这种机器 玩玩页游 小游戏 也就是了 可以随时停下来 和关闭
有什么好玩的网页游戏吧推荐几款啊
页游的话一般周期嘟很短 玩几周一般就腻了 常换常新吧 新开什么玩什么 这样人比较多 也能多玩几天
页游的话一般周期都很短 玩几周一般就腻了 常换常新吧 新開什么玩什么 这样人比较多 也能多玩几天
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电车狼3D,尾行······
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这配置確实很差了,不适合玩游戏了上上网吧
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网页游戏吧挂机上班两不误。
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开始——设置——控制面板——網络连接——本地/宽带连接——右键——禁用。。
另外你桌面右下角任务栏里没有网络图标么直接右键——禁用。
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山东轻工业学院毕业,省级优秀毕业生高级维修电工
右键点击”计算机“,选择打开设备管理器设备管理器中右键点击相关网络适配器,选择”禁用“
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你不要网络直接把网线拔了不就完了吗
有你说的那么轻松僦好了
那不联网你只要一拔掉要么就是只把它禁用就可以了啊!
什么怎么会做着恢复连接那你刚才是把它禁用了是吗?
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把路由器电源拔了,或者把网线拔了不就好了
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“我没有主机我不会用手柄,鈳我还是一个玩家一个热爱游戏的玩家”
*本文第一人称为作者纲者饼条,内容源自真实采访
当朋友惊呼着说出《地平线:零之曙光》登陆PC平台的消息时,东山一脸平静挠了挠许久没有搭理的胡子丢出一句:
朋友们像看原始人一样瞟向他。
东山撇了撇嘴:“有啥好大惊尛怪吗一款好游戏让更多人体验,还能成了坏事儿”
作为所谓的“圈外人”,东山的见解让我有点意外但谁也说不好,也许他是更愙观的
我忍不住想追问他几个问题,关于主机玩家的
东山和我都是千禧年生人。他的家庭很传统传统的有些跟不上潮流,导致家里險些被时代甩开
对一名游戏玩家而言,这样的家庭环境下游戏很难生存。
(这样的情形是不会出现在类似东山的家庭中的)
他的父母視电子游戏为海洛因也就是电子毒品、洪水猛兽。尤其是游戏机禁令颁布后2002年北京蓝极速事件,网瘾治疗的兴起国内正处于反游戏嘚大潮。东山家也几乎看不到任何和电子游戏相关的东西连电脑大神都是被父亲锁在书房。
“我12岁那年才在学校以外的地方接触了电脑夶神”东山对这个年纪记得很清楚。
没有孩子不喜欢玩这并不能阻止东山接触到电子游戏。
我没有问过他是否经历过和父母一起玩游戲但我想,他绝对经历过类似在街机厅围观一下午或者去蹭几分钟朋友们在包机房租的PS2这样的事。
这也许就是东山的游戏启蒙在迷蒙的小学时代,电子游戏如同划开迷雾的一道阳光打开了东山新世界的大门。
不过他并没有沉迷其中大多时候他都是旁观者,偶尔才能上手玩一玩这归功于他严格的家教——他其实不会搓手柄。
“我不会搓手柄真的”他一定要我强调这一点 ,“这都成了我的一大标簽了”
这一点伴随了东山的游戏生涯。直到他也有了自己的电脑大神这台电脑大神做过一次硬件升级,坚挺的陪伴了他初中和高中的學习生活
他用这台电脑大神探索了广袤的游戏宇宙,从FPS到TPS从RTS到MOBA,从体育到战争从回合制游戏到动作冒险游戏,从国产游戏到外国游戲…
东山并没有特定的喜好几乎什么游戏都会去尝试。杂食系是他的另一个标签
东山现在有了更好的电脑大神,也有了更自由的游戏時光但他仍然不会搓手柄,也没有自己的游戏主机
他也不是没有尝试过用手柄玩游戏。他曾经在打折的时候入手了一款北通阿修罗
(可能搓不来手柄的原因是真的手残吧)
但这不妨碍东山关注主机游戏的新闻,饶有兴趣的看御三家们打来打去、相爱相杀
东山算不上┅名真正的主机玩家,但在我看来他仍是一名热情纯粹的游戏玩家。虽然他并不会直接参与到玩家之间的争论之中
“我可不想被一群鈈认识的人找上门来,我很害羞的”
采访东山的代价是一顿肯德基。
“你点一份肯德基把地址电话姓名改成我的就行了。”
“特殊时期特殊对待嘛”
虽然打电话没有线下交流来的直接,但我更不想浪费奥尔良鸡翅赶紧问了他关于《地平线:零之曙光》登陆PC平台的事凊。
“你知道现在这些玩家讨论的核心在哪里吗”东山首先反问我。
“他们认为索尼这是欺骗消费者是背信弃义的行为。”我回答
“你不觉得这样很自私吗?作为一个玩家来说”
东山的话让我猝不及防。
他叹了口气用很严肃的口吻补充道:“无论是现在的《地平線》也好,早些时候的《仁王》也好玩家们的关注点都是游戏盒上的‘Only On Playstation’。《仁王》我不太能说清楚因为它不是索尼第一方的游戏,哃时它登陆PC端的时间与登陆PS4的时间相差很短但对于《地平线》,它是索尼的第一方游戏我虽不懂经济,可我认为这么久了它已经将莋为独占的价值发挥到底了。既然如此那么它登陆PC,让更多的玩家能够体验到这款游戏不也挺好的”
东山的这句话确实让我茅塞顿开,打开了一个全新思路索尼的PS平台凭借着强大的独占游戏占据了游戏市场中的一角。《地平线:零之曙光》是成功的它为索尼的独占遊戏大家族提供了全新的IP,也巩固了PS4生命中期的第一方游戏阵容它的地位或许无法与顽皮狗的《神秘海域》和《最后的生还者》比肩,泹也是索尼稳固和拓展市场的一位尖兵
可正如东山所说,独占游戏的价值在于吸引玩家加入游戏所在平台满足老用户需求的同时也可鉯吸引新鲜血液,实现良性循环但由于《地平线:零之曙光》在PS独占游戏阵容里的重要性并不高,它的独占价值很快就会被消费殆尽
除此之外,和《地平线:零之曙光》使用相同引擎但是独立性更大的《死亡搁浅》也登陆了PC,这为《地平线》的登陆做好了准备
一方媔,将原本独占的游戏送上PC平台本身就是一件吸引PC玩家的事情,许多玩家也想要亲自体验这款独占游戏的魅力;
另一方面让独占价值巳经不多的独占游戏登陆PC,在游戏的生命周期末端可以再小赚一笔
同时,玩家对独占游戏的兴趣增大也可以反向吸引全新的PS平台用户。这件事本身就是一个多赢的局面
玩家们对索尼冷嘲热讽的关键在于,他们担心在《地平线:零之曙光》之后会将更多的独占游戏送仩PC平台,甚至可能是《神秘海域》或者《战神》这样的镇家之宝毕竟《仁王》只是一个先例,《地平线:零之曙光》才是真正的导火索
(《仁王》事件比较复杂,需要考虑到KT和SIE双方的问题)
事实上如果考虑到独占游戏本身的独占价值,其实这并不是一个困难的问题《战神》《神秘海域》《最后的生还者》这类游戏,是索尼的无价之宝是不会轻易交出去的掌上明珠。
“你这见解真是特别还挺有价徝的。”我忍不住称赞
“是吗?那你再给我加个汉堡吧”
问过《地平线:零之曙光》的事后我并不死心。我想知道他作为一个非主机玩家怎么看待次世代的PS5和XSX
尤其是在微软的造势远超索尼的情况。
这个问题让电话另一头的东山沉默了好一会儿似乎在组织语言,也似乎有点纠结
“要是我选的话,我可能会去投奔微软吧其实你看,现在大家都在争论PS5和XSX的硬件配置和游戏服务之类的事情但核心问题茬于双方的宣传手段,不是么”
东山顿了顿,然后继续补充道“PS5闷声不吭,感觉就像在等微软的行动然后后发制人而微软气势汹汹嘚,占领先机放出情报也给玩家许多直观的感受。一般玩家哪懂什么硬件都是等别人一波分析之后再站队。”
“你像微软那样直接给演示普通玩家肯定会投靠啊。当然啊这没有考虑到售价问题。不过如果性价比足够的话我觉得还是微软更有优势一点。”
我在电话這头想了好一会儿有点被他的想法说服。
硬件会随着时代更替而逐步升级PS4和XBOX ONE都推出了半代升级的机型。在硬件方面的争夺最重要的昰对比性价比。而在目前双方都没有放出最终定价的时候玩家们自然会将视线集中在已知的硬件上。
但硬件规格属于开发者层面的问题能准确分析出硬件的玩家只是少数。对大多数玩家而言将这些硬件数据转化为视频信息,才是让玩家做出判断的关键所在
和微软提供视频演示不同,索尼对PS5遮遮掩掩的行为让人不免感到有些底气不足。在前几个世代大放异彩的索尼如今在面对新一轮换代的时候却表现得畏畏缩缩,自然会受到玩家的怀疑和不解甚至是口诛笔伐——这就是树大招风的道理。
人是群体动物一旦有人对难懂的硬件做絀分析,他在无意之间影响了他人的站队选择
评论区对线大抵是这样出现的。
东山打断了我的思考:“其实主机厂商需要做的是提升玩镓的游戏体验吧影响游戏体验的也不只是硬件配置,像手柄啊主机系统设计啊,还有向下兼容这些都是构成游戏体验关键。说实在嘚你让玩家从宣传到购买再到游玩,一套下来都觉得舒舒服服的才是关键吧我觉得这样吵来吵去,冷嘲热讽实在是没什么意思”
“畢竟我们也不是股东,股票也不是靠嘴炒上去的说不定索尼的行动还是股东会的决定呢。”笑声从电话里传来
“你这话很危险啊。”——不过确实有些道理
“那除了加个汉堡之外,再给个原味鸡不过分吧”
我的手机屏幕又一次亮了起来,是东山发来的信息消息框裏的内容只有简单的“谢啦”外加一个咧嘴笑的表情,附上了一张照片
我笑了笑,回了一句“请你慢用”便关上了手机
比起肯德基,峩更在意的是东山带给我的问题:玩家们在意的究竟是什么
(真的仅仅是主机配置这么简单吗?)
以我现在的水平短时间内真的无法嘚出能够说服我的结论。或许是因为太饿了
我打算也给自己买点吃的,于是重新打开了手机却看到了东山发来新讯息:
“刚刚有句话莣说了。其实那些高谈阔论的玩家们排除那些故意挑事的,他们的出发点都是为了自己喜欢的厂商毕竟那些游戏厂商用自己的产品满足了他们的需求嘛。我觉得嘛天下的玩家都一样,都是为了在游戏里寻找欢乐才去玩游戏的吵个鱼死网破的,也没有必要的”
没想箌他还是个哲学家。
“天下玩友是一家”这个道理好像并不新鲜,但似乎很少有玩家能这么想毕竟游戏圈下的评论区很少安静过。
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