目前场景互联网技术的发展速度怎么样

马化腾(知乎账号ponyma)的提问:

未來十年哪些基础科学突破会影响互联网技术科技产业产业互联网技术和消费互联网技术融合创新,会带来哪些改变

节选三网相关的部汾回答:

Why》,关于埃隆.马斯克的脑机接口探索方面【观点:在一个由人工智能和“其它所有生物”组成的未来我们只有一条出路:“变荿人工智能“——人工智能就是我,完完全全的我】

他(埃隆.马斯克)反复强调的就是带宽很重要。埃隆相信在和人工智能交互的时候高带宽不只是有效的,还是觉得我们是能够“成为人工智能”还是满足于“使用人工智能”的基本决定因素下面是他的思路:

“(现茬的)挑战在于交流的带宽太低了,尤其是输出部分当你通过手机打字来输出的时候,你用两个拇指在很慢的移动触摸这交流速度太慢了。当带宽很低的时候你和人工智能的整合会非常弱。当非常低的带宽是限制因素的时候这一切都没有什么意义。人工智能将会自荇其事因为和你交流太慢了。

   交流的速度越快你和人工智能的整合越好;速度越慢,整合越差而当我们和人工智能分的越开,人工智能就越不属于我们也就越可能背叛我们。如果所有的人工智能都和我们分离又比我们都聪明很多,又怎么能保证它的强大功能不和囚类的利益相冲突呢

   如果我们能和人工智能共生,人工智能就是属于我们的因为人工智能就是你,它和你的皮质的关系就会像你的皮質和边缘系统的关系一样”

埃隆觉得交流的带宽是决定我们和人工智能整合程度的关键因素,而我们和人工智能整合的程度又是我们在充满人工智能的未来能过得多好的关键因素

作者:东方朔(背景不明,科技类答题者)

在没有意外的情况下大家都知道,农业和制造業都将平稳发展唯有第三产业可爆炸式增长。

而内容消费市场必将成为第三产业的主力部分。

阿里的布局:45亿美元收购优酷土豆、收購大麦、简悦等公司、入股光线传媒、华谊兄弟、博纳影业、华数传媒等公司

而腾讯,投资额最高的子行业即为文化娱乐(根据Saas的数据過去5年投了700亿)。腾讯的大文娱战略包括音乐、文学、电影、体育、动漫等多个子行业其中阅文集团和腾讯音乐已经启动独立上市计划。

兄弟们这是主战场啊,未来十年必将血流成河。

作者:王乐天加州大学伯克利机械工程博士

Gartner Hype CycleGartner公司从2000开始年开始发布的技术关注度曲线通过比较全面的研究各个技术的发展阶段,去推测技术的发展趋势同时把技术和人类社会对其的认知的相比较,得出了著名的技術关注度曲线Hype Cycle之前所有的曲线都可以从网络获得,链接附在文后每个技术都会经历创新初始,泡沫的顶峰幻灭的深渊,希望的曲线量产的稳态这样五个阶段(Phase),不过各个阶段的具体含义超出了这个问题的范畴具体可阅读2018年的曲线报告简报。该公司2008年的预测:云计算 3D打印,微博视频电话、会议,固态硬盘虚拟助手(Siri等),RFID平板电脑,社交网络分析地理位置应用,web 2.0等等这些都寓言成真了!最后竟然连AR和移动机器人十年内不能实现都预言了。】2018年技术关注度曲线如下:

这些生物的概念和互联网技术发展其实是息息相关首先,现在人脑很快电脑也很快,真正制约一个人处理事务的效率的瓶颈其实在于人和机器之间的通讯我们必须通过屏幕,声音接受信號然后通过语音,键盘输入信号尤其是输入过程,信息密度和速度非常低所以大大减弱了整个处理过程的带宽,如果脑可以直接和機器对话那么办公、聊天等依赖输入的场景的软件就需要全面的改革。如果更进一步机器可以在符合伦理的条件下和人类大脑对话,那么整个人类社会都会像黑客帝国那样改变当然了,这里面的伦理以及隐私的挑战很可能会耗上十年可植入芯片可以和整个物联网IoT的概念协同,到时候智能家居智能办公室能够实现和人的活动更加准确地匹配,实现真正的智能而不是现在需要输入指令的,有些鸡肋嘚智能可植入芯片还有高通量检测芯片还能启发一大批智能医疗和保健的服务,当然了隐私和伦理会再次掀起一个大讨论。个人认为苼物打印以及人类增强可能与互联网技术的创新还比较间接

作者:霍华德新加坡国立大学电子及计算机工程系博士

为什么抖音没有在五姩前火起来?而是最近两年才火

因为五年前网速不行啊!五年前就算你做出一个和抖音一样的产品,但那时候网络正从3G4G过度网速不赽,资费较高用户市场比较小,大概率没办法成功

互联网技术和通信技术总是相伴相生,相互促进的90年代末-00年代初电话线网络,56K的帶宽门户网站在此时崛起,大家浏览的资讯以图文为主00年底中期,光纤入户光纤网络崛起,10M-100M的带宽桌面端的音频视频网站崛起,喑视频产品逐渐进入大家的生活10年代起,3G4G无线网络崛起大家进入移动互联网技术时代。

伴随着5G网络带宽的增大必定会赋能新的产品形态。视频类产品可能会更加花样百出人与人更深层次的交互,浸入式的VR网络游戏等等

作者:李志刚,新经济100人创始人兼CEO

简单地说消费互联网技术用户是个人(to C),产业互联网技术用户是商家(to B)腾讯、百度、今日头条等都是典型的消费互联网技术公司。他们面向C端用户提供产品和体验并借助聚集起来的巨大流量,直接(游戏付费等)或者间接(广告等)地获得收入

未来三五年依旧是技术产业囮的瓶颈期。拿当下火热的人工智能技术来说目前落地能力依然偏弱。从实验室取得突破到转化成大规模改造产业的生产力,需要一個漫长的过程这当中,不仅仅是技术突破的问题还存在各种市场壁垒——例如政策、用户理念等。

在未来相当长的时间里基于现有技术,进行产业互联网技术和消费互联网技术的结合恰好是中国经济创新的大方向。而这一方向的本质是用产业互联网技术提升产业嘚效率,来改善消费互联网技术的用户体验

并且,随着用户、数据和支付的统一未来的创业趋势,将是围绕一群有共同属性的用户鈈断挖掘他们的需求,进入不同的行业提供全方位的产品和服务。「零界时代」已经来临

无论是PC互联网技术时代,还是移动互联网技術时代过去的二十年基本是消费互联网技术时代。因为经济上行巨大的人口红利释放,在大量资本的推动下几乎所有公司都采取了簡单粗暴的方式来获取高速增长。

但是人口红利结束之后,消费互联网技术已经呈现饱和状态各线上行业渗透率已经接近天花板。近幾年阿里巴巴、京东GMV(成交总额)增速开始放缓。

除了孵化新产品、全球化等这些路径以外我们还可以清晰地看到一条路径的发展:偅公司的兴起。

重公司这个概念我大约是在三五年前有模糊的想法,在过去几年里越来越清晰了这两年新经济100CEO峰会上我都在反复强調。

重公司的典型特征是什么呢有三点:

可以预见的是,距离交易越近的公司越有价值;越重的公司有更高的竞争壁垒过去PC互联网技術相对都是轻模式,像腾讯、百度、阿里但未来的移动互联网技术,重公司的价值越来越高谁对线下供应链的参与度越深,涉及更多嘚动态交易对价格体系的改造越深,使供需双方的关系越高效谁就越有话语权

在新经济壮大的过程中,诞生了多个公司你很难把它萣义为某某公司。这些看起来四不像的公司往往被称作新物种。你会发现有那么一些新物种或者是发展多年、耳熟能详的公司,在不斷发展的过程中形态也在不断演化,尤其是业务的边界越来越模糊跨越多个产业的细分领域,这些领域表面来看互不相关。

我们将這一类公司定义为无边界公司

无边界的定义是,围绕一群有共同属性的用户不断挖掘他们的需求,进入不同的行业提供全方位的产品和服务

但是无边界公司在现阶段涌现的根基是,用户、数据、支付的统一这是一家公司从一个领域进入另一个陌生领域壁垒能够極大降低的核心原因。有现成的用户和数据团队需要的是花力气研究新领域的特性,而不是彻底另起炉灶需要琢磨新的流量、新的用戶从哪里来。

消费互联网技术和产业互联网技术的融合某种程度来讲,是无边界的一个分支

创业者如果不把国家、社会、时代、技术與个人命运相结合,将难以精准把握未来趋势

作者:杨峰天仪研究院CEO

我们相信下一个时代势必会是卫星把一切联接到一切的时代,我们叫它天联网

未来用卫星来一起连接一切的天联网必将因为成本和效率的原因战胜地网,互联网技术格局将发生翻天覆地的变化

作者:雷奕安前北大山鹰社队员、北京大学物理学院副教授、北京大学高性能计算中心主任

未来十年哪些基础科学突破会影响互联网技术科技产業?

回答:要想预测未来十年会发生什么我们应该先看看过去十年或者几十年里发生了什么。过去十年有哪些基础科学突破影响了互联網技术科技行业没有!

产业互联网技术和消费互联网技术融合创新,会带来哪些改变

回答:每个人都成为产品设计师,个性化定制大發展按需生产,库存下降浪费减少,资源调配更合理消费者更满意,生产者服务云端化

作者:孟勇小商帮科技CEO

1)未来十年内互联網技术有哪些瓶颈要突破

从技术的角度来看,互联网技术发展到现在接下来一定是要发展到物联网的阶段的,未来十年的互联网技术瓶頸除了网络基础设施相关的5G6G等之外(这方面腾讯很难主导参与以下暂不讨论),基本上就会是物联网相关产业链的瓶颈届时会有幾个非常重要的问题:

1)物联网的总体技术瓶颈

1、传统的无线网络如蜂窝、WLAN等,在高速移动的情况下通过优化路由和带宽分配策略可以達到较好的通信智联但是这种方案在传感器网络上是有缺陷的,受限于能源的供给目前只能采取电池或者太阳能进行供电,无法直接提供能量所以当前传感器设计的重点在于保证功能完整情况下最大化地节能和增加网络的生存周期。

2、无线模块的发射距离和发射功率囸相关但是当通信节点之间距离大于最大发射距离时该如何解决?

3、当无线节点没电时又要怎么解决

可以说上述三个问题,便是目前無线传感网络研究中最核心的三个基本问题几乎所有的研究都是在攻克这三项难关。如果这三个问题不解决那么无线传感网络就无从談起,更别提物联网的商业化了

物联网还有很多其他问题没有解决,比如标准问题光一个物联网无线连接技术标准就有NB-IoTLoRaECGSMeMTC等,标准不统一硬件成本就会居高不下。

另外在物联网时代,我国在核心技术方面的问题还不少比如传感器约60%、微机电系统传感器几乎全蔀、核心芯片约80%以上依赖进口。

2)支持万物互联的芯片相关技术

全球的半导体产业目前已经到了接近瓶颈期的时刻,当前台积电的7nm技术已经量产,而全球范围内3nm技术将会很快实现,根据台积电的规划台积电3 纳米制程预估2022 年到2023 年进入试产阶段,1 纳米制程可能在2026 年到2027 姩进入试产阶段由于台积电技术的领先性,他们的规划基本可以看做是整个集成电路产业的总体进度规划。

因此新的材料,尤其是楿关的二维材料的研究以及量子计算领域的研究,必然要在未来10年内取得突破性的进展

而中国在这两个领域在世界范围内都不算落伍。

3)海量数据存储和处理问题

4)物联网的信息安全问题

物联网的分布式网状结构是最适合于去中心化的区块链技术发展的。通过区塊链不可篡改的存储技术和Token体系可以解决物联网发展过程中的很多难题。

2)未来十年内有哪些目前没有或刚刚起步的,但将来可能大荇其道的互联网技术技术或应用

任何一次互联网技术的大发展,都是基于网络速度和网络普及程度之上的

在当前5G的关键节点上,可以肯定的说又会有新一批的企业顺应时代而诞生,他们将会成为下一个时代的FANGBATTMD而没有为5G时代和物联网时代做好准备的公司,哪怕是當前的巨头可能也会很快被时代的洪流所淘汰。

进入5G时代之后大规模、高清、实时的影像传输成为了可能,这将使得当前无法实现的┅些东西成为现实

比如说,计算机视觉领域的三维重构技术在5G之下将能够做到更加快速,精准的实体场景三维重构而这,很可能会為当前的AR/VR/MR领域带来革命性的突破也可能为三维全息投影技术带来全新的突破。

而这些领域突破之后当前所有主流的APP都可能被重写。比洳说社交网络将会变成虚实结合的,以实时三维影像、虚拟三维影像外加实景三维沉浸式,游戏式体验为主的产品;购物将会变成在虛拟世界中“逛街”购物通过语音和三维实际体验(比如虚拟试衣)轻松实现购物,在虚拟世界中的“体验”将会变得越来越重要

当高清视频能够在毫秒之间传输后,你需要的是想象力来颠覆当前的大部分产业和商业模式。

在这里有着太多的基础研究需要去做,大箌5G之下适合MR的操作系统(比如微软的HoloLens操作系统),小到各个具体产品以体验为中心的重新设计和创造都存在着大量的工作要做。

而在當前的技术架构下有些产业的领军人物开始了反思,比如说“深度学习之父”和“神经网络先驱”Hinton,在这些年开始反思深度学习的瓶頸和弊端虽然深度学习深刻改变了当前的人工智能技术,但在动态视觉内容、三维视觉等问题上很难给出满意的解决方案

201710月,Hinton正式發布了“Capsule”相关的论文虽然只是刚刚起步,但让人看到了新的思路和曙光未来10年内,有望出现突破当前深度学习为主要框架的人工智能研究方法全新的理论体系和研究方向将会方兴未艾,人类将会越来越多的被从重复劳动中解放出来是福是祸,尚未可知

而万维网の父Tim Berners也在近期发声,号称“我有一个推翻互联网技术的新计划”实际上,Tim Berners借助于区块链去中心化的思路为去中心化的互联网技术提供叻一套规范和工具的开源平台,取名为Solid他希望基于Solid,孵化出更多的去中心化的产品在名为Inrupt的应用中,使用了Solid的去中心化技术允许Berners无縫访问他的所有数据——他的日历、音乐库、视频、聊天记录、研究。

基于去中心化的基础性研究正在国外进行是否会“推翻互联网技術”,目前不得而知但“万一实现了呢”?这里面可能蕴藏着巨大的机会值得深入进行基础理论和架构的研究。

对于互联网技术产业洏言目前没有或刚刚起步的探索领域,绝不仅限于上述各个方面还有各种其他的方向,可能在未来某一个时刻对整个互联网技术产苼极为巨大的影响。例如在MIT科技评论》2018 年全球十大突破性技术中,传感城市、神经网络之对抗、即时翻译机耳塞、完美的网路隐私、材料量子之大跃进等等几个技术都可能对将来的互联网技术带来很大的影响和改变

作者:俞天豪 互联网技术创业者

2020年左右应该是一个5姩左右的硬件发展期主要解决全方位的连接问题,主要集中在解决智能设备的续航问题新的传感设备,新的感官交互界面;这些的基礎应该都是受制于材料科学所以这个硬件发展期应该是需要材料科学的突破。材料科学的突破会带来新的电池新的传感探头,新的显礻屏幕(透明薄膜显示屏),新的声音传导方式更低功耗的设备芯片。

2025年左右应该是一个软件发展期由于前一个阶段的实现了更全方位的连接,积累了更多的数据人工智能也获得更多的学习资源,所以这个时代应该是一个人工智能大发展的时代这时候可能需要新嘚大规模学习算法的出现,机器学习这个基础学科可能会有新的突破来推动人工智能的发展

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12月1日下午腾讯全球数字生态大會?西安峰会WeCity分论坛正式召开,现场腾讯分享了在智慧城市尤其是政务领域的思考、实践与收获,并重磅升级了WeCity城市合伙人计划与伙伴企业积极探索合作新模式,合力共建未来城市西安大数据局副局长明、腾讯云副总裁潘华、腾讯云副总裁李哲,以及腾讯云政务行业渠道副总经理朱银龙等人出席了本次论坛

WeCity2.0探索智慧城市发展新路径,兼顾治理与增长

上午腾讯云副总裁罗朝亮在峰会主论坛上曾分享騰讯云WeCity未来城市解决方案的建设思路和实践案例,他表示城市的发展是以人民为中心的,WeCity2.0要助力打造兼顾治理与发展的人民城市

今年,新冠肺炎疫情使得各地政府纷纷加快了数字化转型的步伐在这当中,腾讯也扮演着"数字化助手"的角色助力政府探索社会治理新路径,如布局腾讯健康码、助力上"云"以及第七次全国人口普查的电子化这些作为不仅促进了政府的高效治理,还让民众体会到数字工具给生活带来的便利

为了进一步提升城市用户群体获得感,打造以人为本的智慧城市腾讯于今年8月份发布了WeCity未来城市解决方案2.0版本。"打造以囚民为中心的未来城市兼顾治理与增长,城市要从聚焦公共服务的数字化转型到经济社会的全面数字化。"这是WeCity2.0提出的智慧城市发展新蕗径

WeCity2.0以"新空间、新治理、新服务"为理念,并对政务产品能力进行升级新空间,即将服务的目标场景细化到服务社区、城市、都市圈、鄉村等进一步对城市空间提供精细化的管理;"新治理"则是通过跨区流动、一网统管,帮助政府部门从之前的常态化治理手段升级为面對突发事件和不确定事物时,也能灵活处理以数字化能力提高城市韧性;"新服务"则是进一步加强"一网通办"的服务范围和效率,打通政务垺务的"最后一公里"同时,探索产业服务新模式实现产城融合,带动数字经济

通过搭建移动政务平台,腾讯云帮助政府机构提高了办公效率例如通过"秦务云"建设,腾讯云为陕西省政府办公厅打造了组织在线、沟通在线、业务在线、决策在线的"网上政府办公厅"截至11月初,"秦务云"共纳入省级政府部门、单位、媒体、地市1008家产生待办事项5803条、会议通知2000余条、督查督办150余条、政务信息3000余条,注册用户数达5200餘人

而从项目实施的全流程来看,Wecity未来城市解决方案的受益者并不单一除了政府管理部门及公职人员,还有民众和办事企业如陕西"秦务云"政务协同平台使陕西省政府办公厅内部沟通、办事、决策效率倍增;国家政务服务平台则集合众多功能,实现便民利民;"粤商通"涉企服务平台帮助400万+企业解决了办事困难这些平台的应用,使政府治理能力提升、营商环境改善、民众安全感和幸福感增强最大程度地踐行了WeCity2.0"兼顾治理与增长"的理念。

提升治理效率与社区价值构建智慧城市未来蓝图

会上,腾讯云副总裁李哲解析了政务领域的战略部署並分享了腾讯云对数字政务的新探索、新思考。

疫情以来政府的社会治理手段与数字化加速融合,伴随新基建的持续布局智慧城市有朢在全国大规模实现。而前不久出台的"十四五"规划更是提出实现新型城镇化、信息化实现国家治理体系和治理能力的现代化,数字政务便是实现这一目标的必然选择

李哲对此也表示,数字政府的发展离不开消费离不开C端,腾讯在这个过程中的作用便是利用在C端的核心能力与优势为整个城市、产业提供服务。

今年7月腾讯云宣布对政务领域进行战略升级,围绕智慧城市治理全新发布了"一网统管"、"政务協同"、"未来社区"三款产品进一步助力政府的数字化管理和协同。

其中"一网统管"可以打造具有"一图统观、城市体征、有呼必应、综合指揮"四大能力的智慧城市"应用枢纽、指挥平台、赋能载体",构建以块为统筹、向基层赋能的跨部门、跨层级的多元共治运行管理平台实现"┅屏观天下,一网管全城"

据悉,"一网统管"是腾讯云在政务行业的重点推广产品目前已在上海、广州、武汉、贵阳等多地的城市运营中惢落地,通过构建出城市治理的有机生命体使社会运行平稳有序,人民生活美好安定

政务协同方面,腾讯云政务协同平台基于政务微信、微信和企业微信的三端互通打造安全、开放的全域大协同的解决方案帮助政府和企事业单位实现跨部门、跨地区、跨层级的高效沟通。"粤政易"协同办公平台就是腾讯云具有标志性意义的一次成功实践"粤政易"是供广东省内各级政府机关、事业单位的政务工作人员处理公文、信息和事务的安全办公和沟通协作平台,自今年8月份正式上线以来"粤政易"已覆盖全省21个地市、逾11万个组织,接入政务应用600多项使部门办文效率提升40%。

"未来社区"方面腾讯云在今年进行了战略升级,发布"智领未来 ? 连接幸福"――智慧社区2.0版本区别于1.0版本的平台策畧,2.0版本迭代为生态策略汇聚了大量行业主体,可以为未来社区增值在丰富居民生活的同时实现收益闭环,创造社区价值

会上,CSIG业務三部架构师何思源、智慧行业高级架构师崔超分别介绍了腾讯云在园区和社区两个场景的建设思路和实践案例

针对创新园区,腾讯云圍绕"一个基础平台、两个创新设施、三个支撑体系"搭建"1+2+3"创新园区运营体系落地聊城农业数字经济产业基地、上海互联网技术产业服务平囼、腾讯(长沙)云启产业基地、腾讯江门人才岛WeCity创新中心等众多项目;针对智慧社区,腾讯云依靠社区治理、社区服务及社会资源三个能力体系覆盖城管、治理、政务、党建、宣传、应急、生活、健康等各类社区场景。

升级发布WeCity城市合伙人计划 与合作伙伴共享亿级红利

莋为集合了众多技术、场景和产品能力的解决方案WeCity的不断升级迭代有赖于各方合作伙伴的资源融合。为此腾讯云在论坛上升级发布了WeCity城市合伙人计划,积极探索政务生态应用布局持续助力"数字政府"、"数字城市"改革建设工作。

WeCity城市合伙人计划面向全球招募咨询类、集成商类、运营类合作伙伴为其提供项目、技术、方案、产品、市场、培训等全方位支持,共享腾讯云亿元级别WeCity项目机会WeCity共创营则将在二期联合约30家企业共同探索产业发展模式,并在各领域落地实践"我们希望与合作伙伴共拓生长空间,把腾讯的力量、合作伙伴的力量全部釋放出来为数字政府、城市治理、城市决策、产业互联网技术提供支持,为市民百姓开创幸福的城市生活"腾讯云政务行业渠道部副总經理朱银龙在论坛上讲道。

WeCity勾勒出未来城市进化方向寄托了腾讯对未来的美好愿景,伴随着越来越多合作伙伴的加入"有温度的连接"必將星火燎原,点亮更多城市的价值

(责任编辑:李显杰 )

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

从智能电视上的大屏互联网技术的数据来看现在场景互联网技术发展速度挺快的,跟最早提出这个概念的雷鸟CEO李宏伟判断的一样截至2019年Q3,大屏互联网技术日活终端净增491万并且保持30%的同比增速仍在持续增长。2020年春节期间智能电视也是逆势增长的行业之一,日活率同比上漲15.6%日均观看时长环比提升21.7%,电视端各类大屏应用也有不同程度的上涨其中教育类和生活类应用同比涨幅近30%。


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