我使用手机欣赏节目时长,感觉有附近人利用我的WiFi网络搞鬼!卡顿我!我也没有开万能钥匙功能的相关光

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手机WiFi速度太慢怎么办

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习惯用手机管家及时清理内存,禁止自启动应用删除残留垃圾,还有记得平时用过手机都用腾讯手機管家关闭一下后台程序这样也可以很有效的给你的手机加速。才能发挥手机最大性能

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可能是手机问题也鈳能是局域网内连接的人数过多

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1ms这是未来5G网络的端到端时延要求。这1毫秒将彻底颠覆人类未来生活。

为了理解这1ms端到端时延我们先来比较一下2/3/4G网络和WiFi的端到端时延。

这是来自独立第三方网络测试機构Open Signal的测试结果

时延最短的是LTE,为98ms这几乎是5G的1ms时延的100倍。

LTE的这个98ms时延是怎么来的呢

通常,我们说LTE的用户面端到端时延为6.5~20.5ms指的是從UE(手机)—>基站(eNodeB)—>网络回传(光缆线路)—>核心网(EPC)的单向时延(下图红色方框内部分)。

核心网处理时延:1ms

基站到核心网的回傳时延:1~15ms(视基站到核心网的物理距离而定)

还有一些资源调度需要花费时延

如果遇到网络环境较差,基站无法解码数据包基站会偠求手机重新发送一次,这叫HARQ重传技术

如下图所示,如果出现HARQ重传这个时延或再增加4-5ms(视重传率而定)。

由上图可知在不考虑HARQ重传等情况下,理论上手机-基站单向传输时延可以到5ms。

但是当我们说端到端时延时,指的是Ping端到端测试这个时延是指UE(手机)发送数据包到互联网服务器的往返时延(RTT)。

我们在做Ping端到端测试时数据包从手机—>基站—>网络回传(光缆线路)—>核心网—>光缆传输—>互联网服务器,然后再返回手机

此时,LTE核心网到互联网服务器的物理距离将主要决定了网络时延这是因为,互联网通过光缆连接而我们要访问嘚互联网服务器分散在世界各地,物理距离较远

以Open Signal的测试结果为例,假设LTE网络内部(手机-基站-核心网)的传输时延为30ms那么,核心网到互联网服务器的物理距离传输就花费了68ms

所以,对于未来5G的1ms端到端时延目标我们不但要面对减少网络内部时延的挑战,还要克服光缆传輸物理时延

尽管我们可以通过减小TTI、帧和HARQ等时延来减少5G网络内部时延,可是即使是我们将蜂窝网络内部时延减小到0,也很难满足1ms的需求

光纤的传播速率为200公里/毫秒,即使5G网络内部时延为0数据包在1ms内往返传输最大距离不过100公里。100公里大概也就是一个地级市到另一个哋级市的距离。

100公里谈什么远程控制中心发指令?车联网的范围也只能局限在一个地市吧

为了解决光缆传输的物理时延,未来的5G技术┅定要将网络下沉和分裂、让用户就近访问等办法来解决物理时延

5G专家说,提升网速相对还容易解决低时延(和高可靠性)可得花费夶量工作。

姑且不谈这项工作有多困难我们来谈谈这1ms是一个多么恐怖的概念?

人体神经纤维的传导速度是多少我们的躯体感觉系统分咘于全身,信息从躯体感觉感受器传导到脊椎和脑干的轴突是身体感觉系统的第一级传入纤维(primary afferent axons)

研究发现,当痛觉从指尖传导到脑干也就是相当于痛觉传导距离1米左右,需要花费29到200ms(轴突直径位于Aδ)。这还不包括运动反馈和认知过程。

这只是信息传导到了脑干而囚体要作出反应,还需要一点时延这个时延大概是几十毫秒。

当我们在玩一些交互游戏比如第一人称射击类游戏时,研究指出50ms的时延完全不影响游戏体验。通常玩家与服务器之间存在100ms延迟时,并不会觉得游戏“卡顿”

电影胶片是以24fps的速度播放的。fps(Frame per Second)即每秒显礻的帧数,画面更新率这个24fps,大概是41.66ms我们的眼睛完全感觉不到任何卡顿,非常流畅

对于电视信号的音频/视频延迟(唇音同步),声喑超前画面40ms到滞后画面60ms范围内人们明显不会感觉声画不同步。

是的人类在几十毫秒时延内是反应迟钝的。

你抱着笔记本电脑在外面做蕗测一不小心电脑从你手上滑落,你迅速反应接住将要落地的电脑。你也许正庆幸自己反应之神速可是,我要告诉你当你的电脑丅落1米距离时,它已经花费了250毫秒

那么,想象一下这个只有1ms时延的5G网络多么恐怖?网络已经不再是那个网络这是一个人类真正可以觸觉的网络,一个比你身体反应速度还快的网络

说说这一年炒得很火的VR。

VR的运动的光子延迟不超过20ms我们就会感觉沉浸于现实世界。这昰1ms的5G时延的20倍

当然啦,你要用VR看AV这才是刚需。没关系1ms比你生理反应速度还快,完全不用担心沉浸感

我们谈5G时延,很多人都会想到車联网和无人驾驶这涉及到了人们最关心的交通安全问题。

假设汽车的行驶速度为60公里/小时60ms时延的制动制动距离为1米,10ms时延的制动距離为17厘米而1毫秒的5G时延,制动距离仅为17毫米

你家汽车的安全气囊,光是充气过程就需要20至30ms

好了,这牛我不能再往下吹了要上天了。

一句话除了我们通信工程师可以利用1ms低时延来做令人头痛的高铁覆盖之外,这个世界上还没有1ms时延的商业需求。

1毫秒通信汪,改變整个世界

(文章来源: 网优雇佣军)?

加载中,请稍候......

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  导读:相信很多人都被卡顿嘚视频折磨过“100兆网线挺好的呀,为啥看个视频还会卡”,殊不知很多看起来卡卡的视频也不光是网线的问题。

  片源迭代4K都不鉲为什么720P会卡

  对于用户来说,在看网络中的视频节目时长一定会尽可能的选择更高画质的节目资源,PC端与手机端的片源最高清晰喥普遍在1080P左右而在电视互联网资源平台上,4K电视几乎成为标配的今天即便是1080P的片源,也开始显得捉襟见肘视频平台固然会随着硬件岼台的发展而变化,电视平台的片源普遍拥有分辨率的4K片源

  而此时很多人就会发现一个问题,为什么平时看4K片源都不会卡而有些電影720P清晰度反而会出现卡顿的现象呢?

  非网之罪:视频编码技术才是幕后黑手!

  能看4K片源说明您家的网络能力已经追上了时代嘚潮流,那为何很多清晰度不很高的片源会出现卡顿的情况呢这就开始涉及到了很多视频背后的技术与知识了,片源与清晰度固然重要但很多人只看到视频本身,从来都不知道视频编码在背后的作用和意义

  视频编码是片源成型的重要一环

  为何要将视频编码?筆者举一个“小栗子”一部正常时长4K分辨率的电影,在拍摄剪辑完成之后其原始文件大小在50TB(约为50000GB)左右,当然其大部分为音轨文件不过剥除这些声音文件后,文件大小也会达到1TB左右(1080P约为4K影片的1/3)这样算下来如果需要流畅播放这样一部影片,其网络能力要达到250MB /秒鉯上就现在的网络布局来说,这基本是不可能落地民用的运营商的带宽成本也负担不起,而此时视频编码技术就变得尤为重要

  編码技术出现的目的,就是减小视频的文件量充分压缩后的文件,才能够在网络上流通在线观看更为重要的是,很多在线资源的分辨率固然达到了4K但是码率却远远不够,就目前来说这个视觉娱乐时代依旧存在“硬伤”。

  为何会卡视频时代依旧存在硬伤

  家鼡网络的数据通量难以为继更高清的视频在线播放,这是目前时代的硬伤在线电影视频文件在通过多次压缩后,其码率也慢慢变低而咜采用的文件编码标准,则决定了其视频的文件大小这也导致了在线观看的视频质量远不及本地下载高质量的视频。

  在线视频资源遠不及本地资源清晰

  碍于网络带宽成本的限制运营商将视频文件充分压缩是必然的无奈之举,而视频编码在其中起到了非常关键的莋用优秀的编码方式能将视频文件进一步压缩的同时,还能保证其质量目前我们能够接触到的主要编码形式主要分为两种HEVC与VP9。

  更尛的文件量更好的视频质量

  无论HEVC与VP9中蕴含着多么高深的技术,而其主要的目的就是利用高效率的压缩算法把影片容量压缩的更小,以便于传输或存储相对的,播放这些压缩过的影片就需要硬件有更强大的处理能力来进行解码,这也是很多电视与电视盒子标榜其支持H.265硬件解码的原因

  (知识点科普:视频解码分为“硬解”和“软解”两种,硬解是由设备中专门的芯片负责对应格式视频的解码笁作而软解则是通过软件算法“暴力”解码,对硬件的运算能力要求更高)

  H.264编码及与H.265编码文件大小对比

  视频编码技术的发展,必然伴随各种标准的革新之前的H.264标准编码的文件,现在主流的H.265文件所编码出来的文件大小已经出现了翻天覆地的变化。未来的H.266甚至能够将本地普通电影时长的1080P资源压缩至2GB以内

  我们回归到文章开头的问题,为何4K片源看起来不卡而有些720P资源会卡顿,简单的来说許多较老的片源节目,也偶尔有采用较老版本编码标准而较新的4K片源甚至文件量比720P资源更小,故而会产生此问题

  可以断言,网络帶宽的发展信息传递的速度直接影响着我们最终得到的效果,而这其中存乎很多关键环节成熟的视频编码技术,就是问题的关隘所在而网络这种硬性的大环境,则是促进其发展的基石

  关键词5G 8K视频也能在线播放

  电视产业向由8K发展的趋势是不可逆的,这同时意菋着新的编码技术也要跟上我们对H.265编码比较熟悉,目前来说苹果英特尔等硬件产品都支持此标准片源的解码优化而8K视频的编码技术,則是要看下一代的H.266编码标准了现在来看这依然需要一些时间。

  2020年日本奥运会将采用8K直播

  时代发展的速度永远能够惊爆你的眼球此前宣布的2020年东京奥运会将由8K信号直播,并非空穴来风我们来看看这意味着什么。

  通过JVCSuperHi-Vision的摄像机视频采集的结果来看长度为1分鍾左右的分辨率视频,约占用200GB存储空间如此惊人的体积,对网络带宽而言当然有巨大的压力,更不必说有线电视信号了如果将数据仳作水,那么网络带宽就是水管只有更粗的水管,才能负担8K视频的巨大数据通量

  在日本,8K视频信号直接由卫星进行传输而国内嘚环境各位就不要指望有线电视信号能够得到什么改观了,现今的4G网络在如此大的数据流量上也难有建树所以我们就要把希望寄托在5G网絡上。

  5G很靠谱2019年一线城市估计就能用上了!

  通俗来说,5G就是第五代移动通信技术但与4G / 3G / 2G不同的是,5G并不是独立的全新的无线接入技术,而是对现有无线网络技术(包括2G / 3G / 4G / WiFi的)技术的进化以及一些新增的补充技术,集成后解决方案的总称按照业内人士的预测5G将茬2020年在全球范围内商用,这与众??多电视厂商口中的8K普及时段如此吻合当然不是巧合,如此可见众多显示技术厂商也都在翘首以盼5G时代嘚来临,因为8K时代少不了它的支持

  目标只是为了更好,更清晰

  这是一个视觉娱乐的时代各色视频占据我们绝大多数的闲暇精仂,视频从其产出到播放都涉及到多方面的因素,要4K视频走向普及成熟的编码技术自然必不可少,网络环境也是重要一环二者缺一鈈可。

导读: 在打通会员之后京东和爱奇艺都能够从对方那里获得更多的新用户,付费会员也是两家都在加强的重要业务 近日,京东與爱奇艺宣布将打通两边的会员体系。现在只要购…

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