?欢迎评论区里留言。#vivo# #原系统 originos ocean#

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手机系统经过多年的演化,现在已经非常成熟了,几乎所有的系统在功能性上都非常雷同,因为成熟的方案大家都能做。要想在体验上给消费者提供差异化的感受,就需要做结构性的改变。重新出发思考信息的展现和功能的实现。

这一次vivo发布的OriginOS,原OS,就是vivo重新思考之后,给自身操作系统新的解决方案。

但是在谈论原OS最大的卖点——原子组件之前,我们先来看看OriginOS全新的设计风格。

我们使用手机,日常最常交互的,最能构成和代表系统美学风格的,就是系统图标了。

vivo重绘了大量的图标,让系统看起来有了高度的统一性。

不管你点进系统的哪个应用,都可以感受到前后一致的设计语言,这样做的好处是用户可以始终享受到统一的美学理念。

避免出现一个图标是拟物的风格,另一个图标又是极简的几何设计,这种百家争鸣的错乱感。

因为每个APP的图标设计都有自己的想法,谁也无法统一别的公司设计师的想法,他有他自己要传达的理念。

所以vivo统一重绘了这些图标,保证了基本的原品牌元素,再经过vivo的重构,这样最大程度上改善了手机桌面上乱糟糟的感觉。

与此同时vivo还提供了两种图标的风格,精美和简约。

简约主要是极简的几何设计,采用清淡的色彩,用最少的线条和色彩去呈现图标的功能。

精美则是在这个基础上最加法,加入了过度的色层,让图标的层次感和色彩感更强。

不管用户喜欢哪种风格,都可以自己选择。

更为细节的是,vivo还考虑到了桌面的构成不仅仅是图标,还有作为背景的壁纸也大大影响了桌面的观感。

但是相比图标而言,壁纸更加凸显用户的个性化,不同的用户喜欢不同的壁纸,但是壁纸本身也会让桌面看起来更杂乱。

如何在保留个性的同时,增加桌面的整体感呢?

原OS这次提供了四种视窗风格,可以处理壁纸的呈现效果。

单色风格,可以给壁纸进行黑白的处理,这样也就凸显了彩色的图标,视觉上图标就会离用户更近,也就有了前后的层次感。

模糊风格,可以给壁纸加一层高斯模糊,保留壁纸原有的色彩结构,但是并不打扰图标的显示,让图标有一种悬浮感。

天空风格,在模糊的基础上,在屏幕的右上角加入一个会随着本天气变化的小图标,如果是晴天显示的就是小光源,如果是雨天显示的就是小雨滴,让桌面看起来更有动态的真实感,如果是一个风景照作为桌面的话,效果尤其好。

时光风格,把壁纸变成卡片,放置在桌面上,增加了壁纸的实物感,同时又降低了壁纸的存在感。

原OS这种把视觉风格的选择交给用户,但是又不提供太多选项,以免用户糟心的思考,我觉得是非常有趣的。

系统有可玩性是好事,但是过多的可玩性,可能用户觉得太复杂,就懒得玩了。

恰到好处的设计,和经过设计的恰到好处的自由,是最好不过了。

接下来我们聊聊这次原OS发布的重头戏,原子组件。

在手机桌面上添加功能组件,这个不算新鲜的功能,vivo这次主要做的工作,是将桌面组件同时做到了可用性更高,以及更好看,视觉上更统一。

和上面图标以及视窗风格部分想做的工作一样,原OS希望你在统一的视觉风格以及易用性下,以最短的路径去满足你的需求。

接下来我给大家介绍一下原子组件的一些基本功能。

首先为什么说它是原子化的组件,因为它可以腾转挪移,可大可小。

同一个图标,可以是1X1的原始图标,也可以放大到横向的2X1或者竖向的1X2,或者2X2的大方块。

比如一个主页上,横排是四格,你常用的APP只有七个,就恰好空了一格,你就要放一个不常用的APP进去填充。

在原OS里面就可以不用这样,直接放大图标就行了。

所以不管你希望图标怎么摆放都可以。

比如很多人有把APP分类摆放的习惯,那么就可以把一些办公相关的系统组件,放到这个页面去,比如日程和天气,这样只要翻到这一页,你就可以看到自己要做什么事情,现在的天气怎么样。

又或者你是一个新晋的爸爸或者妈妈,也可以把相册组件放在桌面上,随手手指滑动一下就可以看到孩子的照片,可用性非常高。

现在还只是第一方的系统APP支持原子化组件,未来如果第三方的软件也支持了呢?

在桌面上就可以看到外卖到哪了,有哪些自己关注的商品正在搞活动?

原子组件还支持功能相关的组件组合到一起。

比如镜头包和相机,交互池和变形器。

把两个APP组合到一个色块里面,既可以提醒应用之间功能的相关性,也可以增加桌面的整体感。

在这个基础上,原子组件还做了一件很有趣的事情,就是它还希望能够把更多的需求放在桌面上一触即达。

比如镜头组,你只要点击一下,就会弹出vivo相机的相关功能,你从这个入口可以直接抵达功能,这个窗口本身的直达功能也是可以编辑的。

年轻人可能没感觉,但是对于年纪大一点的人来说,手机相机高达十几种的主要功能,太复杂了,有了这个应用就能方便他们的使用。

又或者是这次重点讲的原子随身听功能。

桌面级的音乐播放组件到处都有,但是能做到这个易用水平的很少了。

原子随身听可以跨APP进行播放和切换,和以往每个APP一个单独的播放组件完全不同,而且做了唱片机的动画也非常有趣,让人很想用这个东西。

手机系统这个东西啊,好看就是第一生产力,你首先让人看着就有美学上的愉悦,用户才会更多地去用它。

这种桌面上就能完成的操作,也是vivo这次原OS想要做的事情,他希望用户在桌面上就满足自己的需求,不用在很多APP里面找来找去的。

随着未来适配的应用越来越多,我相信原OS的优势也会越来越大。

原子化在易用性的思考还更进一步到了操作层。

交互池,可以自定义手机每一个触控区域的功能。

点开之后就可以看到,点击下方可以切换全屏手势,三段式,以及导航键功能。

其中三段式还可以单独定义左右按键的功能,可以是近期应用,控制中心,以及返回。

右边操作区也分为可以拖动的上下区域,可以设置为返回或者超级卡包。

可一键直达各种卡片或者支付应用。

顶部左右也可以自定义为通知中心或者控制中心。

可以说是将整个手势控制全部的定义都交给了用户,按照自己的操作习惯来进行自己最舒服的设置。

在设置里面翻找的时候,我还发现原OS把几乎所有系统动画都整合到了动态效果里面,可以自定义系统动画的大量细节。

把用户使用时间最多的系统,交给用户自己使用,而官方则将更多的功能拆分到原子级单位,以供用户自己排列组合,这就是这次原OS最大的亮点。

把定义系统的权力交给用户,打造独属于用户自己的系统,也更能够留住用户。

所以原OS的原,很像是开源的源,将用户从家长式的系统定义中解放出来,回归桌面最原本的需求:用最快的速度抵达信息和功能。

尊重用户需求,做基础的创新,我很喜欢原OS这次呈现出来的理念。

我们对比一下现在主流的系统解题思路。

不断地做加法,增加新的功能,但是全都放在二级三级菜单里面。

功能放得太深,也就意味着用户不会经常用,慢慢地很多功能的发布就变成为了做新功能而去做。

当然,负一屏也是一个好的解题思路,把低频但是刚需的信息整合到桌面,滑动就能看。

但它依然需要主动去看,没能做到信息和应用整合到一起。

原OS就打破了手机空间的限定,把信息的展示原子化,可以放在任何用户想看到的位置。

我们哪怕抛开第三方的适配,原OS以后适配了自家的软硬件,可以采集vivo手表的健康数据,在桌面上实时显示心率,压力,能量等数据。

这种跨设备的原子化未来,也很有想象力。

总而言之,用户最常接触,最常看到的地方,就是手机系统的桌面,只有能把信息放到桌面上,才是最大的曝光和流量入口。同时一步到位的操作模式,也更有利于用户的使用,不用在后台的任务之间跳来跳去的。

随着手机厂商手里的用户越来越多,桌面的流量价值也会越来越大,vivo也有足够的资本去和软件谈更多的适配,丰富原子组件的生态。

在未来,我们还能看到一个更加成熟完善的原OS生态,想必那时候,手机系统的桌面,自身就会变成一个大型的应用场景,用户可以在桌面就解决大部分的需求。

想想还是挺令人兴奋的一个未来。

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