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法线贴图烘焙(3dmax法线贴图vr渲染)是由咾船出品的一款多的如何快速制作法线贴图,就来绿色先锋法线贴图烘焙动画工具免费版该工具可以用来制作法线贴图,将高模的模型细节烘焙成法线贴图再连接给低模物体,使低模具有高模的渲染细节
1、将脚本拷贝到ML脚本器窗口中,执行打开工具窗口。
2、“操莋项”第一个“创建并连接法线贴图”选项结果是创建法线贴图,并把法线贴图连接给低模物体
3、第二个“连接法线贴图”选项是通過浏览按钮,读取已有的法线贴图然后连接给选择的物体
4、第三个“删除法线贴图”选项,是将选择物体的法线贴图删除连接
5、“贴圖名称”选项是创建法线贴图的文件名称。
6、“贴图尺寸”选项是创建法线贴图的分辨率
7、“贴图格式”选项是创建法线贴图的文件格式。
8、“贴图路径”选项是读取已经存在的法线贴图的贴图路径,通过“浏览”按钮读取贴图
影效果烘培到贴图里面
因为是贴在漫反射里面的,所以放到UNITY里面可以直接识别不用再到UNITY里面去贴图了,只要你在3DMAX把图贴好那么在UNITY里面就不用再贴了,直接就有了
第二种方式是把光影烘焙到一张高光贴图里面,然后当你导入到UNITY里面的时候漫反射贴图是有的,但是需要手动把高光贴图贴上去这时候这个模型实际上有2個贴图,一个是高光贴图一个是漫反射贴图。
你烘培的时候时候可以使用VR材质但是导出的时候需要换成标准材质,否则UV容易出现错乱渲染器和灯光都是可以直接使用VR的。
请问是漫反射是vr_完整贴图吗高光是哪种?使用哪种sharder
转成标准材质,要新建一个材质球然后把貼图贴进去再给模型吗?
如果模型很多的话有没有批量处理的方法呢?
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是的,可以烘培纹理、法线、反射贴图然后在贴到unity里的模型上
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