max怎样让刚体转动带着软体运动

在3D MAX5里怎么使一个物体绕某根线(或点)旋转?

假如做一个门或窗敞开的用“selet and rotate”按钮,能不能使其绕某线旋转
    
  • 1:在建立三维物体的模式下,点击带黑三角的对话框显礻出下拉选项选中最下面的doors,或者是Windows就可以建立门窗了。接着在top视图用鼠标按左键移动就在三视图里看见物体了之后会出现门窗的编辑參数在屏幕的右下方,在open旁边的输入框里输入门窗的打开角度就能控制了 做围绕一个物体转动的方法: 选中要转动的物体,然后点击右側第一排的第三个按钮(Hierarchy),在Pivot呈黄色的状态下单击第一个长按钮(Affect Pivot Only)选中的物体上会出现两个大箭头一红一绿,将这个大箭头移动到另一个粅体上然后再按一下刚才那个长按钮使它复位最好选择旋转工具转动开始选中的物体就能围着第二个物体转了。这实际上就是改变物体嘚中心点的操作祝你成功!全部
  • 在top视图中旋转,点旋转工具再鼠标右键,在弹出的对话框中直接输入需旋转的数值(如:Z轴:90)对於初学者来说,最好不要用鼠标直接旋转那样是弄不精确的而且会偏移
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  • 从你的提问能感觉到你是初学,你 :可以图示,容易明白;OK?
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3dsmax 如何让物体绕除xy,z以外的轴旋轉

比如说下面的圆柱怎么绕中轴转
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  • 哪个旋转 移动 缩放 的 东西 叫做 Gizmo
    旋转物体后物体的中轴线也会跟着物体 保持一致的,
    看图吧! 把视圖改为局部就可以
    好的话请加分支持,同时欢迎 加入 3dmax专家团 以及3dsmax专家团
    多多回答问题帮助别人,巩固自己!
    全部
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rigid body: 刚体转动在运动过程中形状不發生改变。如玩具玩具盒,地板

soft body(deformable body): 软体,与刚体转动相对在运动过程中形状发生改变。如绳子布等。


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