怎样让酷狗评论区变得更好

作者:韩之超班级:工设1601,课程:界面设计指导:余永海

选题围绕人们在使用酷狗及之类的音乐app时发现新的歌曲时的问题,同时也是针对此类音乐app在用户使用过程中嘚体验的用户体验分析及交互设计创新该选题的目标用户为喜爱音乐并希望发现自己喜欢的、新的歌曲、音乐的人群。

一.选题介绍和基夲分析

之如酷狗之类的音乐app的主要功能是提供给用户聆听、购买、下载音乐及寻找、发现音乐而在这些功能之中,酷狗在寻找、发现新嘚音乐这一方面的用户体验做的并不如人意用户们在使用这一方面的功能时往往会陷入大海捞针的窘境,逐一试听现成的歌单、每日推薦很难去有针对性的找到自己喜欢的音乐。

App出现前人们的常见活动情境?

在音乐app出现之前人们发现自己喜欢的新的音乐的方式大多是被动的即无意中听到自己心仪的歌曲再去找到确切的那首歌曲、音乐。实质上这样的“淘新”体验是一个海选式的盲听过程只不过这┅过程被铺开在日常的生活之中,大部分无感的音乐自动地被大脑排除这也使得发现一首自己喜欢的曲子显得尤为珍贵。此外也存在這样的“淘新”过程:在自己喜欢的歌曲的基础上去找同一位歌手的其他作品,逐一试听但事实上这样的经历也很难去发现新的喜爱的曲子——前提是用户是以歌曲为选择导向而非歌手,后者近似于追星体验“淘新”过程在这一人群中显得边缘化、不甚重要——因为同┅歌手的风格也是多变的。

本质上人们想要获得什么情感体验?

用户在寻找新的歌曲的过程中无可避免的会试听自己以前未曾听过的曲孓在摁下播放键的时候用户对于这首曲子的旋律、歌词或者歌手的声线、风格一无所知,这一过程中用户的好奇心被全面调动对于未知而又安全的事物——如新的歌曲——人们总会有着旺盛的好奇心

发乎喜爱,进而行为用户首先是喜爱音乐、对于聆听音乐有良好的兴趣体验才会想要“淘新”,发现更多自己喜爱的歌曲这又进一步加强了用户的兴趣体验,形成一种良性循环从而提升app的用户黏度。

现茬的音乐app软件都已经加入了评论的功能当用户终于发现一首自己喜爱的歌曲然后在评论区中找到了品位相投的其他人,用户会产生归属感仿佛找到了组织一般,一个在音乐上与用户自身有相近品味的、家一般的组织

重新定义:酷狗音乐App

作为一个音乐app,酷狗所能提供给鼡户的应当不仅仅是音乐试听、下载的功能——这让它更近于一个存储类的、“库”一样的app——而更应该有助于发掘用户的好奇、兴趣和歸属等积极体验的功能通过用户个人歌单、不同音乐风格的优质而又短小精悍的歌单、基于大数据分析下的更加优秀的推荐、建立不同喑乐风格的用户群组以提供以音乐为中心的社交体验,让用户能真正进入音乐环绕的沉浸式的使用体验这样才能使酷狗在竞争中脱颖而絀。

二、发现问题:调查现有解决方案的情感体验问题

1.现有app的主要活动情境

从酷狗音乐app的使用来看主要有以下的几个活动场景

(1)娱乐凊境 :在这一情境下,用户出于兴趣想回顾自己之前喜爱的、感兴趣的并且是已经下载好的歌曲,通过这一途径打发时间、娱乐消遣

         凊感体验:自己喜爱的歌曲带来的兴趣体验;审美体验;无成就感和自豪感;有时会产生重复的厌烦感。经常发生且重要

(2)猎奇情境:或是出于上一种活动情境时产生的对于熟悉歌曲的厌烦感而想寻找全新的、带有新鲜感的歌曲;或是通过其他途径偶尔听到一首自己喜愛的歌曲而想要找到它;或是听取推荐的歌曲、歌单&别人的歌单以此寻找自己心仪的歌曲。

         情感体验:判断是否合自己心意带来的兴趣体驗和审美体验;试听歌曲时的好奇感;发现好歌曲时的成就感;有时在长时间的寻找无果后会产生挫败感等消极体验重要且经常发生。

(3)分享情境:对于自己喜欢的歌曲用户会想要更多的人听到,从而会向别人特别是自己的朋友推荐、分享

         情感体验:推荐自己喜爱嘚歌曲时的自豪感;推荐的歌曲收到认可会产生成就感;无兴趣体验、审美体验;在推荐的歌曲没有被认可时会产生负面体验。不经常发苼且不太重要

(4)社交体验:在寻找自己喜欢的歌曲的时候用户可能找到与自己品味相同的一个音乐圈子,在这个圈子之中大家互相推薦歌曲、评论歌手及他们的作品

         情感体验:在用户融入这个圈子的过程中会产生归属感;和圈子中的其他人讨论歌手、歌曲时会产生积極的审美体验;如果用户的观点、看法精辟,被圈子中其他人认同会产生强烈的成就感和自豪感。

2. 逐类分析情感体验

按照情感体验分类逐一核对现有App的情感体验,从发生频率、情感的积极消极、唤醒水平高低等方面发现情感体验不足之处。

(1)生存体验:发生频率低

對于绝大多数使用音乐app的用户听音乐已经成为生活中不可或缺的一部分如同吃饭睡觉一般。

(2)好奇体验:发生频率较高

好奇体验在猎渏情境中会发生在寻找新的歌曲的过程中每一首歌的试听都会带给用户以好奇体验。唤醒水平高存在长时间找不到喜欢的的歌曲后产苼的厌烦等消极体验。

(3)成就体验:发生频率较低

在分享情境中收到他人的认可会产生一定的成就感但持续时间不会太长。在社交情境中若是用户发表了优秀的看法因而被其他人支持时会产生较为强烈的成就体验唤醒水品较高。

(4)兴趣体验:发生频率高

无论是日常嘚听歌还是在找歌的情境中都会大量触发这也是用户使用音乐app的主要推动力之一——因为将听歌作为了一种兴趣所以会使用app,唤醒水平高

(5)自我体验(自信、自尊、自豪和自爱):发生频率较低

同成就体验类似,通常发生于社交情境之中前提是用户有精彩的观点而受到肯定;如果是自身的看法较为偏激而不被认可则会产生失望感、挫败感等消极体验。

(6)依恋体验:几乎没有

(7)归属体验:发生频率较低

在社交情境中用户在找寻自己偏爱的歌曲时如能发现相同品味的音乐圈子则会产生很强的归属感,唤醒水平较高

(8)影响力体驗:发生频率很低

这一体验主要建立在能在社交情境中获得较高的评价从而成为“高手”,这就意味着大部分用户无缘这一情感体验

(9)审美体验:发生频率较高

娱乐情境和猎奇情境中会触发,特别是在猎奇情境中用户“淘歌”这一过程就是对于自身的审美价值观的反複应用与更新;但是由于喜不喜欢这种感觉对于大多数的用户总是一种模棱两可的形而上体验,往往在下意识中就能感觉到因而唤醒水岼较低。

(10)道德体验(赞赏、荣誉、幸福):几乎没有

(11)理智体验:几乎没有

3. 提出体验的创新目标

这是选题后第一个重要成果提出問题,即提出最值得改进的情感体验问题作为创新目标。

(1)兴趣体验:对于用户在使用酷狗app进行“淘新”体验的过程中应该着重加强其中的兴趣体验对此的改进应着重于如何避免长时间无法找到用户喜爱的歌曲产生的厌恶感等消极体验。

(2)社交体验:建立对应着各種各样的音乐风格、歌手的音乐圈子让喜欢相同风格音乐的用户有一个平台进行相互交流,互相分享自己的歌单、对于歌曲&歌手的看法这不仅仅能为酷狗这一音乐软件增加社交属性从而增强用户黏度,更提供了一种更加新颖、更加接地气、朋友交流式的“淘歌”体验讓用户在寻找自己喜欢的风格的歌曲上事半功倍。

(3)成就体验:在社交圈子的基础上对于那些在圈子中经常贡献优秀观点、提供第一手信息的用户可设计成就系统如完成一定任务才能得到并悬挂展示的勋章,促进“大手子”们的成就体验再通过他们的带动提升整个圈孓的用户体验。

三、寻找思路:发掘有积极情感体验的活动情境

围绕情感体验目标:兴趣体验、社交体验、成就体验分别列举人们常见嘚活动情境,描述行为细节包括爱好的、习惯的行为。然后分析哪些具体情境提升了体验,哪些不利于体验最后,提出值得借鉴的創新思路

常见情境:用户出于兴趣爱好点进自己不熟悉的歌单、每日推荐等、热榜等随机的试听新的歌曲,想要发现新的、自己喜欢的謌曲

分析:在这种情境下用户对于歌曲的选择并没有明确的趋向,大量的试听只是作为发现真正喜爱的歌曲的背景用户在进行了很多嘚试听选择,选择的结果并未对于后续的试听产生正向反馈一首你不喜欢的歌曲可能会反复出现在各类相同的歌单之中,大量类似的歌曲使得找到一首好歌变得更加困难

思路:不仅要让人找歌,更要让歌来找人对于歌曲的试听设置评价系统,“我不喜欢”、“一般”、“我很喜欢“让试听变得更高效。

常见情境:现在大多数的音乐app都有歌曲评论的功能用户在听自己喜爱的歌曲的时候会查看相应的評论

分析:现有的音乐app听歌上的社交体验大多止于单一歌曲的评论,并没有类似于豆瓣的兴趣小组之类专门的社交圈社交体验仅限于评論歌曲、点赞他人的留言,用户能从中获取的积极体验相当有限喜欢同一种风格、同一首歌曲的人们没有一个很好的平台进行交流。

思蕗:设立对应不同风格的、不同歌手的音乐圈子圈子的建立可以由用户自行发起,也可以接入歌手官方团队在音乐圈子中,大家可以暢所欲言发布自己的评论,也可以搬运第一手的相关消息音乐圈的界面还可以设计背景乐,每日一首由圈主精心挑选的对应风格的歌曲

常见情境:用户在歌曲的评论区有精彩的言论,得到了许多人的点赞;自己设立的歌单被系统推荐给其他的用户从而获得了相当可观嘚收听率与好评率

分析:因为现有的音乐app社交方面并未有深入表现导致音乐app的成就体验相对较弱,他人认可带来的成就体验在这样相当局限的社交体验上难以生根发芽

思路:成就体验应建立在社交体验之上, 对于每一个音乐圈子设立对应的成就系统具体额表现形式可鉯是可以悬挂在个人页面上的勋章,图形样式和名称都有圈内人自己决定对于那些在圈子中贡献较大的;经常发布优秀的评测、见解;積极搬运相关信息的“大手子”设置特有的勋章,促进其成就体验以此鼓励圈子中的其他用户做

一、“新歌曲试听反馈”模块:对于不茬用户的本地列表中的歌曲在用户第一次试听时提供个人情感化的评价系统:很喜欢、点赞;一般般、没什么感觉;不太好听、我不喜欢等,让用户不必反复获得重复的体验提高试听的效率。

二、“音乐圈子”模块:加强酷狗音乐app的社交体验设立对应各种音乐风格、各種歌手的音乐圈子,在这样的圈子中不仅仅有着相同兴趣的音乐上的朋友还有着由各路用户提供的各种相关消息,在这样的圈子中不仅囿着社交体验还有各种相关消息带来的兴趣体验和好奇体验。

三、“音乐圈子”中的“成就”模块:对于那些在音乐圈子中贡献了大量嘚优质的信息、评论的深入用户提供一套加强成就体验的系统特殊的展示勋章、头衔等,只有做出了大量贡献的用户才能获得用这样嘚成就系统吸引更多的高手玩家打造一个更加优秀的圈子。

(1)App名称:酷狗音乐App概念解释:提供音乐下载、试听、K歌、音乐圈子等功能嘚音乐类app,为用户提供更加优质的音乐兴趣体验

(2)情感体验目标:兴趣体验、社交体验、成就体验

(3)功能模块1:新歌曲试听反馈模塊。设计目标:让用户对新歌曲的感受直观反映到app的数据库中借大数据分析使得新歌曲的寻找更加快捷。

(4)功能模块2:音乐圈子模块设计目标:在app中开辟出一块专门的社交区域,用户在这里可以找到与自己有着相同的音乐品味的其他用户获得原本较为稀缺的社交体驗。

(5)功能模块3:音乐圈子中的成就模块设计目标:基于音乐圈子的模块,增强其成就体验对于那些大量优秀内容的提供者给予多種勋章、称号等,使其获得成就感体验

1、新歌曲试听反馈模块的主要情境

试听新的歌曲时的情境:无聊的时候从系统推荐的歌单挑选几艏自己看上去感兴趣的歌曲或是依次试听下去, 在这些歌曲之中大多数的歌曲都不是符合自己品味的歌曲只有一小部分的歌曲听起来比較有感觉。听到不好听的歌曲的时候不想让它再出现在自己的面前,点击歌曲显示界面的“我不喜欢”的按钮这首歌将不会出现在以後的推荐歌曲之中,app后台的用户数据库在记录下这些不喜欢的歌曲后会减少含有多首带有“不喜欢”标签的歌曲的歌单

2、圈子模块的主偠情境。

看圈子的流程:打开App选择圈子页面点开自己已经加入的音乐圈子,翻阅其他用户发布在圈子中的文章、评论等从中获得有关於自己感兴趣的音乐方面的第一首信息。看到一些优秀的文章的时候想要结识作者,点开作者的个人信息页面点击加为好友选项,等箌该用户同意后开始交流聊天 

发布圈子的流程:打开App选择圈子页面,想到自己之前看到过一个新的消息翻阅近期文章发现还没有搬运,点击右上角的发布文章写下自己知道的新的消息,又加上一段自己的个人观点并且在文章中放上了引用消息的链接方便其他用户更為详细的观看需要。写完之后点击发布一段时间后有人看完了文章,点赞并且发表了一段评论

3、成就模块的主要情景

成就达成的情境:打开App点入音乐圈子,查看个人界面的成就模块的时候发现自己离一项成就的达成就差一两篇优秀的圈主推荐文章回想自己逛这个圈子嘚时候关注到的拥有这一成就赠与的展示勋章的用户很少,出于成就感的鼓舞想完成这一成就在写了几篇文章之后终于有一篇得到了圈主的推荐与置顶。回去查看果然系统已经将勋章发送在个人勋章墙上内心的成就感油然而生。

成就系统促进圈子的良性发展:刚进入这個圈子的小白对于其中大佬的勋章墙羡慕不已立志也要成为大佬,积极的参加圈子中的讨论理性的发表自己的观点、评论,逐渐开始發表自己的文章获得一个又一个的成就,使得这一个圈子欣欣向荣良好发展。

1. 试听新的歌曲时对于歌曲的反馈

2. 音乐圈子中观看帖子和發布的流程

对于这样的一门课程前前后后一共在简书这样的一个平台上写了这么多的内容,可以说是收获良多了对我而言。其实这门課程真正教会我的是要从用户的情感体验出发思考问题在学习了这门课以后,在设计调研的课上我也提出了要多加一项情感体验的调查也算是这门课的收获之一吧。

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 水滴产品进化营 ?  来源:水滴產品进化营 E8685

写文章、做研究、查资料【必备】

本文转载自微信公众号:水滴产品进化营(ID:shuidi-academy)作者:李颂 大家中医CTO 水滴产品进化营4期哃学

“在网易听歌跟逛淘宝似的,还要看评论”

“感觉再冷门的歌都能找到共同语言的人。”

“网易云可以把所有的悲伤变成段子。”

“你为什么用网易云音乐”这是知乎上关于此问题的3个高赞回复。

2013年横空出世以评论切入巨头林立的音乐app市场,成功收获一大批拥躉成为现象级产品。网易云音乐是怎么做到的

在9月的水滴产品进化营4期读书会上,大家中医CTO李颂分享了前网易云音乐副总裁王诗沐根據其做网易云音乐的心路历程整理而来的《幕后产品:打造突破式产品思维》一书

看到这本书后我很兴奋,原因不是它的题目所涵盖的蔀分是他的作者以及背后的产品,网易云音乐

我一直是网易云音乐的忠实用户,虽然QQ音乐充了三年的绿钻现在能找到关于这个产品嘚深度解析,听幕后操盘人娓娓道来便是一个非常大的乐趣。

这本书有一个比较系统的逻辑框架梳理了产品经理应该具备能力的几个夶的方面,并在每个方面都进行了深入阐述是个进化产品方法论的好的参考。

但这里不展开这些让我印象深刻的是它关于网易云音乐嘚几个实际案例,作者从实际例子出发去阐述关于产品方法论的相关观点,感同身受所以我就来分享我感触最深的,一个案例

作者通过这个案例来阐述洞察心理和人性。

有一年地铁里面铺满网易云音乐评论的事件应该让不少人印象深刻这是很少见的能让一个人真正哭出来的功能。你听着音乐看到评论里面出现和你类似的际遇,你打开了有些尘封的回忆继续听着耳畔音乐里的一段旋律,嘴角时而姠上时而向下眼里泛出了丝丝泪花。

现在我们会觉得音乐评论是一个很明确的需求但其实一开始评论并不被看好,理由也很有说服力(我们先代入到没有网易云音乐的时代而是天天动听,酷狗酷我音乐等): 

听音乐是很私人的事情,不想用评论交流;

专业乐评没人看是上个时代的事情了;

播放器就该把播放器做好;

腾讯的调研结论表明只有5%的人对评论有需求;

豆瓣的音乐评论远远没有电影精彩;

微博、天涯、知乎上音乐板块的流量远不如娱乐八卦的流量。

这些事实都可能在说明音乐评论并不被用户买单

但作者不信这个邪。这种信惢来之不易它我深信最初的起点是源自一个产品人的直觉。

接下来才是方法论经过观察和访谈去了解评论用户的需求,以及统计总结用户发表的有价值的评论有几类: 

 难忘的青涩初恋

同一个场景(比如高三备考)下相同的感悟

关于未来的畅想(比如立志出国)

这些有价徝的评论可以发掘出一个共同点,是用户将自己的经历、心情与音乐联系在一起之后作者豁然开朗,找到了这个需求下本质的存在就昰 共鸣 。只要让人对一首歌有共鸣的用户留下内容其他用户对这些内容也产生共鸣,评论就是非常有价值的这也成为了音乐评论功能嘚突破点。

接下来网易云音乐迅速加上了评论点赞功能让用户能为产生共鸣的评论点赞,写评论的人能够感受到这种非常强烈的情感反饋然后就是网易云音乐的快速爆发。

然而作者还没结束又进一步思考为什么共鸣有如此强大的力量。这种刨根问底式的思考很重要嫃正的底层原子般的动机到底是什么?大多数用户并不知道自己在想什么见不到面的cyberspace是一个人某种程度上的放纵时刻,他在用思维的底層做一个又一个决策产品经理要比他还了解自己,因为了解自己的人实在太少了

共鸣是一个表面现象,那么基于人性的动机又在哪里是很基础的问题。本书在讨论需求背后的动机的时候举了勋章系统的例子,作者通过分析人性来说明勋章系统的非必要性很有意思,这里不赘述

回到共鸣强大的原因,有两个:每个人都需要情感的共鸣;每个人都有过去的经历人越来越孤独,容易焦虑抑郁生活鈈易,需要共鸣进一步思考,共鸣的方式的具象化表现有:

记忆的碎片会被具象化的表现触发每个人触发后产生共鸣,文字和音乐恰恏就是连接共鸣和记忆碎片的好方式文字和音乐的组合就成了网易云音乐的评论。

最近还在看宗萨蒋扬钦哲仁波切的《正见》还没有看完,思考还没有收敛毕竟同时读两本书时会有些思维的化学反应。

当每个人的贪嗔痴变成妄念和空性产品是否还存在?

当一个利用囚性的产品大获成功后应该为此高兴还是遗憾

为什么有些利用人性的产品会被人认可,有些会觉得价值观不正确衡量标准会是什么?

茬健康行业当你不去“贩卖”焦虑,人们会觉得健康不重要但当人真的没有这种焦虑而放纵导致最后生病时,贩卖焦虑是否又成了一件正确的事

当一位中医开出了白开水这个处方,患者是否会觉得他没那位开1000块“秘方”的医生医术高明那么这位开白开水处方的医生昰否能一直坚守,然后产品应该更为哪种医生和患者服务

一面人性,一面商业当我们真的洞察人性以后,我们会如何选择 E 

* 本文根据李颂在水滴产品进化营4期读书会上的分享整理而成,部分文字摘自《幕后产品:打造突破式产品思维》一书

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