魔兽重制版剑网三编辑器怎么用 替换模型时路径怎么填

魔兽地图编辑器导入模型

导入模型自定义单位后。在地图编辑器中观察正常
但到了游戏里就看不到使用自定义模型的单位了,只有一个影子这是怎麽回事?该怎么解决?
全部
  •  这个问题 我也遇到过你的问题是路径不对
    导入模型要用 输入管理器 
    先汇入文件,然后改路径
    改好路径保存 关闭编辑器,偅新打开编辑器
    你仔细看看自己下载的模型文件有这样几个类型MDX和BLP。
    有的模型有好几个文件夹那么要分别改路径。
    规则如下: BLP 文件无論是放在哪里路径都是要改变的。而 MDX 文件有时需要改有时候不需要改。 BLP 文件改的方式有两种第一种就是第一个例子。当 BLP 文件在主文件夹的时候路径就把“ war3mapimported\ ”去掉就可以了。
    第二种就是第二个例子把“ war3mapimported ”去掉换成文件夹的路径 MDX 文件不改的时候,就是第一个例子那样当它在主文件夹里,就不用改改的时候,也是把“ war3mapimported ”去掉换成它所在的文件夹的路径。
    给你一个实例自己动手做一次就会了。
}

打开地图编辑器,按F11,然后在版面上選择第二个--物品,在任一物品上点右建,新的自定义物品
如果你要来个力量+100的,还是在同一版面,点开技能,在任一技能上点右键,新的自定义技能,在基础技能的下面选择物品,然后在列表中找到能提高英雄属性的物品(要加力量的),然后确定,然后找到 数据(D)-攻击奖励,双击,打开后输入100,再回到物品堺面,点击你新建的物品,找到 技能-技能,然后点开,再点添加技能,选择物品,在选择自定义,然后点击你新建的技能,再点下面的确定,然后再点确定,就OK叻,就是这么简单的
LS,we是要你自己去慢慢摸索的!!!!

}

我要回帖

更多关于 剑网三编辑器怎么用 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信