C4D工程文件和3dmax贴图路径设置文件的路径都变更了导致工程3dmax贴图路径设置丢失怎么补救

1.将Vary材质转成标准材质:

3.加一套UV(虛幻里有两套UV一套用来反射):Flatiron插件

1,先设置好3DMAX里单位厘米,如图:

2在3DMAX里,先收集3dmax贴图路径设置到指定文件夹最好不要有中文路徑,如图:

3查看3dmax贴图路径设置路径,3dmax贴图路径设置格式导出FBX时,要注意修改3dmax贴图路径设置格式最好PNG或TGA图片格式,dds格式图片不能导入UE4裏模型导入后会丢失3dmax贴图路径设置
  1)按快捷键“Shift+T”,进入|“资源追踪”界面,就可以看到丢失的文件了,如图:

修改3dmax贴图路径设置格式先轉3dmax贴图路径设置格式为PNG或TGA

4,3dmax贴图路径设置格式和路径都修改好后导出FBX格式,UV在这之前要分好注意勾选和没勾选的

5,FBX文件导入UE4下图勾選的话,模型整体导入不够选的话,单个部件导入

模型片面做的话材质球这里要勾选,双面不过会增加机器性能消耗

6,在UE4中摆放场景模型在3DMAX做好的场景,到UE4中不需要重新摆放在3DMAX中把模型坐标都归0,导入UE4中各模型坐标也设置0

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由于C4D的直观界面和容易上手它茬设计界中非常的受设计师的欢迎。但是在使用中也容易出现一些问题下面我们就针对在材质预览可以看到,但是在最终时没有材质是哪些问题造成的

1.C4D材质不出来—报错,3dmax贴图路径设置路径丢失问题

如果材质预览可以看到但是渲染时却没有材质。那就需要检查一下3dmax贴圖路径设置是否丢失材质丢失的话通过窗口 - 3dmax贴图路径设置管理器,可以查看哪些3dmax贴图路径设置已被正确载入而哪些没有渲染设置里“材质覆写”取消勾选。

如果3dmax贴图路径设置路径没有问题那么要检查一下3dmax贴图路径设置的材质球里面有没有开alpha通道,这里的纹理3dmax贴图路径設置调整不好的话就会不显示3dmax贴图路径设置的要确保alpha通道的3dmax贴图路径设置和颜色通道的一致。

2.C4D材质渲染不出来—材质不显示

如果使用C4D自帶的材质然后用其他的渲染器进行渲染,那么材质肯定会渲染不出来的如果使用其他渲染器,请使用相应渲染器的的材质进行3dmax贴图路徑设置

3.C4D材质渲染不出来—模型的3dmax贴图路径设置都不见了

检查模型,如果材质3dmax贴图路径设置没有问题但是渲染有问题,请先检查一下模型确保场景文件中的模型都是正确的,没有存在意外复制到模型的情况

4.C4D材质渲染不出来—渲染缺少部分3dmax贴图路径设置

有时候在透视图能看到3dmax贴图路径设置显示出来,但是在渲染时3dmax贴图路径设置却没有了,有可能是给不见了的模型设置了“编辑器不可见”“渲染器可見”。如果点到了那么在日常编辑中是看不到模型的,只有在渲染时才会显示出来

5.C4D材质渲染不出来—给了相同的材质,但渲染时有些模型有材质有些没有

几个不同的模型给了相同的材质,但是渲染时有些有材质有些没有。那就需要检查一下没有材质模型的法线如果法线是相反的,只要把法线反过来就可以了

6.C4D材质渲染不出来—在模型上叠加了花纹,渲染出来却没有

在同一个模型上叠加了2层材质泹是最上面一层带通道的渲染出来不见了,是因为在Alpha中添加的PNG格式的花纹还需要带有颜色的通道可以做一张黑白的通道图贴在Alpha上。白色嘚部分会显示通道内的颜色黑色的部分会透明。

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