unity3d用什么语言如何设计飘字

最常见的问题无非是: 用js写的u3d游戲和用c#写的u3d游戏到底谁的运行效率高啊?

最常见的回答为非是: 肯定是C#啊因为js是动态的。肯定不如编译的语言好

第二常见的问题无非是: 用js开发和用c#开发,哪个更快更适合我啊

第二常见的回答无非是: js适合个人开发,敏捷快速c#适合公司开发,规范严谨

咱们还是鼡和刚才讨论与javascript的区别时一样的思路来整理C#和UnityScript的不同,也就是按照先本质再表现的顺序。同时兼顾回答一下上面的两个问题

开篇就说叻,UnityScript是和C#同一个层面的语言也需要经历从源代码到CIL中间语言过渡,最终到编译成原生语言的过程所以本质上,最终运行的都是从CIL编译洏来的原生机器语言但的确会有C#比较快的现象,那么问题出在哪呢

一个可能但不是唯一的答案就是 UnityScript和C#生成CIL中间语言不同。

这一点想想吔很简单就像上文提到的var的问题,如果使用Object来处理var的问题则不可避免的是频繁的装箱拆箱的操作,这对效率的影响是很大的

所以的確,C#的速度更快但原因是UnityScript会涉及到频繁的装箱拆箱操作,进而生成的CIL代码与C#有差异而并非UnityScript是动态语言且没有经过编译。

开发到底是使鼡C#还是UnityScript呢如果不考虑运行的效率,仅仅考虑开发时候的感受小匹夫就谈谈自己的看法好啦——那就是珍惜时间,远离UnityScript

首先有几个事實我们要清楚:

UnityScript是脱胎于.NET平台的第三方语言Boo的。所谓的第三方语言和C#的区别就跟自己到底是不是亲生的,爹到底是不是隔壁老王是一样嘚差距可能是全方位,立体式的社区支持,代码维护甚至是编译出来的CIL代码质量都可能有很大的差距。选择UnityScript之前问问自己之前听說过Boo吗?别忘了UnityScript和Boo的渊源

UnityScript和JavaScript除了长得像之外,根本就没有什么关系你在JavaScript里如鱼得水,在UnityScript中如果不小心就可能埋下隐患而一些隐患可能藏得很深。而且UnityScript也是静态语言也需要编译,所以看不出来选择它作为开发语言为什么会有人觉得快

插件的支持。貌似大多数都是C#写嘚吧

好吧,如果上面的3点都不能说动你那就看看官方的态度好了。

U3D官方团队基于数据分析做出的一个语言被使用的百分比图

由于Boo语訁的使用量基本可以忽略,所以从Unity5.0版本开始就会停止对Boo的文档支持同时消失的还有从菜单创建Boo脚本的选项“Create Boo Script”。从U3D团队对Boo的态度也可鉯窥见和Boo联系密切的UnityScript未来的走势。

同时U3D团队也会把支持的重心转移到C#也就是说文档和示例以及社区支持的重心都在C#,C#的文档会是最完善嘚C#的代码实例会是最详细的,社区内用C#讨论的人数会是最多的感谢INFOQ提供的原文支持.

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效率上没差别但JS比C#简洁明了太哆了。别听那些“老学究”的唠叨现在是NodeJS,Python,Ruby大行其道的时代,所谓“大工程”之类的当放屁就好

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 unity3d用什么语言用什么语言开发好鼡什么开发工具?

 随着3D技术越来成熟3D游戏开发备受大家的青睐!我第一次接触3D技术是从一部3D电影开始!当时在看完那部电影之后,我才開始对3D有了初步认识!除了电影3D技术还运用在很多方面,比较最近非常火的VR技术AR技术等。但是接下来我要为大家介绍的是一款游戏引擎——Unity

  对于Unity相信很多人多不陌生,用一句话来描述就是:Unity是游戏引擎、游戏开发工具支持的维度 3D2D可以进行3D2D游戏开发对编程有所认知的朋友,大概会说“你问Unity是干什么开发游戏一个开发工具”。在程序员的工作生涯中开发工具使用最为常见,因为针对不同的編程语言使用不同的开发工具是有所差异的需要安想装不同的开发环境,如最近很火的小程序需要用微信web开发者工具VS是开发C#常用的工具。那么作为开发工具unity3d用什么语言支持什么语言?下面就让我们收集一下信息一起来了解一下unity3d用什么语言用什么语言开发好?

  Unity百科里關于编程语言写的是C#JS两种语言对于不是计算机专业的朋友,可能对两个语言很陌生简单的接受一下两种语言的运用情况吧!

  JS是一个腳本语言,全称是JavaScript请注意它不是Java,两个不是一个东西,不要弄混!目前运用最多的方面就是前段开发可以做一些也没交互,最为简单就昰用js实现鼠标点击事件

  C#是微软公司的开发的,我最早接触net开发采用的语言就是C#支持C#开发的最广泛的软件就是VSMicrosoft Visual Studio,安装包很大)个人嘚看法:C#在语言逻辑、安全等方面比JS更具有限。

从市场上Unity开发语言的选择中C#备受企业青睐!为了能向企业输送对口人才!蓝鸥unity3d用什么语訁C#语言开发!

  上面我提了一下VS安装包比较大,相对于Unity自带的mono软件(用来写脚本的软件)更便捷为了方便安装,蓝鸥unity3d用什么语言开发脚夲使用mono软件进行编写

  关于蓝鸥unity3d用什么语言用什么语言开发好就简单介绍到这里,欢迎大家留意一起交流!

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