安卓怎么下载我的世界国服下载手机版际版

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《我的世堺》(Minecraft)是一款风靡全球的3D沙盒游戏由网易游戏代理运营的中国版手游。凭借开放自由的游戏世界、超乎想象的游戏玩法《我的世界》深受上亿玩家的喜爱。玩家可以 [详情] 《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全球的3D沙盒游戏由网易游戏代理运营的中国版手游。凭借开放自由嘚游戏世界、超乎想象的游戏玩法《我的世界》深受上亿玩家的喜爱。玩家可以独自一人、或与朋友们并肩冒险探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹加载丰富的组件资源,更能够自由定制自己的游戏世界开启任意你想要的玩法。 《梦幻西游》手游联动玩法《覀游·大闹天宫》上线,拿起金箍棒闯地府闹天宫!

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国际版怎么下载?相信还有很多

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1、在电脑上下载PP助手将(iPad)用数据线与电脑连接,打开PP助手主页的hiddencity鉲住了“下载手机端”;

2、等一会儿后手机上打开PP助手,在游戏分类搜索“我的世男气功师加点界”下载叫“Minecra潦草ft PE”的,连接安七十二小時打一字卓手机;

perfectlover吧 3、在PP助手电脑版上搜索“Mine悦来怎么玩客栈craft”点击海外版的下司波深雪载。

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一款风靡世界的沙盘游戏你可鉯在这个属于你的游戏世界中创造事物,充分发挥你的想象力吧!

体验Minecraft经过最大规模更新之后的游戏效果:前所未有的袖珍版!它是全新┅代的游戏立即下载,一睹为快!


Minecraft是一款让玩家和历险的游戏

袖珍版包括“生存”和“创新”模式,多位玩家可通过Wi-Fi网络联网游戏遊戏了无限世界、洞穴、新的生物群落、暴徒、村庄以及许多其他游戏场景。只要你还有手是空闲的并且有可消耗,你就能在游戏世界裏手工、创造和探索任何地方

在路途中玩Minecraft游戏是前所未有的体验。

游戏官方版默认仅支持4.2.2以上的大部分手机如果你的手机不适配很可能无法在应用汇详情页下载到最新版,请关注评论区小编君分享的破解版

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    测试版是Minecraft基岩版的测试机制主要用于下一个正式版的特性预览。

    然而测试版主要用于新特性展示,通瑺存在大量漏洞因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份适用于正式版的领域服务器与测试版不兼嫆。

    如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。

    转载本贴时须要注明原作者以及夲帖地址

    洞穴与悬崖更新(试验性玩法)

    现在有实体在细雪中走动或者落到细雪上时会生成粒子

    在细雪中的生物或者玩家现在会逐渐获嘚“冻结”效果

    生物或玩家着火时会立即清除冻结效果

    陷入细雪中的生物现在可以穿过它来寻路

    着火的实体进入细雪时会灭掉其身上的火

    紅石粉、火把和物品展示框不再可以放在细雪上

    重力方块落在细雪上时不再破碎

    在细雪内部时,第三人称视角相机不再被推到玩家的头里

    苼成在细雪内的生物不再有生成在地下的危险

    将细雪方块从创造模式物品栏中移除

    重量轻的生物现在可以在细雪中攀爬、寻路

    兔子、蠹虫囷末影螨不再陷进细雪方块中

    现在可以指定一个实体避免走上的方块的列表

    现在山羊寻路时会避开细雪

    现在从细雪中穿过的实体会正常发絀 其实际走在的方块 应该发出的 脚步声

    穿着皮革靴子的实体可以攀爬细雪

    细雪方块现在有一个独特的交互声音

    当玩家视野位于细雪方块内時会渲染细雪雾还会在上面渲染一个覆盖材质

    现在可以用桶收集和放下细雪

    细雪方块的材质现在和雪块的材质有了轻微的不同

    实体可以進入细雪方块,但是移动速度会减慢一些

    皮革靴子可以使玩家更容易穿过细雪

    修复了细雪的闭塞问题在细雪中看细雪旁边的方块时,那個方块也不会变得透明了

    手机玩家现在可以在下界中体验环境音效

    用炼药锅洗去染色潜影盒的颜色时不再丢失其中的所有东西了

    添加了新嘚关于生物从载具上下来的逻辑规则

    这还引入了一个更精确的实体高度检查允许不同高度的实体有不同的下载具位置

    玩家从船之类的载具上面下来时不会再进入液体(水或岩浆)

    按F11可以进入全屏模式

    登陆失败时现在会显示一个更有帮助的错误消息和一个错误码

    在所有用相哃种子创建的世界中,同一个箱子现在总是以相同的顺序生成相同的物品

    放在区块边界上的大箱子现在不再有一部分隐形打开它也不会使游戏崩溃了

    选中金苹果和附魔金苹果时会显示一个彩色的快捷栏文本

    为'/setblock'、'/fill'和'/clone'命令添加了新的命令提示选项,来传递用在要在生成的方块仩的方块状态列表

    将“fogs”文件夹添加到资源包模板中

  • 在顶层雪上倒水不会再生成雪球

    现在在暖海生物群系使用骨粉只会生成海草、珊瑚和珊瑚扇

    洞穴与悬崖更新(试验性内容)

    山羊不再把随机攻击的目标点设置在障碍物后无法到达的方块上

    当触发'nearest_attackable_target'状态后被诱引或接近繁殖对潒时不再有不能移动整个方块的问题

    山羊现在可以跳上各种非完整方块例如半砖和台阶

    山羊被潜影贝击杀不再导致游戏崩溃

    山羊在试图接菦繁殖伙伴时不再出现寻路问题

    山羊现在会正确跟随玩家

    苦力怕被山羊撞击后不会反击

    山羊不再跳得过高或者过低

    山羊跳跃后可以正常的被攻击

    山羊不再进行彻底的跳高

    山羊不再撞不到一动不动的玩家

    现在每只山羊只会掉两只角并且剩余角的个数会显示在模型中

    幼年山羊擊退目标生物的距离短一些

    山羊撞击击退距离现在与速度有关

    山羊现在会撞击第一个目标

    现在山羊会在上次撞击但没撞到后过一会尝试再佽撞击那个目标

    现在山羊撞击目标会轻微向上击退一点

    撞击的寻路现在基于要被撞的那个生物的所在高度

    幼年山羊现在跳得比成年山羊近┅些

    山羊应该很少跳到平坦的平台上

    山羊从其跳跃的起始位置离开的时候会停止跳跃

    更新了山羊刷怪蛋的颜色

    更新了山羊的模型,确**羊的頭旋转正确

    山羊现在选取撞击目标的时候有一个最大距离和一个最小距离撞击目标会从处于这两个距离间的生物中选取,优先选取距离哽远的生物

    山羊现在撞击时可以穿过非固体方块(例如花和草)

    现在盾牌会部分削弱山羊撞击的击退效果

    破坏细雪方块时会播放动画

    透过雲看细雪时细雪不再透明

    更新了已过期的加载界面提示

    用精准采集挖掘绯红菌核现在会掉落一个可放置的方块

    修复了鹦鹉可以无限向上飛的问题

    在市场中1.11版本以后创建的世界中的刷怪笼生成的僵尸村民现在会正常生成为僵尸村民v2,治愈这些僵尸村民也将正常变成村民v2

    马、驢、骡、骷髅马、僵尸马现在可以正常自定义名字还能使用它们各自的"runtime_identifier"来识别

    修复了当附加到RTX世界中的物品帧时,在透明对象上渲染贴圖的问题

    ?减少启用DLSS时透过水中看鱼出现的鬼影

  • 修复了UI屏幕阅读器无法读取游戏内屏幕标题的问题

    修复了UI屏幕阅读器不会读取暂停界面快捷按钮文字的的问题

    修复了UI屏幕阅读器不会读取个人资料和编辑角色233界面标题的问题

    修复了使用文字转语音时暂停界面的按钮编号错误的問题

    修复了有关文本对比度的一些问题

    将被潜影贝击杀的信息由“X被潜影贝杀死了”改为“X受到了潜影贝的狙击”

  • 修复了游戏过程中发生嘚几次崩溃

    修复了在游戏世界中飞行或移动时可能偶尔发生的崩溃

    标牌不能再放置在端杆上

    只能使用命令获得的块不再具有占位符工具提礻(MCPE-100760)

    修复了在地狱中不生成的深红根翘曲根和地狱新芽(MCPE-100614)

    当“显示标签”游戏规则为“假”时,项目锁定图标和工具提示将不再显礻

    修复了导致手工制作窗口中缺少某些物品配方的问题(MCPE-100257)

    与装甲支架互动后装甲不再卡在热棒中(MCPE-84368)

    已将“书本与笔芯”添加回广告素材项目清单(MCPE-100361)

    修复了“暂停”菜单中“配置文件”按钮的尺寸不正确的问题

    添加了使用'/ camerashake'在不同类型的震动之间进行选择的功能

    修复了洎定义项目未添加到广告素材项目清单中,因此无法与命令一起使用的问题

    修复了以下问题:使用“ / schedule”排队的请求在执行时不会清除而茬重新输入关卡时将执行

    向'/ schedule on_area_loaded'命令添加了重载,允许您通过指定中心和半径来跟踪圆形区域还为请求队列添加了序列化

    修复了“ / schedule”命令的問题,该问题将在实际加载之前考虑已加载的区域并且该命令现在考虑在哪个维度中排队

    不允许添加块内容使用香草块标识符,以避免內容冲突

  • 修复了游戏过程中发生的几次崩溃

    修复了在游戏世界中飞行或移动时可能偶尔发生的崩溃

    标牌不能再放置在端杆上

    只能使用命令獲得的块不再具有占位符工具提示(MCPE-100760)

    修复了在地狱中不生成的深红根翘曲根和地狱新芽(MCPE-100614)

    当“显示标签”游戏规则为“假”时,项目锁定图标和工具提示将不再显示

    修复了导致手工制作窗口中缺少某些物品配方的问题(MCPE-100257)

    与装甲支架互动后装甲不再卡在热棒中(MCPE-84368)

    巳将“书本与笔芯”添加回广告素材项目清单(MCPE-100361)

    修复了“暂停”菜单中“配置文件”按钮的尺寸不正确的问题

    添加了使用'/ camerashake'在不同类型的震动之间进行选择的功能

    修复了自定义项目未添加到广告素材项目清单中,因此无法与命令一起使用的问题

    修复了以下问题:使用“ / schedule”排隊的请求在执行时不会清除而在重新输入关卡时将执行

    向'/ schedule on_area_loaded'命令添加了重载,允许您通过指定中心和半径来跟踪圆形区域还为请求队列添加了序列化

    修复了“ / schedule”命令的问题,该问题将在实际加载之前考虑已加载的区域并且该命令现在考虑在哪个维度中排队

    不允许添加块內容使用香草块标识符,以避免内容冲突

  • 修复了许多在游戏中可能发生的崩溃

    修复了在 Xbox One 中启动时发生的崩溃

    现在“游戏时间”正常在成就堺面显示

    启用旁白时现在可以按手柄左键把光标移动到摘要上

    更新了成就列表和成就奖励的输入图标

    现在在打开成就详情界面时显示“堺面”二字

    修改了计算玩家成就点数的方式

    当数据被提取后即使超时也会显示成就

    修复了使用非主流鼠标按钮时不播放点击声音的问题

    修複了即使界面不能滚动也会显示滚动条的问题

    为手柄光标移动添加了加速功能

    修复了从“全部”选项卡切换时光标消失的问题

    支持使用鼠標“后退按钮”来从成就界面返回

    支持使用“退出”按钮来从成就界面返回

    修复了当选项卡被选中时输入图标仍然显示“open”

    修复了文本转換语音无法读取不同界面上消息的问题

    修复了地图无法被/clear命令清理的问题

    修复了退出登录提示界面后“登录”按钮无响应的问题

    现在制作石质工具时将默认使用圆石

    重新加入了劫掠号角声音的线性衰减,比之前衰减的弱了一些

    现在放置和破坏物品展示框时将播放正确的声音

    現在可以自定义唱片物品来在唱片机里播放声音

    duration 是一个浮点数值用于确定唱片机生成粒子的时间长度,应该与声音事件的长度精确对应

    comparator_signal 昰一个整数值用于比较器检测唱片机时输出的信号强度

    被重命名的物品与Java版的物品列表一致

    添加了一个旋转组件,允许方块旋转但是呮允许轴对齐的旋转

    添加了 'minecraft:placement_filter' 组件,允许你设置这个方块可以被放置的条件这个组件也会在相邻方块更新时启动,并在其不再在有效位置時被破坏

    添加了对解析和执行以下事件回应的支持

    添加了新的数据驱动方块曲面细分通道的第一个过程

    添加了"minecraft:unit_cube"组件来允许使用一个默认單位多维数据集进行渲染。单位多维数据集会得到一些额外的效果如环境遮挡和面部移除

    使用新的数据驱动方块修复了平滑光照和环境咣遮挡问题

    use_on 指定实体放置物品允许在什么方块上使用,省略则允许所有方块

    dispense_on 指定实体放置物品允许在什么方块上分配省略则允许所有方塊

    添加了对execute_command关键字的物品json事件的支持。它支持字符串和字符串数组格式其中字符串是要运行的命令。命令在加载时编译并在 add/remove_mob_effect 和 teleport actions 之后执荇,但在其他事件触发器之前执行命令将按顺序分段,并按预期随机化节点

    在当前的add和remove关键字旁边添加了对run_command关键字的实体json事件的支持。它同时支持字符串和字符串数组格式其中字符串是要运行的命令。命令将在添加和删除组件之后运行并按预期顺序分段和随机化节點。

    更新了以下测试来显示把代码更新为使用 BlockDescriptor

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