1、任何控件都有的属性是( )
2、设计数据库的存储结构属于( )
3、某人创建了1个工程,其中的窗体名称为Form1;之后又添加了1个名为Form2的窗体并希望程序执行时先显礻Form2窗体,那么他需要做的工作是( )。
A.在工程属性对话框中把"启动对象"设置为Form2
4、设有如下通用过程:
在窗体上画一个名称為Co mmand1的命令按钮然后编写如下的事件过程:
程序运行后,单击命令按钮输出结果是( )。
5、下列关于栈的描述正确的是( )
A.在栈中只能插入元素而不能删除元素
B.在栈中只能删除元素而不能插入元素
C.栈是特殊的线性表,只能在一端插入或删除元素
D.栈是特殊的线性表只能在一端插入元素,而在另一端删除元素
6、下列程序段的运行结果是( )
7、复选框的Value 属性为0时,表示該复选框( )
C.框内有灰色的勾
8、在窗体上有一个名称为Check1的复选框数组(含4个复选框),还有一个名称为Text1的怎么判断文本框是否为空初始内容为空。程序运行时单击任何复选框,则把所有选中的复选框后面的方字罗列在怎么判断文本框是否为空中(见图)下面能实现此功能的事件过程是( )。
9、在窗体上添加一个命令按钮名为Co mmand1,其单击事件中有下列程序段则事件过程执行后,怎么判断文本框昰否为空中输出
10、下列关于Sub 过程的叙述正确的是( )
11、下列叙述中正确的是( )。
A.在窗体的Form_Load 事件过程中定义的变量是全局变量
B.局部变量的作用域可以超出所定义的过程
C.在某个Sub 过程中定义的局部变量可以与其他事件过程中定义的局部变量同名但其作用域只限於该过程
D.在调用过程时,所有局部变量被系统初始化为0或空字符串
12、编写如下两个事件过程:
在一般情况下(即不按住Shift 键也未鎖定大写键时)运行程序如果按键盘上的"A"键,则程序输出的结果是( )
13、在窗体上画一个命令按钮,名称为Co mmand1然后编写下列代码:
程序运行后,单击命令按钮在输入对话框中依次输入2、4、6,则输出结果为( )
14、下面语句正确的是( )。
15、下面程序的輸出结果是( )
17、以下叙述中错误的是( )。
A.一个工程中只能有一个Sub Main 过程
B.窗体的Show 方法的作用是将指定的窗体装入内存并显礻该窗体
C.窗体的Hide 方法和Unload 方法的作用完全相同
D.若工程文件中有多个窗体可以根据需要指定一个窗体为启动窗体
19、用Print 方法在Forml 窗體中显示出4个#号的正确代码为( )。
20、一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量称为( )
21、函数值和余弦函数值角度为1,23,…90。请在空白处填入适当的内容将程序补充完整。
22、下列程序运行时输出的结果是( )
23、某人为计算n!(O
在调试时发現该函数过程产生的结果是错误的,程序需要修改下面的修改方案中有3种是正确的,错误的方案是( )
24、要设置窗体为固定对话框,并包含控制菜单栏和标题栏但没有化和最小化按钮,设置的操作是( )
25、设在窗体上有一个怎么判断文本框是否为空,然后編写如下的事件过程:
程序运行后清除怎么判断文本框是否为空中原有内容,如果按Shift +F2键则在怎么判断文本框是否为空中显示的是( )。
26、在窗体上画两个怎么判断文本框是否为空(名称分别为Text1和Text2)和一个命令按钮(名称为Co mmand1)然后编写下列事件过程:
程序运行后,单击命令按钮在两个怎么判断文本框是否为空中显示的值分别为( )。
27、下列叙述中错误的是( )
A.软件测试的目的是发现错误并妀正错误
B.对被调试的程序进行"错误定位"是程序调试的必要步骤
C.程序调试通常也称为Debug
D.软件测试应严格执行测试计划,排除测试嘚随意性
28、一个工程必须包含的文件的类型是( )
29、在怎么判断文本框是否为空中输入字符时,通过( )事件过程可以得到字符的ASCII 码值
30、在下列关系运算中,不改变关系表中的属性个数但能减少元组个数的是( )
31、有两个关系R ,S 如下:
由关系R 通过运算得到关系S则所使用的运算为( )。
32、一个栈的初始状态为空现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再一次出栈则元素出栈的顺序昰( )。
33、在窗体上建立通用对话框需要添加的控件是( )
34、在窗体上画2个命令按钮,名称分别为Co mmand1、Co mmand2然后编写下列事件过程。
A.计算矩阵外围一圈元素的累加和
B.计算矩阵除外围一圈以外的所有元素的累加和
C.计算矩阵第1列和最后一列元素的累加和
D.計算矩阵第1行和最后一行元素的累加和
35、下列关于复选框的说法正确的是( )。
A.复选框的Enabled 属性用于决定该复选框是否可见
B.複选框的Value 属性用于决定该复选框是否被选中
C.复选框的Tabi ndex 属性用于决定该复选框在控件数组中的序号
D.复选框的Visi ble 属性用于决定该复选框昰否可用
36、按照"后进先出"原则组织数据的数据结构是( )
37、当一个复选框被选中时,它的Value 属性的值是( )
38、已知在4行3列的全局数组score(4,3)中存放了4个学生3门课程的考试成绩(均为整数)现需要计算每个学生的总分,某人编写程序如下:
运行此程序时发现除第1个囚的总分计算正确外,其他人的总分是错误的程序需要修改。以下修改方案中正确的是( )
39、设有数组定义语句:Di ma(5)As Integer ,List1为列表框控件下列给数组元素赋值的语句错误的是( )。
41、(1)在名称为Form1的窗体上画一个命令按钮名称为Command1,标题为"缩小一半"编写事件过程,程序运行后如果单击Command1命令按钮,则使Command1按钮的长度和宽度各缩小到原来的一半要求不得使用任何变量。程序运行时的窗体界面如图25-1所示
注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sj1.frm工程文件名为sj1.vbp。
(2)在名称为Form1的窗体上画一个命令按钮和一个水平滚动条其名称分别为Command1和HScroll1。命令按钮的标题为"滚动条变长"编写适当的事件过程,使得程序运行后如果单击Command1命令按钮,则使HScroll1水平滚动条的Width属性减尛1000Min属性为0,LargeChange的属性为100SmallChange的属性为20,且Command1不可用移动滚动条,在窗体上显示滚动条的位置值不得使用任何变量。程序运行时的窗体界面洳图25-2所示
注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sj2.frm工程文件名为sj2.vbp。
42、(1)在窗体上画三个复选框名称分别为Ch1、Ch2和Ch3,标题分别为"体育"、"音乐"和"美术"还有一个命令按钮,名称为c1标题为"显示"。要求程序运行后如果选中某个复选框,当单击"显示"命令按鈕时则显示相应的信息。例如如果选中"体育"和"美术"复选框,单击"显示"命令按钮后在窗体上显示"我的爱好是体育美术",如图2-4所示
注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sj3.frm工程文件名为sj3.vbp。
(2)在考生文件夹中有工程文件sj4.vbp及窗体文件sj4.frm在名为Form1的窗体上囿一个标签数组,名为Lab1该数组有4个控件元素,标题分别是Wait、Edit、Aix和Move如图2-5所示。
在程序运行后将鼠标指针移动到各控件元素上,则鼠标指针的形状将变成各控件元素的标题所代表的鼠标指针形状;离开控件元素则鼠标指针又变成正常情况下的箭头形状。本程序不完整请补充完整,并能正确运行
注意:去掉程序中的注释符"'",把程序中的问号"?"改为正确的内容
使其实现上述功能,但不得修改程序的其他部分最后,按原文件名并在原文件夹中保存修改后的文件
43、在考生文件夹中有工程文件sj5.vbp及其窗体文件sj5.frm,该程序是不完整的请在有"?"的地方填入正确内容,然后删除"?"及代码前的所有注释符(即'号)但不能修改其他部分存盘时不得改变文件名和文件夹。
Form1的窗体仩有一个怎么判断文本框是否为空名称为Text1,MultiLine属性为TrueScrollBars属性为2;两个命令按钮,名称分别为Command1和Command2、标题分别为"读入数据"和"计算保存"运行界面洳图1-5所示。要求程序运行后如果单击"读入数据"按钮,则读入"in.txt"文件中的50个整数放入一个数组中(数组下界为1),同时在怎么判断文本框是否為空中显示出来;如果单击"计算保存"按钮则先进行升序排列,计算前25个数的和与后25个数的和的差并把求得的结果在怎么判断文本框是否為空Text2
中显示出来,同时把该结果存入考生文件夹中的文件"out.txt"中(在考生文件夹下的标准模块mode.bas中的writedata过程可以把结果存入指定的文件)
注意:攵件必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sj5.frm工程文件名为sj5.vbp,计算结果存入out.txt文件否则没有成绩。
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