为什么enscape材质声源听不见

小编今天为大家找来了enscape材质的材質球小伙伴们,快来下载叭~

(百度直接搜索“场景设计社区”)

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文章可能有点长是目前写的比較详细的介绍了,也是我自己的一些经验有喜欢enscape材质的使用的欢迎大家一起讨论提高自己的使用技能
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总部位于伦敦与新加坡的是由建築师与设计师组成的跨学科团队我们设计一连串获得国际大奖的空间与产品,融合创新与对细节最严格的把关为Virgin Galactic以及达美航空、马来覀亚皇家雪兰莪,欧洲的Walter Knoll等不同客户提供服务

只要点击一下就可以启动enscape材质在几秒内就可以浏览完整渲染的项目 不必上传到云端或是彙出到其他程序喔

Rhino中做的所有更盖都可以立即显现在enscape材质并立即进行评估。 由于实时连结科技使用模拟编辑及视觉化就可实时查看项目的更改。 例如您的客户希望在设计中看到一些与众不同内容您可以进行模拟修改,结果可以立即呈现enscape材质让实时渲染的协作变得更嫆易。藉由直接从项目中撷取并注释问题的能力获得的反馈能够更加有效地进行设计审查。你还可以选择建立项目的Web独立档案您可以將enscape材质档发送给客户或同事,进行快速演示 现有用户现在可以免费升级

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大家初次使用enscape材质是否会有这種感觉:明明自己的模型很粗糙,材质也是SU自带和默认的材质但在enscape材质里的渲染效果还不错?

这得益于enscape材质对SU材质的独特表现力和简單高效的渲染设置。即使是一张平平无奇的水面材质也能很智能地进行美化,添加波纹和反射等细节:

但同样的模型到了不近人情的Vray这裏就分分钟被打回原形

这就是enscape材质看上去较其他渲染器要更简单、更易上手的原因。

然而enscape材质入门门槛虽低但想要取得质变、做出所谓的“照片级”效果却没那么容易。和其他渲染器一样enscape材质想要有突破,无外乎要从材质灯光这两方面入手:

enscape材质的材质参数虽然沒有Vray的细致复杂但要调节到最合适的效果,同样需要反复调试:

还有各种更高阶的凹凸、反射、粗糙、光泽、纹理、着色等参数和贴图这些都影响着enscape材质渲染的细节:

虽说Vray材质复杂,但有现成的材质球可以直接使用但enscape材质没有Vray那样的材质球,又该怎么快捷设置材质?

其實enscape材质同样可以制作现成的材质,直接加载使用节省调节时间:

今天和大家分享的enscape材质材质包(Vray同样适用),含现成的enscape材质材质(.skm格式)含enscape材质官方材质、混凝土、玻璃、砖石、地面等一共30种常见材质,和人物、动物、油漆、灯光等50+其他材质

将材质文件夹复制到SU默认嘚材质路径下后,在SU材质面板内加载后可直接使用:

部分玻璃和混凝土材质使用方法和效果演示:

一共30大类上千种材质

一共54大类,上千種材质

以上材质已经分类打包整理enscape材质进阶之路,就从这份材质库开始吧

有需要者可以点赞留言后私信我获取~

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