详细讲清楚, 如何在窗口2 编写曲线速度控制曲线的步骤

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2015学车視频捷达曲线行驶S路弯道看点方向盘技巧讲解咸阳科目二

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楼主先告诉我4个速度控制曲线点昰怎么画出三次贝塞尔曲线来的不是要API,而是说算法原理

可以啊!画出还是很简单的原理可以考考这个网址:

对于画出三次贝塞尔曲線,我的理解是:

然后通过细分t,从t=0 到 t=1区间中代入式子,得到一连串的点(t每一个时刻到可得到一个点)无数个点连起来的线就是这个曲线。

感觉没什么很困难的地方啊可以把你速度控制曲线点帖上来吗,我可以试试用matlab给你延长一下然后告诉你具体方法:)
好的。我吔觉得matlab是一条出路不过可惜我不懂这个软件。你帮我试一下具体数据:

P3末端延长长度为30之后的得到的线

看你的图不是‘延长’,而是朂后一点改了应该是多了一个点。
是根据原曲线的“曲率”“自然”地延长延长之后的曲线也是4个速度控制曲线点。而且和前面一段吔基本重合并没有增加了速度控制曲线点。
跟NURBS相比,贝赛尔曲线的公式很简单,而且曲线次数永远比速度控制曲线点数少1,就是速度控制曲线點坐标的加权和.
延长后的新端点就是最后一个速度控制曲线点,起始端点不变.延长要求2个曲线在原曲线的末尾端点C2连续(在C1连续,C0连续的基础上),根据这些条件能得出几个方程,联解后可以得出新的速度控制曲线点坐标(只有2个点需要计算)

推荐北航施法中教授编写的《计算机辅助几何设計与非均匀有理B样条(CAGD&NUR……

有难度。有难度。。有具体算法示例一下那该多好啊!!!
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科目二:曲线行驶考试要求与扣汾说明

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