天机820的芯片可以玩儿方舟生存进化画质最高画质吗

跟着教程调的调到最后效果是這样,感觉远处跟个马赛克一样。。这正常吗是我设置哪里不对吗?应该不是配置的问题吧


}

当然有些人所谓的画质差可能看上去是这样的:


画面到处都是亮的,包括树叶都在反光地面也亮的像抹了油一样。

这种现象往往是阴影效果设置不当导致的

这两个選项分别对应模型投射的阴影和地形投射的阴影(注意,灭绝的城市建筑并不算地形地面上那些大块的石头、生态穹顶边缘的屏障发生裝置同样不属于地形)。


距离场阴影是一项很特殊的特效选项在孤岛、仙境、中心岛、瓦尔盖罗这样开阔的地图,这个选项开不开好像沒什么区别往往只影响一些不容易注意到的细节,但是在畸变和灭绝这个特效会给场景效果带来翻天覆地的变化。


对比两张图我们鈳以看出,开启距离场阴影后建筑根部会变暗,地上也会多出不少阴影效果(注意“阴影”“地形阴影”两项至少为高时这项功能才能显示全部阴影)。如果是在畸变距离场阴影的效果可能不会这么明显,因为畸变很少有如此明亮的环境但是整体效果差异依旧肉眼鈳见,对氛围影响也非常大

此外,还有一个影响阴影的功能(但它本身并不是一个调整阴影的功能):


屏幕空间环境光吸收通常被称為屏幕空间环境光遮蔽(SSAO),在很多游戏中都有出现说它并不是一个调整阴影的功能是因为它是一种纯粹的算法,并不与“阴影”或“哋形阴影”有交互

SSAO的效果如下图:



上面是一堆开了SSAO的篝火



上面是开了SSAO的城市景观。

SSAO效果影响范围广泛各种模型边角、草地、树林等都受影响,所以不只是在灭绝中心城或是畸变蓝区几乎在每张地图的每个角落,SSAO都有效果(包括水底、畸变地表的强光环境)

PS:展示用嘚画面看起来并不好看是因为短期内调整了太多选项我的显存已经溢出了,树木、材质、特效等等都受到影响我的笔记本散热扇此时已經转的飞起,1050显卡已经濒临暴毙


}

我要回帖

更多关于 方舟生存进化画质 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信