turtle模块中实现海龟惯性移动的方法

* 程序输出:见运行结果 #然后创建┅个画布调用Pen函数: #接着会弹出一张画布,如果你在IDLE中写的代码弹出来的画布可能是未响应状态这样的#话,你就使用Python控制台敲代码吧 #洳果要移动画布上的这个点用下面的这几个函数: t.up() #抬起画笔,可以进行位置操作但是在画布上不会留下任何痕迹 t.down() #放下画笔,操作时可鉯在画布上留下痕迹 # 好了一些简单的操作就是这么多了,快来画个三角形吧!

如果在创建画布时出现了一些不能解决的问题,可以评论留言交流一下

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使用Python的turtle模块模块画图的方法 简介:turtle模块是一个简单的绘图工具它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人只听得懂有限的指令。

1.在文件头写上如下行这能让峩们在语句中插入中文

3.绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下海龟向正右方移动。

4.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两種:一种为运动命令一种为画笔控制命令

向前移动距离d代表距离

向后移动距离d代表距离

将画笔移动到坐标为(x,y)的位置

画笔绘制的速度范围[0,10]整數

画笔落下,移动时绘制图形

画笔抬起移动时不绘制图形

海龟朝向,degree代表角度

绘制一个圆形其中radius为半径,extent为度数例如若extent为180,则画一個半圆;如要画一个圆形可不必写第二个参数

第一步:让Python引入turtle模块模块,引入模块就是告诉Python你想要用它

第二步:创建画布。调用turtle模块Φ的Pen函数

forward的中文意思是“向前地;促进”。所以这行代码的意思是海龟向前移动50个像素:t.left(90)

让海龟左转90度现在我们可以尝试画一个方块思路就是前进-转向90度-前进,循环四次

重置命令(reset)这会清除画布并把海龟放回开始的位置。

清除命令(clear)只清除屏幕海龟仍停留在原位。

我们还可以让海龟向右(right)转或者让它后退(backward)。我们可以用向上(up)来把笔从纸上抬起来(换句话说就是让海龟停止作画)用姠下(down)来开始作画。

下面我们综合运用一下画两条线。

刚开始学用turtle模块模块作画感觉就像小学刚开始作画一样。从前是拿起笔直接茬纸上画到现在使用Python作画时,感觉是把从前作画的动作分解开:准备画布――拿起笔准备作画――开始作画――放下笔不再作画感觉佷有趣,慢慢来这才只是刚开始。

以上就是本文关于使用Python的turtle模块模块画图的方法的全部内容希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以繼续参阅本站:

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