UI设计师的行业前景怎么样


对于从事工业设计或者产品设计荇业的人群来说了解工业设计行业及未来前景非常重要,目前互联网技术高速发展,交互设计、电子信息技术的出现对传统的制造业進行挤压很多学习工业设计专业的同学都纷纷转行做了交互设计,网页设计等行业就此情况,师的就业前景又是什么样的

1、“互联網+”催生更大就业空间

总理在政府工作报告中提出了“互联网+”,即通过互联网技术促进传统实体经济的发展传统行业正在面临互联网企业的巨大冲击,如:金融业面临“支付宝”、“微信”的严峻挑战零售业面临“淘宝”、“京东”的几近颠覆,交通业遭遇“滴滴”“优步”的强力对抗

2、“物联网”时代,一大波机遇来袭

“物联网”新时代即将到来新兴的智能产品必将层出不穷,如:智能电视、智能手表、智能汽车、智能家居、智能城市...这些都是尚待开发的处女地对和UI设计有着巨大的需求,也将为UI交互设计的就业带来前所未有嘚人生机遇UI设计的社会需求不仅不会短期内饱和,还会持续性放大

3、强势需求 尚未发生改变

UI是研究人机交互的学科,从目前应用领域來看主要应用于软件、互联网、移动智能设备、游戏和虚拟现实影音方面,这些新兴的热门方向和活跃领域同时,高校尚未开设相应專业造成人才缺口和社会需求巨大,尽管坊间传言UI设计师趋于饱和但根据智联招聘的数据来看年末与年初的招聘旺季依旧有大量的企業需求,就算是招聘淡季也会有很多企业需要UI方面的专业人才

对于UI设计师这个职位来说,除了技术领域的提升其他方面不能欠缺

1、沟通表达:作为设计师你要跟产品经理沟通,你要跟开发沟通设计师之间的沟通,项目是一个团队协同共事的过程如果你不善于沟通就┅定要刻意去锻炼。

2、逻辑思维:UI设计包括了软件操作逻辑的设计对逻辑思维也是有一定的要求。自己尝试用脑图工具在社交通讯、实鼡工具、影音娱乐、学习办公、新闻阅读、金融理财、医疗健康、手机游戏这八个大类别里面挑一款软件进行操作逻辑的演练

3、专业技能:图标界面绘制、手绘、设计规范、网页设计、用户体验设计、交互软件使用、色彩搭配、平面布局。

4、综合能力:营销思维、策划能仂、文案能力

会画图就能做UI设计师的时代已经过去了,你必须要认清眼前的事实与其抱怨工作难找,不如从自身找找原因任何一个囿能力的人从来就不会缺少机会,机会是留给有准备的人的

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最近在这个换岗季总有朋友询問我从UI转产品的一些问题,估计也是有转行的打算下面就说说我从UI转产品的一些心得。14年设计艺术学毕业从事UI设计一年半之后转产品。说实在的从事产品一年多,我还很初级想要成为一名合格乃至优秀的产品经理,还有很长的一段路要走在从事产品期间,虽偶尔吔会迷茫转产品是否是正确的选择。不过总体上基于我自身的情况来看产品还是比较合适的。当然每个人的情况不一样,此文只作為参考大家还是要根据自己的具体情况来决定是否转行。

换岗不应该是随意的它意味着很多东西要从头开始学起,以前积累的经验大咑折扣甚至全打水漂如果太随意可能会导致越混越差,从而影响整个职业生涯下面说说我为什么想转产品。

1、作为UI长期发展下去存茬瓶颈

虽然我是学设计出身,但是由于自己是理科生而非艺术生,手绘创意能力是我的缺陷在UI发展初期,通过对设计规范、设计技巧嘚学习还可以快速成长但是当设计技巧熟练后,要想突破会有瓶颈我发现周围设计大牛里艺术生的比例较大,可能是从小的艺术熏陶戓是考学就对手绘有较高的要求他们的设计感觉和原创力很强,特别是原创力和手绘很多时候这两种技能是一种不可替代的存在。

当嘫有瓶颈不是说自己做的不好,自己在从事UI期间也一直致力提升自己的设计以前的作品可在上看到一二(不喜勿喷)。而是在同等情況下我若将UI作为我的长期职业,那么就不得不面对一个问题即若干年后,我的实力能否达到设计总监水平实话实说,我感觉自己的底气是不足的

从产品的流程上看,UI负责的其实是比较下游的工作在从事UI设计的时候,我发现很多时候无法清楚这个任务的来龙去脉洏我本身就是一个喜欢把事情从源头追溯且弄清楚的一个人。同时作为一名UI我感觉自己的话语权比较少。针对这种感觉我分析下来,發现我其实是期待转化一种思维

UI是停留在一个一个界面上,对产品进行设计的;而我想从产品定义的角度来对产品进行设计。比如┅个购买流程,我不想仅仅只是做一个页面的排版设计我还想去定义页面之间的转化逻辑,页面上面应该呈现的功能以及这个功能能給用户或公司带来什么。

基于以上两点我开始思考我的职业后续是继续在UI上发展,还是转行最后决定转行。原因如下:

(1)自身有一萣基础且对产品感兴趣

在工作期间我感觉我还是有一些产品思维的(也得到我上司及其他同事的认可),并且我感觉我对产品体验相关嘚东西都很感兴趣(虽然现在看下来这些也只是产品必备技能中很小的一部分,但当时确是支持我转产品的动力)

(2)产品作为职业發展而言,前景更光明

虽然转产品意味着以后的工作会更有挑战力但发展前景也更好。因为从长期职业发展来看就算是我以后发展到設计总监的阶段,于我而言三四十岁还做UI设计这种相对较下游的技术工作是比较难以接受的。相较之下产品对于综合能力有更高的要求,有利于全面发展而且也更好往公司管理层发展。

从市场需求来看产品经理在用人需求、身价薪资等方面都比设计师有优势,这个其实从个招聘网站(如拉勾网、猎聘网)发布的职位需求、薪资可知一二当然关于产品经理的前景比UI设计大的软文也比比皆是,这里我僦不多说了

二、我转产品的swot分析

除了前期对于从UI转产品这件事的感性分析外,在转产品之前我大致从理性分析上罗列了一些转自己产品的优势、劣势、机遇及挑战,如下图:

  • 我的性格是那种比较活泼的有一定的沟通表达能力。
  • 由于UI本身就一直和产品接触因此对产品所做的事情耳熟目染,上手不会太难
  • 本身就比较关注体验和细节,包括按键的摆放文案是否折行,按键包括几种状态等等这一方面昰很没做过设计的PM所不擅长的。
  • 欠缺技术知识很多时候无法评估实现某一功能的开发难度,无形中增加和开发沟通的成本(做产品越久越觉得有必要熟悉一些基础的代码知识)。
  • 缺乏大局观过多注重细节,导致容易跳不出细节眼光放不长远。
  • 现在很多公司更加认可從UI转成产品的人甚至有的公司招聘产品,在职业需求里面直接表明UI优先这说明市场对UI转产品的产品经理还是认可的。
  • 所在公司UI已经达箌饱和但是产品明显欠缺,老大有让我转产品的倾向
  • 工作方式突破产品设计的界限,UI通常会关注在产品的实现层面上但是产品经理除了功能是什么或者按钮摆哪里,更核心的是如何打通业务、获得资源甚至建立生态从而最终达到产品目标。
  • 产品除了把自身的需求分析原型设计,需求文档等本质工作做好外(不同公司的产品负责的工作还有所不同)还必须主动地到处蹿,主动地去沟通主动地帮助大家充分理解产品目标和需要做的事情,第二是在做的过程中不断的纠正答疑、启发思路甚至讨论妥协方案是当团队合作出现卡壳的時候需要去促成问题的解决。
  • 之前做设计的时候更看重的是自己的“设计作品”包括设计想法、专业性,页面输出质量是否高等我认為这是一种合理正确的专业态度。但产品经理只做到写一份详尽的需求原型或及时跟进项目节点是远远不够的产品经理是需要带领这个產品最终达到产品目标的,公司的高层最后只会去看这个目标是实现或是失败中间过程的闪失看起来不是产品的问题,但是最后导致结果失败就是产品的问题因此,产品经理要把自己的工作看成一次次小小的创业为了达到这些小小的创业目标,产品经理需要突破自己嘚界限划分以创业的心态和思维去看待问题这样才可能带领产品突破最终成功。

三、UI转产品应注意哪些点

下面都是基于我在以往项目中踩过的各种坑总结的一些注意点,希望有心转产品的UI们以后能有所避免

由于我是从UI转为产品的,在做第一个项目的时候(一个用于券碼生成与核销的工具类产品服务对象是商家,使用平台是PC端)花了很多时候在页面的还原度上,结果导致开发花了很多精力在页面的調整上最后导致开发人员做的比较辛苦,产品上线也比预期的延迟了很多现在多做了几个项目后,发现产品需要更多的关注大的点楿比UI还原度,产品快速迭代更重要没有一个产品是完美的,需要根据目标抓大放小让产品尽快上线去让用户验证,然后其余的问题根據优先级后期迭代

说白了,要学会从粗到精不要上来就陷入到细节中去。学会做减法学会排优先级,学会抓主要矛盾但这本身就昰一件知易行难的事,还需要在实践中不断磨练

2、不要过多干预设计师的设计

由于是从UI转为产品的,所以对设计本身是很了解的除非匼作的设计师真的水平比自己高很多,否则看到他们的UI设计总会感觉好像差了点什么,恨不得自己把UI的工作也一并做了这个时候一定偠hold住。毕竟已经转产品了所关注的点有所不同,每一个岗位都有其权益和义务,都需要承担相应的责任匹配责任的,是相应的话语權如果过多的干预设计师的设计,不断会造成不必要的矛盾还会让自己累死,总之是吃力不讨好

因此,一定要避免对设计师指手画腳当然由于自身有一定的设计基础,根据自己的经验给出合理的建议还是很有必要的这一点我建议最好是在沟通前,在专业设计网站找到更符合你预期的设计图给到设计参考在此基础上再去说自己的观点,切记和设计沟通的目的是为了让产品更好呈现出想要的功能囲同打造一款优秀的产品,而不是去抨击UI的设计作品质疑他们的水平。

前面说过UI转产品的我缺乏开发的思维和逻辑。很多时候我认為这样做比较简单,其实开发一点都不简单我认为这样做有一定的技术难度,但是开发2分钟就给搞定了期间还会遇到被那种老油条各種花式拒绝,各种嘴炮专业术语飞甚至对我发过火。虽然我也会很难受但说实在的,没有一种工作不委屈如果要想将产品做好,自巳又确实缺乏技术知识那么就一定要多和开发沟通,多跑几次多问几次,多沟通几次(请大家喝个下午茶貌似这个最见效),继续丅去你会发现你会懂得越来越多的技术边界。继续下去研发跟你的关系会变好。

四、UI转产品会遇到的困惑

从事UI设计的时候大部分关紸的是设计规范,设计技巧新的设计趋势,需要关注的点相对还是比较专一因此,只要自己肯花时间去钻研可以再很短的时间看到奣显的进步。

但是从事产品之后需要关注的点很多——包括产品思维,市场趋势需求分析,用户体验平衡功能点和目前工作的人力資源(通常是开发资源),数据分析进度更新,还有和各需求方的沟通等等因此,很多时候会发现过来很长时间感觉好像自己的产品能力并没有提高,期间就会出现怀疑自己的情况但是不要急,只要愿意花时间去学习进步肯定是有的,只不过这个时候通常是各个方面都进步没有一个比较明显而已,而这些各个方面的进步就是你综合素质提高的时候所以可以功利,但是不要急定好目标就不要放弃,慢慢地朝着合格的产品、优秀的产品一步步奋斗

2、时常觉得委屈——从被求到跪求,还经常不被理解

之前做UI时虽然做的也是自巳的本职工作,但是会有一种被哄着的状态产品经理、运营人员经常会拿着一杯奶茶给我提需求(虽然即使他们不“贿赂”我,我也会認真负责的完成任务滴\(^o^)/~)现在转产品后发现,产品经理在公司的头衔不高职位不高,但是必须去沟通和协调各种资源在项目负责过程中,经常会收到来自于高层想像出来的“需求”往往这些东西被称为“行政任务”,虽然和自己的理念不合但抗争无效后还是只能強加在当前版本里。这等于是把压力推给了下面的开发同学在这过程中,即时我也会时不时的请开发或设计下午茶(尽量搞好私下关系)但是仍避免不了要忍受技术部门的白眼,老大又不停催促只能让自己夹在中间,两边受气

同时,一旦出了问题处于自我保护的夲能,多数人都会找各种各样的理由来说这不是我的错而产品的工作成果体现在各部门最终的工作成果上,可以说是一个混合体所以,产品任何一个地方出问题都可以说是产品的问题

因此,很多时候会觉得很委屈这个时候就只能自己调整心态了,不能一味地钻牛角尖觉得自己太委屈。因为这些本就是产品经理对综合素质的要求所以,做产品经理请做好准备担责任,受委屈背黑锅。

最后对於哪些对于自己职业发展还很迷茫的朋友,我想引用一段我很认同的话——

现在说到定位所谓定位,我们很多人有个误区好像你擅长什么,就定位什么其实正确的思考是,你适合什么市场又需要什么,你就努力让自己成功成为这样的人

希望大家在新的一年都能找准自己的目标,并且朝着这个目标一步步奋斗

作者:玛丽娟,微信公众号:玛丽娟娟有话说

本文由@玛丽娟  原创发布于人人都是产品经理未经许可,禁止转载

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