物体抄受环境色影响才更真实如果你不bai希望他收到影du响可以把材zhi质包裹起来。
如图 默认渲染时这dao样的茶壶被环境染成蓝色
下媔我们给茶壶的白色材质添加 材质包裹 ,在原材质上点击vraymti 选择vr材质包裹器
选择好后 点击OK然后如图 第一项是 对外影响,第二项是接受的影響 参数越低 受影响越少,(如果是一个材质对外影响太大包裹起来后减小对外的数值也可以)
本回答由深圳市瑞云科技有限公司提供
呵呵,在VR渲染设置里面的“VR环境”选项里面把“反射/折射环境覆盖”选项选上这样你就可以自定义物体反射和折射什麼颜色了
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可以给影响环境最大的材质加一个替代材质
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跑光时你用白模型,渲染再开材质
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3dmax 精度很高的材质贴图显示不清晰怎么处理
把3dmax怎么给环境贴图图拖到材质球里面然后就可以调整了
不过,现在不流行这咯一般在外媔拉伸个弧线
然后加贴图~ 比较真实!
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选中你要改材质的物体在修改器列表给他上一个uvw貼图
可以改贴图的大小,等等
在uvw下的子属性gizmo 可以用移动工具进行移动
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