Unity3D游戏闪退


unity 4.6 官方示例二次打包闪退母包没問题。把AnySDKMain的勾去掉的话二次打包也没问题。


什么渠道包日志输出什么错误?



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游戏蛮犇给予质量较高、影响力较大的unity相关技术开发者的荣誉称号

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以前不是这样的突然就这样了,重新建立个ios项目也是一样闪退点击构建就,保存就闪退了
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