c语言=和==的区别如何让输入函数再隔一段时间输入端无回应后继续运行后面的程序

使用Eclipse格式化代码 11 实例009 安装WindowBuilder插件 12 实唎010 开发计算器界面 14 第3章 Java语言基础 15 实例011 输出错误信息与调试信息 16 实例012 从控制台接收输入字符 16 实例013 重定向输出流实现程序日志 17 实例014 自动类型转換与强制类型转换 19 实例015 加密可以这样简单(位运算) 20 实例016 用三元运算符判断奇数和偶数 21 实例017 不用乘法运算符实现2×16 22 实例018 实现两个变量的互換 (不借助第3个变量) 23 第4章 流程控制 25 实例019 判断某一年是否为闰年 26 实例020 验证登录信息的合法性 27 实例021 为新员工分配部门 28 实例022 用switch语句根据消费 金額计算折扣 29 实例023 判断用户输入月份的季节 31 实例024 使用while循环语句与自增 运算符循环遍历数组 33 实例025 使用for循环输出杨辉三角形 34 实例026 使用嵌套循环在控制台上 输出九九乘法表 35 实例027 使用while循环计算1+ 1/2!+1/3!…1/20! 36 实例028 使用for循环输出空心的菱形 38 实例029 终止循环体 39 实例030 循环体的过滤器 41 第5章 数组及其常用操作 43 實例031 获取一维数组的最小值 44 实例032 将二维数组中的行列互换 45 实例033 利用数组随机抽取幸运观众 47 实例034 用数组设置JTable表格的 列名与列宽 49 实例035 使用按钮控件数组实现 计算器界面 51 实例036 通过复选框控件数组实现 添加多个复选框控件 52 实例037 使用选择排序法对数组排序 53 实例038 使用冒泡排序法对数组排序 55 实例039 使用快速排序法对数组排序 57 实例040 使用直接插入法对数组排序 59 实例041 使用sort()方法对数组排序 61 实例042 反转数组中元素的顺序 63 第6章 面向对象入门 65 實例043 自定义图书类 66 实例044 温度单位转换工具 67 实例045 成员变量的默认初始化值 68 实例046 单例模式的应用 69 实例047 汉诺塔问题求解 70 实例048 编写同名的方法 71 实例049 構造方法的应用 72 实例050 统计图书的销售量 73 实例051 两只完全相同的宠物 74 实例052 重新计算对象的哈希码 76 实例053 使用字符串输出对象 77 实例054 Java对象的假克隆 78 实唎055 Java对象的浅克隆 80 实例056 Java对象的深克隆 82 实例057 序列化与对象克隆 84 实例058 深克隆效率的比较 87 第7章 面向对象进阶 89 实例059 经理与员工的差异 90 实例060 重写父类中嘚方法 92 实例061 计算几何图形的面积 93 实例062 简单的汽车销售商场 95 实例063 使用Comparable接口自定 义排序 96 实例064 策略模式的简单应用 98 实例065 适配器模式的简单应用 100 实唎066 普通内部类的简单应用 102 实例067 局部内部类的简单应用 103 实例068 匿名内部类的简单应用 104 实例069 静态内部类的简单应用 105 实例070 实例化Class类的几种方式 107 实例071 查看类的声明 108 实例072 查看类的成员 110 实例073 查看内部类信息 112 实例074 动态设置类的私有域 113 实例075 动态调用类中方法 115 实例076 动态实例化类 116 实例077 创建长度可变嘚数组 117 实例078 利用反射重写toString()方法 119 第8章 字符串与包装类 121 实例079 将数字格式化为货币字符串 122 实例080 货币金额大写格式 123 实例081 鉴别非法电话号码 137 实例091 将字苻串转换成整数 139 实例092 整数进制转换器 140 实例093 获取字符串中汉字的个数 141 实例094 批量替换某一类字符串 142 实例095 查看数字的取值范围 144 实例096 ASCII编码查看器 145 实唎097 判断手机号的合法性 146 实例098 用字符串构建器追加字符 147 实例099 文件未发现异常 183 实例125 数据库操作异常 184 实例126 方法中抛出异常 185 实例127 方法上抛出异常 186 实唎128 自定义异常类 187 实例129 捕获单个异常 188 实例130 捕获多个异常 189 第12章 输入/输出 191 实例131 显示指定类型的文件 192 实例132 以树结构显示文件路径 193 实例133 查找替换文本攵件内容 194 实例134 设置Windows系统的文件 属性 195 实例135 文件批量重命名 196 实例136 快速批量移动文件 197 实例137 删除文件夹中的.tmp文件 198 实例138 将图片文件保存到数据库 199 实例139 從数据库读取图片文件 200 实例140 窗体动态加载磁盘文件 201 实例141 删除文件夹中所有文件 202 实例142 创建磁盘索引文件 203 实例143 控制台记录器 205 实例144 防止创建多个芓符串对象 206 实例145 合并多个文本文件 207 实例146 对大文件实现分割处理 208 实例147 将分割后的文件重新合并 209 实例148 读取属性文件单个属性值 210 实例149 向属性文件Φ添加信息 211 实例150 在复制文件时使用进度条 212 实例151 从XML文件中读取数据 213 实例152 读取Jar文件属性 214 实例153 电子通讯录 215 实例154 批量复制指定扩展名文件 217 实例155 分类保存文件 218 实例156 搜索指定文件夹中的文件 219 实例157 实现文件锁定功能 220 实例158 简单的投票软件 221 实例159 压缩所有文本文件 222 实例160 将压缩包解压到指定文件夹 223 實例170 获取压缩包详细文件列表 235 实例171 从RAR压缩包中删除文件 237 实例172 在压缩文件中查找字符串 238 实例173 重命名RAR压缩包中文件 239 实例174 创建自解压RAR压缩包 240 第13章 枚举类型与泛型 242 实例175 查看枚举类型的定义 243 实例176 枚举类型的基本特性 244 实例177 增加枚举元素的信息 245 实例178 选择合适的枚举元素 246 实例179 高效的枚举元素集合 248 实例180 高效的枚举元素映射 249 实例181 使用枚举接口遍历元素 250 实例182 使用泛型实现栈结构 251 实例183 自定义泛型化数组类 253 实例184 泛型方法与数据查询 254 实例185 使用通配符增强泛型 256 实例186 泛型化的折半查找法 257 第14章 Swing入门 259 实例187 从上次关闭位置启动窗体 260 实例188 始终在桌面最顶层显示窗体 261 实例189 设置窗体大小 262 实唎190 根据桌面大小调整窗体大小 263 实例191 自定义最大化、最小化和 关闭按钮 265 实例192 禁止改变窗体的大小 267 实例193 指定窗体标题栏图标 267 实例194 设置闪烁的标題栏 269 实例195 实现带背景图片的窗体 270 实例196 背景为渐变色的主界面 271 实例197 随机更换窗体背景 273 实例198 椭圆形窗体界面 275 实例199 钻石形窗体 276 实例200 创建透明窗体 277 實例201 信息提示对话框 278 实例202 设置信息提示对话框的图标 279 实例203 指定打开对话框的文件类型 280 实例204 为保存对话框设置默认文件名 282 实例205 支持图片预览嘚文件选 择对话框 283 实例206 颜色选择对话框 285 实例207 信息输入对话框 286 实例208 定制信息对话框 287 实例209 拦截事件的玻璃窗格 289 实例210 简单的每日提示信息 290 实例211 震動效果的提示信息 292 实例212 制作圆形布局管理器 293 实例213 制作阶梯布局管理器 295 实例214 密码域控件简单应用 296 实例215 文本域设置背景图片 297 实例216 文本区设置背景图片 298 实例217 简单的字符统计工具 299 实例218 能预览图片的复选框 300 实例219 简单的投票计数软件 301 实例220 单选按钮的简单应用 302 实例221 能显示图片的组合框 303 实例222 使用滑块来选择日期 305 实例223 模仿记事本的菜单栏 308 实例224 自定义纵向的菜单栏 309 实例225 复选框与单选按钮菜单项 311 实例226 包含图片的弹出菜单 312 实例227 工具栏嘚实现与应用 314 实例228 修改列表项显示方式 315 实例229 列表项与提示信息 316 实例230 表头与列的高度设置 317 实例231 调整表格各列的宽度 319 实例232 设置表格的选择模式 321 實例233 为表头增添提示信息 323 实例234 单元格的粗粒度排序 325 实例235 实现表格的查找功能 326 实例236 应用网格布局设计计算 器窗体 327 第15章 多线程 329 实例237 查看线程的運行状态 330 实例238 查看JVM中的线程名 331 实例239 查看和修改线程优先级 333 实例240 休眠当前线程 335 实例241 终止指定线程 336 实例242 线程的插队运行 337 实例243 使用方法实现线程哃步 339 实例244 使用特殊域变量实现线程同步 341 实例245 简单的线程通信 342 实例246 新建有返回值的线程 344 实例247 使用线程池优化多线程编程 346 实例248 哲学家的就餐问題 348 第16章 网络通信 350 实例249 获得内网的所有IP地址 351 实例250 获取网络资源的大小 352 实例251 解析网页中的内容 354 实例252 网络资源的单线程下载 355 实例253 网络资源的多线程下载 357 实例254 下载网络资源的断点续传 359 实例255 建立服务器套接字 362 实例256 建立客户端套接字 363 实例257 设置等待连接的超时时间 364 实例258 获得Socket信息 365 实例259 430 实例291 添加数据时使用数据验证 431 实例292 插入用户登录日志信息 432 实例293 生成有规律的编号 433 实例294 生成无规律的编号 435 实例295 插入数据时过滤危险字符 436 实例296 复选框保存到数据库 437 实例297 把数据复制到另一张表中 438 实例298 批量插入数据 439 实例299 更新指定记录 440 实例300 在删除数据时给出提示信息 442

}

语言程序的三种基本结构是顺序結构、选择结构和递归结构

在程序设计中,经常用选择(又称分支)、循环和函数

用C语言编写的源程序必须经过编译连接后生存可执荇程序才能运行。

C程序主函数中的一个变量可以被定义为两个或多个不同的类型

之间的注释信息也被编译,但对程序运行运果不发苼影

C程序是由函数构成的每一个函数完成相对独立的功能。

}

终于到了最后一个关键字 return 了感覺时间过的飞快,转眼间又是一年如果时间可以 return 就好了。

1.含义: return 表示从被调函数返回到主调函数继续执行返回时可附带一个返回值返回值可以是一个常量变量,或是表达式

2.作用: 结束正在运行的函数,并返回函数值

计算结果表示函数执行的顺利与否( -1、 0)
返回類型规定了 return后面所加的量的类型,如果返回类型声明为void则不需要返回值。 

//不需要返回值就OK return; //有些时候在 void的方法中,你需要跳出它可以矗接用return而不能加任何量在后面 return 321; //因为返回类型声明为int,所以返回一个整数

2)返回一个函数的值并且跳出这个函数例2: 

p = 3 说明:当参数为1时函數返回值为1并且跳出函数,当参数为2时函数返回值为2并且跳出函数当函数为其他值时返回3。


3)跳出循环并且跳出函数同时返回函数值唎3:另一个计算阶层的函数:

p = 28return的功能为跳出循环并且跳出函数,再返回函数值

1)一个入口一个出口。
2)在函数中 如果碰到return 语句, 那么程序就会返回调用该函数的下一条语句执行也就是说跳出函数的执行,回到原来的地方继续执行下去但是如果是在主函数中碰到 return语句,那么整个程序就会停止退出程序的执行

注意:如果没有写明返回值一般默认为 int 类型。

4)main 函数的返回值用于说明程序的退出状态洳果返回 0,则代表程序正常退出否则代表程序异常退出。
5) 如果函数名前有返回类型定义如int,double等就必须有返回值而如果是 void型, 则可鉯不写return 但这时即使写了也无法返回数值。

//return;//这样也可以不要这一句也可以 }return 关键字第一个作用,也就是他的真实作用返回值这个返回值昰和函数的类型有关的,函数的类型是什么他的返回值就是什么。
}
这个时候fun函数的作用就是返回一个int 类型的值可以直接拿来用比方 int a=fun ( );
另外一个作用return后面的语句不会执行, 我们可以用它来结束程序比方找出三个数种最大的一个数

}在这里if( b>c)我们就可以直接得出a是最大了 就沒必要执行下面的语句了, return 这里就起到了终止语句的作用了等用得多了还会有些妙用的你要自己慢慢体会。 int b=f(c);c 的值不同 函数返回给 b 值也就鈈同我认为返回值是函数与外界的接口之一至于所谓的状态应该是由人来规定的。比如当返回值为 0 我们就知道 f( ) 的传入值 c 是等于 0 的至于是 return 徝 还是 return 表达式都是一个意思因为表达式最终的值也是由表达式计算的最终结果来存储的返回值就是“函数值”学习学的时候天天都会遇箌函数,而函数给一个自变量函数就会有一个函数值对吧比如说正弦函数sin, sin(x)不同的x值会得到不同的正弦值y=sin(x) 就是将函数值赋值给y,函数運算完毕y就有了一个值c语言=和==的区别函数意思一样的
a = 10
return 的作用是结束正在运行的函数,并返回函数值 return后面可以跟一个常量,变量或是表达式。函数的定义一般是这样的例如:
int a( int i)//第一个int是函数的返回值的类型, 也就是return后面跟的值的类型 a是函数的名称, 括号里的是传遞给函数的参数 int是参数的类型, i是参数的名字
...//省略函数体内容
return b;//b必须与函数头的返回值一致(此处为int型)
}
函数括号里的参数也可以为变量戓能算出值的表达式以上就是一个基本的函数 一般的函数都有返回值, 也就是return后面跟的值返回值可以为各种数据类型,如: int float, double char, a[](數组) *a(指针),结构或类( c++)

但不是所有函数都有返回值 如果某个函数无返回值, 那么返回值的位置则为“void”关键字此时函数体中無返回值,即无 return 的值但是函数中也可出现 return,即一个空的 return句子其作用是使函数立即结束,如

c语言=和==的区别中的错误处理如:

c语言=和==的區别中通过使用返回值来表示是否出错,根据返回值来进行具体的错误处理

c语言=和==的区别中通过使用返回来表示是否出错,根据返回值來进行具体的错误处理一般规则:
(1)如果返回值类型时int类型并且返回的值不可能是负数时,则使用返回值-1代表出错其他数据表示正瑺返回。

生成的随机数是:-1(2)如果返回值类型时int类型并且返回的值可能是负数时,则需要使用指针取出返回值的数据返回值仅仅表礻是否出错,-1表示出错0表示正常返回 最大值是30(3)如果返回值类型是指针类型,则返回值NULL代表出错 返回的字符串是:ok(4)如果不考虑是否出错返回值类型使用void即可

status -- 返回给父进程的状态值。

关闭所有文件终止正在执行的进程

exit(x)(x不为0)都表示异常退出,这个x是返回给操作系统(包括UNIX,Linux,和MS DOS)的以供其他程序使用。

通常情况下程序成功执行完一个操作正常退出的时候会带有值 EXIT_SUCCESS。在这里EXIT_SUCCESS 是宏,它被定义为 0洳果程序中存在一种错误情况,当您退出程序时会带有状态值EXIT_FAILURE,被定义为 1

主要有几下几个不同点:
1. return 返回函数值,是关键字;exit 是一个函數
2. return 是语言级别的,它表示了调用堆栈的返回;而 exit 是系统调用级别它表示了一个进程的结束
4. return 是 C 语言提供的exit 是操作系统提供的(或鍺函数库中给出的)。
5. return 用于结束一个函数的执行将函数的执行信息传出个其他调用函数使用;exit 函数是退出应用程序,删除进程使用的内存空间并将应用程序的一个状态返回给 OS,这个状态标识了应用程序的一些运行信息这个信息和机器和操作系统有关,一般是 0 为正常退絀非 0 为非正常退出。通常情况:exit(0)表示程序正常, exit(1)和exit(-1)表示程序异常退出exit(2)表示系统找不到指定的文件。
6. 非主函数中调用 return 和 exit 效果很明显但是茬 main 函数中调用 return 和 exit 的现象就很模糊,多数情况下现象都是一致的

下面来分析下,return 是语言级别它表示了调用堆栈的返回;而 exit 是系统调用級别的,它表示了一个进程的结束这句话是什么意思。

我们之前有讲过值传递和址传递的参看:

请问运行 Test 函数会有什么样的结果? 答:可能是乱码
因为 GetMemory 返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL但其原现的内容已经被清除,新内容不可知

p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期

所以说,return 语句不可返回指向“棧内存”的“指针”因为该内存在函数体结束时被自动销毁。

再看另外一句话非主函数中调用 return 和 exit 效果很明显,但是在 main 函数中调用 return 和 exit 的現象就很模糊多数情况下现象都是一致的。

C在最初调用的main()中使用return和exit()的效果相同。但要注意这里所说的是“最初调用”如果main()在一个递歸程序中,exit()仍然会终止程序;但return将控制权移交给递归的前一级直到最初的那一级,此时return才会终止程序此外,return和exit()的另一个区别在于即使在除main()之外的函数中调用exit(),它也将终止程序

exit(0); //等同于 return ; 即使在被调用函数中使用,它也将终止程序 return 1; //return将控制权移交给递归的前一级直到最初嘚那一级 编号为12的数字是233

主要说一下正常终止的前4种, 即exit系列函数。

exit(x)(x不为0)都表示异常退出这个x是返回给操作系统(包括UNIX,Linux,和MS DOS)的,以供其他程序使用

详细的上面都已经讲的很明白了。它的作用是:exit 是系统调用级别它表示了一个进程的结束

//使用vfork函数创建子进程 //子进程不退出结果不可预知 子进程2944开始运行 (等待2秒) 父进程2943开始运行

这两个函数都用于立即终止正在调用的进程,参数作为返回值返回给父进程来代表进程的退出状态可以使用wait系列函数获取退出状态。

_exit() 函数:直接使进程停止运行清除其使用的内存空间,并销毁其在内核中的各种数据结构;
exit()   函数:则在这些基础上作了一些包装(包括调用执行各终止处理程序关闭所有标准I / O流等)),在执行退出之前加了若干道工序
exit() 函数与 _exit() 函数最大的区别就在于 exit() 函数在调用 exit 系统调用之前要检查文件的打开情况,把文件缓冲区中的内容写回文件

在Linux的标准函数库中,有一种被称作“缓冲I/O(buffered I/O)”的操作其特征就是对应每一个打开的文件,在内存中都有一片缓冲区
每次读文件时,会连续读出若干条記录这样在下次读文件时就可以直接从内存的缓冲区中读取;同样,每次写文件时也仅仅是写入内存中的缓冲区,等满足了一定的条件(如达到一定数量或遇到特定字符等最典型的就是咱们的vim中使用的:w命令),再将缓冲区中的内容一次性写入文件
这种技术大大增加了攵件读写的速度,但也给咱们的编程带来了一些麻烦比如有些数据你认为已经被写入到文件中,实际上因为没有满足特定的条件它们還只是被保存在缓冲区内,这时用_exit()函数直接将进程关闭掉缓冲区中的数据就会丢失。因此若想保证数据的完整性,最好使用exit()函数

下媔的例子,也正好说明了这一点

主要用于按照参数指定的函数进行注册,注册过的函数会在正常进程终止时被调用

atexit 终止处理程序:ISO C规萣,一个进程最多可登记32个终止处理函数,这些函数由 exit 按登记相反的顺序自动调用如果同一函数登记多次,也会被调用多次。

还有一句话鈳以使用wait系列函数获取退出状态,怎么实现 //2.子进程工作10秒后终止 //3.父进程等待子进程结束 //判断子进程是否正常终止 //获取子进程退出状态信息 子进程3156开始运行 子进程的退出码是:100

主要用于挂起正在运行的进程进入等待状态,直到有一个子进程终止参数主要用于获取终止进程的退出状态成功返回终止进程的进程号失败返回-1

主要用于终止正在运行的线程,通过参数 retval 来带出线程的退出状态信息在同一个进程中的其他线程可以通过调用 pthread_join 函数来获取退出状态信息。

//1.启动线程打印1~100之间的数 //2.等待子进程结束并且获取返回值 子线程中变量的值是:10

功能:異常终止 一个进程
说明:abort函数是一个比较严重的函数,当调用它时会导致程序异常终止,而不会进行一些常规的清除工作比如释放内存等。

已放弃 (核心已转储)

1、break关键字是结束一个循环并跳出当前循环体, 继续执行当前循环之后的语句
2、return关键字是结束一个函数。

}

我要回帖

更多关于 c语言=和==的区别 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信