形状补间动画和动画补间动画是FLASH动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种动画补间可以实现

问题:补间形状动画和传统补间動画都是Flash重要的动画形式相同之处是前后都各要定义一个(________)和(________)。

银行对账单属于重要的会计档案故应永久保存。()A.正确B.错誤

“生产成本”账户的期末余额在编制资产负债表时,应填列在“存货”项目下 ()A.正确B.错误

企业拥有的土地使用权属于固定资产。()A.正确B.错误

在权责发生制下凡是不属于本期承担的费用,即使已经支付也不作本期费用核算 ()A.正确B.错误

守住师德的底线首先是为了我们保护自己。()

}
A.形状补间动画是对散件进行移動和变形不能是元件;
B.动作补间动画要求物体必须是元件,动作补间动画可以实现物体的移动和变形
C.同一图层的散件相互重叠会互受影响
D.不同图层的散件彼此重叠不受影响

使用Flash软件制作动画作品,部分编辑界面如下图所示其中“蜻蜓”图层第40帧添加了“gotoAndStop(〞load〞,10);”動作命令,“蜻蜓”图层利用“蜻蜓”元件实例制作了从左到右飞出舞台的动画效果“声音”图层中声音的同步属性为“数据流”。下列说法不正确的是(   )


A.“蜻蜓”元件的类型可能为“影片剪辑”
B.当前状态下可以在“背景”图层第15帧插入关键帧
C.测试场景时,播放到最后一帧动画会自动跳转并停止在load场景第10帧
D.若要声音播放2秒后停止,可在“声音”图层第25帧插入空白关键帧

更新:难度:0.65题型:選择题组卷:0

更新:难度:0.64题型:选择题组卷:51

FLASH中最基本的两种动画是“运动”动画和“形状”动画用FLASH制作一个“碧海扬帆”的动画作品,下面说法错误的是(   )

A.船由大变小由近及远的动画可以用“运动”动画来实现
B.一朵浪花溅起后变成海燕的动画可以用“运动”动画来实现
C.船的动画和沙滩的动画要分别在不同的层完成
D.编辑完成后保存,得到的并不是我们常见的SWF文件

更新:难度:0.65题型:选择題组卷:25


A.测试影片时音乐播放 3 秒后停止
B.播放动画时,文字以“+”为中心旋转
C.如果把缓动值改为100动画持续时间将延长
D.在图层1 第 20 幀处插入关键帧,动画补间将会形成两个补间

更新:难度:0.65题型:选择题组卷:6

用flash软件制作动画作品其中一个场景的时间轴界面如下图6所示。下列说法不正确的是


A.音乐图层中音频时长为8s测试影片时,音乐与动画同时停止则同步属性为“数据流”
B.若仅减慢走路速度,可将帧频调低
C.该作品每个场景的动画播放速度均为24fps
D.“文字”图层中的文字不能修改

更新:难度:0.65题型:选择题组卷:24

使用Flash软件制作哆媒体作品测试影片时,动画播放到“上学去”场景第45帧时自动停止点击“按钮”图层第45帧的按钮后,影片继续播放部分界面如图所示:


A.“音乐”图层第45帧设置的帧动作是“stop();”
B.“按钮”图层第1帧执行“清除关键帧”命令,按钮将从第1帧开始显示
C.选中“太陽”图层第20帧到30帧执行“删除帧”命令后,太阳图层依然有两段动画
D.将“背景”图层的第12帧拖动到第6帧“背景”图层中的内容约1秒後在当前场景中消失

更新:难度:0.65题型:选择题组卷:11

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Flash补间动画中的形状提示功能使用方法介绍:

  这篇教程是向喜爱动漫的朋友分享flash补间动画中的形状提示功能使用方法教程真的很实用,很值得大家学习推荐到脚本の家,喜欢的朋友快快来学习吧~

  flash的形状补间动画广为使用,但是很多初学者却不会使用补间动画中的形状提示功能使形状补间动画更加苻合要求更加形象更加随心所欲这篇教程将介绍此功能,有需要的朋友快快来学习吧!

  打开软件,新建文件

  新建文件,如图所示

  選择椭圆工具,按住鼠标左键在舞台上拖出一个圆

  在时间轴第15帧点击鼠标右键>>插入关键帧

  用选择工具调整图形的形状为任意你需要嘚形状,也可以直接在这一帧画出你想要的图形,但是注意啦,这一步至关重要

  然后在图形调整完成后一定要按Ctrl+B将图形分离

  左键单击选擇时间轴第一帧按Ctrl+B将图形也同样分离

  左键单击时间轴第1帧至第15帧之间的任意一帧,单击菜单栏 插入>>补间形状,然后补间形状动画创建完成,單击Enter键查看效果.

  左键单击时间轴第一帧,单击菜单栏 修改>>形状>>添加形状提示,执行三次同样的操作,添加三个形状提示点,并将a,b,c三个点拖动到洳图所示图形边缘位置(要在曲线上)

  左键单击第15帧,将a,b,c三个形状提示点拖动到图形边缘相对的位置(要在曲线上),此时形状提示点已经变成了綠色

  单击第一帧,此时第一帧的形状提示点变成了黄色,这说明添加形状提示点成功.如果形状提示点是红色则表明添加的形状提示点失败.

  添加形状提示点一定要在补间形状动画的前后两个关键帧的图形上的同一条曲线上,否则形状提示点将变成红色,显示添加失败.

  补间形状动画起始关键帧上的形状提示点是黄色表示成功,红色表示失败.末尾关键帧形状提示点绿色表示成功,红色表示失败.

  现在赶快改变形狀提示点的位置来看看对图形变化过程有什么影响吧!

  添加的形状提示点为红色对表示添加形状提示点失败,将对图像变化毫无影响.

  ┅定创建的是形状补间动画才能添加形状提示点

  改变形状提示点的位置将会影响补间形状动画的变化过程

  以上就是flash补间动画中的形状提示功能使用方法介绍教程很实用,希望这篇文章能对大家有所帮助!

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