抖音微视带货违规吗?

数据显示,国内短视频用户已经超过8.18亿,近九成网民使用短视频,从2020年3月至9月半年内用户量同比增长87%,短视频市场发展趋于成熟。2020年,短视频赛道内容的兴起,为用户提供了更便捷、快速、灵活的娱乐入口,内容平台发展到新阶段,抖音、快手在短视频内容上筑起护城河,长视频平台腾讯、爱奇艺降维参与竞争。

2020年的最后10天里,腾讯微视宣布投入10亿元加磅微短剧赛道,各短视频平台暗自角力,显然,留给微短剧参赛者的时间不多了,2021年,这一赛道将决出胜者,且只有一个。

12月23日,腾讯微视火星计划发布会上最重要的信息,就是腾讯短视频社区产品部副总经理李啦宣布,2021年,腾讯微视将重点投入微剧赛道,为微剧赛道下的内容生态建设提供充足支持。微视将投入10亿资金、百亿流量扶持微剧业务的发展。李啦解释,这10亿元一部分做头部自制剧,一部分用在整个‘火星计划’保底加分成,包含所有让利的部分。

在2020年最新公布的app使用排名上可以看到,微视目前还处于上升阶段,距离头部平台仍有较大的距离。在全品类排名中,微视的MAU为2516(千万)排名为87名。在短视频垂类排名中,微视排名第八位,仍在继续追赶抖音、快手等头部应用的路上。

根据2020年10月份中国网络视听节目服务协会发布的《2020中国网络视听发展研究报告》,截至2020年6月,我国短视频用户规模已达8.18亿,近九成网民使用短视频。2020年3月至9月用户量同比增长87%,短视频市场发展趋于成熟。

基于手机应用的普及和高频,观看竖屏视频已成为势不可挡的用户习惯,加之竖屏视频所带来的沉浸式体验,竖屏内容具有更大的想象空间。而对于这一赛道,行业也早有布局。

早在2018年,爱奇艺就率先推出《生活对我下手了》,彼时这个产品还不被看好,用户大多习惯横屏观看剧集的体验中。随着直播等短视频内容的发展,用户竖屏习惯养成后,对竖屏内容的需求也不局限于直播,除了爱奇艺,抖音、快手也不断加码竖屏内容的生产,丰富多元的娱乐内容为这一赛道增加了竞争难度。就在抖音、快手分别筑起竖屏短剧内容护城河后,腾讯微视也开始瞄准竖屏娱乐市场,并不断追加投资和资源,显然,要么微视将在2021年的赛程里取得名字,要么只能沦为“陪跑”。

除了10亿,腾讯还有什么给微视?

显然,答案是令同行羡慕的。

首先,腾讯微视在行业中的劣势很明显,2018年春节加入短视频赛道,这与2011年创建的快手,和2016年创建的抖音都有一定的时间差距,换句话说,微视没有赶上短视频拉新的红利期,在流量和用户上的竞争力薄弱。虽然微视有不可逆转的先天缺陷,但同时也具备了同行羡慕的先天优势,那就是腾讯大文娱体系内的优渥资源。

当腾讯微视宣布做短剧时,文娱价值官首先想到了腾讯的巨型IP池。腾讯微视在23日就宣布将与阅文集团、腾讯动漫、腾讯游戏合作打通腾讯内容生态,多维度布局微剧内容方阵。腾讯动漫创新类内容制作负责人杨彩云在发布会上证实:“由于微剧制作周期短,上线快,玩法更多样,更贴近原著的开发机制,这让漫画的IP衍生有了一个能快速生产的途径,也能迅速拓宽IP的知名度。”

事实上,2020年初,腾讯微视就涉足微剧领域,推出过改编自腾讯动漫同名IP《通灵妃》系列短剧,这类真人漫改题材,首先能吸引来一部分原著粉,更容易切入年轻用户群。2020年底,微视又推出了结合短剧《重生只为追影帝》的“微视选角”活动,《重生只为追影帝》等六大角色开放竞演参与,选手只需选择对应的角色,拍摄并上传自己“试戏”的短视频,就可以参与选角。最终,每个角色获得用户投票最多的前三名,可以进入导演终选环节。这种用户可参与的活动延长了产品在用户中的关注度,持续加强了市场对微视切入娱乐的认知。

影视剧生产一向遵循着传统的流程:拍摄、播出、营销、出圈,但“微视选角”的出现,让影视剧在启动前期,就在平台吸引用户的关注与参与,将以往上线后才能收获的流量、互动与反馈,被有效的“前置”。“微视选角”的上线,让腾讯微视在自制竖屏短剧领域,将IP改编到选角、拍摄制作、后期宣发等上下游生产环节得以贯通、连接,形成自身闭环与壁垒。

火星计划发布会算是微视在运筹帷幄一年后,对竞争者的正面宣战,2021年腾讯微视将重点投入微剧赛道,为了赛道下的内容生态建设,腾讯微视将提供10亿元,海量的IP生态资源,以及给创作者提供孵化内容的条件;其次,微剧未来会和QQ等PCG平台产品打通,QQ的私域能力会贡献给创作者,从而把公域流量转化为私域流量。

嗯,这大概就是说:咱家梧桐树种在这儿了,就等凤凰来了!

Quest mobile发布的报告数据显示,去年短视频渗透率已达72%,月人均使用时长超22小时,同比增长8.6%;但在线视频、在线阅读的月人均使用时长,同比都处于下降趋势。当用户习惯和喜好发生变化,精准切入“竖短”赛道,是短视频平台抢夺长视频时长的必经之路。

微视的冲击暂时还威胁不到抖音和快手,但这两家头部平台也没办法高枕无忧。早在爱奇艺的竖屏剧上线时,竖屏短剧还不是各平台规划中的核心内容,但在2020年,市场上已经出现明显的各阵营四郊多垒的形势。

首先,单集时长超过40分钟的视频被定义为长剧;时长5分钟至10分钟左右的内容,则被定义为短剧;将单集时长在1分钟至3分钟的,具有连续剧情的视频剧,被称之为微剧。而短视频微短剧均为竖屏画面。

今年,抖音和快手不约而同的发布了针对短剧的鼓励扶持新政。

抖音开启了“百亿剧好看”计划,就是以流量扶持短剧创作者们,在囤积了海量内容后才能有筛选和推出头部、中腰部剧集的可能。虽然抖音在推动短剧生产上态度积极,但因为它有一个不太容易打破的“推荐算法”,也就是如果有用户在抖音上拍短剧,但由于长期使用抖音的过程中被机器识别喜好并根据喜好推荐,因此“短剧”类内容很难出现在新用户面前,从而阻碍了多元内容的推广。

快手小剧场已经储备了不少作品

快手今年开启了小剧场计划,用千万级流量扶持用户创造更具有吸引力的短视频,6月推出剧星计划,全平台征集优质段子、连续短剧,以及在去年为短剧专门打造一款APP追鸭,试图孵化出更多的短剧IP以及更为稳定的剧迷生态。在商业模式上,快手短剧主要采取流量分账、和联合出品两类,以分账模式为主。未来一年快手将拿出超百亿流量扶持精品短剧内容,引入超过200部精品短剧,并加强与国内影视机构的合作,探索“流量分账+内容商业化”,商业变现才是快手和创作者入局短剧赛道的终极目标。

在最新的APP使用排行榜上,可以看到占据第一二位的仍是抖音和快手,虽然直播、带货是这两大头部平台的核心商业模式,但在更远的疆土上,平台必须提前布局娱乐、内容护城河,才有守住边界的可能。

除了短视频平台,爱奇艺和腾讯这样的长视频也在默默耕耘,爱奇艺在《生活对我下手了》之后开设“竖屏控剧场”,发挥平台制作优势每个月推出1-2部竖屏短剧,并将自有IP《青春有你》《国风美少年》《演员的品格》《中国新说唱》《奇葩说》等,制作成二创周边竖版视频。此外,今年开始涉足自制剧的B站,也联合兔狲文化投资了《不思异:录像》,正式开启了短剧疆界。

短剧酣战能否终于2021?

虽然各家平台的扶持福利看起来很诱人,但创作者和平台也不能无视监管的审视。自9月份开始,微短剧项目也开始跟网络剧、网络电影一样,纳入广电总局监管范畴,需要经过规划和上线两次备案,方可正常上线。这让不少中小公司和个人创作者,陷入了备案焦虑。因为对备案流程不熟悉,在微短剧的备案过程中,不乏错误理解和操作,导致了部分微短剧项目,因备案触礁、返工,有些制作公司不仅打乱拍摄计划,还付出时间和资金成本。

2020年12月8日,广电总局办公厅下发了关于《关于网络影视剧中微短剧内容审核有关问题的通知》,其中就“微短剧”的定义、审核标准、审查细节、备案误区等问题进行了进一步的规范和明确。

在广电总局来定义中,网络影视剧中,单集时长不足10分钟的剧集作品即微短剧。

目前微短剧一般都采用付费或者招商的模式来盈利,“普通网络微短剧”既不进行招商,也不付费播出,投资成本还偏低,这就导致这类作品本身就缺乏市场竞争力,在平台的评级也一般不会太高,甚至存在被平台拒收的风险,目前很少有“普通网络微短剧”由平台送审。

值得注意的是,对于个人创作者来说,这类“非机构制作”的微短剧,也须跟机构制作的微短剧一样,按照前文流程进行申报备案。只有获得广电过审,才能证明微短剧取得了“放映许可证”,而视频平台的定级,将决定微短剧作品能不能赚钱和如何分账。

2021年,平台们将瓜分的,就是这些具备审核资质的优质创作者,而优质内容将成为平台征战的重要武器。

首先,短视频平台将网剧创作门槛降低,让非专业创作者、团队更容易入局。内容生产方更多的是普通用户,这才是真正的降维打击!目前看,抖音和快手第一批加入短剧生产的,都是成熟的MCN。但底层用户也有参与创作的意愿,何况抖音在扶持计划上都没有规定剧集要求,原创内容,单条时长超多30秒以上即可,制作精良,“拍摄剪辑等技术成熟加分”,也就是说不排斥二创。

第二,短视频内容的碎片化属性,与长视频存在根本差异,用户在看短视频的时候,不会打开优爱腾,因为这一定是碎片时间。而短视频用户本身就是竖屏受众群,竖屏的观看习惯早已养成,只要内容时长超过30秒,就能满足用户的娱乐需求了。

其次,生产成本低,是短剧生产的最大优势,但其商业变现渠道并不狭窄。在一个连贯的系列里,创作者既可以通过广告植入变现,还能因其自身IP的影响力在直播代货中获益,总之,其实短视频平台的变现玩法,短剧都可以介入。

2020年,关于平台短剧话题讨论度,是在下半年才开始升温的。文娱价值官一位快手老铁朋友的透露,2021年,快手在娱乐板块将有“惊人投入”,而抖音也在不断与专业制作机构接触,加上微视刚刚宣布的10亿扶持资金,可以预见,2021年将是各短视频平台在短剧赛道上的决胜一战。快手能否借娱乐超车抖音?微视能否跻身前三?抖音是否会止于日活天花板前?文娱价值官相信,明年必有分晓!

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网络与实体相结合的市场。

网络经济催生了一大批带货网红,而明星带货的不断翻车,也意味着大众明白网络商品质量的参差不齐,现在经济的逐年不景气,大家手上也没有多少可以去折腾的钱,在选择商品上肯定也紧而慎之,

通常在网络消费的大多数是不喜欢出门,时间不够去逛街,购买的商品很难在实体店买到,还有一个很重要的原因就是价格便宜,而现在推出地摊经济,那么网络上价格便宜的优势有没有那么明显了,再加上失业率的增加,意味着很多人会走出家门,而大部分暂时找不到工作的人都会选择摆地摊作为过度方式。

走出家门的人多了,网上便宜的价格优势不再明显,很多人会选择现在线上看,再到实体店对比价格,那么只要实体店的价格跟网上价格相差不大,从购买既得感的满足上,大家通常会选择在线下购买。




全民带货时代到来,更多的普通用户会在抖音快手带货,粉丝少带货能力强的博主也将越来越多。

  短视频平台未来将是明星+网红KOL+素人参与的精准营销、高效转化的战场。为争夺用户,社交内容平台会进一步布局电商,综合电商平台会不断发力内容。

  3.抖音、快手两家公司都在做闭环的生态系统。

  抖音会下沉,快手会上升,两个平台的用户群体重合度会越来越高;短视频平台的内容变现服务将会升级,快手会加大品牌广告的投放,抖音会加快直播打赏形式的升级,两家的商业模式将越来越接近。

  4.快手会将更多的资源给到MCN机构,MCN机构在快手会得到更好地扶持,快手的商业化进程会提速,变现模式会更加丰富。




应该是地摊吧,现在是最火爆的,各尽所能各尽所需。双向交易。方便实惠和老百姓的生活息息相关!







市场无法预测,只能在实践中摸索。正如地摊卖货的形式,因为有需求才出现,并不是人们预测出来的。例如这次疫情,没有人能够预测对于经济尤其是商业造成多大冲击?也没有人能够预测面对疫情将如何改变经营模式?快手、抖音带货等线上交易形式,也是应对疫情的产物。只有需求和环境这两个主要因素,才能决定人们在实践中去开发什么样的市场。




目测还没饱和,不过我很期待微信的入局。

目前,抖音的日活已经突破了4亿,快手3亿多,而微信的日活你猜是多少?超10亿。全中国人口也就14亿,几乎全中国的网民都在微信里。这就相当于微信已经站在了人生金字塔的顶端了,而快手抖音还在不停的为了抢占用户流量往上跑。

更何况微信自带社交圈,视频号的内容一键就可以转发给朋友、群和朋友圈,而抖音在微信里传播很困难,基本是封杀状态。

所以社交蛋糕难啃,抖音快手未来可能更像往淘宝发展,借助庞大的直播带货人群,优秀的算法机制,开设自己的电商平台。毕竟现在国内电商平台淘宝一家独大,初入局的商家不砸个万把块钱已经很难把店做大,而直播这块的流量又都全在头部主播那里。那小商家小主播也需要找地方生存呀。

通过以下数据来看,未来除了拼多多的崛起之外,应该还会再出现一个电商平台来跟前两个battle。也就是人人都加入直播带货后,看哪个平台能搞定这波需求了。

3月26日,知名的大数据监测平台Trustdata发布了今年2月“移动互联网全行业排行榜”。数据显示,淘宝月活用户(MAU)高达6.57亿,拼多多为2.43亿,而京东为0.9亿

另一方面,社交圈的力量还是不可忽视,因为只有带有社交属性的流量才具有稳定性和确定性。不论是抖音、快手,还是小红书,知乎,这些开放平台的引流最终都会导向微信,进而转化成私域流量,现在就连我家小区门口卖菜的老板都开始加微信进群做生鲜配送了,微信当然不傻,前段时间就了封杀WeTool,目的也是为了让私域流量都转入了自家的企业微信。腾讯系产品中还没有带货平台的出现,微视也凉了,希望就在自家微信上了。

至于b站,定位不同,而且基于制作长视频的门槛也是必然存在的,况且b站也更注重优质内容的沉淀,注定也达不到像抖音快手那样的全民参与。













线上带货已经饱和,下一个就是线上线下能完美结合的市场。实体经济丢不了,实体经济必须是一个经济主体的支撑和支架,可网络经济又是时代进步的展现,所以二者缺一不可。在疫情结束后的经济复苏,飞速发展中,下一个市场一定是 线上经济和线下经济能够完美结合,相辅相成的。

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  之前有一句话是这么总结的“南抖音、北快手”,就反应了一个分布地区化的一个特点,目前在短视频领域确实也是这两个平台做得最好,无论其他的平台怎么拼杀,腾讯做微视放弃微视,又再次拾起来还是无法对抗,那么抖音的特点是什么,快手又是什么?

  其实现在很多自媒体短视频创作者这两个平台都入驻,但是还是有鲜明的特点,抖音更多是打造娱乐化的平台,除了精致的玩家,玩出很多高质量的适配之外,例如抖音里混剪高手、混音高手、武侠高手还有舞蹈高手,甚至还有宠物的运营高手;之外那就是娱乐派系了,经常会有很多的空间,例如娃娃脸、穿越古代、慢慢变老等等特效的出现也是引起了很多人的参与感是很明显的!

  所以抖音被大家称之为全民抖音,甚至也有一些人把抖音变成了一种视频流媒体的朋友圈,发朋友圈少了,抖音冒泡比较多,我身边的朋友就有很多。甚至在抖音上竟然给自己做起来了心理鸡汤,所谓生活很苦,但是我依然坚挺,在抖音上要表现出我活得很好,也有一些则是发的很伤感,那么91年的羊群就是情感共鸣的最大一次爆发。

  所以抖音已经在短视频领域有了社交属性和作为一种视频的vlog展现形式的一种窗口,所以大众化参与度是比较高的!

  而在快手方面也有成功的地方,快手就是讲故事微电影、美女秀、奇葩秀、搞怪的我感觉偏多,其他的方面并不太火,所以才有说法是老铁666,因为早期在快手上是有很多奇怪的行为学东西,甚至已经到了影响世俗的境界,在东北地区偏多,而后来快手进行了调整之后;

  快手的娱乐游戏、电商带货以及直播领域确实做得独树一帜,一下子带活了快手,所以快手就涌现了一些主播达人、电商带货达人。甚至拼多多都把快手作为主要的流量入口阵地,手游也把快手作为主要的入口!而抖音也快速就跟上了和淘宝达成协议做内容电商,也支持大V抖音号主开启店铺来运营!

  所以也有一些人通过快手直播以及视频电商也赚到了很多钱,甚至有些直播还开始邀请了明星来加盟阵容,这方面抖音去年才开始慢慢的推出直播,一点点放低入驻门槛极力追赶,所幸目前抖音直播的结果还算可以,但是还有一些抖音火的主播并非是把抖音作为主要阵地,例如西安跳舞的惠子是在陌陌上火的,陌陌直播界的NO1;游戏主播一条小团团是在斗鱼上火的,而在抖音上也开始拥有了很庞大的用户群体,因为可能是签约的缘故,所以还没有完全重心在抖音上!

  所以抖音目前小的主播,个人主播还是比较多的,其实目前这两家的差异化距离越来越近了,之前玩短视频是有门槛的,后来快手推出了快影助力创作者,而抖音基于立马跟上推出了剪映软件来进行pk,目前手机也可以完成很多精致的炫酷的适配效果,这也得力于这两家的pk结果;

  所以我说这两家虽然各有特色,但是重视用户和运营方向不断布局策略,在用户运营层面从创作的孵化到赚钱的孵化,再到个人玩家如何玩到嗨都提供了一些策略。所以一直保持遥遥领先。而相比较微视来说就缺乏很多运营,更多是以资金赞赏到参与娱乐明星为主的方式,有点不接地气,大家怎么看,欢迎关注我创业者李孟和我一起交流!

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