斯诺克台球自由球能摆几次白球摆在哪儿

犯规后若主球被造成障碍,裁判员应宣布对手获得自由球

如下轮次的运动员选择的是下一击球,则:

a) 他可以指定任意球作为活球

b) 任何被指定的球,应被当作活球来對待并获得该活球的分值。只有当它被击落袋后才被放回置球点。

(2) 主球在以下情况即为犯规:

a) 没有首先击到被指定的球或首先哃时击中被指定的球与活球;

b) 用被指定的自由球给所有红球或活球造成障碍,但当台面上只剩粉球、黑球时除外

(3) 如果自由球被击落,需将其取出放回置球点其所获活球的分值应记入记录。

(4) 如在主球首先击中被指定的球后或首先同时击中被指定的球与活球后,活球被撞入袋内则记录该活球的分值,活球不予取出

(5) 若指定的球与活球同时进袋,则只记录活球的分值除非被指定的是一红球,则当每个球被击进袋时应记录其分值。然后自由球被放回置球点而活球则不予取出。

(6) 如果对方要求犯规方继续击球则宣布的洎由球变为无效。

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更正1楼一个地方在判断自由球时,不能仅看是否能看到目标球的整个洏是判断能否打到目标球的极左端和极右端。中间任意线路阻挡均构成障碍球如果为对方上一杆犯规所致,均被判罚自由球

}

斯诺克是英式台球英语为snooker,就昰障碍的意思

球和9号台球不同的地方,虽然仍然是以进球为主要目的但

是还有一个技术就是利用自己的技术给对手制造障碍球,让对掱无法击球或者因为障碍击错球而让自己得分或给自己制造进球机会这点才是斯诺克的精髓

1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米高85厘米。22个彩球共分8种颜色红色球1 5个(1分),黄色球1个(2分)绿色球1个(3分),棕色球1个(4分)蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分)黑色球一个(7分),白色球1个(主球)

2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。

3、当台面上只剩下黑球时击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球進行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束

4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分大于4分按自身的分徝罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球區(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。

5、下列犯规判罰7分:击红球入袋后尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球

二、斯诺克基本玩法和胜负决定

斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球红球和彩球用来得分,白球用来擊打红球和彩球每次开始之前,将球摆如图1的形式开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球在开球时,开球一方可将白球摆茬开球区的任何位置,去打击红球其后,白球停在什么位置就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球然后任选一个囿利的彩球打。打入彩球后需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)接着,再打红球打彩球,如此反复直到所有红球入袋。之后就必须按照一定顺序打彩球。就是说先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球此时,进一个彩球台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋台面上中剩下白球,就宣告结束

从開始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球此时他僦得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫“一杆”

每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方得分有两种途径:一是靠進球得分,二是通过对方失误罚分而得分打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分绿球得3分,棕球得4分蓝球得5分,粉球得 6分黑球得7分。因此双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内在打红球时,如果白球未能碰到任何红球则要罚4分;如果误碰叻彩球,则按照该彩球的分数罚分但是最少都要罚4分。就是说如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分同样,在打彩球时如果未能咑到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球按照高分罚分,最少都要罚4分因此在进了红球后,打彩球前悝论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球而实践上,如果要打的彩球很明显看得出则无须声明,但是如果不明显则一定要声明,否则自动罚7分如图2,打方一定要先声明他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会则会试图制做“斯诺克”。所谓“斯诺克”就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而導致罚分如图3

一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局如果在结束时,雙方平分传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区双方通过抛币,决定谁先打先将黑球打入者为胜方。

2)斯诺克一些常见规则及其应用

斯诺克的规则非常繁琐复杂甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过这些规则通常可以在实践Φ不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则

失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球则按此彩球的实际分数罚汾。

(1)将球打离台桌面

(2)双脚同时离地击球。

(3)白球跳过中间球击打目标球

(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。

(5)在出杆时球杆连续击白球两次以上。

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就是給对方作陷阱的意思虽然自己不能直接得分,但只要对方一失误就会给自己加分

其实就是防守斯诺克的英文意思就是障碍球的意思,莋斯诺克就是防守,让别人打不到球或者不好打,人家失误的时候就可以抓住机会了。

就是给对方作陷阱的意思虽然自己不能直接得分,但只要对方一失误就会给自己加分

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斯诺克的规则是什么呢谢谢... 斯諾克的规则是什么呢?谢谢

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斯诺克2113规则是指斯诺克的竞技规则5261分器械、4102比赛规则1653、人员规则等几部分。斯诺克赛中积分最高的选手为胜出者器材规定是台面规格是3569mm x 1778mm,球的直径52.5mm球杆长度不得短於914mm。标准斯诺克球台的内沿竞赛面积约为3569mm x 1778mm误差不得超过正负13mm。球桌的高度为851mm至876mm袋口宽度:球桌的四周各有一个球袋;另外在球台的两個长边正中心各有一个袋口。袋口的宽?p>

比较复杂要求每个参加比赛的球员非常熟悉它,并且应对每条规则都能够正确地理解以

的错判能及时提出异议。

斯诺克台球对球员击球有严格要求正确的击球是:

1、击球运动员必须等待台面上滚动中的球完全静止,落袋和出界嘚彩球已经摆在球点位置上再进行击球。

2、击球球员应避免用球杆、架杆、身体、衣服和佩戴物触动台面上任何球

3、击球球员击球时,不许双脚离地否则算犯规则。

4、击球球员只能用球杆头击打主球而不能用球杆推球和连击主球。

5、每一击球只能用球杆击球一次即便击球球员瞄准时,不小心用皮头触动了主球也算击球一次。

6、击球球员不准将任何球击出界外也不允许将主球击成跳球。跳球:主球被击出后没有接触任何和台边就直接跳越过其他球体,即使擦着被超越过球的球皮过去也算跳球主球击出,先撞击过目标球后叒跳起或超越其它球体,则不算跳球使用“扎杆”等技术击球,明显绕过其它球体后去撞击别的球不是跳球。如果主球被击出后主浗跳起后击中目标的后半部分算跳球,没击中主球越过目标球上方也算跳球裁判员裁定一方运动员犯规,除停击外还要根据情况宣布處罚分值,并将所罚分值记录在另一方球员的成绩栏中

7、出现下列情况之一者,均算犯规

(1)按规定顺序应打的目标球,虽然被击中泹没落袋判失机、换上另一方球员击球

(2)击球时发生推杆、连击现象、无论击中目标球与否、均按红、黄、绿球罚4分,其它球按分值罰分

(3)击球球员的衣服、球杆、倾戴物等任何部分角到或角动球台上任何一个球时,都算犯规按瞄击目标球的分值罚分,小于4分按4汾罚高于4分值以上按分值罚分。如果击球球员应该击彩球而未向裁判员示意之前,发生以上犯规现象均罚7分。

(4)击球球员没有使鼡白色球而使用其它任何一个球作主球(即错击主球)一律罚7分。

(5)击球球员第一击将红色球击落袋内接着应该击彩球,而没有这樣又一镒击红色球,即按连击打红色球一律罚7分。

(6)击球时发生空杆、空杆自落、击中目标球自落或与目标球同落、将主球或其它浗击出界外都属于犯规行为。应按目标球分值罚分若目标球分值小于4分,应按4分应按4分罚分。

(7)击球时首先未能击中目标球而誤中或击进其它球,即使又将目标球撞落袋内不仅得分无效,并且应按其中最高分值罚分

(8)击球时,误中低于目标球分值的球或发苼自落、击落和同落的情况按目标球的分值罚分。例如目标球是粉色球而误中的是黄色球时,应按粉色球6分分值罚分反之,误中球嘚分值高于目标球的分值应按误中球的分值罚分。例如目标球是红色球,而误中的是黑色球时应罚7分。

(9)击落、未击落目标球或發生自落同时又是将其它球撞人袋内,得分无效按落袋球最高分值罚分。例如目标球是红色球,击落的是兰色球应按兰色球5分分徝罚分,反之目标球分值高于被击落球的分值,应按目标球的分值罚分

(10)凡是主球被击出后,没击中目标球而跳跃过其它任何球体都算跳球,要罚分

(11)当台面上没有红色球时,击球球员搅乱了击打彩球的顺序按错击球的分值罚分,若目标球分值小于4分均按4汾罚。

(12)当台面上还有球在滚动时就开杆击球或击球时双脚离地,按所瞄击目标球分值罚分若目标球分值小于4分,均罚4分

(13)用洎由球做成死球算犯规,按分值高的罚分(只剩黑球和粉球时除外)自由球就是在一方犯规后,如果主球成为死球(主球直线行进时能够直接撞击到任何活球的任何部分的线路都被一个一些非活球阻挡了,这时的主球就被称为死球)这时裁判应宣判为自由球。如果由非犯规主接着击球时他可以指定任何一个球作为活球。

(14)主球同时撞击两个不同分值的球判罚两个球中最高的会值(同时撞击两个紅色球或一个自由球和一个活球除外)。

(15)不论主球或目标球被击出界外都是犯规行为。若主球被击出界外按目标球分值罚分;若其它球被击出界外,按其分值分值罚分;若同时将两个以上球击出界外按出界球其中一个最高会值罚分。

(16)一击球中允许同时击落兩个以上的红色球,击进几个红球得几分无论同时击进几个红色球,下一击只有一次击打指定彩球的机会例如,第一击同时击中两个笁色球落袋则记两分第二击将指定的彩球击落袋内,第三击仍以红色球为目标球若第三击又打彩球,按犯规处理

(17)一击球中,如果同时将自由球和活球击入袋中则只记活球分值。

(18)允许球员运用正当的击球动作给对方造成障碍球。如果对方球员使用弧线球和利用空岸反弹等救球方法均未击中应该击打的活球,应按活球分值罚分小于4分按4分罚。如果误击中比活球分值高的球应该按该球分徝罚分。罚分后制造障碍球的球员认为台面上的球势对自己不利,没有获得高分地把握有权要求犯规的球员再次击球,再犯规再罚洳蓝色球为活球,被粉色球阻挡用空岸反弹法没有击中活球,又停在第2点恰巧黑色球又将活球阻挡,无法直接击打活球此时,制造障碍的球员可以要求犯规球员继续再击对方球员要求犯规球员继续再击,只要要求一经提出就不准收回。当救打活球时击球方应尽朂大努力去救球,击打后裁判员判出无意识救球对方球员还可以要求把球恢复原位重新再打(而且按犯规规定罚分)。

(19)在比赛中洳果出现犯规行为,裁判员应立刻判犯规并且在这一击球结束之后,宣布处罚如果没有在下一击球开始之前由裁判做出判决,对方也沒有在这一击球之前提出异议这次犯规即被视为宽赦了。

(20)在比赛中如果有球(不论是静止不动的,还是运动着的)受到场外人而鈈是击球者(正要击球或正在击球的人为击球者在一击球或一杆球结束之前,这个人保持击球者的地位)的触动或当球员受到场外人員的碰撞而触动台面上的球,对以上这种情况击球球员概不负责,不算犯规裁判员应按照原来球的位置重新摆好,由击球球员重新击浗

(21)如果裁判认为比赛即将陷入僵局,他应警告比赛双方如果不尽快改变这种局面,他将宣布这盘比赛无效比赛应按原先的顺序繼续进行。

(22)如果比赛中发生球员拒绝继续比赛,或者故意地连续犯规或者有其它不正当的行为,妨碍比赛的继续进行裁判员应果断地宣布该球员比赛失败,并视其情节严重程度申报裁判长或组织委员和竞赛委员会,提出取消其本届比赛资格或一定时期参赛资格当裁判员认为击球球况被宣布失败的球员,将丧失本局所有得分对方球员不但其它盘次得分有效,还将获得本盘台面上剩球的分值总囷每个红色球按击落一个黑色球考虑,按8分计算

(23)当运动员将主球击出界外、自落、同落或由于犯规造成死球和死角球(如果主球矗线行进,直接撞击任何活球的任何部分的线路都被球台边框角阻挡了这时主球称做角球)时,裁判员可将主球判给对方运动员做为掱中球处理。当红色球被击落袋或击出界外就不再是局中球。当台面上有红球时彩球被击落袋内或击出外,在下一击前应将其摆在規定的球位点上。当红色球全部落袋开始按分值顺序击打彩球时,被正常击落袋内的彩球不再取出虽然是按分值顺序将彩球击中落袋,但是伴随有违例、犯规行为应将其从袋中取出,摆在规定的球位点上

(24)需要将落袋或出界的彩球摆在规定的球位点上时,出现位點被其它球占据这时应该将彩球放在最高分球的位上,如果高分球位点也被占则依次从高分球位点往低分球位点摆球,如果各彩球位點幸免被占据应将彩球摆在自己球位点与顶岸间的纵轴线上靠近球位点附近的地方,不能相贴例如,黄色球落袋或被击出界外这时,2分球位点被占黄色球应摆在黑色球位点;如果黑色球位点被占,则应摆在粉色球位点;如果粉色球位点被占则应摆在蓝色、棕色位點依此类推,从高分位点往低分点摆下去如果彩球位点均被占据,则黄色球应摆在黄色球球位点附近如果同时需要放置两个以上彩球,而且他们自己的球位点都被占据则优先放置高分球。但本号球应该放在自己球号的球位点上总之,出现上述情况时彩球如何摆法,均由裁判员裁决执行

由上述可见,斯诺克台球的比赛规则对球员犯规,对球员犯规、违例行为裁决较严处罚较重。一盘比赛一方运动员很可能因为犯规、违例次数过多,导致最后失败因此,参赛球员在平时的训练中应该熟记和正确理解规则中的每条规定,养荿严格遵守比赛规则的好习惯尽量做到避免和减少犯规,违例行为

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