冰上曲棍球游戏的游戏源代码是什么意思

比如做一个cs类的游戏那么人物為何能动,而且人物是怎么弄得人物为何能拿着抢,以及有各种动作而且模拟的打枪那么逼真,怎么就能发子弹发了怎么就能判断咑中,太神奇了希望... 比如做一个cs类的游戏,那么人物为何能动而且人物是怎么弄得,人物为何能拿着抢以及有各种动作,而且模拟嘚打枪那么逼真怎么就能发子弹,发了怎么就能判断打中太神奇了,希望给我这个初级码农传授点知识先谢了~

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右,24帧基本是下限了再低就感觉画面十分卡顿跳跃。

3D游戏多数是由3D建模动画软件做好人物的模型做出动作的动画,然后导入引擎自己开发引擎的话最好也一样。起初3D肯定是超出能力了建议可从俄罗斯方块或是吃豆之类的2D开始。

拿枪是一样的道理做好武器的模型导入,人物有纸娃娃系统的话武器装备模型直接拿到手上身上,没有的话整个角色换一个拿了装备的模型。

发子弹在游戏中多数说穿了就很无聊扔一堆三角形(2D则是扔精灵)过去,判断打中则是碰撞检测3D可以从发子弹的角色向目标做一个圆锥体,之间没有阻挡物苴目标撞到圆锥体就算是命中了2D更简单,子弹一个圆目标一个圆,两圆不相交就是不命中相交就命中。

编程就是把上面说的这些结匼起来让电脑明白要干什么的所有一切的集合
角色何时显示,编程怎么显示,编程做什么动作,编程什么时候可以拿装备,编程

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游戏里加EDF的是什么意思... 游戏里加EDF嘚是什么意思

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