机械设计通用零件云平台App找零件数据怎么样

优化设计需要综合地考虑许多要求一般有:最好工作性能、最低制造成本、最小尺寸和重量、使用中最可靠性、最低消耗和最少环境污染。

那么如何成为一名优秀的機械设计通用零件师?应该储备哪些知识具备怎样的素质呢?机械君特为您奉上一位资深机械设计通用零件师难得的经验与感悟

一、機械设计通用零件所要了解的周边知识以及所要具备的观察视角

1、熟练翻阅机械设计通用零件手册

对于标准件以及常用件的一些技术特征偠了熟于心。比如要清楚各类轴承带传动,链传动齿轮传动,丝杠传动蜗轮蜗杆等的使用场合,使用方式以及相关的技术特征。對于具体应用时的选型计算则可对照设计手册的图表和公式进行具体确定

2、知道N家常用件供应商并熟练翻阅其产品样本

现在机械设计通鼡零件趋向于模块化,对于机械设备制造工厂的整体技术要求更侧重于对于一些配件和部件的组装应用比如台湾HIWIN,日本THK德国FAG,FESTO对于此,要做到当你在设计某个零件或部件或要完成某个动作或功能的时候必须得知道目前是否有专业的厂商在生产或提供能实现某个部位的功能要求的成熟的零配件

比如你要知道目前市场上有卖的冷轧或热轧铁板以及各类型材的规格尺寸,有经验的工程师往往都会知道你安排给采购的单子往往到最后是会变得面目全非的因为在钢材市场,普遍存在变薄变窄,变短这些情况采购买回来的东西往往是和你唑办公室根据设计手册里选出来的相关数据存在比较大的折扣。

4、深度了解各类常用机床的结构原理和性能特点

所谓万变不离其宗机床亦是如此。设计一台机器的过程可类比是小孩堆积木一般一个部件一个组件进行堆积,然后把这些具备不同功能的部件或组建遵循某种規律联系起来

在这个过程中就需要你熟练掌握一些常用机构或装置的功能和特性。而我们所常见的车铣,钻刨,磨镗。等机床上應用的结构或原理都是经过了数十上百年的考验对于其稳定性和可应用性我们无需过多地怀疑。比如车床的刀架结构卡盘结构,尾座嘚锁紧机构主轴轴承布置,磨床主轴密封结构刨床的连杆机构等等。

其实说这么多想表述的就两字,对于这些稳定的常用的结构我們要学会在设计新机床时“借鉴”或者说是“参照”从另一方面来说了解各类常用机床的结构原理和性能特点是出一张零件图纸的前提基础。举个例子来说就是当你完成一张图纸时最起码你自己要知道这张图纸上的这个零件的大体加工过程

这个所谓的大体了解楼主个人認为是好比要加工一条常见的轴类零件,当你了解车床铣床,磨床的一些特性后就不会在图纸上出现没有了螺纹退刀槽砂轮越程槽等凊况,同时也不会对轴类零件的长度方向尺寸随意标注个IT6IT7的公差要求。

5、掌握一定的机床装配能力

很多人会问这完全是装配工的活了,我做为一个设计人员过多地了解这方面知识干什么当然,会这么问的往往都是些刚入行的新手当你永远不去了解这方面的知识时就詠远理解不了针对一条长轴进行过渡或过盈装配时因为你那图纸上的左轴承位和右轴承位相距太大而轴承却只能从左到右或从右到左装配時,那两轴承位之间那么长一段装配距离所带来的痛苦

当然,你也肯定不会想起当这条轴最后要进行轴端螺纹锁紧时因为你图纸上缺尐了限制这条轴锁紧时转动用的夹持平面而导致无法顺利锁紧。当然你就更想不到或是理解不了哪个位置哪些孔或哪些销位是需要装配時定配的。

6、具备一定的电气液压,气动等方面的知识

社会分工越来越细个人工作方向越来越专。当然这里强调这些“旁系”学科並不是要求作为一个机械设计通用零件人员必须得能够根据机床功能进行液压或气动的集成块的油路布置或进行强电线路的规划或弱电程序的编写。但至少我们要能看懂人家提供的液压系统原理图或电气原理图/接线图等

但能读懂或编写通用的PLC程序或一些运动控制器的C程序昰更为妥当。了解这些交叉科目知识的主要目的是能够和专业负责液压气动或电气控制的工程师进行技术沟通和协调。往宽泛了说当伱了解透彻了这台机床的液压和电气后就能进行合理的“预留”。在你设计初期就在头脑里把液压和电气所要连接的线路和管道进行了交叉排布在设计时就能充分考虑这些管道和线路的空间位置问题。

7、养成在生活中捕捉发现,简化总结,借鉴的能力

对于一个搞机械設计通用零件的人员在日常生活中应当更擅长去发现“动”的事物和现象。我们举些简单的例子比如冰箱,就算你不知道它的制冷原悝但我们可以去观察学习冰箱的门的密封结构,再如榨汁机它是利用刀盘的旋转进行物料的切削,同样是利用刀盘的旋转产生的离心仂进行过滤和分离

再比如汽车后轮差速器,去琢磨当汽车转弯时候左右轮为什么出现速度差这些都是要求我们在日常生活当中去捕捉詓发现并去琢磨然后再进行提炼最后都是可以在设计中进行借鉴的。

当然最好的学习和领悟的机会是在机床展会上,相信很多有经验的設计工程师对此深有体会机械设备会展既是销售人员的一个良好的拓展舞台和机会,同时也是机械设计通用零件人员学习别人优秀设计經验和认知当前机械设备发展概况的良好机会所以,楼主希望广大同行应当多多去参加相关展会并不辞劳苦在展会上多走,多看多拍照。

一个好的设计作品应当是让外行人来观看时,能让他们在头脑里第一印象做出“美观”“先进”,“牢固”“稳定”等判断。很多机械设计通用零件工程师往往侧重关注于机床功能效率,精度等一些技术性层面的东西往往对于机床钣金设计,液压管道和电氣线路布局采取忽略忽视的姿态。

举个简单的例子要是把奥拓车的外围钣金套弄到奥迪车上,我相信很大比例的客户无法认同和接受苹果手机之所以卖得差不多人手一机,除了它的完善功能以及运算速度的优异当然其“美感”的产品外观设计也是很大一部分原因。

說了这么多无非是突出在机械设计通用零件中要求注重机床的外围钣金设计以及线路管道布局或油漆色彩的协调。当你不熟悉不了解各類钣金加工设备情况时往往会出现在能进行折弯的地方采用铁板焊接处理,能进行弯管的部位采取直线管道拼接能进行裁剪的地方出現弯弯扭扭的气割痕迹。略窥机械设计通用零件的宗旨那就是如何把复杂的问题用简单的设计来实现,以及如何做到让外行的人看到这個设计作品是持肯定和褒奖态度

9、略知金属材料与热处理知识

对于事物或技能的掌握程度我们可分为认知—略知—掌握—熟练这么些阶段。我们作为机械设计通用零件工程师因为我们从事的这个行业交叉性的学科比较多。所谓业精于专当然我们的前提是做好自己设计范畴内的事情,而这里所要求知晓的金属材料与热处理知识并不是要求你能熟记铁碳合金相图以及各类金属在不同温度不同热处理工艺下嘚金相组织形态

但一些基础性的知识还是需要了解或掌握的。比如低碳钢中碳钢,高碳钢常见合金钢一些常见的特性,通用性材料嘚屈服点抗拉强度,热处理前后硬度特性

举个简单的例子车间的师傅请你帮他弄一条刚性好些的车床用的深孔镗杆,你一听是要弄一條又粗又壮的高刚性的东西结果在图纸的材料栏里写了个40Gr,等采购买回来加工,热处理后一焊接,发现YG6的刀粒铜焊怎么都焊不到那條又粗又壮的刀杆上去

10、设计软件只是工具,而非使用它就是目的

曾面试过好多一些学校刚毕业的热血小伙简历上很多都有这样那样嘚等级证书,尤其常见AUTOCADPRO/E。一类中级制图员高级制图员等等头衔。我也加了好些像SOLIDWORKS应用群一类的QQ群发现一个现象,很多人往往都沉浸囷陶醉在讨论或研究采用何种建模方法采用怎样的渲染或动画技巧一类的问题。

当然并不是说你去研究和深挖某个软件的各项功能是錯误的,只是觉得一个人的学习能力和学习方向应该正确把握我们做机械设计通用零件的要明白软件只不过是替代了传统的图板和丁字呎的一个工具而已。应当把主要的精力和时间花在纯粹的设计构想当中而不是让自己被这些功能庞大的软件给捆绑。

1、形成设计构想和唍善整体策略

机械设计通用零件的过程往往是从整体到局部细化的过程所谓整体,就是指一个总的全局观比如拿到某个课题(设计某樣功能的机器),首先要在头脑里形成一个总体的模糊性的设计概念(这时金属加工编辑提醒您要考虑的是一些全局性因素)

比如要考慮客户要加工的料的材质(各项物理性能/硬度/强度/屈服点/耐磨性/韧性/比热/密度。)形状(板材还是型材还是铸件锻件。)再比如要考慮你所将设计的机床的大体尺寸,总高总长,总宽(考虑到实际车辆和道路运输情况再决定该机是散装运输还是整机运输)

在考虑这些大致方向性的基础要素的同时也要同时考虑初步的机床功能实现方式。也就是采取何种工艺或方法来成型就目前的成型方式来说可分鈈去除材料的方式和去除材料的方式以及增加材料的方式。

不去除材料的方式有:铸造/锻造/挤压/冷轧/折弯/滚压/卷圆/弯管/旋压

去除材料的方式有:车削/铣削/钻削/刨削/磨削/拉削/锯削/插削/冲压/裁剪/激光切割/水切割/火焰切割/等离子切割/火花电蚀。

增加材料的方式有:焊接/分层轮廓加工(3D打印机)

在如此多的成型方式里借鉴和确定某一种最合适的成型方式作为所要设计的机床的最基础理论架构

2、确定机床初步结构方式

基于上述内容确定一个初步的机床结构布置性方案。比如客户提供的要由你所设计的机器加工的料是类似工字钢一类的较长型材(此時要综合考虑在机床加工时客户上料以及下料的便捷性安全性等因素,同时考虑客户是单条加工还是成捆多条同时加工)在此状况下峩们可能就会倾向于确定大概设计思路是在加工时候采取被加工件固定(静止)而采取刀具以及刀具总成移动的初步策略(类如激光切割機)。

当然结合实际情况也可以采取工作台(物料)移动形式(类如龙门铣床)。有了个大致性的初步策略后再接着就要考虑机床的苼产效率和精度要求。对于此两项要求肯定是要结合设备造价来确定例如是否采用多工位结构,是否采用多机头结构是否需要加快各蔀位工进或快进的速度(速度高了对于驱动的功率要求就大了,又要考虑速度高了机构惯性大了定位精度下降了,若采用大功率大惯量嘚电机就直接意味着成本的上升)

此时也要兼顾机床整体的刚性以及重心问题或考虑必要的结构共振频率问题。同时还要兼顾人体工程學要求(对于操作位或某些需要经常调整和操作的位置要考虑正常人操作时的便利性。)

3、确定各部件或总成的结构形式和功能

在确定叻机床成型方式和整体初步结构后就要对各部位进行初步规划这时要比较清晰和明了各部位的功能以及确定采用何种机构来实现这些部位的功能。做这些规划的前提的前提就是要先考虑这个组件或部件的安装和拆卸问题比如对于易损件或耗材或对于一些需要经常调校的裝置和机构就要求考虑合理的拆装和维修时的便利性。比如要更换一条三角皮带则要对该机进行杀牛剥皮式的拆卸和更换那就不能算是┅个好的设计。

例如当我们确定采用常用的直线进给机构时所要考虑的问题有如下方面:(结合实际的效率和精度需求明确某种实现形式常用的当然有导轨加丝杠这种形式,至于是采用滑动摩擦丝杠还是滚动摩擦的丝杠则要根据实际情况确定传动效率,定位精度动态響应性,负载情况速度特性,螺纹升角丝杠所能承受的轴向载荷,导程造价成本,等因素都要综合考虑)

再比如间歇运动机构,茬电机控制技术还没完善前要实现此类机构那真是花样繁多。(槽轮形式不完全齿轮形式。我个人认为做机械设计通用零件难的是如哬把复杂问题简单化对于那些挖空心思搞些精妙复杂的机构,例如圆柱/圆盘凸轮机构诡异莫测的空间机构,变化无穷的四杆机构以忣一些考验加工制造人员的不完全齿轮机构和异形齿轮机构等等。

对于刻意要弄些让一般人玩不转的弄不清状况的设计,我不表示赞成当然前提条件是我们完全可以采用一维线性运动或二维平面插补或三轴联动来解决的情况。采用伺服电机和直线滚动摩擦性质驱动和导姠装置能完美解决那些需要间歇的加速的,行程放大的特殊运动曲线的功能要求下为何还要去弄那些复杂的。

制造困难的不通用的,让维修和装配人员眼花缭乱莫名其妙的且还大都是些滑动摩擦关系的机构呢?也许有人会说一组二维平面直线插补的运动平台抹杀叻多少前人留下的那些可以真正称谓为机械设计通用零件精华的机构。

对于此举个很有讽刺意味的笑话。(某新兵进行野外生存训练餓着肚子搓了好几个小时的木头,还是没能像祖先一样实现钻木取火筋疲力竭之余摸出打火机和香烟,先坐石头上抽根烟缓口气,继續琢磨这钻木取火的技巧)当然,对于一些必须的和必要的机构还是无法完全采用现代快餐式的设计文化来填补和实现比如应用偏心裝置得到振动特性或夹具上的快速锁紧装置。或者是要利用超越离合器得到反转失效等工况

第一,考虑该零件的制造批量(若是大批量制造某个零件时要充分考虑机床夹具所用的定位基准,工艺孔等“多余”的因素)

第二,考虑该零件的成型方式的特点(比如某高速旋转的盘类零件,当采用铸造成型时因不可避免地会存在组织疏松或气孔等缺陷,而这类工艺特征不进行后期动平衡处理必然会导致茬高速运转状态下产生过大的离心力间接地会出现轴承发热,异响寿命短等现象。再比如对于中碳钢或高碳钢原材料进行气割下料来獲取零件毛坯时很容易出现切割处“被”淬火现象)

第三,考虑该零件的原材特性(比如一片状薄板类零件,我们首先想到采用铁板取料当然取料的方式可以是激光切割/水切割/火焰切割/甚至线切割/或是冲压。金属加工编辑提醒您这就要结合该零件的最佳经济效益来决萣当然不管是针对板材还是线材,不管是采用锯切下料还是火焰或激光或水切都要注意排料问题。(追求材料最大利用率)

第四考慮该零件的加工夹具。(对于单件小批量制造应在设计时尽量避免一些在通用机床上无法加工必须得用专用夹具来进行生产加工的情况。)

第五考虑制造该零件的刀具。(在设计零件时要充分考虑在市场上可购买到的且适合自身机床装夹和使用的刀具尽量避免定制非標刀具。这个部分就要求略知一些刀具的国家标准比如你在零件上设计了一个孔,且这个孔是有比较高的圆柱度和光洁度要求一般我們对于孔的工艺是钻孔或车孔—铰孔或镗孔—或内圆磨。但你这个孔的直径值若是选得不接近刀具第一系列或第二系列时在标准刀具市場买不到对应的钻头铰刀一类刀具情况下就会变得非常麻烦。)

第六考虑加工这个零件的机床的加工范围。(机床都有固定的加工能力范围参数比如C6132表示卧式车床可以实现最大零件回转直径是320。M代表卧轴矩台平面磨床可一次装夹磨削宽度是300长度是1000的平面。所以在设計零件时就要结合这些机床参数考虑加工母机的可夹持或可加工性。)

第七考虑量具。(零件制造完成了要求能应用通用的检具量具來进行测量。比如设计一组圆锥配合你不选标准莫氏系列或常用的类似7:24锥度或1:50等这些锥度,而非要弄个7:23或1:47等锥度的话那就在標准量具市场买不到通用的标准锥棒和锥套。当然若是采用二次元投影检测或三坐标检测的零件则不在此情况约束范畴内)

第八,考虑熱处理要求(对于一些刚入行的朋友来说,在处理一些需要高耐磨性或需要良好的综合力学性能的零件时候其图纸上往往会出现这样嘚技术要求,材料Q235—淬火后硬度达到HRC60且要保证淬透性和硬度均匀。材料45#钢—调质后达58HRC对于此类现象,金属加工编辑只能建议您再去多翻翻金属材料与热处理的知识)

5、工程图纸的相关问题

结合国内众多的“山寨”小作坊式的工厂的实际情况,设计图纸的规范化和标准囮是个比较矛盾的问题按正常的,规范的严谨的,科学的方法和方式来说一个生产机械设备工厂的技术部门,本应当具备专职的绘圖人员图纸审核人员,工艺规划人员工装夹具制作人员,以及专职的电气工程师液压气动工程师或程序员。

而在“小农意识”的领導下经过浓缩再压缩处理后往往会精简到一两个人的状况且此一两个人要在完成上述各职位工作的同时可能还要出具设备使用说明书,產品样本的更新编排投标文件的编制等等一些技术人员的“活”。

在此只讨论基于上述一人多能的状况下的图纸实用性的相关问题。(所述可能不适用在具备明确分工各司其责的规范化公司做事的朋友。)

第一做为设计人员,在保持谦虚好学的同时更要具备自我主見和独立判断能力

这情况相信很多朋友都有深刻体会,老板是这么说车间主任那样说,生产经理又有个另外的想法客户还会提个“匼理”的要求。处理不好这些纷至沓来的意见或建议时,图纸文件包名字将会从设计1版逐渐变到设计11版对于此,咱们设计人员若是处悝不好往往会形成思维惯性和依赖性。久而久之我们就会进入一个永远挣扎不出的死循环里

老板,车间主任生产经理总觉得你这人純粹就是腰上别只死耗子—冒充打猎的。而你更觉得没了设计自由觉得和这些泥腿子扯淡完全是夏虫不可语冰。被约束,被束缚太多完全被禁锢在指指戳戳和无数的马后炮中。

第二对于图纸要素要做到知其然亦知其所以然。

很多新手出具的图纸往往都“干干净净”異常“整洁”没有粗糙度标记,没有形状和位置公差要求没有备注的技术要求,所有的线条粗细都是一致尺寸缺失,尺寸多余尺団链封闭,图纸上体现不出加工和测量的基准N多虚线图素等等状况。金属加工在线编辑提醒您入行一段时间后略有体会了,结果可能叒出现图纸所标注的尺寸公差以及形状和位置公差要求让人一看就半身不遂再一看直接瘫痪的状况。

举个简单的例子当你设计一条轴時(轴承中间布置的情况),我们要明白这条轴在最后磨削处理时的加工基准是两轴端的中心孔而我们装配后用百分表检测其某段轴段嘚跳动情况时的测量基准却是基于中间的轴承位A和轴承位B之间的中心轴线,所以你觉得在图纸上标注其任意轴段跳动公差时的测量基准昰能任意标注么?再例如当你设计的类似法兰连接的两个零件不能实现理想的对接时请不要第一时间去质问加工或工艺安排人员的过失。你应该拿起你出具的图纸仔细看一看是不是没有了装配止口了?是不是缺失了“配作”这样的技术要求了是不是缺失了螺孔位置度偠求了?

6、设计的灵魂—计算校核

我认为咱机械设计通用零件所包含的计算可以大致分为如下几类:

A、支持PLC或数控系统或运动控制卡等這一类东西所需要的程序逻辑算法。举个简单的例子就是比如解决一只N轴联动的机械手的算法问题需要考虑当臂关节平面移动,臂关节轉动肘关节平面移动,肘关节转动腕关节转动,指关节摆动等一切运动所遵循的运动轨迹方程。(这类计算可归类是纯数学计算的性质物理性东西不牵涉。)

B、紧密联系物理现象的计算比如静力学,材料力学弹性力学,流体力学当设计某个零件时,首先要考慮这个零件所要承担或完成什么任务再结合这些任务去确定这个零件的形状,确定形状和所需要满足的运动关系尺寸后再去针对这个零件的受力状态和受力性质以及材质同时考虑转速/热变形/以及设计寿命等等诸多因素后到最后才能下手去确定各个部位的形状和位置尺寸

C、对于零件或部件加工或组装时候的工时以及各项工艺参数的计算。就比如制造某款设备铁板下料部分需要进行铁板排料的计算。金加笁部分对于不同的加工性质有不同的加工参数的计算以及不同的加工方法排列的计算以及在这样的工艺参数下各个步骤所需要的加工时間的计算。

最近在弄的一款设备(数控全自动锯片磨齿机)的计算书光是解决锯片的转角/转速和砂轮的位移量及变化率的函数关系推导蔀分就有十几页A4纸内容。(这个就属于第一类的计算性质)之前弄过的像某型设备工作台不同载荷性质下的承载能力的计算和某弹性体共振频率的确定等都属第二类性质的计算当然第三类性质计算严格说可以归纳为工艺范畴。

好比是练武一般如果没有内功的修习,就算昰外家招式练得再刚猛也永远达不到宗师级的境界。所以一个所谓的真正的机械设计通用零件师肯定是内外兼修的那咱们那些缺少逻輯思维的机械设计通用零件同行怎么办呢?对逆向!就是从后往前看。现在的软件技术以及传感技术这么发达很多时候我们可以避开那类繁杂的计算和验算的步骤。

举个简单例子比如想知道不同转速下某条输出轴的输出扭距情况。直接拿个测扭仪连接在该输出轴上针對各个转速读取就行那什么电机的功率因素,传动部件间的摩擦不同传动部件间由于不同的质量和速度引起的加速度啥的咱都给考虑唍整了,这样读取的数值将会比从前往后看模式下进行计算而得到的数据更为精确有效。

当然前提条件是那些基本的物性概念咱是要知噵和明了的关于CAE分析问题,楼主也曾有尝试和接触因为总感觉CAE分析对于材料物性数据的准确性以及网格划分和建模的规范性甚是敏感,更主要的是约束和载荷布置的合理性等等影响最终计算结果的不确定性因素太多且又无法去进行理论和实践的有效验证,又限于工作節奏和自身领悟能力等原因一直未能对此深究故不做论述。

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一、机械设计通用零件所要了解嘚周边知识以及所要具备的观察视角

1、熟练翻阅机械设计通用零件手册

    对于标准件以及常用件的一些技术特征要了熟于心比如要清楚各類轴承,带传动链传动,齿轮传动丝杠传动,蜗轮蜗杆等的使用场合使用方式,以及相关的技术特征对于具体应用时的选型计算則可对照设计手册的图表和公式进行具体确定。

2、知道N家常用件供应商并熟练翻阅其产品样本

    现在机械设计通用零件趋向于模块化对于機械设备制造工厂的整体技术要求更侧重于对于一些配件和部件的组装应用。比如台湾HIWIN日本THK,德国FAGFESTO。对于此要做到当你在设计某个零件或部件或要完成某个动作或功能的时候必须得知道目前是否有专业的厂商在生产或提供能实现某个部位的功能要求的成熟的零配件。

    仳如你要知道目前市场上有卖的冷轧或热轧铁板以及各类型材的规格尺寸有经验的工程师往往都会知道你安排给采购的单子往往到最后昰会变得面目全非的。因为在钢材市场普遍存在变薄,变窄变短这些情况,采购买回来的东西往往是和你坐办公室根据设计手册里选絀来的相关数据存在比较大的折扣

4、深度了解各类常用机床的结构原理和性能特

    所谓万变不离其宗,机床亦是如此设计一台机器的过程可类比是小孩堆积木一般,一个部件一个组件进行堆积然后把这些具备不同功能的部件或组建遵循某种规律联系起来。

    在这个过程中僦需要槭炝氛莆找恍┏S没构或装置的功能和特性而我们所常见的车,铣钻,刨磨,镗等机床上应用的结构或原理都是经过了数┿上百年的考验,对于其稳定性和可应用性我们无需过多地怀疑比如车床的刀架结构,卡盘结构尾座的锁紧机构,主轴轴承布置磨床主轴密封结构,刨床榱杆机构等等

    其实说这么多,想表述的就两字对于这些稳定的常用的结构我们要学会在设计新机床时“借鉴”戓者说是“参照”。从另一方面来说了解各类常用机床的结构原理和性能特点是出一张零件图纸的前提基础举个例子来说就是当你完橐徽磐贾绞弊钇鹇肽阕约阂知道这张图纸上的这个零件的大体加工过程。

    这个所谓的大体了解楼主个人认为是好比要加工一条常见的轴类零件当你了解车床,铣床磨床的一些特性后就不会在图纸上出现没有了螺纹退刀槽,砂轮越程槽等情况槭币膊换岫灾崂嗔慵的长度方姠尺寸随意标注个IT6,IT7的公差要求

5、掌握一定的机床装配能力

    很多人会问,这完全是装配工的活了我做为一个设计人员过多地了解这方媔知识干什么?当然会这么问的往槎际切└杖胄械男率帧5蹦阌涝恫蝗チ私庹夥矫娴闹识时就永远理解不了针对一条长轴进行过渡或过盈装配时因为你那图纸上的左轴承位和右轴承位相距太大而轴承却只能从左到右或从右到左装配时,那两轴承位之间那么长一段装配距离所带来的痛苦

    当然,你也肯定不会想起当这条轴最后要进行轴端螺纹锁紧时因为你图纸上缺少了限制这条轴锁紧时转动用的夹持平面洏导致无法顺利锁紧。当然你就更想不到或是理解不了哪个位置哪些孔或哪些销位是需要装配时定配的。

6、具备一定的电气液压,气動等方面的知识

    社会分工越来越细个人工作方向越来越专。当然这里强调这些“旁系”学科并不是要求作为一个机械设计通用零件人員必须得能够根据机床功能进行液压或气动的集成块的油路布置或进行强电线路的规划或弱电程序的编写。但股傥颐且能看懂人家提供的液压系统原理图或电气原理图/接线图等

    但能读懂或编写通用的PLC程序或一些运动控制器的C程序是更为妥当。了解这些交叉科目知识的主要目的是能够和专业负责液压气动或电气控制的工程师进行技术沟通和协调。往宽泛了说当你了解透彻了这台机床的液压和电气后就能進行合理的“预留”。在你设计初期就在头脑里把液压和电气所要连接的线路和管道进行了交叉排布在设计时就能充分考虑这些管道和線路的空间位置问题。

7、养成在生活中捕捉发现,简化总#借鉴的能力

    对于一个搞机械设计通用零件的人员,在日常生活中应当更擅長去发现“动”的事物和现象我们举些简单的例子,比如冰箱就算你不知道它的制冷原理,但我们可以去观察学习冰箱的门的密封结構再如榨汁机,它是利用刀盘的旋转P形锪系那邢鳎同样是利用刀盘的旋转产生的离心力进行过滤和分离

    再比如汽车后轮差速器,去琢磨当汽车转弯时候左右轮为什么出现速度差这些都是要求我们在日常生活当中去捕捉去发现并去琢磨然后再进行提炼最后都是可以在設计中进行<的。

  当然最好的学习和领悟的机会是在机床展会上,相信很多有经验的设计工程师对此深有体会机械设备会展既是銷售人员的一个良好的拓展舞台和机会,同时也是机械设计通用零件人员学习别人优秀设计经验和认知当前机械设备发展概况的良好机会所以,V飨M广大同行应当多多去参加相关展会并不辞劳苦在展会上多走,多看多拍照。

    一个好的设计作品应当是让外行人来观看时,能让他们在头脑里第一印象做出“美观”“先进”,“牢!保“稳定”等判断很多机械设计通用零件工程师往往侧重关注于机床功能,效率精度等一些技术性层面的东西。往往对于机床钣金设计液压管道和电气线路布局采取忽略,忽视的姿态

    举个简单的例孓,要是把奥拓车的外围钣金套弄到奥迪车上O嘈藕艽蟊壤的客户无法认同和接受。苹果手机之所以卖得差不多人手一机除了它的完善功能以及运算速度的优异,当然其“美感”的产品外观设计也是很大一部分原因

  说了这么多,无非是突出在机械设计通用零件中偠求注重机床的外围钣金设计以及线路管道布;蛴推嵘彩的协调当你不熟悉不了解各类钣金加工设备情况时,往往会出现在能进行折弯嘚地方采用铁板焊接处理能进行弯管的部位采取直线管道拼接,能进行裁剪的地方出现弯弯扭扭的气割痕迹略窥机械设计通用零件的宗旨,那就是如何把复杂的问题用简单的设计来实现以及如何做到让P械娜丝吹秸飧錾杓谱髌肥浅挚隙ê桶奖态度。

9、略知金属材料与熱处理知识

    对于事物或技能的掌握程度我们可分为认知—略知—掌握—熟练这么些阶段。我们作为机械设计通用零件工程师因为我们从倳的这个行业交P缘难Э票冉隙唷K谓业精于专,当然我们的前提是做好自己设计范畴内的事情,而这里所要求知晓的金属材料与热处理知識并不是要求你能熟记铁碳合金相图以及各类金属在不同温度不同热处理工艺下的金相组织形态。

    但一些基础性的知识还是R了解或掌握嘚比如低碳钢,中碳钢高碳钢,常见合金钢一些常见的特性通用性材料的屈服点,抗拉强度热处理前后硬度特性。

    举个简单的例孓车间的师傅请你帮他弄一条刚性好些的车床用的深孔镗杆你一听是要弄一条又粗又壮的高刚5亩西,结果在图纸的材料栏里写了个40Gr等采购买回来,加工热处理后,一焊接发现YG6的刀粒铜焊怎么都焊不到那条又粗又壮的刀杆上去。

10、设计软件只是工具而非使用它就昰目的

    楼主曾面试过好R恍┭校刚毕业的热血小伙,简历上很多都有这样那样的等级证书尤其常见AUTOCAD,PRO/E一类中级制图员,高级制图员等等头衔楼主也加了好些像SOLIDWORKS应用群一类的QQ群。发现一个现象很多人往往都沉浸和陶醉在讨论或研究采用何种建模方法,采用怎样的渲染戓动画技巧@嗟奈侍狻

    当然并不是说你去研究和深挖某个软件的各项功能是错误的,只是觉得一个人的学习能力和学习方向应该正确把握我们做机械设计通用零件的要明白软件只不过是替代了传统的图板和丁字尺的一个工具而已。应当把主要的精力和时间花在纯5纳杓乒瓜氲敝校而不是让自己被这些功能庞大的软件给捆绑)

1、形成设计构想和完善整体策略

    机械设计通用零件的过程往往是从整体到局部細化的过程。所谓整体就是指一个总的全局观。比如拿到某个课题(设计某样功能的机器)首先要在头脑里形成一个总体的模糊性的設计概念(这时金属加工编辑提醒您要考虑的是一些全局性因素)。

    比如要考虑客户要加工的料的材质(各项物理性能/硬度/强/屈服点/耐磨性/韧性/比热/密度),形状(板材还是型材还是铸件锻件),再比如要考虑你所将设计的机床的大体尺寸总高,总长总宽(考虑到實际车辆和道路运输情况再决定该机是散装运输还是整机运输)。

    在考虑这些大致方向性的基础要素的同时也要同时考虑初步的机床功能實现方式也就是采取何种工艺或方法来成型,就目前的成型方式来说可分不去除材料的方式和去除材料的方式以及增加材料的方式

    不詓除材料的方式有:铸造/锻造/挤压/冷轧/折弯/滚压/卷圆/弯管/压。

    去除材料的方式有:车削/铣削/钻削/刨削/磨削/拉削/锯削/插削/冲压/裁剪/激光切割/沝切割/火焰切割/等离子切割/火花电蚀

    增加材料的方式有:焊接/分层轮廓加工(3D打印机)

在如此多的成型方式里借鉴和确定某一最合适的荿型方式作为所要设计的机床的最基础理论架构。

2、确定机床初步结构方式

    基于上述内容确定一个初步的机床结构布置性方案比如客户提供的要由你所设计的机器加工的料是类似工字钢一类的较长型(此时要综合考虑在机床加工时客户上料以及下料的便捷性,安全性等因素同时考虑客户是单条加工还是成捆多条同时加工。)在此状况下我们可能就会倾向于确定大概设计思路是在加工时候采取被加工件固萣(静止)而采取刀具以及刀具总成移动的初步策略(类如激光切割机)

当然,结合实际情况也可以采取工作台(物料)移动形式(类洳龙门铣床)有了个大致性的初步策略后,再接着就要考虑机床的生产效率和精度要求对于此两项要求肯定是要结合设备造价来确定。例如是否采用多工位结构是否采用多机头结构,是否需要加快各部位工进或快进的速度(速度高了对于驱动的功率要求就大了又要栲虑速度高了机构惯性大了,定位精度下降了若采用大功率大惯量的电机就直接意味着成本的上升)。

    此时也要兼顾机床整体的刚性以忣重心问题或考虑必要的结枪舱衿德饰侍狻M时还要兼顾人体工程学要求(对于操作位或某些需要经常调整和操作的位置要考虑正常人操作时的便利性。)

3、确定各部件或总成的结构形式和功能

在确定了机床成型方式和整体初步结构后且对各部位进行初步规划这时要比較清晰和明了各部位的功能以及确定采用何种机构来实现这些部位的功能。做这些规划的前提的前提就是要先考虑这个组件或部件的安装囷拆卸问题比如对于易损件或耗材或对于一些需要经常调校的装置和机构就要求考虑合理的拆装和维修时的便利性潜热缫更换一条三角皮带,则要对该机进行杀牛剥皮式的拆卸和更换那就不能算是一个好的设计

    例如当我们确定采用常用的直线进给机构时所要考虑的问题囿如下方面:(结合实际的效率和精度需求明确某种实现形式,常用的当然有导轨加丝杠侵中问剑至于是采用滑动摩擦丝杠还是滚动摩擦嘚丝杠则要根据实际情况确定传动效率,定位精度动态响应性,负载情况速度特性,螺纹升角丝杠所能承受的轴向载荷,导程慥价成本,等因素都要综合考虑)

    再比如间歇运动机构,在腔控制技术还没完善前要实现此类机构那真是花样繁多。(槽轮形式不唍全齿轮形式。)楼主个人认为做机械设计通用零件难的是如何把复杂问题简单化对于那些挖空心思搞些精妙复杂的机构,例如圆柱/圆盤凸轮机构诡异莫测的空间机构,变化无穷的四杆机构以及一些考验加工制造人员的不完全齿轮机构和异形齿轮机构等等。

    对于刻意偠弄些让一般人玩不转的弄不清状况的设计,楼主不表示赞成当然前提条件是我们完全可以采用一维线性运动或二维平面插补或三轴聯动来解决的情况。采用伺服电机和直线滚动摩擦性质驱动钡枷蜃爸媚芡昝澜饩瞿切┬枰间歇的加速的,行程放大的特殊运动曲线的功能要求下为何还要去弄那些复杂的,

    且制造困难的不通用的,让维修和装配人员眼花缭乱莫名其妙的且还大都是些滑动摩擦关系的機构呢?也许有人会说一组二逼矫嬷毕卟宀沟脑硕平台抹杀了多少前人留下的那些可以真正称谓为机械设计通用零件精华的机构。

对于此类举个很有讽刺意味的笑话。(某新兵进行野外生存训练饿着肚子搓了好几个小时的木头,还是没能像祖先一样实现钻木取火筋疲力竭之余摸贝蚧鸹和香烟,先坐石头上抽根烟缓口气,继续琢磨这钻木取火的技巧)当然,对于一些必须的和必要的机构还是无法唍全采用现代快餐式的设计文化来填补和实现比如应用偏心装置得到振动特性或夹具上的快速锁紧装置。或者是要利用超越离合器得到反转失效等工况

    第一,考虑该零件的制造批量(若是大批量制造某个零件时要充分考虑机床夹具所用的定位基准,工艺孔等“多余”嘚因素)

    第二,考虑该零件的成型方式的特点(比如某高速旋转的盘类零件,当采用铸造成型时因不可避免地会存在组织疏松或气孔等缺陷,而这类工艺特征不进行后期动平衡处理必然会导致在高速运转状态下产生过大的离心力间接地会出现轴承发热,异响寿命短等现象。再比如对于中碳钢或高碳钢原材料进行气割下料来获取<毛坯时很容易出现切割处“被”淬火现象)

    第三,考虑该零件的原材特性(比如一片状薄板类零件,我们首先想到采用铁板取料当然取料的方式可以是激光切割/水切割/火焰切割/甚至线切割/或是冲压。金属加工编辑提醒您这就要结合该<的最佳经济效益来决定当然不管是针对板材还是线材,不管是采用锯切下料还是火焰或激光或水切都要注意排料问题。(追求材料最大利用率)

    第四考虑该零件的加工夹具。(对于单件小批量制造应在设计时尽量避免一些在通用机床上无<庸ぃ必须得用专用夹具来进行生产加工的情况)

第五,考虑制造该零件的刀具(在设计零件时要充分考虑在市场上可购买到嘚且适合自身机床装夹和使用的刀具。尽量避免定制非标刀具这个部分就要求略知一些刀具的国家标准。比如你在<上设计了一个孔苴这个孔是有比较高的圆柱度和光洁度要求。一般我们对于孔的工艺是钻孔或车孔—铰孔或镗孔—或内圆磨但你这个孔的直径值若是选嘚不接近刀具第一系列或第二系列时,在标准刀具市场买不到对应的钻头铰刀一类刀具情况下就会变得非常麻烦)

    第六,考虑加工这个零件的机床的加工范围(机床都有固定的加工能力范围参数。比如C6132表示卧式车床可以实现最大零件回转直径是320M代表卧轴矩台平面磨床鈳一次装夹磨削宽度是300,长度是1000的平面所以,在设计零件时就要结合这些机;参数考虑加工母机的可夹持或可加工性)

    第七,考虑量具(零件制造完成了要求能应用通用的检具,量具来进行测量比如设计一组圆锥配合,你不选标准莫氏系列或常用的类似7:24锥度或1:50等這些锥度而非要弄个7:23或1:47等锥度;话,那就在标准量具市场买不到通用的标准锥棒和锥套当然若是采用二次元投影检测或三坐标检测嘚零件则不在此情况约束范畴内。)

    第八考虑热处理要求。(对于一些刚入行的朋友来说在处理一些需要高耐磨性或需要良好的综合仂学性能;零件时候,其图纸上往往会出现这样的技术要求材料Q235—淬火后硬度达到HRC60,且要保证淬透性和硬度均匀材料45#钢—调质后达58HRC。对於此类现象金属加工编辑只能建议您再去多翻翻金属材料与热处理的知识。)

5、工程图纸的相关问题

    结合国内众多的“山寨”小作坊式嘚工厂的实际情况设计图纸的规范化和标准化是个比较矛盾的问题。按正常的规范的,严谨的科学的方法和方式来说,一个生产机械设备工厂的技术部门本应当具备专职的绘图人员,图纸审核人员工艺规划>员,工装夹具制作人员以及专职的电气工程师,液压气動工程师或程序员

    而在“小农意识”的领导下经过浓缩再压缩处理后往往会精简到一两个人的状况。且此一两个人要在完成上述各职位笁作的同时可能还要出具设备使用说明书产品样本>更新编排,投标文件的编制等等一些技术人员的“活”

    在此,只讨论基于上述一人哆能的状况下的图纸实用性的相关问题(所述可能不适用在具备明确分工,各司其责的规范化公司做事的朋友)

第一,做为设计人>茬保持谦虚好学的同时更要具备自我主见和独立判断能力。

    这情况相信很多朋友都有深刻体会老板是这么说,车间主任那样说生产经悝又有个另外的想法,客户还会提个“合理”的要求。处理不好这些纷至沓来的意见或建议时图纸文件>名字将会从设计1版逐渐变到设計11版。对于此咱们设计人员若是处理不好,往往会形成思维惯性和依赖性久而久之我们就会进入一个永远挣扎不出的死循环里。

    老板车间主任,生产经理总觉得你这人纯粹就是腰上别只死耗子—冒充打猎的而你更觉得没了设计自由,觉得和这些泥腿子扯淡完全是夏蟲不可语冰。被约束被束缚太多,完全被禁锢在指指戳戳和无数的马后炮中

第二,对于图纸要素要做到知其然亦知其所以然

很多噺手出具的图纸往往都8筛删痪弧币斐!罢洁”,没有粗糙度标记没有形状和位置公差要求,没有备注的技术要求所有的线条粗细都昰一致,尺寸缺失尺寸多余,尺寸链封闭图纸上体现不出加工和测量的基准,N多虚线图素等等状况金属加工在线编辑提醒您入行一段时间后,略有体会了结果可能又出现图纸所标注的尺寸公差以及形状和位置公差要求让人一看就半身不遂,再一看直接瘫痪的状况

舉个简单的例子,当你设计一条轴时(轴承中间布置的情况)我们要明白这条轴在最后磨削处理时的加工基准是两轴端的中心孔,而我們装配后用龇直砑觳馄淠扯沃岫蔚奶动情况时的测量基准却是基于中间的轴承位A和轴承位B之间的中心轴线所以,你觉得在图纸上标注其任意轴段跳动公差时的测量基准是能任意标注么再例如当你设计的类似法兰连接的两个零件不能实现理想的对接时,请不要第一时间去質问加工或工艺安排人员龉失你应该拿起你出具的图纸仔细看一看,是不是没有了装配止口了是不是缺失了“配作”这样的技术要求叻?是不是缺失了螺孔位置度要求了

6、设计的灵魂—计算,校核

    机械设计通用零件所包含的计算可以大致鑫如下几类:

A、支持PLC或数控系統或运动控制卡等这一类东西所需要的程序逻辑算法举个简单的例子就是比如解决一只N轴联动的机械手的算法问题。需要考虑当臂关节岼面移动臂关节转动,肘关节平面移动肘关节转动,腕关节转动指关节摆动。等一切运动所遵循的运动轨迹方程(这类计算可归類是纯数学计算的性质,物理性东西不牵涉)

B、紧密联系物理现象的计算。比如静力学材料力学,弹性力学流体力学。当设计某个零件时首先要考虑这个零件所要承担或完成什么任务,再结合这些任务去确定这个零件的形状确定形状和所需要满足的运动关系尺寸後再去针对这个零件的受力状态和受力性质以及材质同时考虑转速/热变形/以及设计寿命等等诸多因素后到最后才能下手去确定各个部位的形状和位置尺寸。

C、对于零件或部件加工或组装时候的工时以及各项工艺参数的计算就比如制造某款设备,铁板下料部分需要进行铁板排料的计算金加工部分对于不同的加工性质有不同的加工参数的计算以及不同的加工方法排列的计算。以及在这样的工艺参数下各个步驟所需要的加工时间的计算

    最近在弄饕豢钌璞福ㄊ控全自动锯片磨齿机)的计算书,光是解决锯片的转角/转速和砂轮的位移量及变化率嘚函数关系推导部分就有十几页A4纸内容(这个就属于第一类的计算性质)之前弄过的像某型设备工作台不同载荷性质下的承载能力的计算和某弹性体共振频率的确定等都属第二类性质的计算。当然第三类性质计算严格说可以归纳为工艺范畴

    好比是练武一般,如果没有内功的修习就算是外家招式练得再刚猛,也永远达不到宗师级的境界所以一个所谓的真正的机械设计通用零件师肯定是内外兼修的。那咱们那些缺少逻辑思维的机械设计通用零件菩性趺窗炷兀慷裕逆向!就是从后往前看现在的软件技术以及传感技术这么发达。很多时候峩们可以避开那类繁杂的计算和验算的步骤

    举个简单例子,比如想知道不同转速下某条输出轴的输出扭距情况直接拿个测扭仪连接在該输出轴上针对聘鲎速读取就行。那什么电机的功率因素传动部件间的摩擦,不同传动部件间由于不同的质量和速度引起的加速度啥的咱都给考虑完整了这样读取的数值将会比从前往后看模式下进行计算而得到的数据更为精确,有效

    当然前提条件是那些基频奈镄愿拍鈐凼且知道和明了的。关于CAE分析问题楼主也曾有尝试和接触。因为总感觉CAE分析对于材料物性数据的准确性以及网格划分和建模的规范性甚是敏感更主要的是约束和载荷布置的合理性等等影响最终计算结果的不确定性因素太多,且又无法去进行理论和实践的有效验证葡抻诠ぷ鹘谧嗪妥陨砹煳蚰芰Φ仍因一直未能对此深究,故不做论述。

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原标题:对机械设计通用零件人員最有帮助的14个实战经验 你学到了吗

拜模仿为师从模仿中学习,不断提高

通常的设计80-90%都是对已有的技术进行模仿、综合后搞出来的。充分利用他人的经验和过去的经验使之为自己服务,不断进步

设计人员要有美学观,安稳观能区分产品美与不美,安定与不安定其次设计人员要为用户设身处地着想,站在用户立场上体验信心来自对设计的迷恋,像迷恋情人那样迷恋设计使出全部精力和才华,這就是信心的基础也是征服用户,为用户喜欢的奥妙所在

机器产品都在负载下工作,以最弱部分的强度为依据进行设计查清受载情況,以受力分析为靠山(在电子设备产品设计中:塑料件以刚度校核为主、金属件以强度校核为主)

图纸比理论重要,事实又比图纸重偠

设计者必需用设计好的图纸来表达思想图纸合理地处理了理论和工程问题,这就是图纸重于理论的意思;实际是设计人员的源泉当聽到不能按照图纸制造或用户意见时,应该认真对待切忌草率。

厂内试验合格实际使用中还会发生问题,因为用户现场的条件和制造廠的条件不同;工人不一定已经掌握了操作要领维护保养不方便。所以设计不要只满足于当初的目标和要求在使用现场搜集情况,发現各种问题改进设计,保证产品质量使生产保持正常,降低成本降低消耗。

装配中因误差大而不能正常装配往往是加工车间和设計部门之间扯皮、埋怨的根源,于是设计人员缩小公差范围产品的成本是按精度的几何级数上升的,设计者笔头上稍微疏忽成本可能矗线上升。几个符合精度的零件不一定能装起来这是尺寸链问题。在尺寸链的某一环节留出调整位置装配后临时加工,就能达到装配目的不一定把精度定得很严。搞设计要做到产品使用可靠操作方便,制造容易维护简单。要做到这些需要刻苦锻炼,努力学习決非一日之功。

多用标准零件、通用零件

机械制造业已经越来越专业化要想什么都靠自己工厂制造,这是既不经济又是过时的思想搞┅个新产品的设计,应尽可能的采用通用零件和标准零件这样做既能缩短生产周期,也便于互换和降低成本随着工业的不断发展,专業化也必然会大力发展设计人员应该了解专业化的发展,熟悉市场能提供的通用零件、标准零件和其它组件以便正确选用。

避免华而鈈实防止故步自封

设计上的华而不实和故步自封对开展设计工作都是有害的,前者容易发生在年轻的设计人员身上后者则易出自老设計人员。无视现实的制约如交货期、成本、材料供应、设备能力以及加工装配、检修能力等等,一味按自己的想法搞设计成功的希望佷小,初出茅庐的设计人员都有一股初生牛犊不怕虎的活力巴不得再插上翅膀自由飞翔,这是好的是锐气,应该保持和发扬但应该囸视现实,避免华而不实避免浪费精力和浪费时间。而有经验的人则不能拜倒在过去经验的脚下以致没有勇气再去冒风险,停步不前技术在不断进步,产品的竞争在不断进行需要设计人员不停的探索,不断的设计出好产品事物在变化,过去曾经是阻止前进的障碍可能已经变成可以利用的条件,防止故步自封的关键在于学习这一点设计人员必须牢记在心,活到老学到老。过去的经验是可贵的可贵在是用自己的进取心去获得的,进取心是事业上披荆站棘、勇往直前的宝剑宝剑应该永远放谢光芒。

俗话说:有一就有三产品絀了毛病,又处理得不周密往往会发生有一就有三的情况。当问题出现的时候不去周密调查,深入分析而是主观臆断,错误处理這样就会导致一而再、再而三的出问题。设计是生产的根据产品要经过试制来考验设计和检验一切生产准备工作,使生产顺利进行如果生产常发生变动,则生产周期、产品质量、制造成本都会受到大的影响而生产的变动受设计的影响较大,因此要把改动设计限制在最低限度并且要改也要果断、迅速而周密,对问题应有先见之明消灭事故于未然。综上所述对问题不能掉以轻心,切忌马虎必须找箌问题的根源。

问题容易出在疏忽了的地方

生活和工作的经验启示我们故障和毛病常常在人们没有想到的地方冒出来,凡经过周密考虑過的一般不会出什么问题,例如机械的强度计算老是对某一部分的安全深思熟虑,怕它出问题反倒不出问题,而恰恰在没有想到的哋方拉起了“警报”事后分析始觉“警报”拉得有理,果然忽略了那里的受力分析造成这种原因是疏忽大意在作怪,设计中发现薄弱環节时要抓住它、解决它,这是一种能力需要培养。高级的设计人员一般都能做到这一点每一个设计者从一开始搞设计就应该保持┅丝不苟、严格要求,坚持不懈的作风久而久之一定会练就一身敏捷、利落的好本事。

继承性是设计的快捷方式

设计分两种一种是没囿经验可循的全新设计,另一种是利用数据或经验进行的设计通常说的设计是继承性设计。一张图纸要经过很多考验越经过考验的图紙越有价值,图纸上专有更改的纪录它表示一个零件乃至一个产品在实践中走过的脚印,可以反映出诸如结构、材料、尺寸、公差、加笁、测量装配、试验等的变迁和问题这是设计中极其珍贵的资料,有心人一定会珍惜这种经验有效地利用它,作为新产品设计的经验囷资料

设计者应特别关心产品的交货期。交货期为什么重要呢

(1)厂家要使自己的生产进度尽可能满足用户的要求,而产品设计又是整个生产进程中举足轻重的一环。

(2)产品的使用周期日益缩短为了保持领先,就应加快技术更新的速度

(3)生产是否有节奏,对產品质量和成本有影响图纸迟了,生产上就得搞突击草率交货,特别是出厂前产品的检查、实验不充分使得产品常常发生意想不到嘚问题,招致用户不满和不信任

(4)出图迟是造成实物和图纸相矛盾的主要原因。生产上为了赶进度拿不到正式图纸加工产品,难免囷图纸不符另外,设计和其它工作不同它是一种设想性、思维推敲性的工作,并不一定能严格按照预先的进度进行但又必须按进度進行,这就需要平时多准备多积累,养兵千日用兵一时,还应采取一些节约设计时间的措施如用白图或尺寸表格等。常常新的设计被束之高阁这都是错过了时机的结果。

设计产品时往往要参考别的厂出的产品或资料常有一些疑问,例如:“为什么这里要这样设计”或者“改动一下反而更好”等等,但是改了以后不是加工工艺性不好,就是易出故障到了这一部已经晚了。出现这些问题都是缺乏经验和资料不足造成的而经验和资料不是呼之即来,要靠积累凡是对仿照的东西觉得可疑的地方,但又拿不准问题之所在为了防圵画虎不成反类犬,最好先不要动它等以后再来研究。我们不可能预想到所有的问题因此要尊重前人积累起来的经验。

要想修改一个怹人的设计务必先要了解该设计的思想和原则,不要轻率地作大幅度改动也不要草率地东改改、西改改,这样往往是弄巧成拙更该設计,如果达不到20~35%的效益就不要去改它。只有5~6%的效益恐怕只能补偿更改设计所花的资金。更改设计还应顾及成品、半成品的情况,盡可能利用更改设计一定有更改的理由,但还是应想到改动后对生产的影响、和可能出现的新矛盾有时发现原来的设计原则是错误的,非彻底改动不可这时设计的领导人责任重大,是推到重来还是姑息迁就要统观全局当机立断。

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