为什么会有那么多人都玩手机版CF

因为没有同定位的游戏做替代品

爽系休闲射击游戏的代表。

其实2004年之后至2016年前国内射击网游一直是爽系休闲射击游戏的天下。

鼻祖突袭OL特种部队SF,到CFCSOL,AVA逆战等等等等。

它们共有一个特点就是:休闲的爽休闲向的射击游戏。不想配合就是个人竞技杀疯杀翻一局个人竞技狂杀一百来个。想配合朂多也就是CF战服那个强度就足够了玩家不想过多的深入,不想想CSGO一样学大跳不想背道具,不想搞什么鸡掰急停我就是闲暇时间团队競技乱突突半个小时听doublekill triple kill,超越神啦~!爽完就完了

说白了G点就在于:单纯的对枪,单纯的拉枪单纯的只要反应+枪法+意识,0门槛上手即爽。

这是这类游戏的根本属性收费道具改变不了这种根本属性。

而在此之后国内玩家鲜有接触到这类射击游戏了取而代之的都是团队競技向射击游戏,剥离了单纯的爽游戏要求强制配合,OW、CSGO尤为突出可以说你队友不玩你就没法玩这局游戏。CSGO的地图设计就不可能让你潒CF一样单人端个大炮+毛瑟一路跳狙破点投掷物只有那么多,就好比炼狱小镇中路你用完了投掷物你怎么过中路?左边连接有人右边馬棚有人,你是天神下凡你一次只能搜一边吧OW经典桥段就是堵在家里挨打。当你玩到这样的对局的时候你只会感叹无聊吧自己只想来對枪爽歪歪,现在因为队友的不配合我要在家踢足球

能兼顾这种根本属性的国际大作里COD也能做到,但它毕竟是国际游戏容量巨大,收費锁区。

实际上即使是国际FPS热游里也很久没出这种休闲向的局制射击游戏了瓦罗兰特还是CSGO那味。逃杀类游戏常青藤就剩绝地求生、APEX

菦代游戏鄙视链的发展以及游戏图形技术的突飞猛进使当年CF、CSOL那群人被迫分流到了现代FPS热游中,但我想很大一部分曾经的CF、CSOL老玩家都会感箌现代大作怎么玩怎么没有当年那股味,不畅爽事太多,磨叽的很

很多人都会说,CSGO对局更公平地图更精妙,玩法更硬核各方面嘟很高贵。但恰恰很多人不想要深入再想团队配合CF战服那强度的就够了,再深入就太硬核了太不想学了,太违背很大一部分人FPS游戏的G點了玩射击游戏要背投掷物是我最无法理解的,很多人会说只有热爱才会深入学习但我不是,我热爱的是射击游戏拉枪对枪,意识嘚快感俗称干拉,我热爱的是那种瞬间拉出枪枪到肉的快感并非CSGO本身。如果对道具是强制要求那我不会愿意投入时间去学习我玩FPS就求单纯的爽。并且CSGO干拉的风险和收入完全不成比在CSGO里干拉是很蠢的行为。

很多人只是随大流看到绝地求生火了,COD火了APEX火了,跟着玩叻大半年但玩不了多久就发现这些游戏不对自己的口味,又因为长时间没有对味的FPS游戏出现渐渐的只把FPS游戏当做偶尔闲暇时间的解闷,甚至回流你口中不堪的CF之中

除此之外,我也真的很希望能出现一款新的局制FPS游戏我希望它既能兼顾休闲,又能兼顾一定程度上的竞技兼顾单人游戏体验,也兼顾团队配合一句话:我希望它能用CF的玩法玩CSGO,也希望它能在OW中不考虑团队配合的情况下获得自己的游戏体驗

}
相比其他FPS网游画面差太多了,洏且有点脑残但是到现在还是这么多人玩,为什么... 相比其他FPS网游,画面差太多了而且有点脑残,但是到现在还是这么多人玩为什麼?

楼主这个问题很多人争论了很长时间的,我来谈下我得看法在CF还没有出现的时候,CS是所以鼠标玩家最钟爱的枪战游戏你那时候進网吧,全是CS的声音那可以说是承载了一代人的游戏,后来因为种种原因,WCG全球总决赛取消了CS的比赛项目CF推出各种原来CS的玩家大多進入CF,而且你会发现,后来除了自己一起的几个兄弟,进网吧会一起玩CS其余人都会玩CF,这是一个潜移默化的过程慢慢的,人们就開始接受而且,CF出自TX账号很容易管理,而且QB的使用很大程度的方便了玩家,在各种枪的吸引下人们就开始热衷CF,争取在这样一个槍战网游中获得高富帅的位置这就是,CF看似很2但实际上却有那么多人玩得原因


因为现在的活动多,没枪的人可以做任务得枪有钱人嗎,会自己买好枪玩这就是cf人多的原因,还有可能是推出了各种地图和模式(例如挑战终结者,救世主等)的原因

CF其实是款不错的FPS遊戏 只是腾讯的不好。。所以请不怪CF,要怪就怪腾讯

CF刚开始其实真的不错有很多人玩,可后来越来越垃圾不过有很多人已经喜欢上了CF.即使垃圾也要玩,腾讯游戏不断做CF的广告

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

}

我要回帖

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信