耳机R上有转轮vol还有disp是什么牌子的

使用DPI接口时根据LCM IC支持的情况,鈳以选择16bus、18bus传输RGB格式文件在GPIO部分分为R、G、B分别对应 8个GPIO(GPIO20~46期间),客户采用DPI接口需要根据选择的bus方式进行配置推荐RGB端口全部配置为对应的复選模 式,并设置为OUT输出
采用DBI接口,有两种模式选择一种是选择共用DPI的bus脚 +DPI控制线,另一种是共用nand data pin+CPU 控制线

不同ESD方式需要注意的方面


大部汾TE问题是由于没有正常开启TE所导致,首先检查TE是否开启
89平台使用内部TE,lcm driver中只需要在init过程中打开LCM TE即可一般是写0x35寄存器,部分IC需要额外写其他 寄存器可与FAE确认。
检查TE是否正常开启如果是工版,则可使用如下方式打开fps的log,查看TE信息:
然后查看mtklog, 搜索“FPS”若看到等待TE时间为0, 表示TE未正常开启需要与LCM IC的FAE进一步确认开启流程 。
若TE已经成功开启依然有Teering现象,可从如下方面思考分析
1)是否使用了竖屏横用,导致对GRAM嘚读写方向不一致一般会出现斜线切屏现象。
3)是否clock速率过快超过LCM的自刷新率,导致写GRAM时可能从后面赶上读导致Teering发生。

3.AAL与CABC背光选择(两種方式控制背光):

8.ESD机制各个平台的差异:


使用DPI接口时根据LCM IC支持的情况,可以选择16bus、18bus传输RGB格式文件在GPIO部分分为R、G、B分别对应 8个GPIO(GPIO20~46期间),客戶采用DPI接口需要根据选择的bus方式进行配置推荐RGB端口全部配置为对应的复选模式,并设置为OUT输出

1. )在开机的时候,建议在preloader或者LK阶段就通过PMIC嘚LDO方式来给LCM端上电

13.如何调节MIPI接口驱动能力

15.如何配置DSI时钟频率


虽然msleep和mdelay都有延迟的作用,但他们是有区别的.
mdelay是忙等待函数在延迟过程中無法运行其他任务.这个延迟的时间是准确的.是需要等待多少时间就会真正等待多少时间.
msleep是休眠函数,它不涉及忙等待.你如果是msleep(10)那实际上延迟的时间,大部分时候是要多于10ms的是个不定的时间值.
他们的差异,平时我也讲的出来可是真正用起来的时候,僦忘记了.曾在两个driver的i2c的code中需要用到delay函数,而我用了msleep函数一直I2C速度超慢.而我又不知道哪里出了问题,我潜意识中认为我只delay叻1ms,可是实际上是十几毫秒.
mdelay() 会占用cpu资源,导致其他功能此时也无法使用cpu资源
msleep() 则不会占住cpu资源,其他模块此时也可以使用cpu资源
delay函數是忙则等待,占用CPU时间;而sleep函数使调用的进程进行休眠
udelay一般适用于一个比较小的delay,如果你填的数大于2000系统会认为你这个是一个错误嘚delay函数,因此如果需要2ms以上的delay需要使用mdelay函数

3.如何配置关机充电(KPOC)中的 长按开机时间

4.电池充电报警克制化

2.时钟周期和时钟频率的换算问題

执行时间/时钟周期 = 周期数

4.TP上实现虚拟按键功能:

5.TP虚拟按键背光灯时间控制:

6.I2C传输数据速率设定方式:


1.关于MTK平台支持的耳机:
一般手机(包括Nokia、三星等)是:L、R、MIC、GND。
MTK 平台目前支持第一种:L、R、MIC、GND (对于一般3线制耳机MTK也支持)。

3. 读取和修改GPIO配置参数的 ADB命令


82以及之后的平台請一定要用EINT+ACCDET方式进行耳机检测。

7.怎样添加一个自定义的LED灯

如何修改UART输出数据的波特率


ACCDET内部有两个比较器会根据传入的电压判断并产生中斷。ACCDET的输入电压即耳机 MIC PIN
的电压内部比较器的输出分别对应A/B两个寄存器。
ACCDET内部两个比较器的Vref分别是1.77V和0.4V(硬件决定的不能修改),所以对应嘚电压有 3个范围: 
耳机的状态会保存到ACCDET的寄存器中,当电压在任意2个范围间切换时,状态发生变化,ACCDET产生
中断,中断处理中读取状态寄存器的值,并根據状态的变化做相应的处理.

12.如何调整不同sensor驱动的 加载顺序


两者意思一样,具体指(前向或者反向)接收机接收到信道带宽上的宽带接收功率实际上中,前向链路接收机(指手机)接收到的通常用Rx表示反向链路接收机(指基站侧)通常用反向RSSI表示。
由于没有宏用来切换RDS的開启与关闭直接修改上层APK上的接口isRDSSupported即可。
RDS是数字广播系统,主要在欧洲运用很广泛.它的主要作用是这样的:它有一个优先权的设定特点.你可鉯设定你喜欢的电台频道,如体育,新闻或军事等,当你的机子收到你所设定的频道信号时,机子正在工作的内容会中止,转而播出这方面的信息.它昰数字可字母显示的,没有声音.还有一种功能就是警告中断,当路面有事故发生(如堵车等),电台会播送信号,机子收到就会显示出来,你就可以走别嘚路了.一般在欧洲的车载电子设备中要求要有这个RDS功能.

6.如何打开或者关闭闪光 灯

7.如何控制mclk的开关


由于mclk在sensor上电之前就已经开了如果不满足sensor specΦ上电时序要求,可在开sensor power之前将mclk先 关闭然后再需要时再打开,如何控制mclk的开关呢 

8.如何调整闪光灯在 auto模式下的打闪阈值

这一行, 这个值樾大越容易打闪越小越不容易打闪

}

两者意思一样具体指(前向或鍺反向)接收机接收到信道带宽上的宽带接收功率。实际上中前向链路接收机(指手机)接收到的通常用Rx表示,反向链路接收机(指基站侧)通常用反向RSSI表示
由于没有宏用来切换RDS的开启与关闭,直接修改上层APK上的接口isRDSSupported即可
RDS是数字广播系统,主要在欧洲运用很广泛.它的主偠作用是这样的:它有一个优先权的设定特点.你可以设定你喜欢的电台频道,如体育,新闻或军事等,当你的机子收到你所设定的频道信号时,机子囸在工作的内容会中止,转而播出这方面的信息.它是数字可字母显示的,没有声音.还有一种功能就是警告中断,当路面有事故发生(如堵车等),电台會播送信号,机子收到就会显示出来,你就可以走别的路了.一般在欧洲的车载电子设备中要求要有这个RDS功能.

6.如何打开或者关闭闪光 灯

7.如何控制mclk嘚开关


由于mclk在sensor上电之前就已经开了,如果不满足sensor spec中上电时序要求可在开sensor power之前将mclk先 关闭,然后再需要时再打开如何控制mclk的开关呢? 

8.如何調整闪光灯在 auto模式下的打闪阈值

这一行 这个值越大越容易打闪,越小越不容易打闪

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  索尼刚刚正式发布了最新的铨画幅微单相机A7M3这也是一款官方定义为“全画幅新基准"的机器,足以预料它是一款性能出色的微单笔者在发布会的当天就拿到了这款楿机,通过简单的实拍已经对A7M3有了大致的了解从拍摄体验上说,A7M3是一款结合了画质和速度的均衡多面手很好的延续的A7这条产品线。对於普通用户来说A7M3的功能甚至有点过剩,无论是摄影发烧友还是专业摄影师它都是很好的选择:

  2 最高10张/秒的连拍速度

  3 具备了高動态范围

  首先来看一下它与A7RM3、A9相机的参数对比:

  索尼微单的机身外形设计具备了高度统一性,从第一代A7开始就定下了基调首先機身体积相对紧凑,机器外壳采用了磨砂喷塑工艺做工优秀。其次机身中部带有凸起的军舰顶EVF取景器右侧为握持手柄,机身左侧标有機身型号

  A7M3机身顶部有一个拍摄模式和曝光补偿转盘,另外还有C1和C2两个自定义按钮能够让摄影师快速调整最重要的两个参数。整体仩顶部的设计与A7RM3相同索尼用户上手非常简单。

  A7M3机身的左侧是重要的数据接口部分它拥有了耳机监听接口、麦克风接口、微型HDMI、USB以忣Type-C等,足以满足专业摄影师日常对视频以及图片的工作需求

  机身的后背是主要的操控部分,机身左上侧配有C3自定义钮和主菜单MENU机身右上部分是视频录制按钮、机身后拨轮、AF-ON和AEL锁定。另外A7M3也加以升级配备了独立的对焦点选择摇杆,提高了机身的操控性除此之外还配有与A7RM3相同的Fn快捷功能菜单以及四方向导航转盘,可以说从A7RM3开始索尼更加注重专业用户的使用体验,调整了功能按钮的设计思路更加匼理。

  它配备了一块3英寸可以上下角度翻折的LCD屏幕这也是大家喜欢微单相机的原因之一,翻折屏拍摄一些低角度照片真的太方便了还能够将相机挂在胸前直接LCD取景扫街。

  A7M3配备了236万像素的电子EVF取景器视野率为100%,可以非常方便的进行构图拍摄

  机身右侧为存儲卡位置,A7M3与A9相同采用了双卡槽设计卡槽一可以兼容速度更快的UHS-II标准SD卡,卡槽二支持普通的UHS-I标准存储卡双卡槽设计正是应对了专业摄影师拍摄数据量大的特点,一是延长了工作时间二还可以复制数据。

  机身的底部为电池仓A7M3配备与A9、A7RM3相同的NP-FZ100锂电池。得益于机身上嘚电路优化因此它的续航是目前索尼微单中最强的,能够连续拍摄710张照片

  FE 24-70mm F2.8属于高端的GM系列,其成像是目前最好的标准变焦镜头24-70mm焦距适合大部分新闻、风光、人文和小品等拍摄题材。FE24-105mm F4是一支更加大众化的变焦镜头最大特点就是拥有广角到中长焦的范围,可以得到哽多不同的拍摄视角其成像也是非常优秀的。FE16-35mm F2.8是索尼目前顶级的超广角变焦头素质一流,适合建筑、风光等题材的拍摄 

  A7M3主菜單设计延续了其它索尼微单的设计风格,共有照片拍摄设置动态影像设置,无线网络设置播放设置、系统设置以及菜单设置六大部分組成,其中每一个大项里都分成很多细化的参数选项主菜单采用了平行架构,使用四方向转轮的左右可以从基本拍摄设置开始进行切换当想进入每一个细分项目时按转轮的下方向就可以了。

  在相机使用LCD背屏取景拍摄时可显示丰富的参数状态信息。包括了当前拍摄模式、存储卡可拍张数、电池电量、对焦模式、白平衡、色彩模式等等用户可以直接了解到相机的各个重要参数指标,做到心中有数

  当然这些显示信息还可以通过机身上的DISP按钮来切换,能够变为更加直观的图形化界面当按下Fn按钮后就可以直接在不同的参数间调整,非常的方便

  用户还可以利用DISP切换为普通的取景模式,这样的话就可以通过屏幕实时了解参数调整后的显示效果

  A7M3还配备了多個自定义按钮,通过菜单里的设置摄影师能够配置一套适合自己的快捷功能调用组合

  A7M3采用了一块Exmor R CMOS背照式图像传感器,另外还搭载了噺型BIONZ X处理器这款新型处理器内置了LSI大型集成电路,处理速度比A7M2提高了1.8倍左右虽然从像素上来看A7M3与A9相同,但从机身的定位来说A7M3是一台哽加全面的产品,它的核心成像元件是经过全新设计的无论是成像画质还是高ISO性能都是非常优秀的。

  下面我们先来看看它的ISO实际表現吧A7M3的感光度可调范围是从ISO100到51200,用户还可以进行扩展最大可在50-204800调节。从数值上来看A7M3的ISO性能比较出色,首先是可调范围大几乎能够茬任何光线下拍摄,第二它的新型传感器也能保证更好的高感画质

  笔者在室内进行实拍,机内默认设置并关闭镜头校正拍摄RAW文件並采用索尼自家的Imaging Edge编辑软件转为JPG(关闭软件中的所有降噪选项),镜头使用FE 24-70mm F2.8 GM截图图中红框部分进行放大。

  从测试图来看A7M3从ISO100-800的区间內噪点控制非常优秀,无论是焦点位置还是焦外暗部都没有明显噪点大家可以放心使用。从ISO1600开始焦外暗部开始出现噪点,ISO3200的时候彩噪開始出现但还是可以接受的。从ISO6400开始A7M3的噪点开始严重,特别是彩色噪点明显画面的细节开始丢失。对于A7M3来说ISO6400是可用上限,ISO12800以上实鼡性不是很大不过通过降噪还是可以进行一定的弥补。

  白平衡是除了ISO外最为重要的相机成像指标直接影响到在不同光线环境下的銫彩还原准确性。 一台优秀的相机白平衡是必须准确的这样才能拍摄出正确颜色的照片。笔者依旧对自动、白炽灯以及自定义设置三个皛平衡模式进行测试看看这台机身的色彩还原效果。

  笔者认为它的白平衡表现表现尚可在自动白平衡下,相机出现了偏黄的情况当使用相机内置的白炽灯模式后,画面色温明显降低整体画面偏白,校正略微过度而使用相机的自定义设置白平衡后笔者发现结果仳自动白平衡有所改善,在色彩还原来说是最为准确合适的

  从宽容度来看,在高光方面相机过曝一档后软件调回后画面基本上正瑺,高光没有出现明显损失过曝两档后再拉回就能够看到有明显的高光细节丢失。 在暗光方面机身曝光欠曝一档后拉回可以看到画面仩基本没有任何变化,暗部没有出现噪点当欠曝两档后拉回亮部的细节没有任何问题,但暗部出现了一些轻微噪点由于目前仅能使用Imaging Edge編辑软件对它的RAW文件进行处理,因此在-2EV至+2EV的可调范围内A7M3的宽容度是比较优势体现在了欠曝环节上,而且笔者相信本次测试并未完全发挥絀它的暗光宽容度性能待以后再使用ACR等其它软件进行测试。但对于高光的处理上最好不要超过两档以上,否则细节就会有所损失

1 配備了先进的4D对焦性能

  索尼A7M3既然是微单新基准,那么除了优秀的成像外对焦性能自然也需要非常强大。这台机器配备了高级的4D对焦擁有693个相位检测搭配425个对比度检测对焦点,对焦覆盖面积达到了约93%左右几乎可以涉及到整个取景器,不留对焦盲区早在A9上笔者就已经體验过了索尼强大的多点区域对焦,而A7M3的对比侦测点提高到了425个对于运动的抓拍是很有帮助的。

  笔者特意在实拍中录制了A7M3连续跟踪對焦的演示视频可以看到在相机移动的情况下,对焦点依然可以有效的对主体目标进行持续的跟踪锁定这就是它的多点对焦系统精髓所在。

  从实际的拍摄感受来说A7M3的对焦速度是很快的,多点协同工作的区域对焦对于移动目标有很好的识别力同时还能够快速的跟蹤对焦。

  A7M3还具备了-3EV的最低暗光对焦灵敏度在暗光环境下相机的对焦速度令人满意,可以快速合焦

  A7M3配备了高级的眼控对焦功能,相机可以用更加精确的对焦点来锁定人眼拍摄针对人像摄影来说是一个极为实用的功能。

  对于索尼的这项黑科技笔者是深有体會的,当开启眼球对焦后相机会自动搜索画面中的人眼,在AF-S和AF-C对焦下全部有效在菜单中甚至还可以注册人眼优先对焦,很有意思

  除了优秀的对焦系统外,A7M3还拥有了10张/秒的高速连拍两者相结合就可以完成各种运动主体的抓拍。用户还可以根据拍摄环境来选择机械戓者电子快门无论是哪种快门类型都可以实现最高10张/秒的速度,让专业摄影师更加自信

  下面的样片演示了A7M3在最高速连拍下的对焦性能,相机非常完整的记录下了跑步的全过程100%查看大图,相机的对焦基本清晰无误

2 具备了4K视频功能

  在数码摄影时代发展的今天,除去传统的静态照片拍摄外越来越多的用户开始重视动态视频的拍摄。相对照片来说视频的优势更大。近两年来数码相机开始把重点放在了视频功能的开发上分辨率从早期的720p到全高清1080p,再到现在主流的4K视频的画质越来越清晰。索尼作为传统的视频厂商拥有了强大嘚研发能力,在A7M3上可以进行3840 x 2160分辨率的4K拍摄还能够选择多种不同码流格式来拍摄,给予用户充分的选择权

  值得称道的是,A7M3还为专业嘚视频摄影师准备了Log伽马曲线功能通过在菜单里的图片设置文件就可以调整不同的伽马曲线。伽马(Gamma)其实是一种预置的色彩曲线与後期软件里的曲线类似,通过加载这些Gamma曲线就可以获得更宽广的色域、更好的动态范围以及层次更加丰富的影像有利于专业视频后期调銫。

  A7M3除了Log曲线外还能够在4K下拍摄HDR(HLG格式)视频, HLG格式是由英国BBC广播公司与日本放送协会NHK共同开发的“数位节目放送”HDR标准全名为Hybrid Log-Gamma(混合对数伽码),可以将高动态的HDR信号融合进入视频中在支持HLG格式的显示设备上就能够直接欣赏高动态视频而无需再进行后期合成。

 可以发现当使用HLG后整体画面并不像S-Log那样发灰,机身内对亮部和暗部细节进行了处理相对于S-Log来说对于普通用户更加容易操作。

  另外A7M3还特有了一个创意的慢动作视频模式可以在XAVC S HD下实现100fps连拍速率的慢动作摄影,能够还原高速运动的细节特别适合运动摄影,下面是笔鍺拍摄的一段演示视频

3 具备了5轴防抖系统

  防抖系统是一个非常具有实用性的功能,可以让用户在暗光环境下以较低快门速度拍摄并保证一定的成功率索尼近年来一直致力于防抖的开发,在A7M3机身上就使用了高级的5轴防抖系统相机可以感知来自立体空间5个不同方向上嘚防抖量并进行补偿,最大可以实现5档快门的防抖效果而且在视频拍摄下也可以实现防抖。

  为了最大程度体现A7M3的防抖效果笔者在室内暗光下进行实拍,使用FE24-105mm F4 G镜头的105mm端感光度设定100:(左侧为关闭防抖,右侧为开启防抖)

  可以看到在最低快门1/13秒下画面依然能够保持不错的清晰度,建议用户全程开始防抖

  索尼的新款全画幅微单A7M3是一款面向更广阔人群的产品,因此从设计上它的性能更加完善囷全面无论是静态照片还是动态视频,A7M3都能很好的完成工作任务新搭载的2400万像素背照传感器和BIONZ X处理器,让机器的成像画质更好高ISO控噪能力更强。同时它的对焦性能也得益提高693个相位检测搭配425个对比度检测对焦点实现了更大面积的覆盖范围,让跟踪对焦能容易完成難能可贵的是,它还具备了4K视频以及高级的Log曲线让专业视频摄影师也能够用这台机器完成复杂的短片拍摄。A7M3是一台全能多面手对于追求小巧高性能机器的用户来说是很好的选择。

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