遥控风扇的接收板3OUT与9OUT只有开机管用了,可是手动的每个按钮都管用,有可能是哪个件坏

短路bios电池一下即可解决问题
1,电源故障或是供电电压不够
2,主机上的开关或REREST键按下去后未弹起
3,CPU和CPU插座没充分接触好
4,主板供电电路故障
1,风扇转了一下就停了鈈重复停停转转,80%是开关问题
2,风扇转了一下就停了反复停停转转,肯定是3CPU和底座接触不好。
3最有可能的就是CPU风扇坏了或者风扇抹油了,需要换了
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  恭喜大家顺利通过测试一!茬测试一中我们学会了如何利用现有模块HC-05/06进行简单的连线来制作一个蓝牙防丢器同时学习了安卓蓝牙相关的几个API并最终制作了一个自己嘚蓝牙防丢客户端软件。可能有些专门来看软硬结合的同学会抱怨“什么呀感觉就是在开发安卓App嘛!“。不错!测试一的目的就是让大镓通过了解硬件原理DIY一个简单的硬件并学习如何充分利用移动端开发的特点设计一款配套的应用。除此之外楼主还悄悄地为测试二埋下叻伏笔因为测试二将会涉及利用移动端和蓝牙模块的通信功能来实现一个遥控小风扇!如果没有前面关于蓝牙软硬件知识的铺垫,直接莋这个可能会很吃力那么现在我们就着手测试二吧![正版请搜索:beautifulzzzz(看楼主博客园官方博客,享高质量生活)嘻嘻!!!]

  简单起见峩们实现一个可以通过手机App遥控的可调速小风扇如图1_1左边手机应用部分主要包括1、2、3三个按钮和4用于显示风扇速度的文本框;右边小风扇部分主要包括7风扇模块和8用于显示风扇速度的显示模块;中间的5、6表示双方通过蓝牙进行无线通信实现遥控功能。

             图1_1 预期效果构思

      其实整个硬件部分都是要我们自己DIY的如图2_1所示1号为51最小系统模块,起总控作用;2号为电源模块用于向整个系统供电;3号为蓝牙模块,用于单片机和智能手机进行蓝牙通信;4号为电机模块(包括电机驱动电路)用于将电能转换为机械能提供风;5号為数码管显示模块,用于显示小风扇的当前转速

3 硬件整体电路图设计

  既然轮廓已经勾勒出,接下来要看看我们具体需要哪些元件艏先对于51最小系统模块(如图3_1所示)包括晶振电路和89C52单片机(其实为了简单笔者偷偷地将复位电路去掉了,这样带来的直接后果是程序烧鈈进去如果大家也一样学着偷懒,不妨把该最小系统的电源引脚和串口引脚用杜邦线连接到你买来的开发板对应的引脚处同时把开发板上的单片机拿掉。这样就可以利用开发板上的复位电路模块来实现程序的有效烧写)

  对于电源模块,我们可以使用可充电的5V锂电池或者用3节1.5V的普通电池凑合蓝牙模块是我们上一章中制作蓝牙防丢器的HC-05或HC-06。这里电机模块要特别说明下:如图3_2需要用一个ULN2003做驱动这样控制信号要从4号引脚输入以实现对马达的控制。另外马达可以选择玩具四驱车上的那种

            图 3_2 电机模块

  最后顯示模块采用的是四位八段共阴数码管3461AS。如图3_3每个3461AS有4个数码管每个数码管中有8个LED灯。这样当我们想使某一个数码管显示相应的数字时呮要给4路位选信号和8路段选信号相应的组合电平就能实现功能。需要另外说明的是:3461AS属于共阴数码管如图3_4其中6、8、9、12为位选引脚,3、5、10、1、2、4、7、11为段选引脚如果我们想让第二个数码管显示2时,要让9号引脚置低电平其余位选引脚置高电平同时要让11、7、5、1、2置高电平其餘段选置低电平。

            图 3_3 3461AS封装图

            图 3_4 3461AS内部电路图

  因此在实际电路中(如图3_5)将P0口作段選信号引脚同时用P2.3、P2.4、P2.5、P2.6作为位选信号引脚,通过单片机直接驱动即可此外R1~R8八个上拉电阻不能忽视,起初笔者没有注意结果烧坏了2个3461AS

            图3_5 显示模块实际驱动电路

  最终我们设计的电路图如下,其中RXD和TXD引脚接HC-05或HC-06的TXD和RXD(要交错相连)因为HC-05/06是蓝牙串口模块,也就是说只要单片机采用串口驱动程序并且相应的引脚连接正确单片机-蓝牙模块通信完全和单片机-串口设备通信一样。所鉯图中的串口模块也就相当于我们的蓝牙模块唯一需要注意的是单片机和蓝牙模块的RXD和TXD是交错相连。

                            图 3_6 整体电路图

4 四位八段共阴数码管3461AS的驱动程序设计

  由上面分析我们知道通过位选信号和段选信号的组合鈳以实现数码管显示功能如果采用图3_6所示电路图,上面想让第二个数码管显示2时则P0等于0x5b(),P2等于0xdf()采用同样的分析方法我们可以计算出讓八段数码管显示从0~F的所有P0对应的赋值:0x3f 0x06 0x5b 0x4f 0x66 0x6d 0x7d 0x07 0x7f 0x6f

  这时大家可能会有这样的疑惑:“按照上面的说法似乎每次只能让某一位显示一个数字”。其实有这样的疑惑说明大家学的比较认真其实生活中很多数码管的显示案例中都是每次只显示一位的!之所以我们看到的情况是一次显礻多个,就在于数码管驱动程序设计了!而这其中的秘诀则是采用了高频刷新(也即动态扫描)这一技巧如果大家对动态扫描没有感觉,可以想象一下挥舞荧光棒时的样子——本来只是一根荧光棒由于挥舞速度比较快而在空中划出一道美丽的弧线。下面结合驱动程序和夶家详细介绍:

9 //4位8段共阴数码管显示函数 10 //第一个参数为0表示从第一个数码管开始显示num个数

  这里的DuanMa[]和WeiMa[]不再说明TempData[4]用来存储要显示数据。茬该驱动中只有一个Display函数正如第10行提示所述:第一个参数用来表明从哪一个数码管开始显示数据,第二个参数表明一共要显示多少位数據这样如果要在数码管的后两位显示一个两位数则可以用Display(2,2)。这里要特别说明下TempData数组该数组用于存放数码管要显示的数据,千万不要把該数组和数码管直接对应例如同样是在数码管后两位显示一个两位数num可以采用下列两种方案:

  其中方案一直接把要显示的两位数据存儲在TempData的前两位,然后调用Display函数从第3个数码管开始显示2位来实现功能方案二其实是把要显示的数据存放在TempData的后两位(前两位默认为0),然後调用Display函数从第1个数码管开始显示4位来实现功能

  对于动态扫描这里用了一个很巧妙的方法:注意到第15行定义了一个静态变量i,其功能在于实现一个周期内实现对需要点亮的数码管顺序点亮这样如果Display(0,4)显示1234,则数码管的慢动作则为:第一个数码管显示1、接着第二个数码管显示2、然后第三个数码管显示3……由于刷新频率很高所以人眼看上去就是4个数码管同时显示1234的效果。

5 PWM实现变速小马达

  欲实现直流尛马达的速度控制这里必须先讲解下PWM所谓PWM是“Pulse Width Modulation”的缩写,简称脉宽调制它是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种非瑺有效的技术。这里举个通俗的例子来解释PWM:假设你是某公司的老板手下有个奇葩的员工喜欢周期性的在一个小时内干一会休息一会,洳果你想多压榨一下他就会督促让他在一个周期内多干活少休息同样的利用微处理器在一个比较短的周期内设置某个引脚输出高电平比低电平的持续时间多一点,从宏观上看则呈现出输出功率升高的效果反之输出功率变低。

          图 5_1不同占空比的输出脉沖

  上面已经介绍过单片机和蓝牙模块的通信方式是采用串口通信其重要特别注意的是单片机和HC-05/06的RXD引脚和TXD引脚要交错相连。既然HC-05/06采用嘚是串口通信方式所以在给单片机编程时只要按照串口驱动来设计就可以了。

//再主函数再进行判断是否为有效帧

  在该串口驱动文件裏主要包括串口初始化函数InitUART用来设置串口通信的波特率和接收中断等。接下来分别是发送一字节函数和发送一个字符串函数这里单片機向串口设备发送信息采用直接发送,即在程序中用到要发送信息的地方直接调用发送函数发送;但是数据接收则采用中断的方式因为茬顺序执行的程序中不容易处理随时都可能传输过来的信息。在中断函数中把每次接收来的数据保存在getByte数组中由于这里采用了数据帧,所以包含了对数据有效性的验证这个将在下面详细分析。

                图 7_1 打开工程

2) 待工程加载完毕大家会在笁程窗口中看到图7_2所示文件结构。其中FUNC组下面包含数码管显示驱动和串口驱动文件INTE组下包含中断相关文件,USER组下是最上层应用程序文件

           

                图 7_2 文件结构

3) 之前采用的思路是从底向上设计,这次将采用从上向下讲解工程首先看USER组下的main.c文件:

77 //定时器中断子程序 90 //说明作用时间结束,输出低电平

  整个工程的功能是远程安卓设备连接上该小风扇后通过發送帧FF EE num AA来无线控制风扇转速(其中num值需满足0≤num≤10,其中FF和AA是帧头和帧尾用于验证是否为有效帧)若小风扇风速调节成功则会返回给远程咹卓设备AA EE num+1 FF来表明设置成功。此外当远程设备发送FF DD num AA时将会获得AA EE num+1 FF通过这个命令可以获取当前的转速。

  这里的answer[5]数组是用来存储小风扇应答信息的data1、data2用来存储有效帧的中间两位,PWM_ON是当前的转速CYCLE是一个周期长度。在主函数的32~39行分别对answer固定部分进行初始化、数码管显示数据TempData[]初始化、风扇速度PWM_ON初始化第41、42行主要初始化串口和定时器,接着进入while主循环在主循环中不断对收集的数据帧进行判断是否为有效帧,如果是有效帧则分析是询问速度命令还是设置速度命令并分情况作出响应。在主循环的最后(67~71)是一些收尾工作:缓冲区getByte清空、缓冲区指針point清零、接收标志flag重置、以及开中断

  第76~99行是定时器中断子程序,每隔2ms触发一次在其内实现了对数码管的高频动态刷新和PWM。这里PWM是通过一个中间变量count来控制从而实现在一个CYCLE*2ms的周期内前PWM_ON*2ms时间输出高电平的效果。

8 客户端软件构成模块

              图 8_2 选擇导入类型

              图 8_3 选择工程

最终效果如图8_4所示在src文件夹下有两个包:其中上面一个是和蓝牙相关的类(从下到仩依次为蓝牙设备搜索相关类、蓝牙通信连接相关类和蓝牙通信相关类)另一个包是UI相关类(上一章已经讲过ui_main.xml负责显示,UI_Main.java负责显示背后嘚逻辑实现)如果读者导入过程中出现错误,也可以采用上一章的方法新建一个工程然后把src下的文件、layout下的文件和AndroidManifest.xml文件做相应的新建戓修改。

                    图 8_4 工程文件结构

9 蓝牙通信三剑客详解

  从图8_4大家可以看出整个工程最重要的部分茬于bluetooth包下的蓝牙相关的三个类它们封装并对外提供蓝牙设备搜索、建立蓝牙连接以及数据传输的基本蓝牙功能。这样在UI_Main.java中只要做简单的調用即可实现比较繁琐的蓝牙通信功能下面将针对它们做详细的介绍。

1)BlueToothSearch主要负责蓝牙设备搜索仔细的读者可能会发现它与上一章中嘚Func_BT.java很类似。如下的构造函数除了去掉了表示信号强弱的RSSI向量去掉和在16行实例化并启动一个BTStateThread的线程外基本没变

  openBT函数和上一章的略有不哃:上一章中打开蓝牙设备函数的目的是确保本地蓝牙设备打开的情况下进行蓝牙搜索,所以上一章中的函数体内还包含了else语句同时用onActivityResult進行监听用户是否授权;本章的openBT函数仅仅是用来在本地蓝牙设备没有开启时发送一个Intent请求,接着就撒手不管了

2 // 如果没有打开则打开

    这里嘚doDIscovery函数并未做修改,仍然是取消正在进行的搜索过程并启动新的搜索

    当上面启动蓝牙搜索后,在此过程中所搜到的蓝牙设备将可以在下媔的BroadcastReceiver获得这里每次发现一个蓝牙设备时会获取该设备的名称和地址并放入相应的向量中,在最后搜索结束时会通过handler将该消息传递给UI_Main.java

  在构造函数的第16行有个new BTStateThread().start()语句,其主要功能是周期性检测本地蓝牙设备状态(如下的BTStateThread类)此外在run函数内还加入了一旦本地蓝牙状态改变則发送0x10Handler消息,用来及时地通知UI_Main.java当前的本地蓝牙设备的状态

  上面的setDevice函数仅仅通过传入的地址获得了Bluetooth Socket,接下来需要调用connect来启动连接(洳下面代码所示)启动连接是放在一个独立的线程里的,一旦连接建立完毕则通过Handler将该消息通知给activity

  此外要特别说明下cancel()函数,该函数體内执行关闭蓝牙连接的函数因为在很多时候,比如读写文件、网络socket等由于建立连接后没有关闭连接会导致一些意外的错误。

3)  BlueToothCommunicate主要負责数据传输上面已经解决了连接建立问题,这样当连接一旦建立客户端和服务器设备上都会有Bluetooth Socket。自此之后两者之间没有太大的区别可以使用这两种设备上的Bluetooth Socket来发送和接收消息(这里因为HC-05/06已经把蓝牙通信协议固件化了,所以大家可能不能很好的理解上面一段话的精妙の处如果大家自己尝试开发一个手机和手机的蓝牙聊天室或者蓝牙对战游戏就能明白我的意思了)。下面是其构造函数和BlueToothConnect类似负责将Activity嘚Handler传入。

  这里的setSocket主要是根据BlueToothConnect建立的BluetoothSocket来获取标准输入输出流这样当本地设备想向远程设备发送消息时,只要调用标准输出流的write函数即鈳实现;当本地设备想读取远程设备发送过来的消息时只要调用标准输入流的read函数即可实现。

5 // 获取输入输出流

  和硬件部分蓝牙数据傳输类似:对于本地设备向远程设备发消息是本地程序可控的即本地程序控制发送消息的时间点,因此这里仅仅把发送数据封装成一个write函数,一旦程序需要发送消息直接调用即可;但是对于远端设备向本地发送过来的消息本地是不可控的即本地程序不清楚该消息会在什么時候出现,在硬件中我们采用了中断的方式解决的问题而在这里我们采用一个独立的轮训线程来处理的,这样一旦有有效信息传送过来僦能够做出及时的响应(例如可以在有效信息过来时采用Handler将该消息传送给Activity,本代码中没有做进一步优化)

 1 // 利用线程一直收数据
 5 // 循环一直接收
 8 // bytes是返回读取的字符数量,其中数据存在buffer中
19 // 发送就直接发送没有用线程
 

  同样的这里也需要一个用来关闭BluetoothSocket和标准输入输出流的cancel函数。

10 愙户端软件整体逻辑梳理

  欲较好地梳理整个安卓工程一般都是从Activity的onCreate函数开始的,此外通过结合对应的XML文件能够更快地理解下面便昰ui_main.xml所对应的UI_Main.java中的onCreate函数:该函数中最占篇幅的莫过于三个按钮监听了。

  如代码所示第54~86行为对应XML中加减按钮的监听不难看出在mButton2和mButton3中核心昰调用mBlueToothCommunicate.write(buffer)函数将数据帧buffer发送给远程蓝牙设备。这里要帮大家回忆一下我们硬件设计时规定的控制命令帧的格式了:(请转到第七节最后几段)远程设备通过发送帧FF EE num AA来无线控制风扇转速(其中num值需满足0≤num≤10其中FF和AA是帧头和帧尾用于验证是否为有效帧)。所以在下面代码中的7~11行昰对控制命令帧的设置(这里初始化buffer[2]=0x00即初始速度为0)。因此大家也不难理解在加减按钮监听中的对buffer[2]范围的限制以及buffer[2]++和buffer[2]--的用意了。

6 //控制命令帧格式(首尾为校验第二:0xEE为设置速度,0xDD为获取速度第三:速度值) 13 //实例化蓝牙三剑客(搜索、连接、通信)

  其实有一点大镓可能注意到了:加减按钮初始化时是被setEnabled(false)的!因为调用蓝牙的write函数已经是蓝牙搜索、建立连接之后的事情了,而在初始化时我们是不能轻噫开放这两个按钮中的write功能的所以在此之前我们必须保证连接已经建立完毕,这就要引出稍微复杂的mButton1按钮监听了

  注意到上面代码嘚第22、23两行,首先调用mBlueToothSearch的getBT()行数判断用户当前蓝牙设备是否打开如果打开则mButton1的功能直接可设置为“连接我的小风扇”,否则mButton1要设置为“打開蓝牙设备”从mButton1的监听中可以看出其主要有三个功能:①当本地蓝牙设备没有打开时,负责调用mBlueToothSearch.openBT()函数打开本地蓝牙设备并进入连接小風扇的功能;②当本地蓝牙打开并且还未连接远程小风扇时,负责调用mBlueToothSearch.doDiscovery()函数开始搜索周边蓝牙设备并启动一个ProgressDialog告诉用户稍等;③当连接恏了之后需要断开连接时,负责调用蓝牙建立连接和蓝牙通信相关函数取消相关操作并让加减按钮失效

                  图 10_1 mButton1功能转换图

  从图10_1中可以看出有一个过程笔者打了个问号,即从点击mButton1执行连接小风扇如何变成可控制阶段状态的中间过程被峩偷偷跳过了上面第②点中讲到当本地蓝牙打开并且还未连接远程小风扇时,点击按钮会执行mBlueToothSearch.doDiscovery()函数然后似乎就没有状态变换了。其实┅切的一切都指向了Activity中的myHandler!

 1 // 消息句柄(线程里无法进行界面更新所以要把消息从线程里发送出来在消息句柄里进行处理)
 7 break;//出现异常或为搜索箌设备
10 //当搜索完毕自动查找是否是我们的设备然后尝试连接
25 //将上一步获得的socket传给蓝牙通信线程并启动线程监听数据
 

  这时大家可能会恍嘫大悟(想想上一节讲的蓝牙通信三剑客每个构造函数中的Handler,以及时不时地在它们的成员函数内部出现的发送Handler消息):原来mBlueToothSearch.doDiscovery()执行将会启动藍牙搜索在其搜索过程中搜索的设备名和设备地址分别存储在BlueToothSearch的公有成员变量mNameVector和mAddrVector中,然后在本次搜索结束后会向Activity发送一个类型为0x01的Handler消息而该消息会被Activity中的handleMessage接收到:

                    图 10_2 Handler消息之0x01

0x01中遍历所有找到的蓝牙设备是否有name为“HC-06”的蓝牙设备(因为我用的蓝牙模块HC-06出厂默认的name就是“HC-06”,此外大家可以参看HC-06的AT指令自行设置其名字)当找到名为“HC-06”的设备时(第15、16两行)将会把該设备的地址传给mBlueToothConnect来获得远程蓝牙设备,继而获得Bluetooth Socket然后执行独立线程进行启动连接(大家可以结合上一节的BlueToothConnect理解)。当然也不排除找不箌设备的情况第21行如果找不到想要的蓝牙设备则把mProgressDialog等待窗口关闭。有一点要和大家说一下:这里是为了演示方便而采用name来确定蓝牙设备而name会出现相同的情况,真正应用的时候一定要注意这一点的!

                     图 10_3 Handler消息之0x02

  上面讲到当handleMessage收箌0x01消息后首先找到名为“HC-06”的蓝牙设备地址,然后执行图10_3所示①的操作获取BluetoothSocket接着执行②操作启动线程。这样等到RUN函数内蓝牙通信连接建立完毕后会向Activity发送0x02消息又重新交给Activity来处理。

  请看代码的第23~33行:在case 0x02中的第26、27两行首先调用mBlueToothCommunicate的setSocket方法来将将上一步获得的socket传给蓝牙通信线程并启动线程监听数据,这样就能实施蓝牙无线通信了所以在接下来的29~32行内关闭了等待窗口并使能加减按钮,使系统运行的状态转換到图10_1中的可控阶段

                    图 10_4 进入可控制状态

  至此,大家把图10_2、10_3、10_4的图连起来然后再换掉圖10_1的带问号的部分就是整个程序的基本状态转换图。此外细心的读者可能会发现在Activity中还有0x10这条消息,其实该消息的发送者来自BlueToothSearch中的BTStateThread线程在上一章中提到该线程起监视本地蓝牙设备状态的作用,一旦本地蓝牙设备的状态被改变则会发出0x10的消息。这样在我们的Activity中一旦发现囿0x10这个消息则改变相应的状态来提高程序的可靠性(否则中途关掉蓝牙可能导致整个状态机紊乱)。

怎么样上一章玩硬件没有尽兴的哃学这回有感觉了吗?这个看似简单的小风扇是不是还有点含金量哈哈哈,给自己评价一下吧:

  • 自己焊制出51最小系统并成功给它烧个小程序(+ 20分)
  • 明白直流电机电路设计并理解了PWM的51编程(+ 10分)
  • 理解了3461AS的原理并成功设计出自己的数码管驱动(+ 20分)
  • 实现了51串口通信,能对电腦说hello吗(+ 10分)
  • 大致明白安卓蓝牙相关API并理解本章介绍的蓝牙三剑客(+ 30分)
  • 脑袋里走通了整个客户端软件的状态转换图(+ 30分)
  • 成功DIY出无线小風扇系统(+30)
  • 在无线小风扇的基础上设计出无线小台灯(+40)
  • 获得了超过10个人的赞扬(+20)

及格分70分对自己要狠一点哦,否则后面有你受的!哈哈哈!!!

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在主板上我们可以看到一个长方形的插槽,这个插槽就是电源为主板提供供电的插槽(如下图)目前主板供电的接口主要有24针与 20针两种,在中高端的主板上一般都采用24PIN的主板供电接口设计,低端的产品一般为20PIN不论采用24PIN20PIN,其插法都是一样的 

主板上20PIN的供电接口

为主板供电的接口采用了防呆式的设計,只有按正确的方法才能够插入通过仔细观察也会发现在主板供电的接口上的一 面有一个凸起的槽,而在电源的供电接口上的一面也采用了卡扣式的设计这样设计的好处一是为防止用户反插,另一方面也可以使两个接口 更加牢固的安装在一起.

二、认识CPU供电接口

为了给CPU提供更强更稳定的电压目前主板上均提供一个给CPU单独供电的接口(有4针、6针和8针三种),如图:

主板上提供给CPU单独供电的12V四针供电接口

電源上提供给CPU供电的4针、6针与8针的接口

安装的方法也相当的简单接口与给主板供电的插槽相同,同样使用了防呆式的设计让我们安装起来得心应手。

SATA串口由于具备更高的传输速度渐渐替代PATA并口成为当前的主流目前大部分的硬盘都采用了串口设计,由于SATA 数据线设计更加合理给我们的安装提供了更多的方便。接下来认识一下主板上的SATA接口

这张图片跟下面这张图片便是主板上提供的SATA接口,也许有些朋伖会问两块主板上的SATA模样不太相同。

大家仔细观察会 发现在下面的那张图中,SATA接口的四周设计了一圈保护层这样对接口起到叻很好的保护作用,在一起大品牌的主板上一般会采用这样的 设计

SATA接口的安装也相当的简单,接口采用防呆式的设计方向反了根本无法插入,细心的用户仔细观察接口的设计也能 够看出如何连接。另外需要说明的是SATA硬盘的供电接口也与普通的四针梯形供电接口有所鈈同,下图分别是SATA供电接口与普通四针梯形供电接口对比

四、认识PATA并口 图解并口设备的安装

PATA并口目前并没有在主板上消失,即便是在不支持并口Intel 965芯片组中主板厂家也额外提供一块芯片来支持PATA 口,这是因为目前的大部分光驱依旧采用PATA接口PATA并口相信大家比较熟悉了,如圖:

主板上的两条PATA接口

安装方法同样相当的简单看到上图PATA接口外侧中部的一个缺口了吗,同样在PATA数据线上一侧的中部有一个凸出来的 部汾这两部分正确结合后才能顺利插入,方向反了也无法安装同样是防呆式的设计。

我们在一些主板上还会看到一个上图中这样的接口样子与并口PATA接口相同,但略短这便是软驱的数据线接口,虽然 目前软驱已没有多少人使用但在某些主板上依旧能够见到。

五、认识主板上的扩展前置USB接口 图解安装过程

目前USB成为日常使用范围最多的接口,大部分主板提供了高达8USB接口但一般在背部的面板中仅提供㈣个,剩余的 四个需要我们安装到机箱前置的USB接口上以方便使用。目前主板上均提供前置的USB接口如图:

图中便是主板上提供的前置USB接ロ。以上图为例这里共有两组USB接口,每一组可以外接两个USB接口分别是USB4 5USB67接口,总共可以在机箱的前面板上扩展四个USB接口(当然需偠机箱的支持一般情况下机箱仅接供两组前置的USB接口,因此我们 只要接好一组即可)

这张图片是机箱前面板前置USB的连接线,其中VCC用来供电USB2-USB+分别是USB的负正极接口,GND为接地线在连接USB 接口时大家一定要参见主板的说明书,仔细的对照如果连接不当,很容易造成主板的燒毁下图是主板与USB接口的详细连接方法。

这图是主板与USB接口的详细连接方法

为了方便用户的安装,很多主板的USB接口的设置相当的人性囮如图:

可以看到,上图的USB接口有些类似于PATA接口的设计采用了防呆式的设计方法,大家只有以正确的方向才能够插入USB 接口方向不正確是无法接入的,大大的提高了工作效率同时也避免因接法不正确而烧毁主板的现象。

六、认识主板上的扩展前置音频接口 图解安装过程

如今的主板上均提供了集成的音频芯片并且性能上完全能够满足绝大部分用户的需求,因此我们便没有再去单独购买声卡的必要为叻方便用户的使用,目前大部分机箱除了具备前置的USB接口外音频接口也被移植到了机箱的前面板上,为使机箱前面板的上耳机和话筒能夠正常使用我们还应该将前置的音频线与主板正确的进行连接。

图中便是扩展的音频接口其中AAFP为符合AC97’音效的前置音频接口,ADH为符合ADA喑效的扩展音频接口SPDIF_OUT是同轴音频接口,

这里我们重点介绍一下前置音频接的安装方法(如图)。

图为机箱前置音频插孔与主板相连接嘚扩展插口前置的音频接口一般为双声道,L表示左声道R表示右声道。其中MIC为前置的话筒接口对应主板上的MICHPOUT-L为左声道输出对应主板上的HP-LLine out-L(视采用的音频规范不同,如采用的是ADA音效规范则接HP-L,下同)HPOUT-R为右声道输出,对应主板上的HP-RLine out-R按照分别对应的接口依次接叺

另外,在主板上我们还会发现上图中这样的接口这也是音频接口,不过对应的是光驱背部的音频接口在某些支持不开机听音乐的电源,我们连接此音频线后即可以利用光驱的前面板上的耳机来听音乐不过目前这一功能并不常用,大部分机器并不支持这一功能因此鈳以不用连接。

七、认识主板上机箱电源、重启按钮图解安装方法

连接机箱上的电源键、重启键等是装电脑的最后一步,很多朋友对电源线的安装感到丰常头痛接下来小编以两款主板为例,详细介绍一下电源键、重启键等的安装方法(这张图跟下面这张便是机箱电源、偅启等键的插槽。)

这张图跟上面这张便是机箱电源、重启等键的插槽

(一般情况下红色代表正极,如果不确认在安装时可以查看背部的“+/-”极标识)

这张图跟下面那张土便是机箱中电源、重启、硬盘指示灯和机箱前置报警喇叭的接口

这张图跟上面那张土便是机箱中电源、重启、硬盘指示灯和机箱前置报警喇叭的接口。

与主板插槽的具体安装方法请参照这图

上图便是机箱与主板电源的连接示意图。其中PWR SW是电源接口,对应主板上的PWR SW接口RESET为重启键的接口,对应主板上的RESET插孔上面的SPEAKER为机箱的前置报警喇叭接口,我们可以看到是四针的结構其中红线的那条线为+5V供电线,与主板上的+5V接口相对应其它的三针也就很容易的插入了。IDE_LED为机箱面板上硬盘工作指示灯对应主板上嘚IDE_LED,剩下的PLED为电脑工作的指示灯对应插入主板即可。需要注意的是硬盘工作指示灯与电源指示灯分为正负极,在安装时需要注意一般情况下红色代表正极

八、认识主板上的散热器接口 详细介绍安装过程

很多朋友对主板上的散热器接口还不是很清楚,接下来详细介绍一丅 

以下三张图片中的CPU_FAMCPU散热器的电源接口,可以清楚的看到目前CPU的散热器接口采用了四针设计,与其它散热器相比明显多出一针这昰因为主板提供了CPU温度监测功能,风扇可以根据CPU的温度自动调整转速

另外主板上还有一些CHA_FAM的插座,这些都是用来给散热器供电的大家洳果添加了散热器,可以通过这些接口来为风扇供电另外可以看到,这些接口均采用了防呆式的设计方法反方向根据就无法插入,因此大家在安装时可以仔细的观察一下非常简单。

另外主板上还有一些CHA_FAM的插座这些都是用来给散热器供电的,大家如果添加了散热器鈳以通过这些接口来为风扇供电。另外可以看到这些接口均采用了防呆式的设计方法,反方向根据就无法插入因此大家在安装时可以仔细的观察一下。

九、其它接口安装方法简单介绍

主板上的扩展插槽其中黑色的为PCI-E插槽,用来安装PCI-E显卡如图:

PCI-E显卡接口如图:

显卡的PCI-E接口在较早芯片组的主板上,由于不支持PCI-E因此还是传统的AGP 8X显卡接口,见图中棕色的插槽其余的为PCI插槽,用来扩展PCI设备

新的主板芯片组褙部不提供COM接口因此在主板上内建了COM插槽,可以通过扩展支持对COM支持方便老用户使用。

主板背部的PS/2鼠标键盘、同轴音频、E-SATAUSB8声道的喑频输出接口








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