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3DSMax并没有专门对游戏卡优化他的開发环境和最佳预设敲好是N厂的专业卡。
但他所需要的Opengl、DX11、12以及CUDA游戏卡都具备了,而且正好能用
Max制作时对主频要求一般,因为不是跑PR這些需要完全实时显示的软件所以Max的制作没有想象中那么快捷,建模或动画时也需要大量的思考时间和局部的块面调整所以实际上Max对p620顯卡能玩游戏吗、显存会更苛求一些。
Max渲染时则要求核心数量多因为很多渲染器都可以分块渲染。这样输出时核心多的优势就出来了
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