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由于自己本人上课不太认真只能靠自己学习例题总结。

希望能给大家一些便捷让大家开心学习C++。

例题5-1    定义一个点类生成对象,将点的坐标显示在屏幕上:

例题5-2 观察類的所占的字节:

例题5-3:观察类成员访问控制能力:

通过这个例子容易看出来:其实对于类来说  :在类外面只能访问公有的成员

但是对於要访问私有成员:需要利用公有成员函数间接调用。

实例1:设计一个圆Circle类能够求出圆的面积:

通过这个实例其实可以看出来:

调用公囿的成员函数或者变量:直接用    “.”来实现好比C语言里的结构体。

实例2:设计一个数字时钟可以设置时间和显示时间

.cpp    负责利用类对应的接口函数来实现对应功能即可.

建立2个文件,分别存放长方形Rectangle 类的声明和实现、类的使用


由于类的复杂性,有必要专门设计一个函数来进荇对象的初始化工作

引例:初始化时刻需要做点是什么.如定义了一个新的对象时,需要设计一些提示词:

如“创建完成目前是第N个对潒”.

实例:建立一个类Person(人),在屏幕上显示出基本信息:

例题5-9:浅复制示例

某工厂生产了一批产品,所有产品质量属性默认为Good若检測到某件产品质量有问题,应将质量属性改为Poor

其实大家也可以看到:要是浅复制其实就是利用指针指向同一份数据,要是销毁一份数据那么其他数据进行销毁

开辟一个指针区域,把每一块对应开辟New,对应复制内容即可

(1)、当用一个对象去初始化该类的另一个对象是。

(2)、当调用的函数形参是类的对象在实参传值给形参是。

(3)、当调用的函数返回值是类的对象在执行return语句向调用折传送对象时。

實例:圆类Circle,设计一个比较两个圆的大小.

例题:设计一个员工类(Employee),可以对所有员工加薪,并找出最高薪金员工

(2)、形参为对象的引用。

(3)、形参为对象指针

其中第一种是行不通的。

例题5-14:设计长方形类显式使用this指针

对象的动态创建与销毁:

成员对象的初始化顺序是按照對象成员在组合类中的声明的先后顺序进行,

与成员初始化表中成员对象出现的顺序无关

例题5-19 用友元函数计算两点间的距离:

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