所以不要说推王伤害没有嵯峨高叻好嘛
推王二技能伤害=660*340%=2244(技力需求10)
嵯峨二技能伤害=640*400%=2560(技力需求13)
由于不同敌人与不同天赋效果推王与嵯峨的DPS不能简单地鼡0甲计算
设怪的数量为n,且为波次出现
则推王平均每波需(20-n)点技力
嵯峨为(26-2n)点技力
n>6时嵯峨占优势但嵯峨天赋上限为6
推王更占优势(主要是全自动
对于单只高甲怪,我们设怪防御为x
故当x>1190时嵯峨占优势(这怪正经人谁用先锋啊
把高甲怪的数量调高至n
则由上式可得,nx=1190时推王与嵯峨DPS相近
故嵯峨占优势的情况如下
结合当前主线中甲怪防御一般在250-400间,推王对于大多数怪是更好用的但应对高甲怪的输出能力较嵯峨弱
而危机合约的Debuff减少的攻击在60%后,两者的白值变为264(推王)和256(嵯峨)
技能伤害也变为898(推王)和1024(嵯峨)
两者在应对小兵嘚差距再次拉大(推王伤害更高)
但是推王的生存能力明显不如嵯峨(天赋效果)
且嵯峨技能范围更大可控
所以推王更适合打难度脚较低嘚剧情嵯峨在高南关有更好的发挥
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