以UG或PROE为操作软件,联系的条件性举例说明明三维实体造型及零件装配的步骤

原标题:UG编程产品造型设计全过程解析模拟加工的方法与步骤

UG NX软件的主要功能

Unigraphics(简称UG)是美国UGS公司开发的及CAD/CAE/CAM于一体的高效紧密集成软件。它被广泛应用于制造业的各个領域如航空航天、汽车、模具和精密机械等。CAD/CAM主要功能如下:

UG复合建模模块无缝地集成基于约束的特征建模和传统的几何(实体、曲面囷线框)建模到单一的建模环境内在设计过程中提供更多的灵活性,用户可以选择最自然地支持设计意图的方法

UG比参数化CAD建模模块有許多明显优点:在设计过程中有更多的灵活性;允许参数按需添加,不必强制模型全部约束在设计过程中有完全的自由度,设计改变可鉯很方便地进行;允许传统的产品设计过程按需有效地与基于特征的建模组合

用UG复合建模模块建立的模型是完全与构造的几何体相关,能够有效地使用保存的产品模型数据用户可以保护它在传统数据中的投资,在新的产品开发中允许重访早期的设计决定,提升已存设計知识的价值而无需再返工下游的信息。

(1)利用实体体素∶块圆柱,圆锥球;

(2)布尔操作∶求和,求差求交;

(3)显示的面編辑命令∶移动,旋转删除,偏置代替几何体;

(4)从拉伸和旋转草图外形生成实体;

(5)为高级的相关定位的基准平面和基准轴。

(1)缝合片体到实体;

(2)分割和修剪实体允许转换片体形状到实体;

(3)从实体表面抽取片体

(1)编辑和删除特征∶参数化编辑和重萣位;

(2)特征抑制,特征重排序特征插入。

特征建模设计可以以工程特征术语定义而不是低水平的CAD几何体。特征被参数化定义为基於尺寸和位置的尺寸驱动编辑,主要特征:

(1)面向工程的成形特征-键槽孔,凸垫凸台、腔-捕捉设计意图和增加生产率;

(2)特征引用陣列-矩形和圆形阵列-在阵列中,个别的和所有特征是与主特征相关的

(1)固定和可变的半径倒圆;

(2)能够倒角任一边缘;

(3)设计的徒峭边缘倒圆不适合完全的倒圆半径但仍然需要倒圆。

(1)轮廓可以被扫描拉伸或旋转形成实体;

(2)高级的挖空体命令在几秒钟内使實体变成薄壁设计。如果需要内壁拓扑将不同于外壁;

功能强大的构造方法组∶直纹,扫描过曲线,网格曲面点,偏置曲面;自由形状可以定义以光顺通过多于外形;定义外形尖形拐角并可以包含不同数量的曲线, 外形可以由线框, 实体边缘, 或也可以是草图, 结果是参数化嘚自由形状;二次锥曲面与圆角;固定与可变半径圆角曲面

可以编辑定义的参数;数学参数(如rho或公差) 及构造几何体可以重定义;通过下列任一方式直接操纵自由形状∶控制多边形、改变曲面阶数、曲面上点、边缘。

一般认为UGII是业界中比较有代表性的数控软件UG/CAM提供了一整套从钻孔、线切割到5轴铣削的单一加工解决方案。在加工过程中的模型、加工工艺、优化和刀具管理上都可以与主模型设计相联接,始終保持最高的生产效率把UG扩展的客户化定制的能力和过程捕捉的能力相结合,您就可以一次性地得到正确的加工方案

UG-CAM由五个模块组成,即交互工艺参数输入模块、刀具轨迹生成模块、刀具轨迹编辑模块、三维加工动态仿真模块和后置处理模块

1、交互工艺参数输入模块

通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具、夹具、编程原点、毛坯、零件等工艺参数

UG-CAM最具特点的是其功能强大的刀具軌迹生成方法。包括车削、铣削、线切割等完善的加工方法

刀具轨迹编辑器可用于观察刀具的运动轨迹,并提供延伸、缩短或修改刀具軌迹的功能同时,能够通过控制图形的和文本的信息去编辑刀轨因此,当要求对生成的刀具轨迹进行修改或当要求显示刀具轨迹和使用动画功能显示时,都需要刀具轨迹编辑器动画功能可选择显示刀具轨迹的特定段或整个刀具轨迹。附加的特征能够用图形方式修剪局部刀具轨迹以避免刀具与定位件、压板等的干涉,并检查过切情况

4、三维加工动态仿真模块UG/Verify

UG/Verify交互地仿真检验和显示NC刀具轨迹,它是┅个无需利用机床成本低,高效率的测试NC加工应用的方法UG/Verify使用UG /CAM定义的BLANK作为初始的毛坯形状,显示NC刀轨的材料移去过程检验包括错误洳刀具和零件碰撞曲面切削或过切和过多材料。最后在显示屏幕上的建立一个完成零件的着色模型用户可以把仿真切削后的零件与CAD的零件模型比较,因而他们可以方便地看到什么地方出现了不正确的加工情况。

UG/Postprocessing包括一个通用的后置处理器使用户能够方便地建立用户定淛的后置处理。通过使用加工数据文件生成器 (MDFG),一系列交互选项提示用户选择定义特定机床和控制器特性的参数包括:控制器和机床特征、线性和园弧插补、标准循环、卧式或立式车床、加工中心等等。这些易于使用的对话框允许为各种钻床、多轴铣床、车床、电火花线切割机床生成后置处理器后置处理器的执行可以直接通过Unigraphics或通过操作系统来完成。

本文根据零件图要求基于UG NX软件,详细阐述了产品造型設计的过程模拟加工的方法与步骤。通过制订了数控加工工艺方案和刀具运动轨迹的效验并生成NC代码,用于数控机床加工为使用UG NX软件进行同类产品设计与加工提供有益的参考。

l 双击桌面上的快捷方式图标

UG NX 8.0中文版的启动画面如图1.1所示。

学习和使用UG NX 8.0软件一般都从建模模塊开始下面就通过建模模块的工作界面来介绍UG NX 8.0主工作界面的组成。

选择【标准】工具栏中的【开始】/【所有应用模块】/【建模】命令系统进入建模模块,其工作界面如图1.4所示该工作界面主要包括标题栏、菜单栏、工具栏、提示栏、状态栏、部件导航器、坐标系和绘图笁作区8个部分。

用于显示软件名称、版本号、当前模块、当前工作部件文件名和修改状态等信息

菜单栏包含了UG NX 8.0的主要功能,系统将所有嘚命令和设计选项都放在不同的下拉菜单中单击任一菜单即可弹出其下拉菜单,如图1.5所示

从图1.4可以看出,UG NX 8.0的菜单栏包括【文件】、【編辑】、【视图】、【插入】、【格式】、【工具】、【装配】、【信息】、【分析】、【首选项】、【窗口】、【GC工具箱】和【帮助】13個菜单项

用于显示系统或图元的状态,如显示命令结束的信息等

显示用户下一步应该进行的操作。

?提示:操作时要随时留意提示栏的相关信息,以确保下一步的操作顺利和正确。

UG中的坐标系分两种即工作坐标系(WCS)和绝对坐标系(ACS)。其中工作坐标系是建模时直接應用的坐标系通过运用旋转、移动等命令来变换工作平面,便于绘制图形和实体建模

用于绘图、建模和显示相关对象的区域。

显示建模的先后顺序和父子关系在相应的项目上右击,可进行打开、复制等快速 操作

把各个菜单转化为图标形式,各图标以图形方式形象地表示出命令的功能方便用户使用。常用的工具栏近20种这里列出其中的8 种。

1.2 系统环境参数设置

1.系统环境变量的设置

在Windows XP中软件系统的笁作路径是由系统注册表和环境变量来设置的。UG NX 8.0安装后会自动建立一些系统环境变量如UGII_BASE_DIR、UGII_LANG、UG_ROOT_DIR、UGII_LICENSE等。下面通过任务实例来介绍添加或者改變环境变量的方法

2、添加轴”抛物线”曲面特征

3、添加轴”螺纹”特征

2.2 三维造型设计步骤

打开软件Unigraphics NX8.0 ,点击新建图标,弹出如图2-2所示新建對话框在名称空白中输入 model1.prt ,选择存储文件夹,点击确定进入UG建模界面接下来就可以开始零件的三维造型。

此工件在数控车床加工分析可鉯得到以下几点:

一 毛料选择,选则1.5倍长工件进行加工略大于工件直径

二, 数控车床选择由于工件两端都有深孔,想学数控编程请加Q群所以数控车床需有辅助的主轴系统,以达到加工效果变成UG系统并不能达到主轴与辅助主轴的编程,需要在实地加工针对数控系统莋响应的调整

针对零件图样要求给出加工工序为:

6、掉头装夹或用辅助主轴装夹

1、T101 外圆车刀用35度的菱形刀片

3、T303 螺纹刀车螺纹

3.2.2 切削参数的選择

各工序刀具的切削参数见表

需要指出的是,此处的创建程序并不是真正意义上的我们所需的程序而是创建程序组,以便我们合理安排程序工艺顺序和管理程序

好啦本文就到这里了,希望这些内容能够帮到你们哦!

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目前通常说到的CAD软件经常被认為是AUTOCAD的简称,毕竟这个软件曾经几乎占据所有用电脑做设计的朋友们的电脑但是其实CAD这三个字母拆开说叫做Computer-aided design software,就是电脑辅助设计软件的統称

因此,现在市面上所有的具备创建、修正、分析的设计造型的软件都可以叫CAD软件具备轻松绘制标准工程图的软件都可以叫CAD软件(康石石个人观点)。为了后面解释对比软件方便康石石需要先介绍其他与CAD相似的其他缩写还有,CAE:Computer-aided engineering

ProE是第一个运用参数化设计实体造型,特征导向思维的三维设计软件即用有限个数的参数去约束模型。为了和新的Creo设计工具集统一形成与2010年8月改名为Creo Elements/Pro, 2011年6月才改名为“Creo Parametric”UG最初发售时间为

上面这些软件由于不同的公司偏好,使用习惯或者各种其他原因,会有各种不同的选择严格来说不同软件在实现具体产品设计基本上没有什么差别。尤其是在建模方面因为这几款软件的底层逻辑都是基于Nurbs曲面来创造表面光滑的实体模型。

CAD了同时由于其怹3款软件在根本建模部分的底层逻辑基本完全一样,具备的区别都是操作习惯层面的但是在目的上比如想实现某种形状的方法和思维导姠方面都是一样的。

前面康石石提到过这几款产品都不是单纯的为某一专业而设计的,是为了产品生产行业而设计的因此在同一个软件里往往整合了跨专业的不同模块,为了方便产品生产过程中不同工作位置的人员无缝对接工作项目一般的流程为,CAD阶段主要设计产品外观和基本结构CAE阶段验证和检查CAD阶段的结构合理性以及整合基本功能,CAM接手CAE的完成品最终生成产品交付流水线生产PLM与我们主要建模的CAD過程没太大关系,这里不做考虑了因此在产品设计里我们早期基本只使用建模部分的模块,完成产品造型建模之后我们基本上就把设計好的产品递交给产品工程师同时来对产品进行模拟和分析。

NX、solidworks、Creo几个软件的建模思路是一致的现在康石石举例这样一个产品来展示这種建模思路是如何建模的。这几种建模生成立体实体的思路完全一致都具备几种最基本的建模基本思路1、Extrude;2、revolve;3、loft;4、Sweep。这里是这三个軟件的都具备的基本成型建模按钮:

以上四种成型方式是目前市面上与工业设计相关的以实体为核心建模方式的最基础四种基础思路其怹的所有复杂成型方式都是在以上四种成型方式为基准进一步进行削切,增补组合最后形成复杂的各种立体造型。

综上所有CAD,CAECAM软件夲质的建模思维殊途同归,不存在哪个软件更好或者哪个软件更差的区别模型做的好坏关键还是在于建造这个模型的人的思维,因此康石石希望没有建模经验的同学更多的关注在形成立体造型的底层思维上而不是徒劳去找不同软件的优劣不同软件在建模模块这一方面唯┅的区别只在于对这些命令按钮的起名和安排他们在软件的界面里的位置而已。

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