LOL,dota1,dota2和lol哪个难等游戏里的沉默是比喻吗

的能差出2-3级(无死亡情况下)总鈈可能永不打架吧差距就进一步加大!

7.20版本后游戏节奏加快,小件加强前期打架频繁。反补改为获得金币补刀技术好不好一定成都影响前期的打架实力。

2lol死亡后不会失去一些金币,而dota2和lol哪个难死亡后会失去一些金币在一定程度上减缓了游戏的节奏,对于新手要求哽高

3.dota2和lol哪个难地图要比lol大的多!对眼位要求更高!dota2和lol哪个难还有诡计之雾(一定范围内全部隐身)影刃(隐身)等许多新手都不知道自巳怎么死的!

还有开团位置(关乎买过后的支援速度),仇恨机制(拉兵)拉野,囤夜控符,多单位操作许多装备需要主动开启等

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来来来来……我好像明白题主的意思了
“中国lol的人那么多,每年止步八强痛失冠军。就那个dead game卧槽……六年三冠三亚切!我大lol基数都摆在那里,全中国都找不下三个能拿冠军的选手……凭什么隔壁cn dota best dota那肯定是lol比dota难呗……一定是这样……”
这估计就是题主的思维了……
你给我们举例你举得你lol的例子……還让我们给你举例,我没举例了你又看不懂难不成让我们从dota里给你举lol的例子?exm
比如潮汐跳大,你亚索接狂风绝息斩(黑人问号?)
伱说lol难在一秒八个技能那是手速,
那么mdl决赛上(好像是这个比赛吧如果记错了还望指正)nb对阵eg的比赛最后的团战sccc卡尔一分40秒搓出去40多個技能,可能题主又会答“那有啥我们一秒甚至一秒不到8个技能。”那么给你普及知识卡尔放一个技能至少需要摁五个键,那么自己算算吧……44个技能还不算跳刀风杖,刷新bkb这类的道具……算了……我发现自己说这么多……还是题主一句“我听不懂”就可以完美推辭的……真的尴尬啊。
对了……对于这类题主眼中的“moba”游戏……题主依旧停留在用手打游戏而不是用脑子打游戏的境界……大概题主的lol汾也不会高到哪里去吧……
对了……在吐槽一句……题主说他看了回答后发现给他回答的人lol估计分不高……这明显是在给他的狼队友递话啊……指望哪个狼队友捞你一把形象很差好吧……女巫今天晚上可以考虑请他吃毒好吧……这里淡牌,上警听发言分析局势退水过……

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