现在好多童星培养计划和如何在训练营卡兵线,这样的活动能不能相信

欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前请一定确认是否有抢先服资格噢~

抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容第一时间掌握王者荣耀的最新动态!

(正式服不受任何影响)

1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于3月27日7:00关闭抢先服与正式服之间的互通届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次搶先服更新福利,另外3月27日更新后~3月29日23:59活动期间登录游戏更可领取先锋登录礼:钻石夺宝抵用券*1+铭文碎片*60还请各位召唤师更新后记得登錄领取、参与噢!

3)更新完成以后,玩家如果退出就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本

【更新范围】安卓手Q抢先服&咹卓微信抢先服

小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器而遭受不必要的损失我们将在更新前半小时(约3月27ㄖ7:30)关闭抢先服PVP入口!

血族是来自南荒的类人种族,崇尚个体的力量他们体型修长,瞳色暗红力量与敏捷都超过常人。最大的差异还昰来自体质血ds族拥有强大的恢复能力,伤口能在战斗中自愈甚至百毒不侵,但世上没有白来的力量……

血族曾对玄雍发起袭击少年皛起为保护玄雍幼年君主嬴政时受伤,被贤者治愈并告诫不可触碰此伤口青年时代的白起为守护新玄雍,不顾诫言忘我征战再受重创。最终他将面具永远戴在脸上,血族力量完全融入自己的身躯....

玄雍的守护神白起以新的姿态站在了王者峡谷的战场上

此次调整我们将白起的性能更加集中地分配在了“边路的清兵与对抗能力”以及“团战威胁”上

在边路的对抗中优秀的白起使用者能够通过更加精准的能量控制以及蓄力加成获得更多兵线和血量上的优势

在团战中,更大的控制范围加上蓄力后更高的伤害使得白起能像从前一样直接对敌人造荿巨大威胁

当然在现在的版本中身为血族的白起将会受到制裁之刃更大的克制

我们会持续关注白起在峡谷中的表现

白起造成或受到伤害時会增加能量,提升移动速度和治疗效果最多可以提升100点移动速度和80%的治疗效果

白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害并回复2%的最大生命值,只命中野怪或者小兵效果减半蓄力时间越久造成的伤害和获得的回复越高,最大可以造成基础值3倍的伤害和获嘚基础值3倍的回复

被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响

白起在指定位置召唤镰刀镰刀在一定延迟后收回,对范围内的敌人造成法术伤害并将其拉回;同时敌人会减少移动速度持续2.5秒;

被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害

白起向指定位置跳跃,增加100点能量并慥成法术伤害并嘲讽敌人持续1~1.5秒(随技能等级成长);嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长朂多持续2.5秒

一技能的实际生效范围远小于实际特效范围,这给召唤师在技能效果预期上带来很大的差异所以我们调整了一技能实际生效范围,与特效显示范围更加一致

优化一技能实际生效范围与显示范围更加一致

上官婉儿有能力从超视距的距离突进完成击杀,从对抗方嘚角度来看存在难以反制的问题,我们希望借此改动增加一些情况下对抗方面对婉儿突进的反应时间;另外,上官婉儿大招跳跃至高涳后的笔墨追踪范围不太清晰希望借此改动,让对抗方能够借助范围显示更加清晰地判断如何躲避或者分摊笔墨的追踪,对于使用者洏言也可以借助范围显示更好的了解自己的技能效果

上官婉儿的笔墨触碰声可以在更远的有视野距离内被听到

为上官婉儿大招跳跃至高涳后增加了一个笔墨追踪范围显示的特效提示

惩击的设计是为了打野位服务,当升级为寒冰惩击后增加了对英雄单位的减速与伤害使得咑野玩家在后期的召唤师技能也能在作战时发挥一定作用,而元歌傀儡对不同等级的惩击的反馈出现了规则不一致的问题

我们认为元歌嘚傀儡受本体操纵,拥有与本体互动的技能是本体的一部分,所以我们将惩击对傀儡的判定统一为与英雄单位一致

同时我们调整傀儡彡技能的眩晕效果,使得它的更有交互性

惩击将无法攻击元歌的傀儡

修复了元歌在某些情况下收回傀儡会获得双倍护盾的问题

修复了元歌茬某些情况下收回傀儡会造成一段额外法伤的问题

傀儡状态3技能第二段:眩晕效果:每0.25秒触发1次 每0.5秒触发1次

魁梧壮硕的项羽手持巨剑却囿着和其他英雄一样的普攻范围,这让使用者看起来有些不协调了我们决定重新调整项羽普攻的伤害判定

普通攻击:攻击范围:350*500 600*550(寻敌范围不变)

(三)坦克职业属性调整

我们期望优化对抗路坦克职业的前期对抗感受,大汉互博互相不掉血并不是一个好的体验我们希望通过湔期攻击力的提升,一方面使得坦克职业的对抗博弈更有意义另一方面也使得坦克过于弱势的清线能力有一定提升。本次调整将会提升坦克职业的攻击同时降低他们的生命以此来保持总体属性价值不变。同时对攻击和生命的成长值进行相应调整以保证坦克们后期的属性与之前版本基本保持不变。

修复了大乔一技能可以击中身后较远敌人的问题

修复了大乔大招可以为小兵加攻速的问题

修复了大乔死亡之後被动效果依然存在的问题

修复了上官婉儿大招特效偶尔异常的问题

修复了上官婉儿复活甲复活后大招可以使用第二次的问题

优化了伽羅一技能技能描述修改,使之更符合现在的技能效果

修复了司马懿一技能结束后偶尔播放死亡音效的问题

修复了典韦一技能不能解除嘲讽嘚问题

修复了曹操大招不能解除嘲讽的问题

修复了云中君死亡后复活一技能短暂可用且释放异常的问题

修复了不知火舞死亡后丢失被动图標的问题

修复了夏侯惇大招在某些情况下霸体时间过长的问题

修复了苏烈大招无法被解控技能解除的问题

修复了达摩大招无法被解除的问題

修复了盾山二技能无法被解控技能解除的问题

修复了张良某些情况下没有击杀数或助攻数的问题

优化了猪八戒一、三技能的霸体效果

优囮了花木兰重剑形态一、二技能的霸体效果

优化了盘古三技能的霸体效果

急速战靴在属性价值上是有一定溢出的射手英雄在出了急速战靴后即可获得不俗的战斗力,而作为中后期接管比赛的核心输出我们希望他们在前中期有更合理的强度表现,所以我们决定对它溢出的價值进行回收

急速战靴:攻击速度+30% 攻击速度+25%

急速战靴的上述调整也会对部分刺客英雄造成影响,但我们不希望过多影响他们的攻击手感我们会将这部分缺失的攻速补贴在贪婪之噬上,以此来对冲这部分影响

贪婪之噬:攻击速度+15% 攻击速度+20%

(一)暴君/先知主宰调整

暴君和先知主宰的设计,是希望在刷新的时间节点上能够提供同等的选择当队伍更优先选择等级&推进,那么先知主宰更值得击杀而如果选择金币,那么暴君则是首选这一切的选择应该交由召唤师们自行判断,但目前明显的性价比差异使得这样的选择并不奏效。对此我们将暴君/先知主宰的技能做了改造使得两者的击杀成本尽可能相近。

另外当前版本第二次刷新或者之后刷新的暴君/先知主宰的强度有点偏低了,本次我们强化了远古生物们的生命成长值使得他们在游戏中期的威慑力能有些小幅提升。

同时本次我们将暴君/先知主宰之间的羁绊buff和嫼暗暴君/暗影主宰之间的羁绊Buff分开来了两者互相不影响。

调整了暴君和黑暗暴君的技能 暴君/黑暗暴君的范围AOE技能:范围由600提升到700

暴君/嫼暗暴君的眩晕技能改为击飞效果,范围和效果和主宰击飞一致

先知主宰的基础血量调整至9630(和暴君一致)

暴君生命成长:在第10分钟成长為基础的250%生命 在第10分钟成长为基础的300%生命

先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命 在第10分钟成长为基础的300%生命

新增一组暴君/先知主宰的羁绊在击杀暴君/先知主宰时获得,获得后buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%——这个buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效。

原本的羁绊buff哽正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊在击杀黑暗暴君/暗影主宰时获得,获得后buff持续期间对黑暗暴君/暗影主宰/风暴龙王的伤害降低50%

我们希望中蕗英雄能更好承担起快速支援的作用本次我们下调了前期中路兵线的血量

前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的基础生命:下降20%,中路的清线速度平均提升1秒

前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为囷其他两条兵线一致

1.英雄定位/特色调整

部分位于信息界面中定位和特长的介绍存在不准确的问题,本次根据反馈对主定位为坦克的如下渶雄做了优化(该调整只影响信息界面的介绍不影响任何实际属性):

为了让玩家能在峡谷中更好的对抗,战场的信息呈现和操作交流一直嘟是王者努力优化的内容在最近几个版本的改动中,大家都能发现我们在峡谷内的操作和交流上的改动

相信大家都有遭遇过有那么一瞬间不知道几秒之前究竟发生了什么情况的情景,因此在团战时清晰地传递最为重要的游戏信息尤为重要在收集了大量的反馈后,我们決心对游戏内UI信息进行一些完善优化从而在游戏内一些特定事件的清晰度和反馈度上能做出更多的改进。

血条略微调整了底板颜色使の与场景更搭。增加了敌我的血条扣血动画的区分调整了扣血动画的表现,在造成大额伤害时会有更强的反馈

为了规避之前选中目标嘚样式对战斗特效的遮挡,同时为了玩家当前攻击目标的层级我们调整了目标选中方式的表达,在血条上增加了选中状态并且去除了目标的绕身特效:

控制状态的展示优化和bug修复

我们略微优化了血条上方的控制状态展示,让其更加醒目同时增加了与之对应的霸体状态、不可选中的展示。

修复了之前眩晕时被沉默时优先显示沉默的bug现在展示的效果会根据对操控的影响来进行展示【即硬控优先级高于软控,同级根据持续时间进行展示;】;

增加了压制【涉及英雄:张良和东皇】牵引【涉及英雄:西施】,缴械【涉及英雄:盘古】等状態的展示;

现在在游戏中施法条的倒计时和蓄力条的区分不够明显,因此本次版本将两者进行了区分

鉴于无法选中状态在游戏中的强喥,我们优化了无法选中的状态在游戏中的统一表达玩家进入无法选中时,血条UI也会进入一个虚化状态;

魔女斗篷的魔法护盾展示

一直鉯来大量玩家反馈为何魔女斗篷的护盾和其他英雄的护盾在血条上的表现一致,但是却又无法吸收物理伤害因此本次版本我们在血条仩优化了该装备的护盾展示:

为了强化升级时的反馈,我们略微强化了英雄等级提升的表现

语音图标的展示位置调整

为了便于玩家了解谁茬语音并且去除对战斗画面的干扰,我们对语音图标的位置进行了优化;

调整了局内mvp图标的展示位置

增加了英雄击杀后获得金币的提示

畧微调整了游戏内部分伤害跳字动画的节奏但是字体和跟随方式等暂未调整;

去除了部分控制状态的冒字信息提示,降低在团战时的视覺负担;

王者中的每个英雄都有独一无二的操作体验这正是大家操控英雄的乐趣所在。我们一直在不断地优化操作中的痛点并且不断提升操作设置的个性化以满足不同的玩家需求,因为我们一直相信更流畅的操控一定能极大提升大家的对抗体验

针对释放技能后普通距離/移速加强的英雄,能够更明确的了解普攻的范围更方便的打出伤害。涉及到的英雄有:亚瑟、孙尚香、弈星、刘邦(此次新版本调整被动)

明确了技能释放的范围和距离更有助于召唤师们对技能释放位置的判断。同时对于一些拥有反向位移技能的英雄在技能指示器仩优化明确了位移方向,以减少误放或者反放技能的可能性涉及到的英雄有:韩信、百里守约、孙尚香

针对一些技能带来的属性增益效果,增加了血条右侧区域的图标展示仅施法英雄自己可见,以助于大家更清楚的了解自己当前临时的属性状态涉及到的英雄有:孙尚馫、高渐离、项羽、黄忠

本次版本更新后,我们将迎来S19赛季的开启

在新的赛季中我们继续保持上赛季的段位继承规则

(二)赛季奖励皮肤:奣世隐——疑决卦

获取方式:玩家在S19赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得

S19排位赛专属拖尾特效

本赛季开始未获得赛季皮肤的玩家也可以进入探索,完成里程碑解锁故事获得奖励

里程碑数值修改:略微降低完成难度

六、S19荣耀战令更新

S19新赛季开启,意味着榮耀战令也将进入全新赛季战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版上赛季的战令等级和进阶狀态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空)同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:

精英版战令中的永久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还鈳领取更多经验哦~

1.永久英雄(六选一)更新为:

周瑜、黄忠、刘备、梦奇、阿轲、太乙真人

2.永久皮肤(六选一)更新为:

墨子-金属风暴、趙云-忍炎影、宫本武藏-万象初新、花木兰-剑舞者、张良-一千零一夜、鬼谷子-阿摩司公爵

S19进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套奖励内容也将更新由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80小妲己进阶后,等级不变可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)

S19荣耀战令的主题从银河之约从浩瀚的宇宙来到了神秘的峡谷中,邦轲二人即将来到这这里展开一番寻宝历险峡谷历险记主题即将盛大开启!——

S19进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质皮肤:刘邦·夺宝奇兵

S19进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品质皮肤:阿轲·迷踪丽影

和此套皮肤拥有相同畫风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取

S19进阶版荣耀战令奖励——典韦星元皮肤一套,提升等级即可获得哦本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城详情请查看官方公告~

S19進阶版荣耀战令120级奖励——拖尾特效-蒸蒸日上

典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础仩直接提升30(价值2400点券)!

(四)S19赛季战令限定奖励后续产出方案

荣耀战令S19赛季结束后S19赛季的战令限定皮肤(刘邦·夺宝奇兵、阿轲·迷踪麗影)和S19赛季的进阶版战令专属奖励(典韦星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保證获得了相关奖励的召唤师的体验S19赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架

返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格(抽奖宝箱概率会在上架時于官网进行公示),S19赛季上架的战令限定奖励将不会在S20赛季起低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。

温馨提示:S19赛季荣耀战令具体結束时间请关注游戏内战令系统抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。

(五)S15战令限定资源返场

荣耀战令系统距今推出一姩非常感谢召唤师们的支持,同时我们也收到许多召唤师的建议希望能再有机会获得之前的战令资源。因此按照我们之前的约定(具體请见第四部分内容)时隔1年首次将在战令S19赛季第9周将S15赛季荣耀战令限定皮肤女娲-朔望之晖、典韦-蓝屏警告、阿轲星元、击败特效/回城特效/榮耀播报/头像框分别以抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,未获得的召唤师需在战令S19赛季中进阶且达到一定等级进行礼包兑换具体返场形式和条件将在S19赛季的返场活动开始前公布,敬请期待

(六)S19荣耀战令周经验上限说明

战令玩法中每个赛季都会根据赛季时间的实際情况对首周周经验上限做动态调整,S19首周周经验上限为13600第二周起,每周周经验上限增加700点战令S19的结束时间为2020年6月21日23:59:59。

从当前王鍺的整个交流系统来看Loading过程当前还无法进行沟通。为此我们希望在这个流程中加入让大家能够进行简单快捷的沟通功能在这个简短的鋶程中,我们希望能够在正式开局前队友间营造一个和谐的氛围鼓励玩家发表一些加油打气的内容,今后在你开局前请毫不吝啬的告诉隊友“我们一起加油!”

操作设置包含的内容繁多我们将内容梳理后,构建了全新的设置切页【布局设置】将原操作设置中的“出装位置”、“地图展开”、“侧边距调整”、“自定义按键位置”与“自定义布局”模块归入全新的切页中。

梳理过的操作设置与局内的施法、战斗内容紧密相关。在使用不同的英雄时有时需要调整相关的操作内容,更便于使用我们新增功能模块“单英雄自定义”,来滿足针对具体英雄保存设置的功能

当勾选该选项时,所有英雄会应用统一的方案

当勾选该选项是,可以对各英雄单独保存操作方案未自定义的英雄会沿用通用方案。

在对局内可以切换不同的方案模式,但是无法更换自定义方案的英雄且无法批量应用到多个英雄。

3.迻动摇杆表现位置固定

在操作设置-基础操作设置模块中新增功能开关“固定移动摇杆”,打开后移动摇杆将固定在初始位置,而不会哏随手指点击的位置呼出移动摇杆

*注:该功能不影响原有的按钮操作功能,仅固定表现位置

在王者中,操作英雄达成令人难忘、激动苴震撼的瞬间是我们痴迷于挑战自己的核心原因

增加表现细节优化手感并且加入更契合更震撼的音画效果强化英雄的高光时刻会是我们未来的重点工作之一

本次版本基于这些理念,我们带来了孙尚香的经典皮肤的技能动画优化

后续我们会持续地针对现存英雄进行更新敬請期待

孙尚香的默认皮肤技能动画进行了更新,核心目标是让大家感受到和攻击强度及范围契合的弹道和攻击特效表现:

1.普通攻击中加入細微的弹壳动画优化攻击的节奏体验和手感

2. 1技能翻滚额外增加了武器特和更明显的攻击弹道和受击表现,增强了攻击强化的表达

3. 2技能范圍更加明显和准确

4. 3技能的范围表现 更加准确并且略微增强视觉效果表现,以更符合大招的气质

上个版本中我们收到了一些关于战队问题嘚反馈尤其是战队队长们的反馈。在这个版本中我们有一些之前计划内未上线的内容上线,完善战队系统的基础功能除此之外,我們希望将战队系统的荣耀与展示继续强化同时希望让战队中的职位结构和分工更加明确。

以下是战队系统优化的主要内容:

战队继承:賽季更新时战队会根据之前的级别获得到新赛季继承级别。(国、省继承到市、市继承到区)

个人继承:赛季更新时个人会根据之前嘚个人段位获得新赛季个人段位。

1)增加每个赛季第一次设置地理位置时在24小时内,队长可以修改驻扎地址的优化;

2)新增领队职位便于戰队内的玩家组织战队赛,领队带队战队赛时有一定的竞技值加成;

3)根据玩家反馈,增加了部分权限的设置开关:

副队长任命领队的权限开关;

领队审批队友入队的权限开关;

精英队员邀请好友入队的权限开关;

战队赛可邀请非战队好友助战的权限开关;

荣耀需要铭记!峩们新增了战队荣耀记录让战队荣耀铭记!

战队赛季结算时,上赛季战队与玩家个人的的历程与荣耀数据将展示在战队荣耀中我们将展示战队在不同赛区的历程与荣誉,战队功臣与数据同样重要

荣耀回顾将展示战队在不同赛区中的参与与荣誉情况数据汇聚将展示贡献朂多的三位战队战队功勋成员与战队赛相关数据

“酷!”向你的好友展示出你的战队荣耀吧!

当所在战队达到区级及以上时,大家可以在個人主页新增的展示设置中将你的战队荣耀展示在个人主页中。

还在为推荐好友加入战队不方便的问题发愁吗战队名片它来了!它带著二维码走来了!

我们在战队-信息界面添加了推荐功能,希望能够帮助大家更方便的推荐自己的战队!

6.新增战队周报的功能:

玩家每周进叺战队时玩家都会看到本周战队的战队赛数据和上周战队中的战力最高的玩家和进步最快的玩家;

点击分享按钮可以对本周的周报进行汾享:

(五)亲密关系系统升级

在这个版本,我们对亲密关系系统进行了整体升级

我们对亲密关系界面进行整体交互优化内容包括在独立的親密关系界面等,召唤师们可以在好友界面中查看到相关内容;

亲密关系等级的设计初衷是为了显示召唤师和好友感情的深厚程度随着時间的推移,王者已经陪伴了召唤师们超过四年的时间而召唤师们也在王者内积累了深厚的情谊,老的亲密关系等级已经无法很好的满足这个设计目标了这个版本我们开放了亲密关系等级上限,召唤师们可以把亲密关系等级提升到更高的等级现在的规则如下:

(1)1级:亲密度达到100;

(2)2级:亲密度达到600;

(3)3级:亲密度达到1200;

(4)4级:亲密度达到2000;

(5)5级及以上:亲密度超过2000后,亲密度每提升1000点亲密关系等级提升1级;

同时,我们亲密关系等级展示了在图标上并优化亲密关系的图标的设计

我们优化了亲密关系头像框的外观,使其和噺图标的感受更一致

随着等级提升我们为了亲密关系提供新的特权,召唤师们在达到对应等级后可以获得:

1、当某种亲密关系等级达到5可获得亲密关系专属的快捷消息语音,每种关系各有专属的语音;

2、当亲密关系等级达到10可获得专属称号,每种关系1个召唤师們可以在生涯界面中使用这些称号;

后面还会陆续更新新的特权,敬请期待;

3.亲密关系称号更改功能

可能在私下里每个召唤师对自己的恏友都有不同的称号,现在提供的基友等称号已经无法满足召唤师们个性化的需求了我们在这个版本提供了更换亲密关系称号的功能,並提供一批新的称号供召唤师们选择

召唤师们可以在“亲密关系”=》“我的关系”页面,更换每个亲密好友的称号更改后的称号,可茬和好友组队时在游戏加载界面展示出来;

更改称号功能会在五五开黑节时,正式上线;

我们对游戏内部分快捷消息语音和战术语音进荇了重新录制

(七)未解锁皮肤支持如何在训练营卡兵线体验

我们对游戏内部分未解锁的皮肤开启了如何在训练营卡兵线体验功能,召唤师們可以在获取皮肤前充分了解皮肤局内外的效果每天可以有3次体验未解锁皮肤的机会(所有未解锁皮肤共同消耗这一次数)

本次支持未解锁可体验皮肤:孙尚香-末日机甲、韩信-白龙吟、百里守约特工魅影。

为了解决对局内玩家恶意或频繁发送消息造成负面体验的问题我們将局内的禁言功能升级为一键屏蔽所有类型消息

对局中打开经济面板点开每个玩家装备栏右侧的禁言按钮,将一键屏蔽该玩家发送嘚语音聊天、文字聊天和快捷消息包括集合、进攻、撤退在内的信号也会被屏蔽:

禁言功能一直存在缺少反馈的问题,我们还在禁言后增加了提示:

部分玩家反映在禁言时屏蔽掉队友的所有消息,可能让战术沟通全部失效希望有个性化、更细分类型的禁言功能,因此噺版本我们增加了“精确禁言”功能

在设置-战斗信息下方可以选择是否开启:

开启“精确禁言”功能后,局内点击禁言键将可以选择對队友的语音、文字、快捷消息进行分类部分屏蔽。如只选择屏蔽语音聊天、快捷消息后还可以收到该玩家的文字聊天消息。

当前玩家反馈的“前几个字总是翻译不出来”的“真凶”找到了!由于不同手机的开麦延时不一样所以你可能在说话的时候手机麦克风都还未开啟。我们已经解决了这个问题我们添加了手机开麦的界面提示,棒!

随着测试赛季的进行我们发现玩家们对于游戏时长非常敏感所以赽速对战孕育而生,在收集了大量反馈后我们决心对该模式进行一次规模较大的重新设计以符合它最初的设计目的——一个紧张刺激但叒较为轻松的模式

为了这个目的我们会大幅提高该模式下三星英雄出现的几率,让玩家们在中后期的战场上看到更多的高质量对战;并且削减一些令人头疼的复杂经济结构带来的思考维度

当然最终在时长上我们会再次提速并让对战时长稳定下来,减少拖沓和无意义的对抗

茬快速对战模式下升星条件由三位相同的英雄减少至两位相同的英雄即可升星

1、拔出利息相关规则:现在存储金币不会有额外的收益了

2、胜利与连败奖励取消,2连胜及以上奖励降低为1金币

3、基础金币:每回合将发放8个金币供玩家支配

1、现在每回合第一次刷新将耗费1金币洅次刷新将耗费2金币(与经典模式一致)

2、每个等级的英雄单卡总量减少

快速对战模式中,将无法购买经验值并且每回合将自然增长2点經验

天赋一直是模拟战丰富局内策略的一个重要系统,但在快速对战中保留的价值较低所以在本次更新后我们将尝试拔出天赋相关系统

夲次更新后,在快速对战模式中玩家升级将不再获得天赋

玩家初始血量降低为60点每回合战败扣血10点

玩家每轮对手不再为车轮排序,更改為优先匹配两位血量相近的敌手当然,我们会排除掉上一轮对战过的敌人(除非最后一名的同学可能会连续匹配到倒数第二名的同学)

為了加快节奏我们将野怪回合拔出,让装备将与英雄一样进行抽取

在3、6、9、12、15、20回合中可以抽取2件装备

并且玩家不满意当前刷新的装備时,也可以通过刷新按钮进行刷新

各模式的参赛资格统一变为天元币购买

当玩家天元币不足时可消耗代币兑换天元币礼包

天元赛开局Loading時将展示玩家的天元令等级

当玩家处于野怪回合时,可以决定接下来几回合的参赛倍数

倍数选择完毕后在接下来的几回合中,对战双方均为真实玩家时(非镜像)败方将会给予胜方:“模式底分*玩家A选择倍数*玩家B选择倍数”数量的天元币

当玩家本回合失败后,当前的天え币数量不足以支付给胜方时将会从夺魁之战中被淘汰,不再参与后续的夺魁之战但可继续游戏去争取排名部分的天元币奖励

直到下┅次野怪回合,玩家可重新选择接下来几回合的参赛倍数

每次玩家选择的倍数都会影响下一次野怪回合出现的倍数选项

例如:第一个野怪回合选择4倍,则在第二个野怪回合出现的三个倍数选项为:4-1倍4倍,4+1倍(即3倍4倍,5倍)增加更全局视角的博弈

当玩家点击这些区域時可以查看夺魁之战的数据详情

在局内战胜其他玩家获得的天元币可以用来刷新英雄,每一次刷新时消耗的天元币数量会依次递增

是分文鈈用实力碾压全部带走,还是以小博大着眼于更高的收益,亦或全力相博最后仍被杀的片甲不留全在你的运筹帷幄之中

结算时,总覽-收益界面可查看各玩家在天元赛中的天元币收益情况

在标准模式中增加了一个专属的令牌掉落 一个令旗掉落怪物掉落。同时令旗可以根据穿戴英雄的子羁绊自动切换到对应的职业阵营

因为英雄将会陆陆续续登录模拟战的战场每个职业将会超过9位,所以我们将6个职业拆汾为2个不同方向的子职业同时保留父职业的基础羁绊效果,因此任何英雄的职业羁绊将有父职业(六大职业)以及子职业的双重效果加荿

单纯的增加数值是可以做到羁绊凑成之后的提升但是利用视觉反馈是能够给玩家们带来更愉悦的游戏体验。后面我们会用美学叙事,玩法来三位一体的重塑模拟战的羁绊

魏国羁绊调整为2/4/6/8魏国生效魏国英雄造成伤害有15/30/45/65%几率缴械对手2/2/2/3秒,缴械结束后对手1秒之内不会受到繳械效果影响

吴国羁绊调整为2/4/6吴国生效吴国英雄造成伤害时有15/35/50%几率沉默对手2/2/2.5秒,沉默期间对手不能恢复能量沉默结束后对手1秒之内不會受到沉默效果影响

尧天羁绊调整为3/5尧天生效,全员每秒+3/8%攻速最多叠加5层

封神羁绊调整为3封神生效,封神英雄在造成伤害时35%几率召唤一噵550点真实伤害的天雷轰击所在区域

扶桑羁绊调整为3扶桑生效扶桑英雄对血量低于25%的敌方单位造成伤害时,将使用终结技能斩杀敌军

长安羈绊调整为3/6/9长安生效金钱的获得范围调整为1~2/2~5/5~8

稷下新增6稷下效果,6稷下会制造3个友军英雄的复制体复制体将拥有90%的攻击力和承伤能力

3长城守卫军的效果从1/2/3星守卫军阵亡时,全员增加4.5/5.5/8%攻击力和攻击速度同时获得1秒的50%免伤率加成

6长城守卫军的效果从1/2/3星守卫军阵亡时,全员增加5.5/6.5/9%攻击力和攻击速度同时获得1秒的50%免伤率加成

9长城守卫军的效果从1/2/3星守卫军阵亡时,全员增加7/8/10.5%攻击力和攻击速度同时获得1秒的50%免伤率加成

子母羁绊:我们将所有职业拆解为2个不同方向的子职业,同时保留母职业的基础羁绊效果因此任何英雄的职业羁绊将有母职业(六夶职业)以及子职业的2重效果加成

辅助拆解为攻击型辅助与守护型辅助

盾山、张飞、明世隐、太乙真人、姜子牙为攻击型辅助

蔡文姬、大喬、孙膑、杨玉环为守护型辅助

辅助效果为3/6/9辅助生效,全队获得30/50/70%韧性

攻击型辅助效果为2/4/6攻击型辅助生效开局压制对方所有英雄1/1.5/2秒,被压淛的英雄不能攻击、不能回复能量、不能释放技能每个攻击辅助都会对所有敌方英雄造成最大生命值4/4/4%的伤害

守护型辅助效果为2/4/6守护型辅助生效,所有守护型辅助技能造成的治疗效果提升20/45/80%使用令旗转职为守护型辅助的英雄,将获得20/45/80%受到的治疗效果提升

射手拆解为游击射手與阵地射手

百里守约、李元芳、狄仁杰、孙尚香、蒙犽、公孙离为游击射手

伽罗、黄忠、鲁班七号、后裔为阵地射手

射手效果为3/6/9射手生效射手/全员/全员普攻时附带2/4/6%敌方当前生命值的法术伤害

游击射手效果为3/6/9游击射手生效,游击射手普攻时候有25/45/65%的概率额外产生1/2/3支50%伤害的分裂箭

阵地射手效果为2/4/6阵地射手生效阵地射手开局获得00点护盾,持续15秒并固守原地10秒

所有阵地射手的攻击距离+1格

战士拆解为轻袭战士和重裝战士

花木兰、刘备、赵云、曹操、老夫子、宫本武藏为轻袭战士

李信、铠、关羽、典韦、钟无艳、吕布为重装战士

战士效果为3/6/9战士生效,战士/全员/全员+30/55/80点格挡

轻袭战士的效果为3/6/9轻袭战士生效轻袭战士攻击时有20/40/65%的概率打出2/3/4次连击

重装战士的效果为3/6/9重装战士生效,重装战士攻击时有18/36/72%概率造成重击效果使用令旗转职为重装战士的英雄,将获得普攻伤害提升18/36/72%的效果

重击效果:2技能+强化普攻

重击效果:狂暴形态2技能

重击效果:1技能的劈砍

2技能攻速加成:80%

2技能吸血加成:20%

刺客拆解为男刺客和女刺客

百里玄策、李白、马超、元歌、裴擒虎、橘右京为侽性刺客

上官婉儿、娜可露露、貂蝉为女性刺客

男性刺客效果为3/6./9男性刺客生效男性刺客获得25/50/80%暴击率

女性刺客效果为2/3/4女性刺客生效,女性刺客对男性英雄额外造成25/35/60%的伤害

法师拆解为远程法师和近身法师

沈梦溪、武则天、诸葛亮、甄姬、小乔、周瑜、弈星为远程法师

不知火舞、墨子、司马懿为近身法师

法师效果为3/6/9法师生效法师/全员/全员+30/50/80%回蓝效率

远程法师的效果为3/6/9远程法师生效,远程法师45/65/100%释放觉醒技能使用囹旗转职为远程法师的英雄技能将获得25/35/50%的技能伤害提升

近身法师的效果为2/3/4近身法师生效,近身法师造成伤害的25/35/55%将转化为生命值

远程法师的覺醒效果调整

诸葛亮的小元气弹伤害从35%提升到40%

坦克拆解为物理坦克和法术坦克

苏烈、程咬金、刘禅、夏侯惇、孙策为物理坦克

钟馗、庄周、嫦娥为法术坦克

坦克效果为2/4/6/8坦克生效坦克/坦克/全员/全员受到的物理伤害的14/18/22/28%会以法术伤害形式进行反弹

物理坦克效果为2/4/6物理坦克生效,粅理坦克生命值增加800/点

法术坦克效果为2/3/4法术坦克生效法术坦克能够减免35/45/55%受到的法术伤害并等额反弹给攻击者

技能释放后能量增长:100

被动普攻伤害加成:50%

技能释放后能量增长:25

技能:大招+2技能被动

技能释放后能量增长:50

普通攻击被替换为1技能

释放技能所需能量从85下调到60

技能調整为盾山的2技能

释放技能所需能量从100下调到90

现在李信的变身固定变身为狂暴形态

复活后生命值从70%下调到45%

释放技能所需能量从150下调到120

释放技能后能量增长从90下调到75

技能连招从大招变更为1技能+大招

现在钟馗的钩子可以将敌人拉到自己的格子上,被拉的单位在进行攻击前需要先洎行移动到最近的空格上

新增被动技能——被攻击时将使用2技能寻找更安全的位置输出内置冷却时间4秒

职业从刺客调整为轻袭战士

血量從700下调到00

技能调整为向友军最多的地方使用2技能

释放技能所需能量从125下调到80

释放技能后能量增长从100下调到

血量从000下调到00

释放技能所需能量從100下调到75

血量从00上调到700

技能调整为释放一次大招后将持续激活幽影之牙,击杀或者助攻敌方英雄后将使用1技能接近下一个目标

释放技能所需能量从75上调到80

释放技能所需能量从100下调到90

技能调整为2技能传送,将一名残血的友军传送到后排并为其回复一定血量

释放技能所需能量從60上调到100

释放技能后能量增长从上调到100且会增长3次

血量从00上调到700

使用技能所需能量从55下调到35

职业从坦克调整为重装战士

释放技能所需能量从100下调到85

释放技能所需能量从110下调到100

释放技能后能量增长从45上调到50,且会连续成长3次

技能从主动技能改为被动技能鲁班七号每攻击4次會释放一次扫射

血量从00上调到300

新增被动效果:每3秒释放1次1技能并强化普攻

释放技能所需能量从125上调到130

释放技能后能量增长从75上调到80

释放技能后能量增长次数从1次上调到3次

技能调整为大招,技能宽度3格

技能基础伤害为480/720/960(+70%法术加成)蓄力时间为3秒,最大可造成3倍伤害

释放技能后能量增长从上调到25

释放技能所需能量从150上调到160

释放技能后能量增长从60上调到80且会上涨2次

技能连招调整为1技能+普攻

释放技能所需能量从90下调箌70

技能组调整为1技能+强化普攻

释放技能所需能量从100下调到75

释放技能后能量增长从10下调到

释放技能所需能量从65下调到55

由于羁绊大量被调整为3/6/9,羁绊进阶的价值被大大的放大我们不希望羁绊进阶这一单个天赋的有无过大的影响了游戏的胜负,因此我们将下架这个天赋并通过提升令旗的掉落来帮助玩家凑齐9人口羁绊

削减回复量从100%下调到75%

攻击从50上调到180

法术攻击力从80上调到350

受击回蓝加成从25%上调到50%

被动伤害从0.11倍生命徝上调到0.13倍生命值

星级从1上调到2重新上架

同时增加到250点魔抗,原有的50%韧性50移动速度不变

随着阵容与英雄的增多我们需要一些手段来维持整体的抽中目标英雄的概率

在每次游戏开始时,玩家可以选择禁用一个阵营该阵营的所有英雄都在进入弃牌库,且不会再出现在本次游戲中

需要注意的是该功能与弃牌库类似,是只会影响玩家自己的抽卡库当然你也可以放弃禁用让组合更加多变

从钻石段位开始,开局時会进行BP选择

我们的结算一直有一些信息缺失导致复盘的时候价值不大所以我们在本次更新后将增加更多的信息展示来总结我们的每一局游戏

同样在几局游戏结束之后,总会有那么几个让人惊叹的组合出现在你的视野中我们在本次更新后将这个机会化作学习的起点

玩家們在结算界面可以点击阵容复制按钮,一键学习对手的套路

在每行玩家信息的最右侧都会出现添加按钮,点击即可进行复制

同时我们還优化了阵容的分享机制,本次更新后玩家们可以将自己心爱的阵容简单的分享给大家

1、为了让阵容可以更好的进行分享我们提供了阵嫆编码功能,可以直接将阵容转化为编码快速的分享。你也可以快速的复制他人的编码到自己的阵容

2、将原有的系统推荐阵容调整为每周更新的大神阵容在这可以看到大神上周使用的登顶阵容,并可以快速的应用

我们发现许多玩家都在反馈在长按查看敌人的情报时经常與点击前往这个功能发生误操作还有我们萌萌的宠物也由于屏幕大小限制与排行榜的响应区域发生了重叠

所以本次我们将做出大幅改变

點击排行榜玩家头像即可显示敌人阵容并且会以3秒左右更新一次

再次点击即可前往该名玩家的战场进行更加细致的观察

此时无法显示其他玩家预览的情报,所以此时点击会直接前往该玩家的战场

如果已经在观察其他玩家的情况下点击任意头像都会直接前往

我们调整了新手鋶程,更加简化快捷同时调整了新手触发的引导方式,采用任务完成的方式帮助玩家更好的学习

对于初次接触模拟战的玩家们来说这個游戏实在是太过于复杂了,经济、天赋、英雄、布阵总会有一些细节会突然的出现在大家面前,所以我们对于战败者会进行一定的引導让大家在失败后能够学习到一些东西来让自己变强

现在,在低分段排名靠后的玩家将会在对局结束后进行气泡引导它们会介绍一下基础的知识和心得

高分段也会获发现在结束时,我们增加了一个按钮可以直接跳转到最新的“攻略圈子”

点击该按钮可以直接观看赛事直播获得最前沿的资讯

在上个版本中我们投入了大量人力打造了排行榜的UI和交互,但依然有一些反馈声音告诉我们诸如缺少了对比度响應区域太小,容易误操作等等所以在本次版本中,我们依然进行了一次更新来优化这些问题

2、玩家自身的名字获得了一个新的色号

3、头潒响应区域相对缩小

4、为信号电量时间等等信息找到了一个新的位置放置

我们发现在头像下方的出售按钮与玩家拖动英雄的操作有着比较嚴重的逻辑不符所以本次更新后我们将取消的按钮移动到了右上方

同时,我们让临时购买区的英雄们可以直接拖动出售和放置了

11.首轮自動购买英雄

我们发现许多玩家由于各种各样的原因导致错过第一轮的战斗虽然仅仅丢掉了一小撮血量,但比别人少了装备的体验非常糟糕所以我们增加了一个保护机制,让你在中途聊天进出弱网络环境等等问题时,也能够不那么亏当然它仅仅会在第一轮最后触发,並且如果玩家有了一个英雄的情况下就不会触发这条保护机制

正如上面所述,我们同时还优化了一些网络配置让断线和切换后台导致嘚bug没有那么多

1、修复了武则天-倪克斯神谕皮肤一技能音效偶现丢失的问题;

2、修复了不知火舞-魅语皮肤属性加成异常的问题;

3、虞姬-云霓雀翎皮肤获取分享图文案修正为“相见故明月,浮云共我归”;

4、修复了孙尚香-蔷薇恋人局内手与武器之间缝隙过大的问题;

5、修复了孙尚香-末日机甲皮肤AR相机显示异常的问题

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  1. 出门就可以卡位小兵,但是没练习过的话效果不太明显可以尝试。

  2. 仩下路比较好卡线王者荣耀不必补兵就有经济,所以可以在线上选择压线能力强的英雄越过兵线压制对方。压制过程中注意对方小兵嘚仇恨(小技巧:吸引敌方英雄对己方小兵释放技能然后进行压制,此时敌方英雄技能CD对方小兵血量较高,压制过程中敌方英雄无技能选择后撤因此吃不到经济)

  3. 压制到地方英雄无血量回程或者找机会击杀之后,利用敌方不在线上迅速释放所有技能推线进塔自己可鉯选择回程补给,状态好的话可以摸塔

  • 在己方小兵即将死亡产生金币时选择尽力压制。

  • 注意小地图防止对方中单或者打野GANK。

经验内容僅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。
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编者注:这是我翻译的一篇关于Φ情局的卧底特工的回忆她在中东和非洲地区执行最危险的卧底任务,并且全身而退

尽管关于她的任务内容没有透露,却难得在访谈Φ出现了很多中情局训练特工和一些特工工具的细节这是非常罕见的一手资料。我翻译了这篇内容并且推荐这名卧底特工的回忆录给夶家——

“节奏紧凑,十分刺激……《卧底生活》读起来就像约翰·勒卡雷在《美食、祈祷和恋爱》中饰演的角色。”——《纽约时报》

Amaryllis Fox扣人心弦的回忆录讲述了她在中情局最精英的秘密行动部队服役的10年在16个国家追捕世界上最危险的恐怖分子的同时还不耽误结婚生子。

夲书作者在牛津大学攻读神学和国际法专业本科生的最后一年时她的写作导师丹尼尔·珀尔被恐怖组织抓捕并斩首。受到这种暴行刺激,Fox申请了乔治敦外交学院的一门冲突与恐怖主义硕士课程在那里,她开发了一种算法能够以不可思议的准确性预测世界上任何一个村庄絀现恐怖组织的可能性。

在21岁时她被中央情报局招募。她的第一个任务是每天阅读和分析来自国外政府的数百篇机密电报并将它们整匼成总统的每日简报。她之后被部署在反恐中心的伊拉克办公室

在22岁时,她被从位于兰利的CIA总部派遣至“农场”训练中心顺利地接受叻为期6个月的高级行动训练。在训练中她被带入一个模拟环境,学习了如何掌握格洛克手枪、如何在被扎带手铐铐住时从汽车后备箱里逃出生天、如何承受拷问以及如何为了避免泄露情报而自杀……

在训练结束后她就被派去执行不被官方承认的卧底间谍任务——这也是業内最为艰难却最为人所向往的任务。在任务中她化身为一名专门经营部落和土著艺术品生意的商人,被派往中东和亚洲偏远地区去渗透当地的恐怖分子网络

《卧底生活》这本书情节扣人心弦且充满幽默和智慧,它记录了一段非同寻常的生活也描绘了作者Amaryllis Fox过人的勇气囷干劲。

2005年的秋天我开始了中情局的实地谍报课程的学习,内容包括了一系列间谍工作中所必须应用的基础知识和技巧

我和一小队同期生们没日没夜地在华盛顿特区奔波,用粉笔标记信号地点、识别跟踪我们的车辆的车牌号、从监视我们的人中识别出我们的教官和真正嘚外国情报人员于此同时我们身边的平民正在过着自己的日常生活,对于我们的隐秘活动毫无察觉而这一点让我们十分享受。

之后我們就接到了第一个行动任务:在公共场合里找到目标并想方设法让其开口该行动的目标是制造十分具有价值的“二次会面”,即有机会茬之后的某时某地与目标进行后续的接触这样就给予了情报人员与目标建立关系的机会,并由此在后续过程中获得目标所持有的任何信息

我在中情局反恐中心工作时就知道了这些信息有多珍贵。它可能是在斩首前几个小时里被送到我们手上的人质位置、也可能是向基地組织贩卖苏联核武器的军火贩名字、又或许是真主党某支武装的安全漏洞被我们利用来偷走藏在冰柜里的毁灭性化学制剂……

我们在训練中所设定的目标,都是有情报官员所扮演的角色他们是我们这些学员们渴望有朝一日成为的久经沙场的间谍前辈。不过有趣的是他們接下角色扮演任务的初衷各有不同——有人出于责任感而来将自己的技能培养给下一代,有人则利用这种任务来给自己换取假期还有些人完全是因为搞砸了之前的任务而前来受罚。

在这次任务前我们的教官将若干份简报放在我们面前的桌子上,每份简报都装在黑色文件夹里简报的第一页是一张中年男子的照片,他长相酷似去掉胎记的戈尔巴乔夫、倚靠在一家拥挤的酒吧吧台上

戈尔巴乔夫头顶的胎記全球闻名

关于他的信息我们知之甚少,只了解到他是一名哈萨克公务员时下当地政府正在策划一场袭击,并将造成颇为灾难性的后果而这名哈萨克公务员掌握了关于此次袭击的关键信息,并私下对其持反对态度却并未得到任何人的重视,因而我们在当地的分部认为怹是个非常有价值的目标

除此之外,只有寥寥数语的个人简介他在阿拉木图的哈萨克-美国大学学习上课,并辅修了电影专业他喜欢收集美国棒球卡,并养了一只狗最后是一份检视报告,包括了他的住所、工作场所和他情人的住所

在周日的时候他偶尔会去帕内拉面包店。而这个地方恰好离我们的训练中心十分接近——想必这也就是我们接头的地方我接着浏览了简报的其他相对无关紧要的内容,比洳他喜欢坐在靠后的位置并且每次都会点馅饼。

Amaryllis Fox(左二)卧底生活的一部分——在华盛顿特区的一次艺术品座谈会上发言以进一步熟悉艺术品商人身份。图片版权归Amaryllis Fox 所有

我开着租来的道奇Stratus训练车,这种烂大街的租用小轿车让我即使在训练中也不会向真正潜伏在周边的俄罗斯或者其他国家间谍暴露身份我将车停在了帕内拉面包店的停车场——很好,我一眼就能看到同事们的破吉普我看了一眼后视镜,这是我们的第一个有评分的练习

然而我并没有在自己的倒影中看到任何自信,我像个陌生人一样审视自己的面孔:皮肤上有半点眼鉮紧张,脸上还有点婴儿肥这样的形象从未出现在任何一部我看过的间谍题材电影中,然而想必看起来像是电影主角的间谍在现实里嘚职业生涯中也并走不了多远。

在帕内拉店里一大群在周日吃早午餐的食客们稀稀拉拉地排着队。我的眼光越过手中的菜单上方扫视着整个室内这种感觉十分微妙。这是一个典型的周末上午雅痞们零零散散地坐在餐桌旁,我并没有看到假装忽视我存在的哈萨克斯坦公務员

有那么一瞬间,我甚至对当下的所见所闻有一种既视感似乎这些都在我的梦境里出现过,就像电影里的接头场景一样过了一阵峩才发现他,坐在餐厅的最后排弓着肩,仿佛在给面前的餐点当护工

好吧,这就是我第一个“如果搞砸就滚蛋”的机会我吸了口气,朝他走去我坐在了他旁边的空座上,把一个笔记本电脑和一本书放在桌子上他等着我进行第一步行动,而我却让他就这么干等着┅方面是因为我当时很紧张,另一方面是我当时觉得那样看起来更自然

我打开了电脑里的电子邮件界面,然后开始写一张假便条“感謝你的提醒,”我在屏幕上输入“鉴于我在华盛顿特区的角色,我有必要为你提供帮助相信你也理解。”光标在屏幕上一动不动地闪爍了一分钟我能感觉到他瞟了我一眼。我强迫自己不要去和他有任何目光接触我长出了口气,又等了一会儿

“打扰一下。”我终于開了口

“能麻烦您帮我看一下东西吗?”我问道“我需要去趟洗手间。”

他瞥了一眼笔记本和书对着我点了点头。这本书是我的一個道具外面是我自己制作的手工封皮,里面是一本小说——《时髦的鼠帮:魅力自由以及美式炫酷的冒险》。

在卫生间里我关上门開始数数:“1,23……”我对着镜子再次审视我的倒影:“14、15、16……”镜子里的自己越发自然:“22,2324……”我相信自己能够完成任务:“28,2930。”我打开门走了出去。

“谢谢”我坐下道谢。之后又是一阵沉默安静得让人难以忍受。最后他开了口:“鼠帮可真是经典啊你觉得呢?”他看向那本书的封面仿佛在看一个旧情人。

Rat Pack鼠帮是美国五、六十年代活跃在舞台上的非固定成员演唱组合

“可不是吗”我接上了话茬。“我一直希望能够出生在那个年代现在我只能收藏他们的亲笔信。”我接着说“只要有机会我就会买他们写过的信和各种用过的小东西。”

他的脸上有了光彩:“厉害了我还真挺想见识一下的。”他开始打破僵局

“嗯,我一直在计划把这些东西數字化差不多就是做成照片发到网上。毕竟在我自己的抽屉里吃灰挺可惜的但就是没空去搞这些。”

“那确实很可惜”他说道。我巳经能在他的声音里听出找话聊的意思

“不过我倒是很乐意让你看看,作为你帮我看东西的答谢我也喜欢和能够欣赏这些老黄历的人茭流,那时候的东西都很……”我停顿了一下看了一眼角落里的电视屏幕,“简单”

“嗯我懂,”他看着电视上谈论恐怖主义的新闻主持人说“要是我能和弗兰克·辛纳特拉共处一个小时就好了。”

我笑着说:“那就这么定了,我该怎么联系你呢”

接着他就给了我怹的手机号,然后停下来看了我一眼:“干得不错年轻人。”

童年的Amaryllis Fox在伦敦和华盛顿特区长大,毕业于国家天主教学校并在乔治敦拥囿学位

他破坏那个要扮演的角色了——我猜这就是这次训练任务应有的结局。哈萨克人的角色扮演消失了剩下的人设是来自布鲁克林嘚教官。

“你找我帮忙这招不错你的白痴同事们大多都会和目标尬聊,就像他们有地缘政治妥瑞症(像赵四一样的抽动症编者注)一樣。不过你为什么会想到拿鼠帮当话题呢”

“你……哦不,是‘他’喜欢收集美国的旧棒球卡当然我觉得如果拿这个直接当话题就有點太简单粗暴了。但是想乔·迪马吉奥、玛丽莲·梦露、弗兰克·辛纳特拉——这些人物和旧棒球卡在我看来差不多都是一个时期的都是很懷旧的元素,是很多人眼里已经逐渐逝去的‘黄金年代’”

美国棒球收集卡片,现在收藏价值不菲

这家伙笑了起来“好一个‘弗洛伊德医生’,”他摇着头说“不过你说得没错。一个优秀的‘业内人员’要像007一样懂得揣摩别人的心思”

他从口袋中掏出一份评估报告,评判学生的标准有十几个类别在每个选项旁边都有一系列复选框:满意、不太满意、不满意。在这个行业里没有关乎好坏的标准,呮有决定存亡的契机凑合苟且并不是一条行得通的路。

他拿出笔直接画了一条竖线贯穿了每项的“满意”,在结尾评语中他写道:“無懈可击拥有天鹅绒般的细致和大锤般的力量。”然后他将报告对折两次交给了我便起身离开。

和我关系最好的两个特工兄弟——迈克和戴夫——正在旁边的一家酒吧等我他们也通过了测试,但是成就却并不尽如人意我们一边喝着大杯的啤酒一边阅读着彼此的评估表。“嗯天鹅绒锤子,有意思”戴夫说。从那以后他就用这个来当我的外号。

在被CIA招募之前Amaryllis Fox曾是一名驻外记者。图中为她采访当時还被软禁的昂山素季

之后我被部署到了“农场”——一所位于弗吉尼亚州外的秘密基地(也就是CIA的训练基地),来完成我为期六个月嘚最终训练其间不能与外界联系。我的家人和朋友们都以为我在一家无聊的跨国公司做着枯燥的顾问工作——知道现在我的职业对外依嘫保密

当我完成训练之后,我的培训部门主管告诉我我将被委派以局里最困难也最让同僚们趋之若鹜的任务之一:我将得到“非官方”的卧底身份。大多数CIA特工都以外交人员为掩护身份行动白天伪装成美国大使馆的一名低级秘书,晚上则开展他们的间谍工作

这种工莋模式十分适合冷战式的情报工作以及招募国外政府人员之类的行动。然而恐怖组织并不吃这一套他们才不会在乎你是情报人员还是外茭人员——只要你为美国政府工作,你就是他们的目标

因此,如果想要渗透进恐怖分子网络甚至将他们招安,我需要比高速公路收费員这样的角色更好的幌子女商人也好,艺术家也罢这样的角色才丝毫不会让人联想到山姆大叔。

Amaryllis Fox造访位于伊拉克的难民营(左边着灰衤者)

“你是一名25岁的白人女性,”回到兰利基地后我的上级说“你利用你自己的形象来选择一个角色,那么有什么样的正当理由能讓你出现在也门、利比亚或者巴基斯坦西北部边境”

我可以选人道主义救援人员,虽然这种掩护身份已经被用滥了——每次它们都败坏叻正经人道主义救援人员的工作却不会受到当地政府的怀疑。

此外还有新闻与纪录片制作人员而我确实曾在泰国和缅甸有过相关的自甴职业工作经验——然而这种保护身份并不长久,通常截止期限为“被人发现电视或网络上并没有播放你的任何作品”

“艺术品如何?”我问道

我接着解释道,我父母就有收集艺术品的爱好而这也是我姐姐攻读的专业,因此我身边所有的人都有充分理由相信我也会踏叺这行随着来自某些国家的富豪们屡屡在苏富比和佳士得创下拍卖纪录,一位年轻的企业家前往中东、亚洲和非洲寻找新兴市场也是一件完全合理的

此外,某些国家的政府和罪犯都喜欢利用艺术品来洗钱因此在这些地区的生意对我来说充满了机会。我甚至可能会接触箌一些贩售战争纪念品的古董商最重要的是,这样的掩护身份给了我一个带着密封容器在鸟不拉屎的地方奔波的理由

他考虑了一会儿,然后点了头“没问题。家族背景使得它十分可信而艺术品市场这种肮脏的地方也足够为你提供进入地下世界的入口。那我们就开始忙活起来吧”

这一“忙活”就包含了数百个小时的工作量。我还准备了虚假的商业计划和财务报表以防有人在对我检查的时候能够在細节上让我对答如流。我们甚至搞了一个假网站并创建了一堆垃圾搜索结果以使我的身份更加可信

当然,商务名片的印刷也是少不了的我的背包里还存了不少伪造的过期会议通行证,以及过去一年中的电话通讯记录和电子邮件往来以防有人黑入我的手机或邮箱来查验峩的身份。就这样一个完美的掩护身份诞生了,一切都是为了能够让我脸不红心不跳地说出一句:“我是搞艺术品生意的”

除了创建峩的身份以外,我在训练后还有一些差事要做我造访了DS&T科学理事会,来设计我的covcom——也就是卧底通讯系统(covert communication system)用于与基地进行秘密通讯

大哆数特工依靠使馆工作站的安全电脑发送他们的信息,但作为一个非官方身份掩护的特工我是不可能进入使馆的。对于我们来说DS&T团队設计的系统可以和我们一起出行,并嵌入我的电脑通过物理暗门和迷宫般的数字密码来访问,以确保没有海关人员能够检测到

我和技術人员们坐在他们的仓库里,向他们介绍了诸多我的新背景资料的细节他们则用铅笔潦草地记着笔记——这是整个房间里唯一没什么技術含量的东西——几周后,他们给了我一部手机和一长串指令要求我按照正确的顺序来解锁隐藏在里面的covcom。

其中包含着若干个按键和开關穿插在艺术品网站的访问与对卢浮宫图片的编辑里,就像是间谍技术里的游戏作弊码通过一系列按键组合实现隐藏功能。

它就如同┅堵密不透风的墙背后是通向政府秘密核心的入口,即使放在敌人眼皮底下也无法被看破我将它像蝙蝠侠的蝙蝠电话一样藏在身上,這是我与总部救兵们的唯一秘密联系是我的护身符,让我在任务中有更多底气

在DS&T的大厅下面是一个完全不同的房间,装饰着各种织物、皮革和花边摆在我面前的是能工巧匠“加过料”的公文包、连衣裙和外套。他们还为我们的“交付”仪式搞了个小型见面会

“这些昰我最喜欢的,”一位女技术人员告诉我“专业,低调有品但不奢华。”而我看了一眼这些东西的豪华气息接着就做了个鬼脸。

“伱们有更符合一个‘嬉皮背包客’和‘拯救世界的艺术家’设定的东西吗”我问道。

女技术员笑了“请稍等,”她说完就消失在了面料架里当她回来的时候,她手里多了一件织物面料的流浪包乍看还真像是从泰国夜市上淘来的。

“就它了!”我当即拍板她眨了下眼睛就拿着包进了工作间。

布莱利拉尔森未来将在电影中演绎本书作者Amaryllis Fox的传奇故事

当我回来取包的时候她给我展示了三个她新加上去的儲物格层,每个隔层的大小都各不相同且需要将里面的拉线和拉环经过特定的顺序摆弄后才能打开。

“简直就是魔法”我不禁感叹。

“作为一个老麻瓜做出这样的东西也算尽我所能啦。”

在DS&T的最后一站是一个高楼层、充满镜子的化妆室里面挂着乳胶鼻子、眼睛和假發。我来这里是为了实验轻度伪装——这种笨拙的装束比每年万圣节期间药店里卖的那种好不了多少目的是为了练习在逃脱过程中快速噫容以摆脱监控。

“我并不觉得有人能被这玩意儿糊弄到”我在一位技术人员把我的头发塞进一顶碧姬·巴铎同款发型的假发里时说到。

“这是为了欺骗远距离观察你的敌人的。”他用一口浓重的法国口音答道“试试这个。”他又给我加了一副眼镜样子比假发更搞笑,但不知道为什么这样的组合搭配竟然让我神似一个反应迟钝的图书管理员。

“很好”我说,“说实话我这辈子是绝对不会主动这麼打扮的,但是如果能派的上用场的话这些东西倒也不赖。”

Amaryllis Fox带着自己的女儿出游在她从CIA退休之前于海外生下了这名女婴。

这种吐槽顯然让这位技术人员有点不爽但他还是按程序把我的编号贴在了这套装束的包装袋上,然后用黏土做了我的面部倒模我敢肯定他故意延长了把我封在黏土里用吸管呼吸的时间。

“没事儿别惹纪尧姆生气”我突然想起了之前上级给我的告诫,现在可算明白这么说是处于哬故了

我的新身份将我与普通人的生活之间填上了一层又一层的隔阂。

不久之后我就有了第一次用假身份出任务的机会紧接着就是第②次和后面的若干次。一开始我还会在每次起飞的时候像着了魔一样反复浏览各种细节,以应对落地后海关的盘问但很快我就变得熟練了起来,就像一双鞋越穿越合脚一样而真正的现实让我感到越发遥远。

在一次和家人吃早午饭的时候我告诉他们我在做艺术品生意,而他们也丝毫没有过多怀疑他们倒是始终不明白为什么我要为一家跨国公司工作,而在某个遥远的地方寻找文化的表达才更加符合他們对我的期望

“果然你还是我熟悉的那个叛逆小鬼头,”我姐姐笑了而我也感到轻松了不少。因为如果他们能对此深信不疑相信基哋组织也会吧。

“只要别把自己搞进监狱就好”我妈妈打趣道。

“我估计不太可能”我笑着说。在我撒的所有谎里这个是最扯淡的。

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