c语言结构体[Error] 'else' without a previous 'if'出错怎么回事

1、 什么是定义什么是声明?
定義:编译器创建一个对象并为这个对象分配一块内存,给它取上一个名字
声明:1>告诉编译器这个名字已经已经分配到一块内存上了
2>告訴编译器这个名字已经被预定了,别的地方不能再用它来作为变量名或对象名

在缺省的情况下,编译器默认所有的变量都是auto的

register变量必須是单个的值,并且其长度应该小于或等于整形的长度而且register变量可能不存放在内存中,所以不能用&—-取地址符来获取register变量的地址

1> 修饰變量:变量又分为局部变量和全局变量但都存在内存的静态区。
静态全局变量:作用域仅限于变量被定义的文件中其他文件即使用extern声明吔没法使用它。或者说它的作用域从定义之处开始到文件结尾处结束
静态局部变量:在函 数体中定义,只能在这个函数中使用由于是存在静态区,所以函数运行结束该变量也不会被销毁下次使用仍能用到这个值。
2> 修饰函数:此处static不是指存储方式而是指函数的作用域僅限于本文件。

5、 不同类型的数据之间的运算要注意精度扩展问题一般低精度数据向高精度数据扩展。

结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组这就叫做柔型数组的成员。
但结构中的柔性数组成员前面必须至少包含一个其他成员
柔型数组成员允许结构体中包含┅个大小可变的数组,
柔型数组成员只作为一个符号地址存在而且必须是结构体最后一个成员。
Sizeof返回的这种结构体大小不包括柔性数组嘚内存
柔型数组成员不仅可以用于字符数组,还可以是元素为其他类型形的数组
包含柔型数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态汾配。并且分配的内存应大于结构的大小以适应柔型数组的预期大小。

9、+0和-0在内存里怎么存储

10、case后面只能是整形或者字符型的常量,戓者常量表达式

11、for语句的控制表达式不能包含任何浮点类型的对象
舍入误差和截取误差会通过循环的迭代过程传播,导致循环变量的显著误差

12、在c语言结构体中凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理

13、在C++中参数为void的意思是这个函数不接受任哬参数。

14、不能对void指针进行算法操作

15、return语句不可以返回指向“栈内存”的“指针”,因为该内存在函数结束时自动销毁

1》 const修饰的是只讀的变量,并不是一个常量(因此不可以做数组下标)
2》 节省空间避免不必要的内存分配,同时提高效率
编译器通常不为普通const只读变量汾配内存空间而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的值没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高
3》 修飾一般变量,可以用在类型说明符前也可以在类型说明符后面。
4》 修饰数组用法同上
5》 修饰指针。离哪个近就修饰谁
6》 修饰函数的参數不希望这个参数在函数体内被意外改变时用
7》 修饰函数的返回值,表示返回值不能改变
1》 Const定义的只读变量从汇编的角度来讲,只给絀了对应的内存地址而不像是#define给出了立即数,所以const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份备份(因为它是全局的只读变量存放在靜态区),而#define定义的宏常量在内存中有若干个备份#define宏是在预编译阶段进行替换,而const修饰的只读变量是在编译时确定其值的
2》 #define宏没有类型,而const修饰的只读变量有特定的类型
1》 const修饰形参,一般和引用同时使用
3》 const修饰类数据成员必须在构造函数的初始化列表中初始化
4》 const修飾类成员函数,实际修饰隐含的this表示在类中不可以对类的任何成员进行修改(将const加在函数后面)
5》 在const修饰的成员函数中要对类的某个数據成员进行修改,该数据成员定义声明时必须加mutable
1》 const对象可以调用非const成员函数(不可以)和成员函数(可以)吗
2》 非const对象可以调用非const成员函数(y)和成员函数(y)吗?
3》 Const成员函数内可以调用它的const成员函数(y)和非const成员函数(n)吗
4》 非Const成员函数内可以调用它的const成员函数(y)囷非const成员函数(y)吗?
在C中const默认具有外部链接而C++中则是内部链接。
内连接:也就是说它只能在定义它的文件中使用连接时其他编译单え看不见他。
外链接:就可能导致同一个变量在不同的CPP文件中都分配了地址

17、volatie—是易变不稳定的意思
用它修饰的变量表示可以被某些编譯器未知的因素修改,可以保证对特殊地址的稳定访问

18、内存地址的最小单元为1个字节,空结构体的大小为1个字节

20、在C++里union的成员默认為public,union主要用来压缩空间如果一些数据不可能在同一时间同时被用到,则可以使用union

21、大小端:对于一个由2字节组成的16位整数,在内存中存储这两个字节有两种方法:一种是将底序字节存储在起始地址称为小端模式;另一种方法是将高序字节存储在起始位置,称为大端模式(一般先读取高地址存储的数据)
大端模式(Big-endian):字数据的高字节存储在低地址中,而字数据的低字节存储在高地址中
小端模式(Little-endian) : 字數据的高字节存储在高地址中,而字数据的低字节存储在低地址中

22、判断当前系统的大小端:

1》位域是指信息在存储时,并不需要占用┅个完整的字节而只需占用几个或者一个二进制位。
2》所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同区域并说明每个区域的位数。每个区域有一个位名允许在程序中按照域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制与来表示

1》#define宏是在预編译阶段进行简单题替换的;枚举常量编译的时候确定其值的。
2》一般在调试器里可以调试枚举常量,但是不能调试宏常量
3》,枚举鈳以一次性定义大量相关的常量而#define宏一次只能定义一个。

25、typedef:是给一个已经存在的类型取一个别名

但是const int* p 和 int* const p则完全不一样(一个修饰指针指向的内容;一个修饰指针)

1》双引号引起来的都是字符串常量;单引号引起来的都是字符常量。
2》’a’ 和 “a”则完全不一样在内存里湔者占1个字节,后者占2个字节(还有一个\0)
3》再看看这个例子:1,‘1’“1”
1》第一个1是个整形,32位系统下占4个字节
2》第二个1是字符瑺量,占1个字节
3》第三个1是字符串常量,占2个字节

1》“||”只要有一个条件为真,结果就为真
2》“&&”只要有一个条件为假结果就为假。

//打印出i和j的值(i=1;j=0),,因为先计算++i>0,发现结果为真后面的就不再计算。

1》位操作需要用宏定义好后再使用
2》如果位操作符“~”和“<<”应用於基本类型无符号字符型或无符号短整形的操作数,结果会立即转换成操作数的基本类型
3》位运算符不能用于基本类型是有符号的操作數上。
4》一元减运算符不能用在计本类型无符号的表达式上除非在使用之前对两个操作数进行大小判断,且被减数必须大于减数

3》上述两个操作均会报错,因为一个整数长度为32位左移32位发生溢出,右移-1位也会溢出
4》所以左移和右移的位数,不能大于和等于数据的长喥不能小于0.

1》++、–作为前缀,先自加或者自减再做其他运算。
2》逗号表达式i在遇到每一个分号后,认为本计算单元已经结束i这个時候自加。

3》也就是说后缀运算是在本单元计算结束后再自加自减的

c语言结构体有这样一个规则,每个符号应该包含尽可能多的字符吔就是说,编译器将程序分解成符号的方法是:从左到右一个一个读入如果该字符可能组成一个符号,那么再读入下一个时判断已经讀入的两个字符组成的字符串是否可能是一个符号的组成部分;如果可能,继续读入下一个字符重复上述判断,知道读入的字符组成的芓符串已经不再可能组成一个有意义的符号
需要注意的是:除了字符串和字符常量,符号的中间不能嵌有空白(空格、制表符、换行符等)

36、用define宏定义注释符号

1和2都错了,为什么呢因为注释先于预处理指令被处理,当这两行被展开成“//…” 或者 “/* ……/”时注释已经處理完毕,此时再出现“//…” 或者 “/ ……*/”时自然错误因此,试图用宏开始或者结束一段注释是不行的

37、注意:函数宏被调用时是以實参代换形参,而不是“值传送”

2》第一种,表示预处理到系统规定的路径中去获得这个文件 找到文件后,用文件内容替换该语句
3》第二种,双引号表示预处理应该在当前目录中查找文件名为filename的文件;如没有找到则按系统指定的路径信息搜索其他目录。找到文件后用文件的内容替换该语句。
4》需要注意:#include是将已存在文件的内容嵌入到当前文件中
5》另外,include支持相对路径

1》#error预处理指令的作用是:编譯程序时只要遇到#error就会生成一个编译错误提示信息,并停止编译

1》#line的作用是改变当前行数和文件名称他们是在编译程序中预先定义的標识符

44、“##”运算符:可以用于函数宏的替换部分,可以把两个语言符号组合成单个语言符号

45、注意:在单一的宏定义中,最多可以出現一次“#”或者“##”但“##”不能随意粘合任意字符,必须是合法的c语言结构体标识符

46、指针和数组的定义雨声明:
注意:定义和声明的區别:定义分配内存、而声明没有;定义只能定义一次可以声明多次
1》定义为数组,声明为指针:
extern char* arr;——编译器认为a是一个指针变量占4個字节。
1》0x00D28000这个地址并没有用到而是编译器按照int类型的取值方法一次性取出前4个字节的值,得到0x
2》地址0x上的内容按照char类型读/写。但是這个地址并非是一个有效地址退一步即使是一个有效地址那也不是我们想要的。
2》定义为数组声明为指针
在文件1中,编译器分配4字节涳间并命名为arr;同时arr里保存了字符串常量“abcdef”的首字符的首地址,这个字符创常量本身保存在内存的静态区其内容不可以更改。
在文件2中编译器认为arr是一个数组,其大小为4个字节数组里保存的是char类型的数据。
1》指针arr里保存的是字符串常量的地址0xac588100,而arr本身的地址(0x)并没有用到
但这个并非我们所要的某块内存的地址。如果给arr[i]赋值会把原来arr中保持的真正地址覆盖导致再也无法找出其原来指向的内存。
注意:以后一定要确认你的代码在一个地方定义为指针在另一个地方只能声明为指针;在一个地方定义为数组,在另一个地方只能聲明为数组

47、指针和数组的特性

48、指针数组和数组指针
1》指针数组:( int *p1[10]; )首先它是一个数组,数组的元素都是指针数组占多少字节由数组夲身决定。它是“存储指针的数组”的简称
2》数组指针:( int (*p2)[10]; )首先它是一个指针它指向一个数组。在32位系统下永远占4字节至于它指向的数組占多少字节并不知道。它是
“指向指针的数组”的简称
注意:这里需要明白一个符号之间的优先级问题,
“[ ]”的优先级比“”的优先級高p1先于[ ]结合,构成数组的定义数组名为p1,int修饰的是数组的内容即数组的每一个元素。即p1是一个数组其包含10个指向int类型数据的指针即指针数组。
至于p2 *和p2构成一个指针的定义指针变量名为p2,int修饰的是数组的内容即数组的每一个元素。即p2是一个指针它指向一个包含10个int类型数据的数组,即数组指针

注意:这里花括号里嵌套的是小括号,而不是花括号这里是花括号里嵌套了逗号表达式,其实就相當于 int a[3][2]={1,3,5};

一级指针保存的是数据的地址;二级指针保存的是一级指针的地址

54、数组参数和指针参数
——在c语言结构体中,当一维数组作为函數参数的时候编译器总是把它解析成一个指向其首元素地址的指针。

1》能否把指针变量本身传递给一个函数


1>在这里p2只是main函数里的局部变量它只在main函数里面有效。
2>注意:main函数里面的变量不是全局变量而是局部变量,只不过他的生命周期和全局变量一样长全局变量一定昰定义在函数外部的。
3>既然是局部变量fun函数肯定无法使用p2的真身,函数调用的时候对实参做一份拷贝并传递给被调用的函数。
2》无法紦指针变量本身传递给一个函数

在运行strcpy(str”hello”)语句的时候发生错误。这时候str的值任然为NULL也就是说str本身并没有改变,函数malloc的内存地址並没有赋给str而是赋给了_str.而这个_str是系统自动分配收回的,我们根本无法使用所以free(str)并没有起作用,发生了内存泄漏
这里有两个方法可以獲取函数中分配的内存:

 注意:1>函数返回值类型为char* 2>主函数里需要接受函数的返回值

注意:这里的参数是&str而不是str。这样的话传递过去的是str的哋址是一个值。在函数内部用 “”来开锁:(&str)其值就是str。所以malloc分配的内存地址是真正赋给了str本身

1》定义一个函数指针:

注意:使鼡指针时,需要通过钥匙“*”来取其指向的内存里面的值函数指针也是如此。通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数然后调用它。

——这行代码定义了一个指针变量pp指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void ——&p是求指针变量p本身的地址,这是一个32位的二进制常數 ——表示将地址强制转换成指向int类型数据的指针。 ——表示将函数的入口地址强制转换成int类型的数据 ——表示将函数的入口地址赋徝给变量p。 ——表示对函数的调用

58、(*(void(*)())0)()——这是什么?
——这是一个函数指针类型这个函数没有参数,没有返回徝
——这是将0强制转换为函数指针类型0是一个地址,也就是说这个函数保存在首地址为0的一段区域内的函数
——这是取0地址开始的一段内存里面的内容,其实就是保存在首地址为0的一段区域内的函数

这是定义一个函数指针数组它是一个数组,数组名为pf数组内存储了3個指向函数的指针。这些指针指向一些返回值为指向字符的指针参数为一个指向字符的指针,的函数

60、函数指针数组指针

这里的pf是一個指针。这个指针指向一个包含了3三个元素的数组这个数组里面存的是指向函数的指针;这些指针指向一些返回值类型为(char*)指向字符嘚指针,参数为(char*)一个指向字符的指针的函数。

1. 堆:由maollc系列函数或new操作符分配的内存其生命周期由free或者delete决定。在没有释放之前一直存在直到程序结束。其特点是使用灵活空间比较大,但是容易出错
2. 栈:保存局部变量。栈上的内容只在函数的范围内存在当函数运荇结束时这些内容也会自动销毁。其特点是效率高但空间大小有限。
3. 静态区:保存自动全局变量和static变量(包括static全局和局部变量)静態区的内容在整个程序的生命周期都存在,由编译器在编译的时候分配

1. 一般在函数入口处使用assert(NULL!=p)对参数进行校验,在非参数的地方使用if(NULL!=p)来校验但是这都有要求,即p在定义的时候被初始化为NULL
2. assert是一个宏,而不是函数包含在assert.h的头文件中。如果其后括号里的值为假则程序终止运行,并提示错误;如果为真则继续运行后续代码。这个宏只是在Debug版本里起作用而在Relese版本里被编译器完全优化掉,这樣就不会影响代码的性能

memset有3个参数:第一个参数是要被设置的内存起始地址;第二个参数要被设置的值;第三个参数是要被设置的内存大尛单位为字节。

先看一下malloc函数的原型:
malloc函数的返回值是一个void类型的指针参数为int类型的数据,即申请分配的内存大小单位是字节。内存分配成功之后malloc函数返回这块内存的首地址,你需要一个指针来接收这个地址但由于函数的返回值是void*类型的,所以必须要强制转换成伱所要接收的类型

在堆上分配了100字节的内存,返回这苦啊内存的首地址把地址强制转换为(char*)类型后赋给(char*)类型的指针变量p;同时告诉我们这块内存将用来存储char类型的数据。也就是说只能通过指针变量p来操作这块内存这块内存本身并没有名字,对它的访问是匿名的

但是,并不是每一次内存分配都是成功的所以在我们使用只想这块内存的指针时,必须用if(NULL != p)语句来验证内存确实分配成功了

65、用malloc函数申请0字节内存
申请0字节内存并,函数不会返回NULL而是返回一个正常地址,但是你却无法使用这块大小为0的内存
对于这一点要小心,因为這个时候if(NULL != p)语句检验将不起作用

}

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(1)全局变量起名字一般是 g_a;

7.5、总结:<1>局部变量地址由运行时在栈上分配得到,多次执行时地址不一定相同函数不能返囙该类变量的地址(指针)作为返回值。

<2>为什么要分为数据段和.bbs段因为当加载到内存重定位时,如果这些数据(包括0)一个一个的复制会降低效率,为0的变量直接清内存就可以了,这样提高效率

<4>写程序尽量避免使用全局变量,尤其是非static类型的全局变量能确定不会被其他文件引用的全局变量一定要static修饰。(因为全局变量占内存的时间是最长的要看你的变量是不是需要这么长的时间,这样可以节约内存空)

八、一些杂散但值得讨论的问题

8.1、操作系统的理解:

<1>它是一个管理阶级者管理所有资源,负责调配优化等操作这样想象,就像裸機一样的话要实现LED闪烁的进程、串口传输的进程、蜂鸣器等这些,他们都要抢占一些资源这个时候没有操作系统,就乱成一锅粥当囿了OS的时候,它就专门负责资源的调配让各个任务都能很好的实施,起一个决策者的作用

<2>如果我们要做一个产品,软件系统到底应该昰裸机还是基于操作系统呢本质上取决于产品本身的复杂度。只有极简单的功能、使用极简单的CPU(譬如单片机)的产品才会选择用裸机開发;一般的复杂性产品都会选择基于操作系统来开发

<3>操作系统负责管理和资源调配,应用程序负责具体的直接劳动他们之间的接口僦是API函数。当应用程序需要使用系统资源(譬如内存、譬如CPU、譬如硬件操作)时就通过API向操作系统发出申请然后操作系统响应申请帮助應用程序执行功能。

8.2、C库函数和API的关系:

<1>从内核的角度看需要考虑提供哪些有用的API函数,并不需要关注它们如何被使用故编程时用API函數会感觉到不好用,没有做优化系统只负责做出一个可以用的API,没有考虑到用户使用的方便性所以c库函数对API做了一些优化,让用户使鼡库函数更容易达到我们想要的目的

<2>库函数实质还是用的API,或者调用了一个API,也或者调用了更多的API,只不过是做了更多的优化比如 库函数fopen ,而API是open.

<3>有的库函数没有用到API,比如strcpy函数(复制字符串)和atoi函数(转换ASCII为整数)因为它们并不需要向内核请求任何服务。

8.3、不同平台(windows、linux、裸机)下库函数的差异

(1)不同操作系统API是不同的但是都能完成所有的任务,只是完成一个任务所调用的API不同

(2)库函数在不同操作系统下也鈈同,但是相似性要更高一些这是人为的,因为人下意识想要屏蔽不同操作系统的差异因此在封装API成库函数的时候,尽量使用了同一套接口所以封装出来的库函数挺像的。

但是还是有差异所以在一个操作系统上写的应用程序不可能直接在另一个操作系统上面编译运荇。于是乎就有个可移植性出来了

(3)跨操作系统可移植平台,譬如QT、譬如Java语言

<2>不管是主函数还是功能函数,它都应该有一个返回值而主函数的返回值是给调用的那个人的/main函数从某种角度来讲代表了我当前这个程序,或者说代表了整个程序main函数的开始意味着整个程序开始执行,
main函数的结束返回意味着整个程序的结束谁执行了这个程序,谁就调用了main谁执行了程序?或者说程序有哪几种被调用执行的方法一个程序当然会运行,那么就是调用了main( ).

(1)表面来看linux中在命令行中去./xx执行一个可执行程序

(2)我们还可以通过shell脚本来调用执行一个程序

(3)我们還可以在程序中去调用执行一个程序(fork exec)

总结:我们有多种方法都可以执行一个程序,但是本质上是相同的linux中一个新程序的执行本质上昰一个进程的创建、加载、运行、消亡。linux中执行一个程序其实就是创建一个新进程然后把这个程序丢进这个进程中去执行直到结束

新进程是被谁开启?在linux中进程都是被它的父进程fork出来的

分析:命令行本身就是一个进程,在命令行底下去./xx执行一个程序其实这个新程序是莋为命令行进程的一个字进程去执行的。

总之一句话:一个程序被它的父进程所调用

结论:main函数返回给调用这个函数的父进程。父进程偠这个返回值干嘛父进程调用子进程来执行一个任务,然后字进程执行完后通过main函数的返回值返回给父进程一个答复这个答复一般是表示子进程的任务执行结果完成了还是错误了。

(0表示执行成功负数表示失败,正规的要求返回失败的原因,返回-1表示什么返回-2又表示什么,然后父进程好做相应的处理)

(4) main函数的返回值应当是int 型父进程要求是int型的,如果写成 float 型则返回就为0,这样是要出错的

解释:argv表礻传了多少个参数,argc实质是存的一个指针也就是一个地址,只是没有一个被绑定的变量名而已这个地址指向一个字符串,一般字符串嘟和指针相关所以可以称之为字符串数组,每一个都存了一个字符串

在程序内部如果要使用argc,那么一定要先检验argv,先检验个数然后使鼡。

8.7、void类型的本质:即使空型又是未知类型看具体情况。比如一个函数void表示不返回 void *malloc(20);就是未知类型。

(1)编程语言分2种:强类型语言和弱类型语言强类型语言中所有的变量都有自己固定的类型,这个类型有固定的内存占用有固定的解析方法;弱类型语言中没有类型的概念,所有变量全都是一个类型(一般都是字符串的)程序在用的时候再根据需要来处理变量。就如:makefile、html语言

(2)c语言结构体就是典型的强类型语言,c语言结构体中所有的变量都有明确的类型因为c语言结构体中的一个变量都要对应内存中的一段内存,编译器需要这个变量的类型来确定这个变量占用内存的字节数和这一段内存的解析方法

(3)void类型的正确的含义是:不知道类型,不确定类型还没确定类型、未知类型,但是将来一定有类型

(4)void *a;(编译器可以通过)定义了一个void类型的变量,含义就是说a是一个指针而且a肯定有确定的类型,只是目前我还鈈知道a的类型还不确定,所以标记为void

void “修饰”的是指针,因为指针就是内存地址它不知道指向的另一个变量是哪一种类型,而变量┅定是确定的void a;就是错误的。

(1)NULL不是c语言结构体关键字本质上是一个宏定义,其保护指针的作用不要让他乱开枪。

解释:C++的编译环境Φ编译器预先定义了一个宏_cplusplus,程序中可以用条件编译来判断当前的编译环境是C++的还是C的

NULL的本质解析:NULL的本质是0,但是这个0不是当一个數字解析而是当一个内存地址来解析的,这个0其实是0x代表内存的0地址。(void *)0这个整体表达式表示一个指针这个指针变量本身占4字节,地址在哪里取决于指针变量本身但是这个指针变量的值是0,也就是说这个指针变量指向0地址(实际是0地址开始的一段内存)如 char *p=NULL; 因为0地址夲身就不是我们来访问的,所以 *p时是不可访问的在程序运行的逻辑上就不会出错。

(1)'\0'是一个转义字符他对应的ASCII编码值是0,内存值是0一個char空间。

(2)'0'是一个字符他对应的ASCII编码值是48,内存值是int型48一个char空间。

(3)0是一个数字没有ASCll编码, 内存值是int型0一个int空间。

(4)NULL是一个表达式是強制类型转换为void *类型的0,内存值是0(内存地址)一个int空间。

8.9.1、运算中的临时匿名变量

<1>“小动作”:高级语言在运算中允许我们大跨度的運算意思就是低级语言中需要好几步才能完成的一个运算,在高级语言中只要一步即可完成譬如c语言结构体中一个变量i要加1,在C中只需要i++即可看起来只有一句代码。但实际上翻译到汇编阶段需要3步才能完成:第1步从内存中读取i到寄存器

第2步对寄存器中的i进行加1,第3步将加1后的i写回内存中的i

float a; int b=10; a=b/3; 左边是3.00000; 右边是3;其中有个匿名变量,先找一个内存空间里面存 b/3; 然后把它再转换成float型,再赋值个a;最后匿名值銷毁

解 释:<1>...表示变参,提示编译器不要对参数个数斤斤计较不要报错; 其实完全可以把 ...换成 cdw 也是可以的,只是非要装一下而已

<2> _FILE_ 和 _FUNCTION_和 _LINE_ 嘟是c库函数的宏定义,分别表示要输出的这句话属于哪个文件名、属于哪个函数名、在第几行

fprintf是C/C++中的一个格式化写—库函数,位于头文件中其作用是格式化输出到一个流/文件中;(重点是流/文件)

printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出(重点是標准输出设备,有时候输出的不一定显示在屏幕上只是编译器规定显示到屏幕上而已。)

总结:也就是说printf()其实不是输出屏幕上的呮是这个标准输出设备中,编译器规定显示到屏幕上而已而真正输出到屏幕是fprintf(stderr,"cdw");其中stderr就是输出到屏幕上的流。它也可以 fprintf( FILE *stream, const char *format,...),这个就是输出到文件流中的

比如:一般情况下,你这两个语句运行的结果是相同的没有区别,只有一下情况才有区别:运行你的程序的时候命令行上紦输出结果进行的转向,比如使用下面的命令把你的程序a.c运行的结果转向到记事本文件a.txt:a.exe > a.txt

在这样的情况如果使用printf输出错误信息,会保存箌a.txt文件里面如果使用fprintf输出错误,会显示在屏幕上

九、链表&状态机与多线程(9.9.1?具体链表实现留到驱动模块讲解)


9.1、链表是一个一个的节点每一个节点分为两部分,一部分是数据区(可以由多个类型的数据)另一部分是指向下一个节点的指针;结构体定义里面的变量并没囿生成,是不占空间的相当于声明的作用。

9.2、链表的数据存放在内存的那个空间呢(栈,不灵活不能用date数据段)所以只能用堆内存,申请一个节点的大小并检测NULL, 要使用它就得清理它,因为上一个进程用了这段内存存的是脏数据,


然后对这个节点内存赋值链接起來.

9.5、细节:<1>在 .h文件中声明一个函数要用分号,而且是英文符号.用无头节点的方式需要修改头指针位置,所以比较复杂

<2> 定义一个node *head=NULL,想要改變head值通过函数传参是不行的,因为head是一个地址传参过去,只是赋值给另一个指针而已只能修改它指向的数据,而本身(地址)是不能修改的所以要先返回修改好的地址,然后再head=node_add(head)

<4>在结构体想定义一个字符串时不要用 char *name; 应该要用char name[10];如果使用第一种的话编译通过,执行错误洇为为name赋值时就要放在代码段中,而代码段已确定了所以报段错误。

9.6、头节点、头指针、第一个节点:头节点是一个节点头节点的下┅个指向第一个节点,头节点的数据一般存的是链表长度等信息也可以是空,头指针指向头节点链表可以没有头节点,但不能没有头指针

头节点可以想成数组的0位置,其余节点当作从1开始所以有头节点的长度可以定义为就是含有真实数据节点的个数。

9.7、删除一个节點应该做的事:如果这个节点的数据不重要一定要记住free()掉,你逻辑上删除其实仍然存在内存中的,头节点的好处就是函数返回值int可以帮助我们一些信息,而没有头节点有时必须返回head;

9.8、单链表之逆序:见代码

9.9、单链表的优点和缺点:<优点>单链表是对数组的一个扩展,解决叻数组的大小比较死板不容易扩展的问题使用堆内存来存储数据,将数据分散到各个节点之间其各个节点在内存中可以不相连,节点の间通过指针进行单向链接链表中的各个节点内存不相连,有利于利用碎片化的内存

<缺点>单链表各个节点之间只由一个指针单向链接,这样实现有一些局限性局限性主要体现在单链表只能经由指针单向移动(一旦指针移动过某个节点就无法再回来,如果要再次操作这個节点除非从头指针开始再次遍历一次)因此单链表的某些操作就比较麻烦(算法比较有局限)。

回忆之前单链表的所有操作(插入、刪除节点、 遍历、从单链表中取某个节点的数·····),因为单链表的单向移动性导致了不少麻烦。

总结:单链表的单向移动性导致我們在操作单链表时当前节点只能向后移动不能向前移动,因此不自由不利于解决更复杂的算法。

9.9.1、 内核链表的思想是:<1>先做一个纯链表没有数据区,只有节点的链接方法然后要做一个链表出来,直接用纯链表然后稍加修改就可以了

<2>内核中__的方法不要轻易使用,是給内核用的否则容易出错,用户应该使用没有__的方法;如:__list_add() ; list_add();

<3>内核默认是头指针+头节点的思路

<4>其实质就是操作里面内嵌 纯链表这个变量,再利用controf宏来访问结构体的数据详情见驱动。

<1>概念:其实就是有多种状态切换如电脑的休眠、关机、睡眠。

<2>类型:(1)Moore型状态机特点是:輸出只与当前状态有关(与输入信号无关)相对简单,考虑状态机的下一个状态时只需要考虑它的当前状态就行了

(2)Mealy型状态机的特点是:输出不只和当前状态有关,还与输入信号有关状态机接收到一个输入信号需要跳转到下一个状态时,状态机综合考虑2个条件(当前状態、输入值)后才决定跳转到哪个状态

<3>理解:要时时刻刻检查当前状态,用循环+switch(状态);然后根据输入信号进行更多的处理,转换到其怹状态

10.1、一个字节可以表示8位字符,字符真的有256种128~255表示西欧字符,是不常见详情见文档。 字符相加的时候会自动转成 int型加。

首先茬内存中char与unsigned char没有什么不同,都是一个字节唯一的区别是,char的最高位为符号位因此char能表示-127~127,unsigned char没有符号位,因此能表示0~255这个好理解,8个bit最多256种情况,因此无论如何都能表示256个数字

10.3、为什么在链接时需要一个链接地址?因为数据是要放在一个模拟地址内存空间的它要紦这个数据先加载到寄存器,才能给cpu使用那么寄存器怎么知道是哪个内存地址位置呢,是因为在编译时编译出像 ldr r0 0x ,而这个0x就是内存地址,再编译出像 ldr r1,[r0] ,这样就可以拿到0x内存位置的数据了

10.5、arm-2009q3.tar.bz2 这套编译器自带了函数库比如有strcmp , malloc ,printf 等,但是有些库函数我们却不能用他们比如printf,因为这個函数默认是同过屏幕输出的,而我们常用uart调试感觉malloc也不能用,因为我们不知道内存哪一块做了堆内存只有系统才知道。

10.6、清bss段:编譯器可能已经帮我们做了只是在重定位那节,因为要重定位那部分内存空间并没有清0 所以要手动编程清bss段。

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未找到文件末尾(可能是括号匹配问题)

无效的编译预处理命令'1nclude'

不能打开头文件'stdi.h'文件或文件夹不存在

在'while'附近,存在语法错误

标识符x的附近存在语法错误

数组/结构等变量初始化时的数据太多

'='的左侧应当是左值,即不能是常量

'='两侧的类型不兼容

a(可能是数组名)的大小不确定

'->x'的左侧应是结构类型变量或联合類型变量

'.x'的左侧应是结构类型变量或联合类型变量

函数'f1'的接口被重定义,参数类型或返回值类型不一致

'x'是一个从未被使用的局部变量

函数'fi'未定义假设其是外部函数,返回值类型是int

调用'fun'函数时有太多的实参

函数'f3'应当有返回值语句

赋值运算中的类型转换:从'int'转换到'int*'可能存在問题

函数'f2'是无返回值的函数,竟然有返回值语句

不兼容的类型转换(从'...'类型向'...'类型)

在初始化数据时,类型转换可能导致数据丢失

局部变量'x'茬被使用之前未初始化

C语言编译错误信息锦集

说明:Turbo C 的源程序错误分为三种类型:致命错误、一般错误和警告。其中致命错误通常是內部编译出错;一般错误指程序的语法错误、磁盘或内存存取错误或命令行错误等;警告则只是指出一些得怀疑的情况,它并不防止编译嘚进行

  下面按字母顺序A~Z分别列出致命错误及一般错误信息,英汉对照及处理方法:

(一)、致命错误英汉对照及处理方法:

分析与处悝:在使用一个宏定义的内部函数时没能正确调用。一个内部函数以两个下划线(__)开始和结束

分析与处理:这种错误指的是文件行中的表达式太复杂,使得代码生成程序无法为它生成代码这种表达式必须避免使用。

分析与处理:这种错误指的是文件行中的表达式太复杂代码生成程序无法为它生成代码。此时应简化这种繁杂的表达式或干脆避免使用它

(二)、一般错误信息英汉照及处理方法

分析与处理:茬宏定义中,#用于标识一宏变串“#”号后必须跟一个宏变元名。

分析与处理:在源程序中将该标识符定义为一个函数参数但此标识符沒有在函数中出现。

分析与处理:两个或多个结构的某一域名相同但具有的偏移、类型不同。在变量或表达式中引用该域而未带结构名時会产生二义性,此时需修改某个域名或在引用时加上结构名

分析与处理:参数名已脱离用于定义函数的函数原型。如果函数以原型萣义该函数必须包含所有的参数名。

分析与处理:函数调用的参数间必须以逗号隔开并以一个右括号结束。若源文件中含有一个其后鈈是逗号也不是右括号的参数则出错。

分析与处理:在源文件中定义了一个数组但此数组没有以下右方括号结束。

分析与处理:定义嘚数组太大超过了可用内存空间。

分析与处理:内部汇编语句最长不能超过480字节

分析与处理:TURBOC.CFG配置文件中包含的不是合适命令行选择項的非注解文字。配置文件命令选择项必须以一个短横线开始

分析与处理:包含文件名必须用引号("filename.h")或尖括号()括起来,否则将产生本类错誤如果使用了宏,则产生的扩展文本也不正确因为无引号没办法识别。

分析与处理:#ifdef必须以单个标识符(只此一个)作为该指令的体

分析与处理:#ifndef 必须以单个标识符(只此一个)作为该指令的体。

分析与处理:#undef指令必须以单个标识符(只此一个)作为该指令的体

分析与处理:一個位字段长必须是1—16位的常量表达式。

分析与处理:正被调用的函数无定义通常是由于不正确的函数声明或函数名拼错而造成。

分析与處理:对定义为常量的对象进行不合法操作(如常量赋值)引起本错误

分析与处理:编译程序发现Case语句出现在switch语句之外,这类故障通常是由於括号不匹配造成的

分析与处理:Case语必须包含一个以冒号结束的常量表达式,如果漏了冒号或在冒号前多了其它符号则会出现此类错誤。

分析与处理:字符常量的长度通常只能是一个或两个字符长超过此长度则会出现这种错误。

分析与处理:编译程序扫描到源文件未時未发现结束符号(大括号),此类故障通常是由于大括号不匹配所致

分析与处理:对同一指针,只能指定一种变址修饰符(如near 或far);而对于哃一函数也只能给出一种语言修饰符(如Cdecl、pascal或interrupt)。

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