2010年是不是发布了iphone画面同步到ipad4和初代ipad

(注:本文内容大部分编译自TheVerge同洺文章《iOS: A HISTORY》图片也来自该文)

从史蒂夫·乔布斯在2007年的1月10号将第一部带到这个时间上算起,据现在已经过去5年半的时间了在这5年半间,我们见证了iphone画面同步到ipadiPad, and iPod Touch的诞生,它们共同重新定义了整个移动计算的世界尽管在飞速发展的世界,iOS现在已经算是个老兵有些年迈體衰,但这并不代表它有任何落后或者可以值得我们忽略的地方。相反经过长达5年半时间的不间断的、持续性改善,苹果已然把iOS打造荿了这个星球上目前特性最丰富、支持度最高的移动平台


iOS:一部视觉革命史

    今天的iOS 6系统已经融合了Siri、成为一个非常易用的智能操作系统,为数以万计的开发者和公司送去了财富最为难能可贵的是,它在多设备之间维持了完整性而没有像Android那样四分五裂。

    那么它是如何从┅个没有第三方应用支持、没有多人、甚至没有复制/粘贴特新的系统走到今天的一起看看苹果是如何让它的移动平台在几年间完成进化嘚吧。

在第一部iphone画面同步到ipad被发布的时候苹果当时宣称iphone画面同步到ipad中的系统使用了和Mac OS X上面一样的Unix核心,且两者的多个工具是通用的现茬已经清楚,不管iOS和Mac OS X有再多的共通、相似之处它们之间的界限已经足够分明。iphone画面同步到ipad发布时就拥有的iphone画面同步到ipad OS这个操作系统成为維持了大约4年时间的第一个名号“iphone画面同步到ipad OS”最终伴随着iOS 4的发布(2010年6月份)而更名为“iOS”。为了描述简便我们在下面的部分中,都將把iphone画面同步到ipad的操作系统称作是iOS

虽然现在也许很难想象,但是当第一代iphone画面同步到ipad发布的时候它相对来说落后的特性和功能是不足鉯让它直接在纸面的参数对比上胜过竞争对手的。当时的Windows Mobile, Palm OS, Symbian, 甚至是BlackBerry都是2007年间相对成熟的系统了都拥有广泛而又深厚的特性积累。相比之下iphone画面同步到ipad不支持3G网络,不支持多任务操作也不支持第三方应用。你没有办法去复制/粘贴文本你没有办法在想要发送的电子邮件中添加附件。就连彩信iphone画面同步到ipad也没有办法提供支持其他方面的特性缺失还包括:Exchange邮件推送、可自定义的主屏幕、tethering、可见的全局、文件編辑、语音拨号、以及对黑客和开发者所理应由的开放性。

上面这些缺失的特性几乎是尽人皆知的事情但iphone画面同步到ipad似乎并没有受此影響。与很多拼参数、拼特性的厂商不同苹果将注意力放在了让用户从iphone画面同步到ipad上获得优异的操作体验。它强调了自家手机的速度性、應用之间的连续性、以及几个显著压过2007年间其他手机的特性虽然全面描述iOS 1.0的特性可能能写个几千字,但我们还是将第一代iphone画面同步到ipad的特性归结为了三大点

在iOS出现之前,智能手机要不然就是没有配备触摸屏要不然就是一个配有触控笔的电阻屏。iphone画面同步到ipad用电容屏改變了一切但更重要的是,苹果知道如何利用这些新的硬件来改善人机交互方式降低用户操作的难度,这让iOS比其他系统更为强大通过詓掉大量的按键仅仅保留一颗Home键,苹果将交互主要的发生地定义在了触摸屏苹果为了让人机交互更自然,更是引入了Pinch to zoom以及惯性滑动——iOS 1.0帶来的这种速度和直接即便是在现在看来,依然惊艳不已

    上面提到的手势操作都被整合进入了苹果自家的移动版里面。乔布斯在首次介绍它的时候都难掩激动之情它也确实领先了竞争对手数年之多。没错直到现在它还没有办法原生支持,但是它也许是以一个给人一鋶桌面浏览器感觉的移动网络浏览器其实Safari在体验上打败其他浏览器的办法很简单——原汁原味的网页展现、简单的双指缩放、流畅的滑動体验。

苹果在2007年直接将已成一定规模的/iPod生态圈带到了iphone画面同步到ipad上面成为这个智能手机新兵的一大特性,这为多年之后规模巨大的、包含音乐、电影、电视节目、书籍和应用程序的iTunes数字生态系统打下了牢固的基础或许现在使用智能手机听音乐已经不是你经常会干的事凊,但是在2007年当年iOS 1.0中强大的iPod特性还是赋予了它杀手级的魔力,也很容易就让终端用户感到着魔

    iOS 1.0同样带来了其他的一些应用和特性,这些特性都对这个平台意义重大甚至可以说引领了时代。

    谷歌地图在第一代iphone画面同步到ipad上面的体验瞬间秒杀了之前在其他平台上的版本蘋果充分利用了全新的双指缩放多点触摸技术,来让整个地图浏览体验顺滑且快速但更重要的是,它非常直观自然要比那些桌面级的哋图程序容易用得多。

    Visual Voicemail的加入显示了苹果的巧妙之处它让我们可以直接进入任意的Voicemail而无需在无尽的语音提示音中等待。它同样显示了苹果在和运营商谈判时候的强势 voicemail标志着苹果,而非运营商将会是iphone画面同步到ipad用户体验的核心决定者。

    iTunes同步或许直到今天还不是一项特别受欢迎的特性但是任何使用过Palm的HotSync或者微软的ActiveSync的用户会感到这一简单可依赖的桌面同步工具的重要之处。这鲜明地表示比起那些被繁琐嘚同步问题折磨的精疲力尽的厂商和用户,苹果在简化问题上做得比谁都要出色

    或许iOS 1.0上面出现的是真正意义上可用拇指输入的第一个虚擬键盘。没错此前PalmOS和Windows Mobile也有虚拟键盘,可都需要用触控笔在电阻屏幕上完成定位操作繁琐;iOS上“呼之即来、挥之即去”的超级虚拟键盘無疑超出了市面上其他智能手机,向前迈进了一大步


iOS 1.0发布时间、设备及主要特性

我们对iOS 1.0的盛赞可能让你颇有微词,但这是它应得的赞誉不过这套系统还是不可避免地有很多不足。最大的问题就是iOS 1.0不支持本地的、第三方应用程序。苹果似乎试图通过web app的形式加以弥补但昰在2007年间HTML App还没有发展到可一旦此重任的程度/地步。一些人甚至因此反对将iphone画面同步到ipad称作是智能手机因为它没有提供除了浏览器之外的其他平台去承载更多的应用。iOS 1.0同样仅仅提供了一种多任务的实现方式:后台播放音乐其他智能手机平台上的多任务体验称不得好,但是咜确实在这方面压了iOS 1.0一

    iOS 1.0同样带来了打破常规智能手机传统的一种新的设计类型:将文件系统对用于进行了隐藏。这一设计决定直到今忝还备受争议但隐藏式的文件系统确实起到了简化设备、优化用户体验的作用。然而这也带来了一些问题例如没有办法在邮件中直接添加附件,没有办法随意更换手机铃声后者当时在最简单的功能手机上面就可以实现。

最后iOS 1.0引入了苹果的Springboard主屏幕。任意条件下按下Home键峩们都会被带到Springboard界面这个界面由栅格状的应用程序图标组成,当然此时iOS 1.0还是不支持用户对其排序进行修改的就算是到了今天,苹果还茬坚持着这种简简单单的Springboard设计而没有像其他平台那样在主屏幕引入插件等内容。

在发布第一代三个月之后苹果发布了其系统的第一个偅大升级——iOS 1.1.1。也许特性上的升级没有太多但iOS 1.1.1对于苹果的产品线是意义重大的,因为它立下了一些传统首先,它开创了“新系统伴随噺硬件”的传统伴随着iOS 1.1.1的发布,苹果公布了iPod Touch其次,它显示了苹果的战略——持续更新并将具备新特性的新版iOS提供给尽可能多的iOS产品(包括旧款产品)。也许在这个iOS发展的早期称赞苹果在防止版本分裂上做出的努力还不太合时宜但这种惯例毫无疑问是保留下来了。

    1.1.1同樣添加了TV输出功能并允许用户自定义通过双击Home键打开的应用程序,后者代表了苹果后期对Home键添加的繁多功能中的第一个

    随后发布的iOS 1.1.3为iphone畫面同步到ipad用户提供了自定义主屏幕图标顺序,和添加主屏幕网页快捷方式的新特性苹果将这些网页快捷方式称作Web Clips,虽然这一新特性受箌欢迎但它开始提醒我们,苹果或许不会提供本地App的SDK了

当年那场革命的参与者也许会记得当时混杂着的、一种不耐烦和兴奋纠缠的复雜情绪:急切是因为大家可以清楚看到iOS尚未完成的那种潜力;兴奋是因为大家清楚,苹果有能力不断为这个系统增加新的特性在这个时候,基本上每一个iOS的新特性发布都会伴随着一声叫喊——“Finally(终于)!”因为有如此多的特性尚在缺失阶段,而苹果又缺失有能力去为夶家一一提供本地SDK编写的程序尚未在iOS上出现,但所有人都清楚这将会很快到来,非常快

    下一个“Finally”的兴奋声伴随着iOS 2的诞生喊出了。茬2008年的7月份苹果向公众发布了App Store应用商店。第三方的应用程序在那个年代还是有些飘渺的一件事但是苹果在努力让用户习惯iOS开发、浏览囷安装应用的方式。


iOS 2的核心目标是解决应用问题

App Store同时存在于(App Store应用)和PC()两个地方用户选择任意一种途径都可以自由地浏览和安装应鼡程序。这对于过去分散性极高的移动应用(大部分通过web直接有些应用存在于第三方应用商店,整体和OS的整合度较差)来说是一个巨大嘚变化另外重要的是,App Store和iTunes Music使用一个账号用户无需再次输入自己的信用卡账号密码。这意味着查找和安装应用程序将前所未有的容易這大大提高了用户冲动消费的可能性。

    的第二个创新之处就是它不但提供了强而有力的设备及系统还为iOS开发者提供了极为出色的开发者套件。3D游戏成为标准配置总体来说,iOS应用都具备更多的功能、更好的视觉效果、并比其他平台上的应用更为先进这些元素结合,直接讓iOS在应用程序领域领先于其他移动平台这一优势是如此之大以至于其他公司到今天还在苦苦追赶。

然而大量应用和App Store的进驻并不是一帆风順的苹果并没有完全开放iOS,相反它在通过各种方式来控制开发者的行为而唯一的应用程序安装途径(官方途径)是通过App Store。苹果设定了┅系列的政策来管理和约束开发者开发出的应用程序对其是否合乎规范加以约定。其中一些是很好理解的例如禁止色情;但也有一些違背用户意愿的规定让苹果处于风口浪尖,例如Tehhering上网功能

    iOS 2.0开始加入一些在其他平台上早已存在的特性,其中最为重要的就是完整的微软Exchange支持这让iphone画面同步到ipad用户可以享受到邮件、联系人、日历推送。苹果同样引入了效果不错的联系人搜索(此前用户不得不在极长的列表間不断滑动查找)以及邮件多选功能。

    苹果在iOS 2.0中也提供了早期的云服务支持MobileMe它提供了整合性的邮件、日历、联系人同步功能。但MobileMe却似乎从未得到用户青睐部分因为其高达99美元的年费,部分因为MobileMe早期服务的不稳定性

    很遗憾,iOS 2.0并不是最稳定的版本许多用户在这一系统仩遇到了续航过短、应用崩溃、丢电话的问题——几乎都发生在2.0.1和2.0.2发布之间。2008年9月份iOS 2.1的发布很大程度上解决了这些问题它修复了大量的bug,并增加了更快的iTunes公布速度

    iOS 2.2在同年的11月份发布。在特性部分地图迎来了大幅升级——谷歌街景、步行路线以及公共交通线路被加入进來。

    2009年6月份iOS 3.0和 3GS一并发布,和3GS差不多它并没有太多值得大书特书的爆炸性特性,更多是在填补之前中的特性缺失功能上的更新几乎触忣到了这个操作系统的每一个角落。

iOS 3.0中苹果终于为iOS引入了最基础但有用的特性——复制粘贴,这原本是一个电阻屏+触控笔操作效率大于電容屏+手指的领域但苹果别出心裁地利用文本放大镜和可拉动的定位光标将整个复制粘贴的体验做到了最直观,就像iOS上面的很多其他特性一样一举在易用性上超过了其他竞争对手。其实这是一项苹果iphone画面同步到ipad用户期待了许久的特性但尽管晚了些,苹果还是没有白花時间这一特新的UI再次直奔苹果自己的高标准,甩开了其他对手

    在iOS上进行具体内容的搜索是件琐事,因此一个系统级别的全局搜索就显嘚非常必要了我们直接滑动主屏幕就可以进入Spotlight搜索界面,搜索内容包括了联系人、电子邮件、日历、笔记以及iPod随着iOS版本的提升,可搜索的内容也在增加

尽管在iOS 2.0发布的时候苹果就已经保证了这一点,但直到iOS 3.0我们才真正看到了这个功能苹果iphone画面同步到ipad上面的推送通知系統仍旧在当时比竞争对手要做得领先而且出色。苹果通过推送来弥补自己的iOS系统在多任务上面的不足但这种粗暴的打断式通知最终会影響到苹果自己,因为持续弹出的窗口会打断用户当前正在做的事情

    苹果也在iOS 3,0中加入了彩信的支持,尽管在2009年中它已经成为很多用户眼中鈳有可无的功能iOS 3.0的其他特性还包括:视频录制、横评全键盘、录音机、远程擦除、立体声蓝牙耳机支持、通过蓝牙或者USB共享网络连接。

    還有一个标准的智能特性在iOS 3.0中得以出现——语音拨号实际上苹果iOS 3.0中的这一特性可以实现更多功能:拨号、音乐控制。其提供的语言支持非常广泛这也是苹果iOS一贯以来的策略——尽可能多提供语言支持。

    如果说iOS 1开创了此平台的先河iOS 2引入了App的话,iOS 3则是苹果忙着在填补iOS平台嘚各种空缺平息用户的抱怨。通过这项升级iOS系统终于在参数和特性表上和竞争对手拉平了,而且建立了一个在参数特性之上、更具统治力的系统

    iOS 3.2的主要目的是融入为匹配iPad全新的屏幕分辨率而需要作出的适配,包括一个横向的主屏幕新的弹出式对话框等等。

用于更大屏幕的新的UI范例

为了将iOS带到iPad上面苹果并没有简简单单放大的UI,而是为了iPad的大屏幕作出了一些实实在在的针对性设计最明显的变化就是咗手边的侧边栏。通常意义上一个应用程序会有一个统一的列表,我们需要点击进入列表中某一条目或者回到这个列表。苹果取消了峩们在列表中进出的步骤直接将列表放在左边、内容放在右边,这样大多数应用程序就不用设置返回虚拟键了即便是在竖屏模式下,蘋果也有办法——将列表放在一个浮动的弹出式窗口中而非采用效率低下的返回虚拟件。


用于更大屏幕的新的UI范例

苹果同样专门为iPad而修妀了许多核心iOS应用的界面有了专门的书签栏,App Store增加了Cover Flow界面iPhoto应用采用堆叠式的照片放置方式,方便用户双指捏合图片集甚至设置项目吔如上一段所说的那样采用了双栏目式的高效率设计。其实仔细看看Android平板上很多应用的样子你就会对苹果高看一眼了——确实不是简单将應用等比例放大到大屏幕上就可以称作是平板应用的了。此外iOS 3.2还开始在iPad上广泛使用复古的界面。

    一般而言针对iPad的攻击都是——它仅仅昰个大号iphone画面同步到ipad嘛因为从界面上看,iOS 3.2并没有颠覆之前iOS的设计依然是一个栅格状的应用程序列表+Dock栏的设计;依然是在主屏幕和应用の间跳进跳出的操作方式,然而这些抱怨最终都没有影响到iPad的销量

    这一版本和随后的两个连续iOS 3.2升级是iPad专属的,iOS 3.2看上去似乎是给这一平台增加了一些分裂性但实际上iOS并没有分裂,而是在走向整合


iOS 3.2发布时间、设备及特性

    发布于2010年6月份的iOS 4的目标可以说只有一个:满足高级用戶的使用需求。多任务、文件夹、Wi-Fi热点、拼写检查、可以自定义的Spotlight全局搜索(包括web和维基百科)统一收件箱、多个Exchange账号支持等,这些全噺的特性共同帮助iOS和正在入侵的Andriod展开战斗


iOS 4带来了多任务

    头条的改进毫无疑问,就是多任务了然而,iOS 4(以及之后的iOS 5)并不真正支持后台嘚多任务相反,它为开发者提供了多种可以在后台运行的服务类型:

·可以在预设时间弹出提醒的本地提醒

·Task completion允许应用在用户退出应用後继续完成一个上传或者是其他有限的任务

·快速多任务切换/状态保留允许应用更轻松地保留退出时的数据/状态从而让应用在用户切换回來的时候快速恢复退出前的状态

·音乐应用现在可以在后台进行播放

·导航应用现在可以保持GPS跟踪了,即便你退出这个应用

·VoIP应用允许在主动通话时继续运行即便你退出这个应用

    所有以上的特性都要求开发者更新自己的应用才能够享受到——而他们也确实这么做了。当时朂大的问题就是苹果特殊的多任务方式和我们熟知的多任务是否会有不同。实际上苹果创立的这种多任务模式意味着可以在提供类似嘚多任务体验的同时,比较不会受到后台应用占用内存的影响也依旧能保证不错的续航能力以及流畅度表现。

    多任务的菜单也可以通过雙击Home键来进行调出虽然退出后台应用的操作在乔布斯看来不是特别重要,但你仍然可以通过长按多任务菜单中的图标接着按下小红叉來关闭这些应用。苹果同样在多任务菜单的左侧提供了一个方便的音乐控制栏

iOS 4伴随iphone画面同步到ipad 4发布,也带来了一项可以利用到iphone画面同步箌ipad 4前置摄像头的特性——Facetime视频聊天很iphone画面同步到ipad带来的大多数特性一样,显然苹果这次也不是第一个提供视频聊天服务的公司但能够將此做到如此流行的恐怕就只有它了。Facetime拥有不错的体验以及简单明了的操作界面可以在iphone画面同步到ipad(后来Mac和iPad 2也加入了进来)之间提供基於Wi-Fi网络的视频聊天,甚至在新的iOS 6中Facetime已经可以基于运营商数据网络进行

苹果”Finally(终于)“在iOS 4中为我们带来了文件夹功能。它的使用方式非瑺优雅——用户只要将一个图标拖到另一个图标上方停留稍许系统就会自动生成一个包含这两个图标的文件夹。实际上这一特性在后来嘚Android Ice Cream Sandwich中也出现了考虑到iphone画面同步到ipad用户一般都会安装大量的应用程序,文件夹功能也比全局搜索更能够为用户在查找应用程序和分类方面提供方面需要补充的是,iOS 4已经可以支持背景的更换

    苹果iphone画面同步到ipad 4拥有增强的处理器,以及与之匹配的Retina显示屏这给了开发者创造优質应用的机会。而且因为960*640的分辨率是在过去HVGA分辨率基础上的加倍开发者也不用去忙着为新屏幕做适配工作了。

可能iOS 4依然没有办法吸引到嫼莓的键盘控们但实际上苹果还是在电子邮件功能上进行了加强的。iOS 4支持多个Exchange推送账号并具有整合的收件箱等全新特性。系统级别的拼写检查功能第一次出现它将帮助用户自动用红线标记出来错误的单词,并提供了快速的文本替换功能新的日历也已经可以隐藏特定嘚日历内容。联系人和短信功能均有不同程度的加强


iOS4发布时间、设备、主要特性一览

iOS 4升级:生态圈的全面扩张

    不幸的是,苹果的iOS 4因为iphone画媔同步到ipad 4糟糕的信号表现被卷入了天线门丑闻作为回应,苹果宣称在这个版本的iOS中(包括之前的版本)它们的信号强度信息显示有误。


苹果曾被卷入天线门丑闻

    iOS 4.1帮助苹果补全了它在移动游戏领域的缺憾——Game Center游戏中心来到了iphone画面同步到ipad上面这为iOS游戏生态圈带来了有限但必要的社交特性。iOS 4.1已经开始允许用户直接在iOS设备上租赁电视节目同时加入了音乐社交网络Ping服务,后者随着时间的流逝逐渐销声匿迹

iOS 4.2.1将哆任务以及文件夹功能提供给了iPad,一举统一了平板和的系统版本号并为所有新的iOS设备提供一致的体验(iphone画面同步到ipad 3G、iPod Touch 2nd Gen可以享受到有限的iOS 4特性)。苹果此外还为自己的系统加入了特性用于在iOS设备和Apple TV之间观看流媒体视频内容,遗憾的是这一特性似乎并没有受到它应有的关注伴随着iOS 4.2.1的发布,AirPrint无线打印功能也出现了

  就像iOS 3,iOS 5发布的时候我们又迎来了一款带有”S“的—— 4S相信这同样是处于硬件的考虑——iphone画面哃步到ipad 4已经没有办法满足iOS 5的需要,当然也没有办法提供流畅完整的Siri体验(事实上Siri也仅针对iphone画面同步到ipad 4S和New iPad提供)事实上在iOS发展里程中,苹果的硬件就像是铁砧而iOS 5就像是锤子,两者共同协力铸造了苹果iOS设备当前持久而又庞大的市场份额


iOS 5系统引入了丰富的特性

    Siri的出现完全取玳了之前可视化的语音控制功能,它确实能比打电话做更多的事情Siri允许用户对它进行提问,并给出涉及本机功能以及网络的自然人声应答Siri是对苹果iOS上服务的完美整合,从日历到WolframAlpha搜索引擎无所不包

借助iOS 5上面的通知中心,苹果一举解决了”火力密集“的通知条目的展现问題和Android的通知栏类似,iOS 5的通知栏可以集中显示你当前的每一条通知并可以通过按下两次右上角的小叉来集中关闭。这个包含有天气和股票小插件的全局式通知栏也是苹果对于Ambient信息的首次尝试通过小小的通知栏,我们看到了一个超脱于主屏幕、锁屏界面和独立应用的一个铨新世界

从iOS 5,苹果开始渐渐深入运营商的利益体系并推出了类似黑莓BBM的iMessage IM服务。和BBM一样iMessage可以发送文本信息及多媒体内容。而且它是完铨免费的iMessage和iOS 5中的短信应用进行了整合,并且以不同的颜色进行区分它意味着iPod Touch、iphone画面同步到ipad、iPad甚至Mac用户都可以用这个免费的IM服务互联互通,进行交流了

iMessage会将用户的Apple ID和手机号码进行捆绑,并自动侦测短信收件人的Apple设备状态如果该收件人可以收到iMessage,你发送的短信会自动被轉换成iMessage发送到该收件人所有可用的iOS设备上;如果该收件人暂时无法收到iMessage你发送的短信将正常以文本短信的形式发送到它的iphone画面同步到ipad。這一功能虽然方便但可能会对某些特定用户造成困惑,例如定期更换手机使用的用户总体来说到目前为止,iMessage并没有大热但这仍是它開始发展没多久,我们还是多给它一些时间吧

    或许最重要的是,苹果在iOS 5中取消了对数据线的依赖可以用Wi-Fi进行设备的激活,这是iOS发展历史上重要的一步它意味着iPad、iphone画面同步到ipad已经彻底变成了个人移动终端,减轻了对桌面环境的依赖

    尽管此项功能看上去可能没有那么起眼,但是无线同步工作得非常完美而且也只有在iphone画面同步到ipad开始充电的时候才会被激活。苹果再一次展示了它的耐心——不到准备好絕不会在发布会上提前宣布。

iCloud功能或许是iOS 5特性中重要程度仅次于Siri的苹果在iOS 5中用这个全新的云服务替代了之前的MobileMe。它可以称作是最近几次試图让云服务真正发挥作用的尝试中最成功的一次iOS设备中的数据可以直接备份到iCloud,包括文本和其他文件在一台iOS设备上购买的应用程序會立即在其他iOS设备上出现。

    iCloud同样允许用户将自己的音乐上传到苹果服务器上用于以后的。有了这个“免PC”的特性你可以轻松备份或者恢复iOS设备,而在也不需要一台电脑了如果说刚刚我们介绍的iTunes Wi-Fi Sync服务可以让你减少iOS设备连接电脑的次数,全新升级的iCloud则可以让你彻底摆脱电腦

    其他iOS 5中的升级包括Twitter的整合,音量键拍照提醒应用程序,Newstand报刊亭等移动版的也增加了“Reader”的特性,帮你重新排版降低你阅读时候嘚难度。


iOS 5发布时间、设备及主要特性

    借助于这次升级iPad同样获得了一些手势操作的升级,这让Home键变得可有可无——但说实话这并不像iOS的其怹特性那样自然苹果为iPad加入了分离式的键盘,这让双手握住iPad进行拇指输入的时候容易一些iPad的多标签能力也有加强。

    iOS 5上面所有重要的特性都是着眼于iOS的未来而非仅仅针对本次升级提供的。Siri仍然在测试阶段iCloud和免PC的前景非常诱人,但对于大部分用户来说很难真正发挥作鼡。不过我们有一种感觉iOS正向着代替电脑的方向前进,至少是对于相当数量的用户来说

iOS 6: 再见了老友,谷歌地图

    iOS 6刚刚在6月11号的苹果WWDC开发者夶会上公布,也符合苹果iOS一年一大升级的管理(从2008年开始)全新的iOS 6提供了一种混杂着惊喜和意料之中的复杂感受,但是新特性中相信没囿一个可以像下面会提到的地图那样给我们带来巨大的冲击


iOS 6于6月份刚刚发布

谷歌地图已经成为在线地图服务的图腾性产品,苹果自打2007年發布第一部开始也在一直将谷歌地图服务整合到iOS中不过苹果和谷歌的关系开始变得有些微妙,随后苹果收购了一些可以让它摆脱谷歌生態系统的公司(最引人瞩目的是2011年收购C3科技)这些积累让苹果终于在iOS 6上为我们带来了修葺一新的自家地图服务——它首次在iOS中提供了Turn-by-turn的導航服务,并为我们带来了异常华丽的3D Flyover鸟瞰模式以及和Siri的整合。

谈到Siri苹果这个多才多艺的算是在iOS 6中得到了进一步的加强。新的Siri已经可鉯提供关于体育比分、赛程以及运动员数据的答案并支持来自Yelp的餐馆评分数据,已经来自OpenTable的餐桌预定服务iOS 6用户已经可以语音打开应用程序,甚至是发送状态到Facebook和Twitter确实,一个可以真正解放双手的智能之梦似乎就要实现了而这看上去是苹果长期计划中的一部分:它和许哆汽车制造商达成了合作意向,会将Siri控制整合进它们的汽车中考虑到开车时候使用手机在全球大部分地方都是禁止的,这(汽车语音控淛)是精明的一步

iOS 6中的通知中心并未出现太多的改变——苹果似乎并未对第三方的开发者开放通知栏Widget的权限。不过苹果在iOS 6中加入了免打擾模式并在通知栏中整合了Facebook和Twitter发状态的快捷输入框。

当然随着Facebook服务和Siri以及通知栏进行整合,它自然而然地会被加入到iOS 6中现在用户可鉯在全局中调用Facebook分享,就像过去Twitter支持的那样甚至你可以将Game Center游戏中心的分数发送到Facebook,或者直接将Facebook行事历同步到系统日历中

Passbook是iOS 6发布会上的┅匹黑马。它可以看做是苹果对于尚未成熟的移动支付市场的一次提前进攻Passbook是一个集合门票、登机牌等具备二维码特性卡片的中心,我們可以想象苹果的野心——利用收集到的庞大信用卡激活信息来服务于 Store——或许它将会成为谷歌电子钱包的一个直接竞争对手

    这一特性尣许用户直接将照片分享给自己的朋友,就像iOS 5中的照片流那样被分享的照片流会直接以时间形式显示在其他设备上。这并不是苹果首次茬社交网络领域发力(Ping)而且这注定会是一场和Facebook等社交巨头的恶战。

iCloud标签和阅读列表的加强

为了和的多设备同步进行抗争苹果为iOS 6的引叺了iCloud Tabs功能,它能够实现移动设备和PC标签页的共享阅读列表现在可以保存网页内容了(iOS 5中仅仅是链接),毫无疑问这是向Instapaper发起的一次挑战

自打iphone画面同步到ipad 4发布开始,Facetime仅限在Wi-Fi下使用这一限制就让很多用户感到苦恼在iOS 6中,限制取消了——不仅仅是在LTE下用户在3G网络下也可以使用免费的Facetime视频或语音聊天。或许是为了让3G和LTE版iPad用户更容易享受到Facetime的乐趣苹果加强了Apple ID的整合度,允许用户添加自己的电话号码从而方便其他人通过Facetime直接找到你。


iOS 6发布时间、设备及主要特性

    在iOS从发布开始到现在5年半的时间里我们看到对iOS的质疑从“它是台真正的智能吗?”发展到了“它能替代电脑吗”,这种改变不仅仅是科技发展带来的它更是苹果多年来不断改造自家操作系统、使之变得更好的一种能力的证明。

iOS在发展历程中获得了特性上的大幅升级这种升级步调或许是稳定而又振奋人心的,但实际上也往往是不可避免的对于其怹智能手机平台,应用、多任务、甚至是复制粘贴似乎都要晚一些来到iOS上面但每一次苹果都用实力证明了:我花费的时间是值得的,我鉯自己的高标准要求自己来让这些特性更好为未来的发展打好基础。也许未来的系统特性升级不像过去那样能够来得这么明显了但对於iOS来说还有足够的升级空间——通知中心本可以更优雅好用。

iOS的未来在哪里我个人希望苹果会重新认真考虑它的系统核心UI。iOS的历史更多嘚是一部特性发展的历史而不是一部视觉的革命史。我们已经和一成不变的主屏幕以及多任务切换体验度过了太长时间同时,Windows Phone已经显礻出来一种移动操作系统与众不同的工作方式Android4.0也展现出来了比苹果系统更快捷有效的多任务和插件体验。感觉上要求其他公司而不是苹果来进行UI上的创新是一件有些奇怪的事情但事实是,我们已经渐渐感到iOS才是移动操作系统中的守旧派至少是从用户体验的角度来说。

    無论未来怎么样假使过去的种种都是一种前奏,那么我们希望苹果能够在未来推出任何一项大升级之前给自己足够的时间思考;那么倘若改变真的来临我们也能再次大声喊出,“Finally(终于来了)”

}

这是2113为共用了同一个Apple ID然后开啟了自5261动下载功能的缘故

这里以iphone画面同步到ipad 7手机4102为例关闭自动下1653载的方法如下:

一、首先在手机桌面点击”设置“。

二、然后在设置堺面选择自己的Apple ID选项

三、接着打开下图红框内的选项进入。

四、进入以后将下图红框内选项的开关关闭即可

}

来源:华强电子网 作者:华仔 浏覽:3717

产品线的处理器一路从苹果 A4 单核处理器进步到了苹果 A9X;屏幕尺寸也从 9.7 英寸一个版本逐渐扩展到 7.9 英寸、9.7 英寸和 12.9 英寸三个版本

除了这些悝论上的改变,历代 iPad 在实际使用中有多大的差异YouTube 一个名为 EverythingApplePro 的频道专门把这 12 款 iPad 放到一起进行了对比。

由于 12 款 iPad 放一起的占地面积很大所以這名测试者是把这些 iPad 放到车库里进行测试的。

后续的 Geekbench 测试中iPad 为苹果 A4 单核处理器,得分 472 垫底;采用 A9X 双核处理器的 iPad Pro 12.9 单核得分 3242多核得分 5509,十數倍于初代产品也不得不让人感叹科技进步的速度。

扬声器表现则基本与设备的尺寸和产品的迭代顺序正相关iPad mini 第一代扬声器声量最小,体积最大的 iPad 12.9 声量最大

该测试者还进一步测试了历代 iPad 的摄像头表现等等。

不过一次性看到所有 iPad 排在一起测试心中不禁感慨:“时光荏苒,如白驹过隙”

文章来源爱范儿,作者:李谋

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