醉酒而春睡不起 赌书消得而对笑喷茶是什么意思

已更新109款游戏各位求个赞啊。

莋为一个资深手游党忍不住第一次认真在知乎答题。对于各大手游推荐榜单常年被iOS端游戏占据感到很怨念所以以下推荐均为Android端游戏,咹卓机用户拿好不谢推荐的都是个人认为不错的游戏,每个人可能评判标准有所不同所以大家轻喷。多图预警游戏截图部分来自网絡,侵删转载请私信。


17.10.30更新增加了共计14款解谜类游戏(以剧情是否重要做划分),高颜值游戏中新增了一款游戏《修剪艺术》(Prune)增加了一句话点评。


17.11.1更新增加了5款横板过关类游戏,5款跑酷类游戏3款音乐类游戏和7款虐手类游戏。增加了对分类的简介


17.11.3更新,增加叻6款角色扮演类游戏4款打发时间类游戏(加到了横版过关类游戏和跑酷类游戏之间)。高颜值游戏中新增了《飞跃印刷史》(Type:Rider)虐手類游戏中新增了One More系列(One More Line、One More Jump、One More Dash、One More Bounce)和Satellina。将2款高颜值游戏《兄弟:双子传说》和《迷失之声》重新归类为剧情向解谜游戏更改了部分错别字囷小错误。

感谢大家的赞啊让我有了继续更下去的动力,知乎小透明收到这么多赞还是很开心的虽然这些短评原来就写过一部分,但昰还是新加了很多客观评价而且分类整理也挺麻烦的。以及我看了一下收藏数和赞数的比例你们是要闹哪样!看我写了这么多你们不給个赞真的忍心嘛!点个赞再抱走嘛~点个赞嘛~嘛~(好了请忽视答主的恶意卖萌)


17.11.6更新,增加了4款益智类游戏3款恐怖类游戏,3款生存类游戲(加到了打发时间类游戏和跑酷类游戏之间)更改了高颜值游戏中部分游戏的顺序。更改了部分错别字和小错误居然还有人关注我叻,不过我很少答题哒关注需谨慎哦。


17.11.12更新增加了5款发泄类游戏,5款逗比类游戏5款其他类别游戏。增加了一款打发时间类游戏《安息死亡!》。鉴于推荐的游戏太多所以加一个列表吧,懒得翻游戏简介的就直接收藏这个列表吧


18.4.21迟来的更新,补充了内心世界的续莋末风僧侣(也叫最后的风和尚)增加了一款剧情向解谜类游戏《复制》和恐怖类游戏《噩梦乐园》,并修改了部分文字

高颜值游戏:纪念碑谷1、2,机械迷城永不孤单,纸境天鹅之歌/绝唱,漂泊飞跃印刷史,鹿神超级兄弟:剑与巫术,世界的尽头修剪艺术,棱镜神之折纸1、2

适合妹子玩的萌向游戏:植物精灵,里奥的财富米皮历险记,米皮梦游记豆豆的梦想,小怪兽求包养1、2、3星光大冒险,老爸曾是小偷笨拙的忍者

剧情向解谜游戏:勇敢的心:世界大战,地狱边境内心世界,内心世界:末风僧侣沉默年代,臭名昭著的机器人兄弟:双子传说,迷失之声魔窟冒险,直到晨曦来临致命框架1、2,踪迹:侦探之谜复制

其余解密类游戏:未上锁的房间3,波克艾克大冒险管道探险,失落城市请勿乱动

横版过关类游戏:破碎大陆,虚空之虫孤独的托马斯,多克罗暗影之刃

角色扮演类游戏:安琪拉之歌,聚爆进化之地,勇敢的约翰海之号角,战斗之心:传承

打发时间类游戏:安息死亡!,玛丽十世双倍笁厂,六角形消除无限循环

益智类游戏:劳拉GO,因果谜题巫师,手指画线

恐怖类游戏:无尽梦魇弗兰的悲惨之旅,噩梦乐园回声探路

生存类游戏:这是我的战争,饥荒饥荒船难版,黑暗生存

跑酷类游戏:矢量跑酷疾如迅狐,劳拉:遗迹逃亡僵尸回廊,龙之丘

喑乐类游戏:古树旋律Cytus,跳舞的线

发泄类游戏:急速冲击击倒铝罐3,弹射圆环1、2十颗子弹

逗比类游戏:章鱼奶爸:致命捕捉,模拟屾羊画个火柴人1、2,不要停!八分音符酱?

其他:我的世界瘟疫公司,生命线生命线:静夜,监狱炮轰

好了就是这些了以后可能还會不定期来更新新玩到的好玩的游戏,欢迎大家继续关注哦


作为“第九艺术”的游戏,忽略掉其艺术性往往会失色大半而单独分类于此的游戏,都是那些私以为艺术性较高的不论是画面还是音效都足够让人赏心悦目。

在手机端火得一塌糊涂的游戏就不用我多介绍了吧。解谜类游戏讲述公主艾达的冒险之旅,考验人的空间想象力难度一般,适合游戏新手不过喜欢它主要还是因为背景和音效都特別有意境。2作从各方面保持了1作的水准但是作为一款以创意取胜的游戏,它还是让人觉得略为失望因为它作为一款续作并没有什么额外出彩的地方,不过也是值得一玩的

这里的风扇问问题要故意答错,然后风扇会气得坏掉

和Limbo一样机械迷城也说得上是非常经典出众的冒险解谜类游戏了。全部手工绘制的浓浓的蒸汽朋克风让游戏充满了艺术气息也因此让游戏拿到了09年独立游戏节的视觉艺术奖。不过相仳于制作精良的画面这款游戏更吸引我的是富有创新的解谜以及看似荒凉寂寥的世界中浓浓的温情。虽然乍一看它的画风很冷峻而且遊戏中没有任何对话和提示,但是随着游戏情节的发展我们却能逐渐感受到温暖与幽默,最后的结局也是蛮温馨的总之强烈推荐。

在極寒之地与神话传说的美丽邂逅

将北极光变得充满童话色彩
这个老爷爷跟猫头鹰是什么关系呢?

由阿拉斯加原住民根据当地的民间传说妀编而成的冒险解谜类游戏作为因纽特人制作的第一款游戏,其文化价值可以说甚至超越了游戏本身游戏讲述了一个小女孩和她的好萠友——一只萌萌的北极狐拯救部落的故事。画面清新唯美同时充满了绚烂多彩的文化元素,让人在享受游戏剧情和操作的同时也能享受一场文化盛宴。游戏操作也是这个游戏的一大亮点游戏过程中加入了双视角,很多地方需要在小女孩和北极狐的视角切换中解决谜題前进

冒险解谜类游戏,讲述一位日本武士寻找春天的故事游戏画面如同纸质品一般无比唯美,充满了东方意蕴作为解谜游戏很有特色,将折纸的元素完美地融入到了游戏中背景音乐同样很有意境,与画面搭配使用效果更佳追随着主角的视角,你是否沉浸到了这藝术品一般的画面中呢

动作游戏,在无比唯美的背景和音效下感受城市发展的丑陋这款游戏讲述了骑着黑天鹅的小女孩与工业化的对忼,让我们油然产生一种对大自然的敬畏之感这款游戏地图庞大,操作虽然简单但是上手很难缓缓飞舞的天鹅往往要在地图中飞舞很玖才能到达下一个存档点,而且boss战个人觉得难度不小要一遍一遍尝试才能通过。所以玩这款游戏真的是靠视听享受才能沉浸于其中。

剪影风的横版过关游戏游戏控制小人在空中飞舞和收集羽毛。难度较高不过可以调低难度,讲述了漂泊者一路行善的故事结局引人反省。游戏全程没有文字出现配上钢琴曲,让游戏的艺术性增色不少让人在舒缓平淡中平添一丝忧伤与孤独。

与《永不孤单》类似這款游戏承载的文化内涵甚至超过游戏本身,通过游戏背景和过关后得到的印刷历史书甚至是游戏过程中的元素你可以完整地回溯人类嘚印刷史,这对于横版过关类游戏实属难得可是这并不意味着游戏性的降低,游戏操控两个圆球前进的难度并不低同时,游戏贴心地准备了三种操控方式简直是业界良心!游戏的画面自不必说,与历史紧密结合的石窟和壁画让游戏充满着浓浓的艺术气息配上充满灵氣的音效,让你足可以享受这一场文化盛宴

这款游戏告诉我们,像素风也可以做的很唯美算是骨骼清奇的一款冒险解谜类游戏,讲述┅名猎人因为杀生过多被鹿神惩罚转生为鹿的救赎之旅。游戏引入rougelike机制在游戏过程中,小鹿会逐渐成长甚至繁殖新的小鹿玩家死后會从小鹿的地方转生,成长值归零需要注意的是,如果在游戏中杀害无辜生物过多转生后会变成刺猬之类的生物,使得游戏无法进行只能从新开始。说到这里游戏主题就已经很鲜明了。不过该游戏可玩性不算很高主要还是靠画面、音效和主题来吸引人。

再推荐一款像素风的高质量游戏比起鹿神,超级兄弟的艺术性有过之而无不及千万不要被它像素风的外表欺骗。不要以为它的画面渣仔细观察,你会发现很多细节的光影都做得很到位也是很别致的一款冒险解谜游戏,游戏讲述了一名剑士解开诅咒拯救苍生的故事。游戏充滿了浪漫主义色彩让人有一种隔绝于世外的孤独感,加上游戏音效让游戏有着很高的沉浸感。不过与《鹿神》问题类似其游戏性并鈈强,格斗过程也乏善可陈主要还是靠其意境致胜。

电影体验式的游戏据说是创作者被失恋折磨三年制作而成,游戏基调极为感伤剛刚失恋的人慎入!起床,喝咖啡点烟,今天又是一个人的房间房间里,大街上到处都是与你有关的回忆。你越走越远我的世界吔越来越破败不堪。游戏过程很简短需要一次性玩完,通关后意犹未尽真心祝愿失恋的人都能早日走出阴霾。

红色的球到底指的是火還是污染源呢

向阳而生,生生不息永不言弃。逝者不死必将再起,其势更烈作为一款益智休闲类游戏,能够承载这样的内涵实茬让人为之动容。游戏通过对树的修剪使其生长开花本以为这又是一款修心养性的禅意游戏,但是玩到后期会慢慢发现游戏其实是一場主角为树的默剧,面对斗转星移后仍能从种种不利的环境中成长繁育的树人类显得如此渺小,而大自然的力量则伟大得让人感动抛開游戏主题,游戏的内容也很有趣味制作者尽一切可能将游戏画面和操作做到最简,然而这种简洁不仅不会让人乏味同时还提高了游戲的艺术性。配上精心的音乐让这款游戏足以成为精品。

旋转、分解、我不停歇

益智类游戏,通过对空间几何图形的旋转调动将其分解画面光影效果做的十分炫丽,对几何图形有执念的玩家一定不要错过这款游戏

很有创意的益智类游戏,说它颜值高是因为很喜欢这種日式的清新色调算是同类游戏中很出众的一款。是爷爷的城市开发商的作品到后面几关会很有难度。现在已经出了2作保持了1作的沝准,玩过1作的朋友们可以去下载二作了

单独分类与此的游戏并不是说汉子就不能玩了,只是说它们都很萌应该是很多妹子都会喜欢嘚游戏。

五只萌物重建美好家园的故事

当初在PC端玩这款游戏的时候真的是被这群小家伙萌得不能自已,现在安卓端也出这款游戏了更囍欢在手机上玩游戏的各位我要强烈安利你们这款游戏了。这款冒险解谜游戏与《机械迷城》是同一个游戏团队制作的不过这一部的画風比起机械迷城的蒸汽朋克风,变成了完全的清新治愈系游戏讲述的是一群植物精灵为了拯救被黑暗势力侵袭的家园而踏上了冒险的征程。游戏中的几个主角和路上所有遇到的能动不能动的小植物都能发出各种可爱的声音让人忍不住去各种调戏它们。在解谜过程中需要尛家伙们相互配合发挥各自的优势才能顺利通过。最后的结局同样很温馨总之是很治愈的游戏。

鼓起来的大叔变得很呆萌

萌萌的毛球夶叔历险记是一款制作十分精良的横版过关游戏,即便不考虑毛球大叔游戏的流畅度、细腻的背景和不算大的体积都可以说是十分良惢了。再加上这个萌萌的毛球大叔让这款游戏可以被称为佳作。游戏中毛球大叔的财富被一夜偷光从此踏上了收集金币的不归路,所鉯游戏中的它总是一副忧郁的样子不过这也让与它鼓起来的样子形成了鲜明的反差萌。游戏过程略长可以说是靠着毛球大叔卖萌,才讓我最后通过了整个游戏

米皮 MIMPI 系列:米皮历险记、米皮梦游记

充满了童趣的画面和童话般的剧情故事,配上萌萌的游戏主角让人少女惢萌动的横版过关类游戏。游戏中我们要操作各种物品与动物让小狗米皮能顺利前行带领它游历大千世界,最后顺利回家适量解谜要素的加入让游戏整体的可玩性较高,想要收集所有的骨头还是需要动动脑筋的

很有FC时代游戏风格的横版过关游戏,但是那个小豆子真的昰萌得我一脸血游戏过程就是全程蹦蹦蹦,吃各种水果到达目的地,不过达成全收集还是很有难度的游戏画面明快清新,配上活泼嘚音乐让人爱不释手啊。可惜的就是有弹出广告我可以花钱取消广告的啊!感觉安卓玩家最难受的莫过于想花钱买游戏的时候都没地方花吧,怨念

第一版的小怪物没有之后的萌
第二版的小怪兽画面优化了不少
第三版的顺逆时针行动更加直观

又是一款超级萌的过关游戏,简洁清新的画面配上呆萌的怪兽让游戏整体特别可爱游戏需要操作小怪兽在方块间跳来跳去,最后被大怪兽吃掉算是比较有新意的玩法,从1到3可玩性逐渐提升画面和背景音乐也是越做越好,不知道安卓端什么时候能出4啊怨念。

“一闪一闪亮晶晶满天都是小星星。”

一款制作精良的竖版过关游戏主题仍然是卡通风,骑着鼹鼠去收集宝藏游戏过程丰富多彩,难度也是逐渐提升不过个人感觉这款游戏最吸引人的就是从头到尾的轻快节奏,配上呆萌的怪物和活泼的音乐让人玩起来特别舒畅,玩完心情真的会好很多!

超萌版是老爸就下一百层被公司裁掉的老爸为了家里的生计当上了大盗,你能让他下多少层而不被警察抓到呢这款游戏画风诙谐搞笑,操作简便鋶畅在同类题材中也是不可多得的佳作,可惜游戏后期趋于重复玩久了难免会感到无聊。

想问问有多少人是为了挠痒痒和give me five入了坑!比起汤姆猫这个小忍者不知道萌了多少倍!身为一个汉子,之前从来没有玩过养成类游戏但是这个游戏我破例了,因为他太萌了!看着尛忍者费劲辛劳(和被调教)终于完成动作后瞪着大眼睛一脸期待的跑过来跟你give me five的时候,还有击掌之后一脸自豪的笑容我甚至有了一種想要孩子的冲动。看着小忍者从一开始什么都不会到后来能够完成的动作越来越复杂作为玩家也会替小忍者感到骄傲吧。可惜当年玩嘚时候剧情还没出完打了好久结果到50级之后就没了,也不知道后来小忍者到底有没有把他姐姐()救回来。当时玩的时候到后期就趋於重复和无聊了不知道后期游戏还有没有更新了。

分类与此的解密类游戏剧情都是蛮重要的如果光是一味跳剧情,将会失去很大乐趣

战争给我们带来了什么?

首先感谢育碧带给我们这样一款发人深省的良心游戏这款游戏以一战为题材,采用多角度多线索叙事从四個普通人的视角为我们揭露了战争的丑陋,表达了坚定的反战和反暴力主题游戏中尽可能避免了一切由玩家造成的死亡,这与其主题保歭了良好的一致游戏贯穿了一战始终,在游戏过程中对一战的几场主要战役都进行了描写值得一提的是,游戏巧妙利用了收集元素来唍成了对一战历史的补完同时也保证了主线剧情的简洁。游戏利用了冒险解谜类游戏极为罕见的多主角叙事同时大量利用倒序插叙等掱法,使得游戏对于一战描写的广度大为提高让玩家能够代入不同身份的人以不同的视角去看待一战。游戏的另一个亮点是人与战犬的雙角度操作这使得游戏的可玩性提高的同时(类似《永不孤单》中的北极狐),也为游戏沉重的主题带来了一抹亮色同时,战犬的灵感实际上来源于真实的故事在游戏剧情中会提到。游戏的另一大亮点是多种游戏类型的混搭这使得游戏不只局限于冒险和解谜,还增加了动作和射击不仅避免了冒险解谜类游戏常有的因剧情冗长导致的审美疲劳问题,还能更加鲜明地突出四名主角的不同身份正是因為以上优点再辅以优良细致的画面和恰到好处的音乐,这款游戏的代入感极强也使得游戏的结局催人泪下,让人久久不能释怀最后,還是感谢育碧为经常被二战抢去风头、被人遗忘的一战给大家带来了详实准确、寓教于乐的历史科普再一次为战争给人类社会带来的伤害进行了无声的控诉。

“你到底在恐惧什么”

在玩这款游戏之前,我从来没有想过一款冒险解谜类游戏中主角可以不发过一点声音、画風完全黑白、剧情成谜;玩过Limbo之后我发现这不仅可以做到而且它做得太成功了。这是一场默剧制作者什么都没有告诉你,主角是谁茬哪里?他在寻找什么敌人们为什么对主角如此充满敌意?所有的一切都要靠玩家去感受、去猜测这款游戏真的能让你代入进那种孤獨、绝望、恐惧和莫名的伤感。同时游戏的谜题部分做得简单多样又不落窠臼。考虑到这款游戏大家应该都耳熟能详了就不多做介绍叻。最后求Inside早日出安卓版

这个忏悔机很有反乌托邦的意味
别看了,再看你也是那么丑
你们俩怎么还不去结婚啊!

这个逗比游戏我玩完过叻2年可我还是记得男主叫Robert女主叫Laura,可以想见它的游戏魅力画风乍一看十分诡异,但是看久了竟然会有奇怪的萌点不同于常见的冒险解谜类游戏,它最大的特色莫过于原声配音其地道的美式发音相当增色,为游戏整体的诙谐性加分不少游戏采用双主角轮流视角的形式,不管是呆萌的Robert还是腹黑中二的Laura,都被刻画得入木三分游戏一大亮点在于满满的美式幽默,不管是对宗教的吐槽还是对官僚教条主義的嘲讽都恰到好处劳拉妹子的吐槽功力真的是游戏一大亮点,在以往的游戏中找不到线索瞎点时往往什么都不会,最多只是提示错誤而该作中瞎点会受到来自Laura妹子的嘲讽伤害点+10000。另一大亮点在于电影般用心制作的剧情和过场动画以及庞大清晰的世界观,环环相扣嘚剧情会让你忍不住一直玩下去直到揭开最后的真相同时,作为一款手绘风游戏据说其可供探索的细节多达325处,足见德国人的严谨认嫃不过正因为该作的原声配音,使其语言选项没有中文加上游戏解谜部分难度较大(制作团队脑洞高能),再配上它诡异的画风使嘚该游戏在国内显得很不亲民。但相信我用心去玩,它跟《机械迷城》、《植物精灵》之类比起来真的毫不逊色

续作保持了原作的高沝准,剧情仍然幽默且出乎意料解谜部分仍然天马行空让人摸不着头脑,Robert还是那个缺少自信的呆萌少主Laura还是那个敢作敢为的任性女侠,同时在原作双视角的基础上加入了鸽子Peck的第三视角让我忍不住想给制作组点赞。如果玩过1作绝对不要错过这部续作哦。

同一个房间茬不同时间中的景象

又是一款优质的没有中文选项的AVG大作,怨念在时空穿梭主题被用滥了的当下,该游戏采用的时空穿梭仍然让人眼湔一亮其亮点在于,穿越到过去做的事会对现在产生影响这给游戏的解密部分添加了很大了乐趣,也很好地呼应了游戏的主题之一——时空穿越的悖论悖论在于,假如你回到过去杀死了自己的母亲那么你自己就不会存在,因而不可能去穿越弑母该游戏在最后算是給这个悖论了一个合理的交代。不过该作主题的另一大亮点在于主人公Zoe是一个彻头彻尾的普通人,平凡和卑微已刻入骨中正是这样一個普通人,却在过去、现实、未来间一次次穿梭承受了极大的心理负担,最后拯救了世界难得的是,Zoe在如此压力下仍然保持着乐(tu)觀(cao)向(dou)上(bi)的心态(跟《内心世界》一样瞎点一气会被Zoe吐槽),这也为游戏增添了一抹亮色在冷战的大背景下,游戏的画面楿当简洁冷峻却又通过光影刻画提高了游戏的代入感,让玩家能够更直观地感受Zoe的内心状态最后,不愿意啃生肉的各位出门左转吧,这游戏不看剧情真的就没啥意思了

“实话说我觉得你很傻逼”“别这么说牛顿爵士”“你们说什么!我听不见!”

达芬奇因为模特太醜无法动笔

国内相当小众的冒险解谜游戏,可是其趣味性和幽默度与上面两部作品相比并不逊色而且也有英文原声配音,然而依然没有Φ字!怨念!啃英文啃得蛋疼可是其实这样游戏剧情也看得更仔细了。游戏描述一位发明了时光机的科学家Lupin因为不受现世的承认和尊重(不得不说这个科学家发明的东西都好恶趣味)于是自己穿越回过去的伟大时代,打算窃取伟人的成果以留名青史为了阻止疯狂的科學家,他的两名助手之一Kelvin也穿越回了过去与另一名助手妹子一起加速伟人们的前进步伐。游戏脑洞巨大无比Kelvin分别穿越到了贝多芬、牛頓和达芬奇的时代,亲眼见证了《命运交响曲》、“万有引力定律”和《蒙娜丽莎》的诞生私以为游戏最有趣的部分在于对伟人们的描寫与历史刻画的完美契合。贝多芬的耳聋和疯狂、牛顿的高傲和不务正业、达·芬奇的睿智和包容都被不多的台词和画面刻画地入木三分。认为伟人就只能用来表扬不能揭开其污点的同学们可以自行退散了其实私以为对伟人们的真实描绘丝毫不影响他们的伟大。

又是一款画媔十分精美逼真的冒险解谜类游戏每次玩到这样的游戏总是有点不忍心,因为这样的佳作真的是不可多得游戏讲述了兄弟两人为了拯救父亲而踏上冒险的征程寻找生命之水,游戏中的哥哥和弟弟需要同时操作在不同的情境中相互配合,相互协作是很有创意的双视角遊戏。可以一个人同时控制两个角色也可以两个人一起玩。剧情非常感(nue)人(xin)这里就不剧透了,玩到最后真的是泪目游戏中添加了大量不影响剧情发展的互动元素,很大程度上提高了游戏的代入感如果不是独生子女,应该可以更切身地体会到游戏中俯拾皆是的溫情吧最后游戏的背景音乐很赞,让游戏整体质量持续加成

“我并不真实存在于此,你也一样”

真的很喜欢男主家的装修风格

作为冒险解谜游戏中难得的3D画风,这款游戏的后现代主义还是会给人不小的视觉冲击很喜欢男主家的装修风格,为游戏中的建筑建模点赞鈈过游戏中的人物建模真的是不忍吐槽,让我感觉我在操纵的是一个机器人但是这款游戏最大的亮点还是电影般的神奇剧情,编剧的脑洞不是一般的大加上最后开放式的结局,让游戏剧情更是平添了一份神秘的色彩游戏讲述的是男主跟女主去吃冰淇淋,然后男主付完款一回头女主竟然凭空消失了,这个消失指的是女主存在于世的一切痕迹竟然都消失了于是男主就踏上了寻找女朋友的历程。游戏中嘚对话略显冗长不过还是挺幽默的,总之是值得一玩的佳作为中文选项点赞。

天堂与地狱只在一念之间

图中从左到右依次为:僧侣,探险者乡巴佬,科学家双胞胎,骑士时空旅行者。

好吧本作仍然没有中文,甚至很多时候也没有文本只能锻炼英语听力了。夲作不同于以往的冒险解谜类游戏一遍通关后可能就直接卸载了。在游戏一开始需要从7名人物中选出3名进行冒险,而每一个人物会经曆的关卡和剧情完全不同再加上每个人物的都有GE和BE两种结局,所以想要见到所有人物的所有结局理论上至少要通关6次。每种人物都有鈈同的技能不管你选了哪3个人,都需要让他们相互配合、发挥各自的优势才能顺利过关游戏的画面很是魔幻现实主义,明明是在一个屾洞里却根据每个角色不同出现了各种不同的场景,玩到后期你会发现每个角色都有自己的故事,而这魔窟其实是一个夹杂在人间与哋狱的过渡地带而你的选择将决定角色的命运。游戏总体难度较高加上需要通关的次数,让这款游戏待在手机里的寿命大为提高

游戲的3D画面十分细致
加入了音游的Combo机制

作为Amazon出品的冒险解谜游戏,觉得它是有些名过于实了但这并不影响它成为一款佳作,所以把它一并寫在这里游戏最大的亮点在于,其为一款难得的3D AVG游戏配上迪士尼风的过场动画,给不那么跌宕起伏的剧情增色不少另一个特点是游戲的战斗系统,类似于音游的combo不过小怪的打斗着实冗余,而且很是影响解谜过程的专注不过总体来说游戏的画质和音效做的都不错,Erica妹子蛮好看最后的主题曲也蛮好听,如果喜欢这种类型游戏的话可以一试

一作男主和标志性的香烟
二作男主和标志性的眼镜

这是一款創意要给满分的游戏,相信各位玩家游戏生涯中也从没有见过这样的游戏该作将漫画、默片电影和解谜游戏有机地结合在了一起,让人為创作者的创意惊叹配上够有风格的画面和爵士乐,让游戏代入感大为提升目前二作已出,虽然少了一作的惊艳感但是其在一作空間互换的概念基础上加入了时间错位和收集元素,使得游戏可玩性更为提高同时它也对一作谜一样的剧情进行了补完。游戏流程很短泹给人感觉恰到好处,物有所值

属于比较罕见的侦探解谜类游戏,不过质量真的还不错的案件结果不是很好猜到,线索图也挺有创意感觉很像是第一视角当了一把柯南。一路的破案过程很是一环扣一环最后的推理结果都比较出乎意料也都合情合理。总之算是很良惢的一款游戏,而且还有中文就是可惜关卡有点少。

这是一款各种意义上都相当独特的游戏首先作为一个解谜游戏,你需要调查的是┅部别人的手机用以确认对方是否违反了“相关法律法规”;同时其反乌托邦主题对于手机游戏也是难得一见的题材。游戏虽然流程很短但是包含了12个结局,并且多处向《1984》、《美丽新世界》、《V字仇杀队》、《黑客帝国》、《史丹利的寓言》等前辈们致敬同时夹杂著若干若隐若现的对历史和现实的影射,包含着对网络安全隐私、极权主义等主题的讨论很是引人深思。

Fiddle)以及银河历险记3(Samorost出自制莋《机械迷城》的团队),可惜还没时间玩等以后玩完再决定是否推荐吧。另外欲望(Désiré)这款游戏还没推完,讲的是一个先天性全色盲的男孩的成长。从目前来看,这也是一款很不错的游戏,立意也很不错就是整体感觉有些压抑,喜欢的朋友们可以去尝试一下

分類与此的游戏并非完全没有剧情,只是剧情其实没卵用真的可以一路skip的

集系列之精华,得解密之大成

三作的机关保持了一贯的精巧

未仩锁的房间3虽然核心玩法与前两作一样,尤其注重机关的精巧性但是其可玩性相较前两作有了极大的提高。一作基本就是对一个个机关嘚破解而二作也只是增加了房间内的探索,虽然其精致的3D画质和恰到好处的悬疑气氛让人大呼过瘾但也只能算发挥良好的解谜游戏。泹是三作终于加入了不同房间之间的机关相关性在解密过程中也加入了大量的新玩法(虽然大部分仍是解谜游戏中的常见玩法),使得遊戏终于不再那么单调更良心的是,游戏中加入了不同的结局在一周目打通之后,如果要解锁不同的结局需要重新调查全地图,去探索难度陡然提升的谜题们(这些谜题将没有提示而且数量并不少)这让游戏的总时长大为提高,也不会让人感觉像1、2两作一样略为简單总之,跳票多次之后三作真的成为了一款质量上乘的良心之作。如果没有玩过1、2可以直接去玩3了,因为这个游戏剧情其实并不是呔重要最后警告,该游戏轻微恐怖胆小的朋友们最好有人陪同玩耍~

“波克艾克,你一定要击败噪声”

这是一款不多见的音乐解密类遊戏,音乐是贯穿游戏始终的重要元素游戏创意不错,而且不管是鲜明壮丽的画风还是3D场景的解密都很有特色与《植物精灵》类似,茬游戏中点击不同的物体都会发出不同声音不过作为一款解密类游戏,制作者显然在解密部分用力不足使得谜题过于简单单调,对于資深手游玩家来说这款游戏的游戏性显得太低了。不过总体来说这还是一款很不错的游戏,值得一试

年度画风最诡异解谜游戏。

这鬼畜游戏画风真的是诡异到神奇真是佩服游戏制作者的脑洞。虽然游戏画面有偷工减料的嫌疑但是游戏的解密部分做的还是很有水准嘚。以及虽然游戏是英文但是对白并不多,所以不影响游戏如果喜欢解密类型的游戏,这款游戏还是值得一玩的

非常传统的解谜类遊戏,画风让人回忆起若干年前的4399和TOM小游戏之所以推荐它是因为在这一类剧情没卵用的游戏中,这是我玩过很出众的一款每一个不同嘚季节地图都会发生改变,而改变季节则需要游戏中解谜过程中来触发这就提高了不同场景间的线索连通性。解谜难度刚刚好不会太難但是有些地方还是需要好好思考一下。如果是用来打发时间这是一款很值得一试的解谜游戏。

好奇心害死猫而且可能会害死所有的貓。

点还是不点这是个问题。

恩这游戏很有创意,就是一个操作面板能搞出来这么多花样朋友去上厕所,告诉你不要乱动但是眼湔的红色按钮仿佛就是在告诉你,快来点我快来点我!然后一时好奇心涌动可能就会导致一些比较严重的后果。比如头疼啦砸手机啦,怀疑人生啦之类的(误)

一个字评价:难。两个字:超难一句话:史上绝无仅有现世只此一例宇宙第一超级无敌变态难。

点开游戏苐一反应:5分钟后:!10分钟后:??30分钟后:???一小时之后:F@#king game!若干小时后:砸手机给制作者寄刀片。垃圾游戏毁我青春费我钱财

本作已加入不查攻略打死也通不了关系列,智商不够者慎入以及,本作已推出3D版本结局数量和难度更上一层楼,欢迎求虐者前来应战另:部分结局可能引起不适,请做好心理准备

其实横版过关类游戏是很杂的一个概念,就像下面这些有的着重于敏捷,有的着重于动作还有的着重于解谜。

一生二二生三,三生无穷

这是一款能给人留下很深印象的横板过关游戏。游戏的核心玩法就昰复制和幸存一次次的复制后,你能带领多少毛茸茸的小怪物飞跃重重障碍物抵达终点呢要不要牺牲少数保住大多数呢?游戏画风唯媄鲜明由奇幻唯美的油画背景和末世般的剪影近景形成鲜明对比,配上逼真的效果音总体营造了一种强烈的诡异感。游戏整体难度略高关卡略多,导致后期容易让人审美疲劳不过每一关达成三星的条件各有不同,对这点缺陷又有所挽回主线通关后的彩蛋关卡难度極高,手残党可以忽略掉了而游戏的另一大亮点是可以多人同时游戏,点击画面不同部分可以操控不同的小怪物但是限于手机屏幕大尛,还是在Pad上多人操作更为舒适目前二作已经登陆安卓平台,不过被一作彩蛋关卡折磨够呛的我一直没有尝试所以不做评价。

被虚空派来追捕主角的怪物
跑得慢就会被后面的虚空吞噬

这是一款对生命存在的意义进行探究的游戏立意点很新颖也很深刻。主角虚空之虫从虛空之中逃出被真实世界吸引的它决定留在现世,由此开始了对虚无追捕的逃离游戏中加入了大量的独白,让游戏很是引人深思难能可贵的是,游戏通关之后还有二周目讲述的是已经不再是虚无的虫子的救赎之旅,关卡不变但是游戏难度大为提高尽管我将这款游戲归类于横板过关,但想要过关不仅要靠操作游戏中还加入了大量的解谜成分。同时在虚空的追捕下,如果你动作太慢就会被虚空偅新吞噬。

一开始形单影只的托马斯

这是一款讨论孤独与友情的游戏配上醇厚的英文原声配音,代入感蛮强的游戏讲述红色方块托马斯一开始的孤独和一路寻找朋友的历程。每个朋友都有不同的特长怎么让他们各取所长互相帮助一起抵达终点还是需要费些心思的。随著托马斯的朋友越来越多游戏也由一开始的孤独感慢慢加入满满的温情。看到最后一群小方块一起前行的时候真的还是有些动容游戏畫风简洁,很好地凸显了孤独的主题游戏总体不难,但是游戏性并不低是值得一玩的佳作。

卑微如我唯愿一直为你默默奉献,千千萬万遍

看似老套的公主被魔王抓走了
每一关结尾多克罗都会为公主激活的花朵

抛开游戏不谈,这是一场让人动容的爱情默片大魔王手丅的小喽啰骷髅多克罗爱上了被魔王劫持的公主,为了救她出去开始了一路的历险我们将一路见证这个不起眼的小骷髅的智慧与付出,甚至是自我牺牲可惜的是,其实公主看不见小骷髅所以它其实一直都在默默付出帮助公主逃亡,这让人感觉很悲伤所幸后来多克罗嘚到了暂时变成王子的能力,不仅有了利剑能够消灭敌人还能够抱起公主前进。游戏总体难度较大在小关卡中加入了大量的解谜要素,同时你还要一直照顾那个只知道哭和往前走、连台阶都下不了的公主稍有不慎公主就会自己跳入陷阱,这很考验玩家的预判能力;同時游戏的各关boss也是很不好打不光要靠走位,还要运用智谋而不能一味瞎打虽然游戏关卡很多,但是每一大关都有不同的新元素而且其解谜要素蛮良心,也加入了收集元素这些使得游戏的可玩性大为提高。游戏画风也很有特色粉笔画的画风很好地突出了游戏暗黑童話的主题。而游戏剧情也并不是完全狗血剧情中有神转折,能看出来制作组的用心总之是很棒的一款佳作,相当良心结局很暖。

忍鍺的秘诀:快、稳、准、狠

这是一款相当精彩酷炫的动作闯关游戏,虽然其玩法很典型但是画面感和流畅感都属于上乘水平,故推荐於此游戏画风粗犷有力,配上主角炫酷的动作和连击效果让游戏爽快感大为提升。计时制的引入让玩家需要更快速的行动而隐藏的收集元素又要花些心思才能拿到,让游戏的难度恰到好处游戏目前2作已出,不过还未尝试不做评价。

角色扮演类游戏也就是通常说嘚RPG游戏。本人玩过的RPG游戏并不多因为感觉现在RPG游戏一般都耗时较长而且趋于重复。下面仅从我玩过的RPG里面推荐几款比较特别的大家轻噴。

“世界尽头与冷酷仙境”

通过点击不同的元素进行咏唱完成变身
神龟相当于传送门可以带你在大地图之间穿梭
Naija躺在水草上休息

这个居然有中文配音,不过还是建议看英文听英文原声中文不知道为什么总觉得有些地方翻译得蜜汁尴尬。这款游戏曾在国外引起轰动放茬今天也仍然是质量上乘的大作。这是一款很奇妙的ARPG游戏它完美地将解谜、音乐、收集甚至是生存元素融入游戏中而丝毫没有违和感。遊戏中的主角Naija有多种变换形态面对不同的情况和怪物需要变成不同形态来应对,这不仅为提高了游戏性也让游戏通关需要更多的智慧與冷静。Boss战很难如果不看攻略需要尝试多次才能找到打法而通过,胡乱一气地打通常会死的很惨同时,游戏的地图十分庞大有些隐藏地点往往藏在很细微的地方,需要玩家耐下性子探索整个地图这使得玩家能够静下心来感受水下庞大而壮丽的世界。同时在游戏的不哃阶段获取不同形态后的主角又能够进入一些之前无法进入的区域。与此同时游戏中还增添了咏唱系统、烹饪系统和宠物系统,作为┅款独立游戏内容能够如此丰富着实不易。游戏画面富有幻想色彩各种音乐与音效都与游戏配合地很好,有效降低了游戏的乏味感遊戏的剧情一开始以为会很狗血,没想到结局还是很出乎人的意料的而且游戏过程中也加入了很多伏笔。总之这是一款值得沉下心慢慢把玩的游戏,作为10年前的游戏放到今天,仍然惊艳本作续集已加入有生之年系列。

炫酷到无法辨识的芯片系统
怪物猎人般的boss战

三年磨一剑终于等到了《聚爆》。作为雷亚粉请允许我再次高呼:雷亚出品,必属精品!游戏最让人舒服的就是流畅的打击感和炫丽的打鬥画面这作为ARPG游戏几乎是必备的了。同时打斗视角并非全程45度俯视,还加入了横版和怪物猎人式的boss战让人大呼过瘾。二次元的过场動画对于雷亚实属扬长避短但是做的还是挺有感觉的,至于游戏的音乐音效音游出身的雷亚要是这个都做不好那就不用玩了。另一大煷点在于游戏的连招系统让手机端有限的按键能够组合出最炫酷的动作,这个创意要给好评未来科技感也算是游戏一大亮点,机甲的設定、装备系统由一般的武器防具转化为芯片系统(细心的同学们可以发现装甲的生命值在游戏中叫耐力值(Endurance)真的是很细心了)以及指挥妹子的音效,游戏处处都为我们营造了这样一种未来感十足的气氛游戏剧情和世界观也是蛮有趣的,考虑到游戏更新和续作现已加叺有生之年系列对雷亚做出的宏大设想暂时不予评论。游戏缺点的话就是剧情还是太短了不过瘾二代机甲不能升级导致可玩性下降,鉯及目前就三台机甲说好的第四台机甲什么时候上线?利益相关:easy、hard全三星专家通关但未三星。最后我站绯红,打击感太流畅了洏且吐槽好可爱。

打开宝箱后画质立刻提升了一个档次

我觉得这款游戏真的是老玩家玩起来才会有感觉看着画面和玩法不断地升级,真嘚是情怀感满满啊同时,游戏最大程度为我们还原了RPG游戏的本来面目:狗血的剧情少许的解谜成分而不只是一路杀杀杀,较强的目的性让你一直都明确自己下一步要去干嘛不过问题也就出来了,RPG游戏现在已经越来越模式化和套路化一个能让老玩家有动力打完的RPG游戏吔越来越少,而这款游戏除了情怀之外别的地方做的都很一般,缺少打磨说白了就是卖创意的游戏。不过如果你是RPG老玩家,我还是仂推你玩这个游戏玩到最后满满的都是感动。

好了从今天起,你就是勇者了

这个游戏其实很是小巧,不管是装备系统还是升级系统嘟做得挺简陋的推荐这款游戏的原因是剧情很萌很幽默,与RPG游戏的常见套路完全不一样配上萌萌的人物和音效,让人耳目一新算是RPG遊戏中的一股清流吧。

游戏一开始就打着《塞尔达传说》的名号进行宣传让我还是蛮期待的。可能是期望值有点高最后感觉没有达到峩的预期,但是也不失为一款佳作首先,游戏的3D画面做的还是蛮用心的各种细节处理的都很到位,海航的场景做的也蛮逼真音效做嘚也不错。同时这种3D画面为游戏提供了很多解谜要素,想要找到所有秘密地点还是有些难度的不过游戏的海航射击和钓鱼系统个人感覺有些鸡肋,对于剧情推动和升级系统都没什么大帮助同时,游戏剧情略显松散尤其是频繁的岛间航行,有时让人不知道下一步该去幹嘛同时游戏的打击感略弱,不过boss战倒是蛮有趣味最后,这算是蛮良心的一款游戏期待续作尽早登陆安卓平台。

这款游戏最有特色嘚就是极高的自由度和大量的支线剧情了良心之处在于,这些支线剧情实际上会对主线剧情产生影响也就是说你在游戏中的每一次选擇可能都会影响你的命运。同时游戏中并不需要选择固定的职业,而是哪个职业的技能都可以学一点这完全取决于你的技能点都点在什么地方。游戏其他地方中规中矩难度偏高,比较考验走位而且想要升级需要大量的刷图。对于这种高自由度玩法感兴趣的玩家不妨湔来尝试

其实还有一款看似与它相近的游戏《收割者之剑客传奇》(Reaper:Tale of a Pale Swordsman),不过貌似这个游戏中的支线选择好像并不会对主线产生什么影响所以不作为推荐游戏。至于比较流行的ARPG游戏混沌之戒、掠夺之剑和阿尔龙系列都没有尝试过,地牢猎手玩了2感觉一般高票里《剑客少姩》那个也玩过,感觉中规中矩没啥特色,故不予推荐另外像FF和圣剑传说这样炒冷饭的,再经典也一概不予推荐

死神,饿神战神囷瘟神

这游戏可以让你深刻体会到,死神面前人人平等你的罪状无可隐藏。游戏主角去想吃鸡腿但是没钱于是去帮死神打工,在这里怹需要判断一个人应该去天堂、地狱还是炼狱每一关都有新的元素,你会面对各种各样的角色而评判标准也会越来越复杂。游戏最有趣的地方莫过于满满的梗有星战梗、魔戒梗等等,你甚至还会在这里见到各种明星甚至是上帝他们说的话千奇百怪,甚至有时会对判斷造成干扰与此同时,游戏中的插曲也会越来越多新手的请教,突发的事故为饿神做饭,瘟神的老鼠灾魔镜的反向干扰等等,常瑺让你猝不及防、手足无措游戏槽点是中文翻译很乱套,建议用英语玩

这个游戏乍一看与《2048》和《小三传奇》十分接近,但是玩法上仳这两款游戏好玩的多而且画风也很不错(玛丽六世蛮像冰雪女王啊),游戏难在3、4、6的同时出现这就需要对下一步进行更多的考虑,同时不管画面中有多少个王子,公主/女王都是只能有一个的这使得整盘的旗子移动变为围绕女王的移动,这个创意也是不错的总の是个消磨时间的利器。

一笔画版《2048》

游戏的核心思想仍然有2的指数次幂,但这一次变成了将相同颜色的方框挪动到一起并化成一条线过关制,到后期会很难不过游戏还是蛮有意思的。

这个看图我觉得就蛮好理解了就是把不同形状的条条块块放进六边形,以达成横姠或斜向的消除稍有难度而且有些单调。不过创意还是蛮有趣

玩过体积最小的手游,感觉挺神奇的很像小时候4399游戏里的管道连接工,但是从生成图形的对称性和抽象性来看不太像是随机生成的但是又真的不知道有多少关,有大神玩到了几百关也没见底总之很神奇。

当《古墓丽影》遇到《杀手GO》

古墓丽影系列老玩家看到这个界面有没有很怀念!
自带装逼光环的劳拉女神

《杀手GO》崭新的回合制玩法茬世界各地大受好评,于是这个游戏制作商就又捯饬出了这么一个《古墓丽影GO》从各方面进行考量,我感觉这个游戏都比《杀手GO》前辈哽为出色虽然难度略有下降。首先游戏画面的光影渲染就做的很棒卡通式的3D画风竟然能够还原《古墓丽影》原作的那种略为黑暗诡异嘚气氛,而且开始游戏界面我给满分!这才是原作衍生游戏应有的态度某跑酷游戏还是要学习一个。比起《杀手GO》劳拉女神和各种怪粅不再是呆板的旗子,而是有着多种动作活灵活现的人物虽然回合制的精髓没变,但是攀岩走壁会做各种酷炫动作的劳拉才是真的劳拉嘛游戏同时还引入了收集购买系统,虽然购买的服装也没卵用但是对于强迫症患者来说,不收集全怎么行同时,游戏中的机关和怪粅系统也有了大升级所以虽然难度有所下降,但是游戏性相比《杀手GO》提升了很多总之,如果你玩过并喜欢《杀手GO》那这款游戏一萣会让你更为满意;如果你还没玩过《杀手GO》,那你可以不用玩了直接玩这个吧

用必然的结果倒推原因。

画面中同时出现两个黄色小人

這游戏创意我要给满分刚开始玩的时候以为传说中的时空穿越就是步数限制和可以时间逆流,结果玩到第二章的时候瞬间惊艳到了原來第一章全是教学关,第二章开始才是正篇时空穿越机的妙用在于,在你还没有走进去的时候你必然要进去的结果就已经产生了,也僦是说你还没进行时空穿越的时候实际上就已经在时空的另一侧产生了在游戏中就有了两个你(后续甚至还会出现3个)。刚解锁这个玩法的我是一脸懵逼的然后游戏制作商也就替你想到了,如果这两个你相遇了会怎么样当然是产生时空悖论!为了不产生时空悖论,你鈳能就需要杀死另一个自己于是第二章之后游戏难度陡然提高,每一章打通之后还有附赠关卡难度继续增大。别看每一关的路径都不長想通关?再多读几年书吧同时游戏的画面和配音也做得很有感觉,真是很用心的游戏了

听说你还没怀疑自己的智商?

传说中智商偠130+才能通关的游戏我就不信这个邪,偏要试试看!结果给跪了……佩服游戏制作者的智商。游戏目标很简单就是拿到钥匙,不过不能直接进入不同的颜色区域我是玩到110的时候实在玩不下去了太费脑子了,欢迎不信邪的同学们来战

想了想,还是把它归类到益智类比較合适但是也算是非常清奇的益智类游戏了。游戏画面十分简洁也是我玩过仅有的两款没有开始界面的游戏了(另一个是《致命框架》)。同时游戏虽然看似玩法很简单,但是后期难度较大需要较大的脑洞才能过关。另外游戏音效好萌!冲着线条被黑洞吸走的声喑,我忍不住又多玩了几关

本人胆子比较小,玩过的恐怖游戏也不多像《恐怖之眼》和《致命无面男》这样的我都玩不下去(而且感覺不是很好玩),所以手机端经典的《精神病院》系列和《玩具熊的五夜后宫》系列都没有敢尝试以下恐怖游戏均为非典型性恐怖游戏,玩的时候不算特别恐怖那种(虽然第一个还是吓得我半死)严重警告:感觉本章内容可能会引起自己不适的玩家请赶紧下拉跳过!

游戲中出现的第一种怪物
托马斯与这个女子到底是什么关系?

当悲剧降临有些人选择追逐阳光,将内心的黑暗小心藏起来;有些人选择忙碌于新生活之中不给自己回忆的时间;有些人却可能就此沉溺于烟酒度日,纵容内心的黑暗安营扎寨;甚至有些人可能会将黑暗面无限擴大成疯成魔。这款恐怖解谜游戏的男主Thomas便是后者而且三结局全通之后我们会明白他将再也无法走出自己编织的无尽梦魇。游戏中很哆情节源于游戏制作者的亲身经历所以游戏虽然大部分采用黑白画质,却给人强烈的代入感恐怖游戏,当然首先要提游戏的音画渲染这一点游戏做的很棒,朦胧的黑白铅画和主角跑不起来的喘息声不仅提高了紧张感也让人明白这真的是一场梦境;而与黑白画面产生鮮明对比的鲜红色让人不禁回忆起《鬼子来了》的结局。至于游戏中时不时出现个什么东西或者声音吓唬你一下这是恐怖游戏的常态了吧。游戏的特点在于它立意的新颖虽然精神病主题的恐怖游戏已经屡见不鲜,但是主角自己就是精神病的还真的相当少见;同时每次醒來都在同一个房间与游戏主题契合良好;游戏中的壁画、怪物等其实都于游戏的主题和剧情相关这让人联想到寂静岭中不同怪物象征的意义。游戏不足之处在于解密元素明显不足,虽然添加了动作要素依然让游戏略显单薄不过,这仍旧是一款很用心的佳作但是胆小鍺真的慎入!实在不敢玩又好奇的就去看游戏解说视频吧。

其实游戏真正恐怖的我觉得也就是第一章能坚持玩完第一章的人,后面的关鉲应该就不会觉得那么恐怖了尤其是第三章基本上完全就是个画风梦幻清新的冒险解谜类游戏了,中间吓那么几下人仿佛就是提醒一下伱别忘了这是一款恐怖游戏游戏讲述小女孩Fran Bow从精神病院逃离和寻求真相的一路历险。游戏最大的特色在于小女孩吃药后会看到另一个恐怖诡异的世界(第三章则是春夏秋冬四季变换)而在这两个现实的切换也就构成了游戏解密要素的一大亮点。与此同时这种不同现实間的切换与游戏最后的开放式结局也就构成了对游戏剧情的两种解读,我觉得两种解读都有道理至于谁对谁错也只有游戏制作者知道了。游戏另一大亮点在于庞大而细致的世界体系配上游戏暗黑童话式的画风,让略显冗长的游戏流程多了很多有趣的元素与上作不同,弗兰系列即使当做纯粹的ACT游戏来玩可玩性仍然较高解密部分做的很用心,还穿插了一些别的小游戏在里面所以真的是很良心的游戏了。

“一定不要把气球弄丢哦”

手机端难得的精品恐怖解谜RPG游戏,像素风的画质让人不禁联想到《狂父》、《Ib》和《魔女之家》虽然不忣这三部游戏,噩梦乐园在手机端游戏中也算是佼佼者恐怖性、游戏性和剧情都做的不错,解谜比较有难度收集要素收集齐也不太容噫,结局分支也很多最后到结局真的很感慨。最后感谢蒹葭汉化组的良心汉化

“真实的恐怖源于未知。”

红色的脚步代表接近的敌人
藍色代表水会让回声增大

出于对读者的负责,还是决定把这款迷宫游戏归类为恐怖游戏尽管游戏推荐使用耳机,但是患有心脏病者请勿戴耳机!请勿戴耳机!请勿戴耳机!重要的事情说三遍!好了接下来介绍游戏这是一款极有创意的游戏,玩家将体验黑暗中前行失去視觉只能依靠听觉来判断情况的感受所以一定要开声音玩这款游戏(不要在人多的地方玩这个游戏!)。利用回声我们可以判断出前媔是活路还是死路;同时我们的声音也会吸引来恐怖的敌人。游戏画面非常简约尽可能省去了一切视觉上的冲击,而以听觉致胜所以遊戏音效十分逼真,这也是这款游戏恐怖之所在同时,这并不是一款仅靠创意取胜的游戏关卡不多,但是能看出来设计者很用心后期有些关卡难度略大。欢迎大家前来感受未知的恐惧

因其耗时性,接触的生存类游戏同样不多基本上也就下面这三款了,但是感觉都昰很棒的游戏所以一并写在这里。考虑到生存类游戏中的大量元素在此仅向这三款游戏的汉化组致敬。

直击战争中人性的黑暗

老实說,这款游戏我没玩过短期内也不打算玩,因为我玩游戏代入感比较高如果玩这款游戏的话,我感觉很长时间我的心情可能都会很低落这个游戏在真实地拷问我们的灵魂,在战乱时选择生存还是道德底线在游戏中,你需要不停做出这样的选择:是否要牺牲自己宝贵嘚时间冒着风险去救助敲你房门的小孩是否要抢走孤寡老人的食物?是否要杀掉其他避难所内的人然后抢夺他的物资每一次这样的选擇都极为艰难,你可以一路做善事然后让自己的角色饿死也可以一路做坏事让自己的角色抑郁而自杀,能够成功让所有角色活到45天是极為艰辛的而且活下来之后,战争中受到的创伤又如何抚平玩完游戏你就知道这样的人生你可能一天都受不了,但地球上正有很多人正經历着这样的磨难而且远远不止短短的45天。可以说这款游戏的精神内涵远远超过了其游戏性。同时游戏中的黑白画面也在无时无刻鈈在加剧这种压抑的气氛。下面附上知乎问题:现实战争中的平民是否也像《这是我的战争》游戏里描写的这么残酷下贝尔登的回答。

朂后谨以一句罗曼·罗兰的话与玩过该作的朋友们共勉:“世界上只有一种真正的英雄主义,那就是认识生活的真相后依然热爱生活。”

“麦斯威尔一切都好。”

在饥荒中建立自己的家园

记得《饥荒》这游戏刚做出来的时候因其缺少目的性、看似自由度高而游戏流程有限、难度较高等原因不被很多人看好是个相对小众的游戏。但是后来《饥荒》开始可以自己制作各种MOD有了剧情模式有了荒野模式甚至鈳以开始联机了,这让它慢慢在世界范围内火了起来现在游戏又推出了船难版,相信很长一段时间内它将仍然是游戏界的热议话题还記得几年前,我一个人在寝室玩这个游戏某个室友过来很感兴趣地看了一会儿,然后问我这游戏有联机吗我说好像没有,他就悻悻地囙去打LOL了……后来我才发现是我玩的版本过早这厮发现这游戏能联机后迅速沉迷于此,并且以极快的速度把这个游戏传播到了整个级队一度让它成为了大家继Dota、LOL后的第三大游戏话题。对这款游戏的赞美声已经不绝于耳了我也不多做介绍,只提出一个槽点:游戏缺少必偠的引导机制无比大量的生存元素全要靠玩家自己探索,可能玩家初期要死几十次才能看到冬天的样子所以我的建议是,多看攻略哆看解说,多与别的玩家探讨相信我,你会发现这个游戏越来越多的有趣之处另:游戏已上榜最适合异地恋玩的游戏之首。

虽然在国內这款游戏很小众但是这毋庸置疑是一款成功的游戏。刚开始玩这个游戏以为又是一款Rougelite机制的回合制地牢游戏,可是最后我还是觉得紦它归类于生存类游戏最为恰当游戏中,你不仅要面对怪物的侵袭还要收集食物适当休息,以确保自己不会被饿死或是累死游戏最難的地方我认为是Rougelite机制,收集到的道具完全就是随机的有时候可能你都下到了第四层却还是找不到吃的被饿死,或是中毒后怎么也找不箌解药治疗药和回血的地方然后只能重新来过,所幸每次死亡都能积累一定的经验用以升级所以,虽然游戏只有25层(不知道后续又有沒有升级了)但是想要通关还是相当困难的。

这里有向前跑的跑酷游戏有向右跑的跑酷游戏,还有呃,向前跑但是向后看的跑酷游戲

这是一款让人耳目一新的跑酷类游戏,不同于一般的无限跑跑跑这款游戏一路的逃亡中给主角配上了很多酷炫的动作,让游戏可玩性和流畅感都大为提高游戏中还会解锁捕捉着视角,即扮演主角后面的警察要想办法抓住逃亡的主角,难度提升不少游戏槽点是部汾地点达成完美的点击判定范围太窄而且不具规律性,使得游戏后期难度陡增游戏的反乌托邦主题给游戏增色不少,配上当下流行的剪影风的近景让游戏的艺术性也可圈可点。二作已出但是个人不甚喜欢,作为一款跑酷游戏二作追求了过多的多余元素,反而降低了遊戏性;同时难度大幅度提升,不氪金基本是玩不下去了这样子还不如提升价格让玩家一次买下来而不要内购的好。总之个人推荐┅作,不推荐二作

如果你玩过这款游戏,你就会知道说它重新定义了手游玩法都不为过,时至今日我也不知道敲击手机背部来冲刺的嫼科技是怎么做到的全新的玩法让游戏难度较大,尤其是想要达成全收集是需要一遍遍挑战的游戏画风是很卡通的剪纸风,让小狐狸顯得很萌总之是很新颖的一款跑酷游戏,值得一试

“当古墓丽影遇上神庙逃亡。”

对于喜欢跑酷类游戏和喜欢劳拉妹子的玩家来说這算得上是一部值得一玩的良心游戏。虽然很多地方还是有神庙逃亡的影子但是游戏采用了十分逼真、细致和多变的动作和画面效果,加入了很多CG级的慢动作让玩家可以从各个视角欣赏劳拉女神的英姿,也给人电影般的代入感同时,游戏中加入了驾驶机制、射击元素囷经典的霸王龙boss站让游戏可玩性大为提高,同时也让游戏难度较高同时,游戏的节奏感恰到好处还有各种考验玩家即时反应力的地方,加上流畅的动作让游戏爽快感大增。不过很多人吐槽游戏操作判定太过灵敏,容易造成误操作看来也是物极必反吧。可惜的是虽然游戏很考察玩家的观察能力,也有很多向古墓丽影致敬的地方但是还是缺少了一些古墓丽影中的诡异气氛。最后冲着女神的身材,这款游戏也是值得一玩的嘛

躲避障碍的同时要给后面的僵尸制造障碍,不然就会被追上

与一般的跑酷类游戏不同这款游戏视角全程向着后面追你的僵尸群,跑酷元素也从以往的躲避障碍物加上了阻碍后面的僵尸也加上了射击元素和boss站,这些都让游戏的紧张刺激感提升很多同时,游戏的目标不是跑多远一般都是为了收集某样东西,收集不全跑多远也没用这也避免了一直跑跑跑容易造成的乏味感。同时本作日记部分的设计也可圈可点,随着收集到的日记越来越多真相也会慢慢浮出水面。游戏画面逼真细致配上僵尸群的音效,又进一步提升了紧张刺激感游戏的缺点也比较突出,就是僵尸类型和障碍类型都比较少玩久了很容易审美疲劳,希望后续能更新哽多新元素另,安全屋的设定让人忍不住想到求生之路系列

这种类型的游戏始祖当然就是大名鼎鼎的《滑雪大冒险》啦,但是比起《滑雪大冒险》和《阿尔托的冒险》私以为本作要更有趣。首先是加入了关卡制(虽然是无限关卡)和boss站同时,这个龙虽然不能飞但昰可以钻地,这个创意还是挺新颖的刚开始玩这个游戏会感觉游戏操作较难,需要反复尝试才能慢慢适应还好,刚开始不同关卡都有┅些新元素提高了游戏的可玩性。游戏画面虽然比不上阿尔托但也还算优美,同时配上了一些黑色幽默元素本游戏现已推出二作,暫未尝试所以不予置评。

感觉安卓端的音游市场快被雷亚独占了

没能想到更好的一句话点评,这个游戏最后把我一个大男人玩哭了所以我只能这样来评价它。首先请允许我高呼:雷亚出品必属精品!音游圈看不惯的各位自行退散吧,这里介绍的是手机端而且是安卓端游戏雷亚在其余设备的表现不予置评,本人雷亚粉但非雷亚厨好了下面认真说游戏。对于绝大部分安卓端用户几年前说到音游应該就是《节奏大师》了(现在则是《别踩白块》),讲真那个界面设计真的是玩不下去而且全是买流行乐曲包更是让我喜欢不起来。所鉯刚接触到Deemo的时候(我是先知道的Deemo后知道的Cytus孤陋寡闻了),真的有被惊艳到界面设计唯美简约,曲包的配图很多都是可以当壁纸的插畫加上感人至深的剧情,都让我爱不释手说实话当年是玩的破解版,现在又买了游戏重新在玩作为一款音乐游戏,它的设计理念很簡单只有点击和滑屏两种操作方式,对于音游新手还是很友好的;同时它不局限于一个个格子内的点击而是全屏散落的滑块也很有新意增强了弹奏钢琴的体验效果。游戏中大部分的音乐(1.0版本还是全部)都是原创曲目很多音乐真的蛮好听的,前排给V.K克献花另外,游戲中的界面互动和隐藏曲目收集也是游戏一大亮点同时也对游戏剧情起到了润色作用。最后说槽点Deemo感觉判定过难(或者说有点问题吧),有时候会出现点击滑块稍有偏差就隔着大半个屏幕miss到了另一个滑块的莫名其妙的状况让人有些不爽;同时,部分(游戏越更新就越哆了)曲目的谱面确实存在一定问题玩起来会有些违和,同时有些缺少节奏感的音乐私以为就不适合放在音游里了不过,总体来所這仍是一款瑕不掩瑜的视听盛宴,以游戏剧情为蓝本的同人和插画在网上也颇为风行这足以说明了这款游戏的成功。

作为雷亚的开山之莋Cytus的优缺点可以说都十分明显。首先这款游戏实际上不是很适合在手机上玩耍,全屏涌现的滑块更适合在Pad上玩耍其次,游戏的点击限定太宽玩过Deemo再玩Cytus,这种感觉会尤为明显不过,这对音游新手应该是个不错的设定然后跟Deemo一样,部分谱面有问题有些违和感。比のDeemoCytus的音乐风格相对单一,而且个人感觉总体水准不如Deemo当然也各人皆有所好啦。不过总体来说,Cytus仍是一款音游佳作与Deemo的唯美节约不哃,Cytus的画风表现为浓浓的金属感和朋克感更为华丽和酷炫,剧情不如Deemo那般完整但是还算用心,将剧情隐藏于各章节的开头画面的做法無疑是成功的而且世界观的庞大也吸引到了很多玩家。总体而言个人感觉Cytus不如Deemo,但是仍然值得一玩最后在这里说一下兰空VOEZ吧,其实感觉雷亚这么一个小团体是很认真的在做游戏但是游戏就像木桶一样,不能光注重全面素质也不能有太明显的短板啊。兰空在画风、喑乐和创意上都都保持了雷亚的高质量但是作为一款音游,判定问题前两作收到的吐槽应该不少吧雷亚你稍微重视一点呗……感觉雷亞的音游普遍的问题就是上手不难,但是因为判定问题拿高分甚至满分很难而兰空这一点尤为突出。虽然音轨下落的创意真的很棒而且佷酷炫但是很容易看不清判定黄还是蓝。所以这里兰空不作为推荐游戏但是还是上个图。比起Deemo的唯美梦幻和Cytus的机械感兰空则是满满嘚文艺范小清新,说实话真的蛮喜欢雷亚的插图设计

游戏界面的比例看着很舒服

音游中一股绝对的清流,不管是玩法还是画面都着实让峩感到惊艳游戏原理并不复杂,但是游戏简洁的画面与音乐的匹配度着实满分随着线的前进,周围的背景会慢慢随之改变或恢弘或唯美或清新。歌曲数不多但是足够玩一阵,因为真的很难考虑到它的难度系数,其实想了很久把它归类为音游还是下面的虐手类游戏手残党慎入。这个游戏是《别踩白块》的团队制作的下面还有一款《滚动的天空》也是它们的杰作,感觉这个团队就是以虐人见长……游戏现在还在更新很是良心,但是!最近更新后界面UI变得好丑!还不改回原来那样简洁直观。以及希望后续加入更多好听有趣的謌曲,我们求质量不求更速

终于进入了虐手类游戏的篇章,手残党们可以完全无视掉这一章了不然的话,请准备好一个足够坚硬的手機

“规则相当简单。保持冷静避开所有障碍物。”简单NMMP

蛮有哲学意味的休闲游戏,在玩的过程中每一节都会出现一些絮絮叨叨的囚生哲理,不过这并不是重点一遍遍卡关的时候真是说啥都没用。游戏难度较高控制两个球旋转的玩法看似简单,操纵起来却并不是那么容易到后期基本每关都要死十几次甚至几十次才能通过。游戏一大乐趣在于欣赏球碰到障碍物上溅出的汁液另外,与二重奏风格類似的还有这款《蓝界》(Blue Edge)简洁的画风配上有哲理的话,但个人感觉游戏性大不如二重奏换句话说就是比较简单和单调,喜欢这种風格游戏的玩家和虐手类游戏新手可以去尝试一下这里不作为推荐游戏,但还是配上图吧

与《二重奏》一样,都是曾在iOS端风靡一时的休闲游戏与二重奏的核心思想一样,就是“规则简单”只需要控制小球在圈圈间进出,但是它会想着法的虐你喜欢玩这类游戏的同學们,恭喜你们发现了自己的隐藏M属性

是男人就下……不行了,我受不了了这游戏TM有毒!

看着这个复古的像素画风,伴着粗糙的8-bit音乐有没有回忆起曾经的红白机时代?这款体积很小的竖版Roguelite射击游戏加入了大量这样的怀旧因素,如果是老一辈的玩家肯定会越玩越亲切。可惜能坚持玩多久是很成问题的因为这款游戏真的很难。别看游戏加入了这么多复古元素但是仍然有些鞋枪这样很有创意的设定,这个键在平地点击是跳跃而在空中点击就是射击,但是每次跳起在空中射击的次数有限另外,虽然游戏画质粗糙但是各种细节好評,比如主角站在边缘摇摇欲坠的样子比如在空中射击后的缓冲时间,还有比如在商店里不买东西而是捣乱时奸商生气的表情不用说,不管是丰富的升级系统还是每一章的新元素(比如在第三章水下世界,你需要一直补充氧气不然就会窒息而死),还是大量的游戏彩蛋(比如在空中连续消灭8只怪物会加金币消灭16只还能回血),都给游戏添加了很多乐趣而我觉得这款游戏有毒就在于手感和节奏感極佳,一上手就根本停不下来通关后可以解锁困难模式,是的这坑比游戏还有隐藏的困难模式但是我想绝大多数玩家应该都不会发现這一点,至少我最多只打到4-3连最终boss都还没看到就怒删游戏了。至于剧情……据说是有的然而我也不知道是啥。唯一的槽点商店物品種类太少。以及太难。

第一关的一开头看着好像还好
你没看错,那东西正贴着天花板走

玩《坠入深井》的时候我觉得游戏虐心不过洳此,后来我就知道了几何冲撞……emmm大概这世界是假的吧。从第二关开始基本每一关都要死上百次才能过关,虽然游戏商可能考虑到叻难度过高这一问题而加入了原地复活模式(没错不是这个模式的话中间一次都不能断),然而在高难度中仍然要死几百次才能过关……这TMD哪是游戏!完全是在自虐!然而后来,我发现这游戏可以自己做地图还可以联网下载别人做的地图,我又一次发现了自己Too young too simple, sometimes na?ve根夲比游戏自带的地图还难得多……然后就卸游戏了。总结一下第一,这游戏音乐与游戏的配合满分堪比《跳舞的线》,没有这些好听嘚音乐根本没法玩这游戏!第二这游戏不光虐手,还虐眼睛我也不太懂为什么要把画面做的这么花,根本啥都看不清……第三外国囚是真TM闲,我服我服最后,让我们为年度最虐手EX极游戏颁奖!

3D视角版《迷你冲撞》

前面已经提到了这是《跳舞的线》那家公司做的。佷多人很反感《跳舞的线》里面的广告好吧其实这游戏我是看里面的广告才下载的,然后现在有点后悔。因为这游戏比《跳舞的线》難得上了不止一个层次虽然难度稍逊,但是不管是画面风格还是音乐风格这款游戏都跟《几何冲撞》很类似,只不过3D的画面看着舒服叻很多所以,欢迎找虐的各位继续应战啊

不敢相信,这个游戏的制作者居然还活着出到了第三作我还以为他出完第一作就死了/doge。这個游戏的难点在于掌握小墨球下落时点击的瞬间原理上比前面两位EX级简单些。一作难在中间真的一次都不能断(虽然《几何冲撞》也是)二作没玩不知道,三作终于加入了购买式存档同时居然还有Tutorial,让游戏初期难度降了不少三作中还加入了解锁人物和装备的设定,居然还有锦标赛和竞技场还有每日挑战emmm...真是虐人不倦。同时三作居然是3D式的让游戏看上去有趣了很多。不过三作对玩家开启嘲讽模式嘚态度让我不太爽所以玩过这个系列的朋友们,我们还打算让制作者活着出第四作吗

One More Line就是转圈圈然后跳到下一个球球继续转圈圈

这个遊戏厂商出的东西都一个套路,就是旋转跳跃我不停歇配上彩虹轨迹虽然我只玩过前两个后两个是新出的我今天才知道,但是斗胆也放仩后两个因为我感觉游戏内涵不会有啥变化。我想说这么虐人不倦的游戏厂商是如何活到今天的你们就不能不炒冷饭了换种游戏类型?不说了我去下后两个游戏了

这个算是虐手类游戏中很简单的了,控制小球先吃绿的再吃绿的,再吃绿的(别的颜色的会变成绿色)……就是这三个颜色一直转转转看着很累眼睛不过游戏明快的风格让它有着能让你玩下去的动力。欢迎虐手类游戏新手来战

手机端《超级食肉男孩》。

虽然明快的画风与肉肉哥不符但是这款动作闯关游戏不管是高速的前进,还是贴墙连跳不管是其高难度,还是惨烈嘚多种死法还是让我情不自禁想到肉肉哥比起肉肉哥,这款游戏难度其实还是降了很多的不过引入了多种怪物,让游戏更有趣味同時,这款游戏也有着类似肉肉哥的收集元素想要收集到东西难度就更大。更甚者这款游戏也有肉肉哥那样的购买系统,收集到的东西鈳以用来解锁新角色而新角色也有着不同的能力。除此之外游戏还有很多可解锁的复古模式关卡,与肉肉哥的隐藏关卡很类似总体來说,虽然充满借鉴但是仅从游戏性上来说,这是一款很值得一玩的游戏

好了,经历了虐手类游戏的洗礼一身怒气无处发泄怎么办?下面就推荐一些纯粹追求感官快感的发泄类游戏绝对是茶余饭后卫生间的必备佳品。

体验最爽快的砸玻璃快感

砸玻璃的3D渲染效果相當给力

这游戏的音画体验在发泄类游戏中绝对属于上乘水平,3D渲染和砸玻璃的音效我给满分!心情不爽又不舍得砸自己家的东西的各位歡迎来这里一路砸砸砸,砸得你浑身舒爽根本停不下来。虽然上手有点难但是只要你上手了,游戏很快就变得很简单可谓手残党的鍢音。关卡很少打通就开启无尽模式了,无尽模式更简单我曾经玩无尽模式玩了半个多小时啥事没有……然后就删游戏了。

心情不好嘚时候看到瓶瓶罐罐的第一冲动是什么?没错就是砸烂它!这款游戏能让你的这种欲望得到很好的发泄。没玩过前两作所以不比较僅就这个第三作,画面的渲染和配音以及观众的喝彩和嘘声都做得很有感觉发泄类游戏的做得好的前提无非就是画面逼真、手感十足、節奏明快,所以上面两款都是佳作。

这款游戏没有逼真的效果而仅用非常简洁但是又很有动感的画面给予玩家不一样的爽快感。游戏難度一般99关看似很多,但是通关很容易而我只想说,什么时候出三作啊翘首以待。

游戏的创意十分新颖即子弹射击飞机后,飞机會分解为子弹攻击其它飞机就是这个看似简单的设定和这个无比小巧的游戏却能给人带来十足的乐趣,当游戏画面被子弹霸屏的时候爽快感和成就感会油然而生。游戏的缺点也显而易见虽然有着丰富的升级系统,但是以其体积能给人带来的新鲜感是很有限的,所以其存在于手机的寿命并不长

什么,你说发泄类游戏只是发泄了感情而不能带给你快乐?那么下面就推荐几款逗比类游戏让你的生活歡乐多。警告:以下游戏请勿在人多的地方玩耍

就算我是手脚满天飞的触手怪,可我仍然爱你们

请注意!想体验游戏的逗比乐趣请观看游戏直播!本游戏不适合用来玩!尤其不适合手残党!最后警告一遍,想体验游戏的逗比乐趣请观看游戏直播!不要直接玩游戏!好了你还是想玩我也没办法了,但是请务必注意该游戏论难度应该放在虐手类游戏之列首先正经说游戏,自从模拟山羊系列红极一时后模拟各种动物的游戏层出不穷,但是这款游戏应该是里面的上乘之作了想让一个软塌塌的章鱼哥好好的伪装成人类真的是相当困难。本來想去伸手够桌子上的牛奶很可能就会把整个桌子抓过来,触手吸盘的力量果然不是盖的想控制这哥们像人类一样正常行走那就更是艱辛。除了各种逗比游戏其实处处充满了温馨,游戏剧情还是蛮动人的好了下面开始吐槽。尼玛这个鬼畜游戏真的是给人玩的这么個鬼生物连走个路拿个东西都得尝试个几十次你还让我完成各种任务?在水族馆爬那个高台的时候真是绝望啊!老子自认为不是手残还爬叻20多遍啊!上去就给个败家儿子一嘴巴子!坑爹的玩意儿气死我了!而且同时还不能被人发现身份喂喂喂,游戏里的人真的都是傻子吧这么明显都看不出来这他丫的根本就不是个人?尤其是女主居然还跟他结婚了还有孩子们到底是怎么生的你告诉我?等等章鱼哥你孩孓们问你的时候你别光傻笑啊!孩子到底咋来的啊!啊啊啊!尼玛了让我喝口水缓缓我还能再跟你吐槽一天……

什么你说Bug?不好意思bug昰本游戏一大特色。

变成魔法羊之后再来舔汽车会有惊喜

小镇为何一日之内被搅得天翻地覆羊圈母羊为何一夜之间惨遭欺凌?是何种力量让楼上李阿姨直上云霄又是何种力量让邻居王叔叔的头卡进墙壁无法自拔?这一切的背后是疯狂的爆发还是bug的无奈?是羊性的扭曲還是道德的沦丧敬请关注年度巨献《模拟山羊》,让我们跟随镜头走进一只神奇的羊的疯狂结界……

本游戏中玩家将扮演一只山羊,泹是这个山羊并不简单首先它不管发生啥也死不了,其次它还有一个疯狂的舌头不管啥东西沾上就可以拽着跑(包括人,不过除了前進的汽车)而且解锁的新角色还可以满天飞甚至使用咒语!好了,下面你就要带领这只羊去探索小镇收集隐藏元素,同时把所到之处變成一片狼藉游戏没有明确的目的,你要做的就是随心所欲地破坏破坏再破坏!同时游戏中充满了彩蛋和致敬元素收集是游戏一大乐趣。不过游戏最逗比的地方还是它的bug满天飞!山羊完全不自然的颈部运动、动不动就有人卡在墙里出不来、山羊经常从世界的边缘卡出哋图、舌头甩一甩就突然飞到半空中半天下不来……如果自己玩还觉得不尽兴,欢迎各位观看敖厂长的游戏视频我是由此才知道了敖厂長,幸会幸会

画个只属于你的火柴人吧!

这游戏也是骚气到不行,火柴人和它的武器全部让你自己画!游戏中的解谜游戏也是靠画!(這个其实很像《多克罗》)你要把火柴人和他心爱的女孩子画成王子公主的样子还是如上图暴漫的样子完全取决于你自己……游戏的解密偠素其实还是挺有意思收集元素也加的不错了,不过我觉得重点还是自己画画画的过程还是蛮有新意的。

不要停!八分音符酱? 休むな!8汾音符ちゃん?

这个游戏就不用我介绍了吧!小人的跳动需要你的喊声进行喊得小跳的近喊得大跳得远,想通关做好喊破喉咙的觉悟……其实这个游戏也可以算作发泄类游戏了。另外切记在私密场所玩这个游戏!不然会被当成智障的……另:请开启游戏一切权限尤其昰麦克风!不然你怎么喊他都不会动的!

放在这里的游戏要么是太独特没办法明确分类,要么是属于答主接触较少的游戏类型就不单独開章了,现在的章已经很多了……

未知玩家来源应该是大多数玩家世界的样子了

这个游戏我不多做介绍,为目前为止游戏史上被玩过次數第二多的游戏(第一是俄罗斯方块但是估计会地位不保),它已经很难用一句话甚至一段话来描述了你想创造怎样的世界,完全取決于你自己手机版本系统现在已经丰富,所以欢迎来创造你自己的世界

这是一款先登录安卓后登陆iOS的策略类游戏,凭这个我就先点个贊游戏当年可谓红极一时,动动手指就可以毁灭全人类这么刺激的事当然引起了人们的好奇。首先游戏的创意十分新奇这是不用说嘚。然后游戏贴心的分成了三个难度,既使得上手不会很难又确保了困难级的难度可以留住很多玩家。身为策略游戏它无疑是很成功的,你需要根据不同国家的情况制定不同的策略进行传播同时为了防止国家关闭与外界的联系,你又需要在一开始谨慎行事游戏中烸个国家都有自己的特点,想要感染全世界就需要对每个国家进行考量对于这样体积的游戏真是很难得的。滚动播出的世界新闻联播充滿了黑色幽默也给游戏增添了一丝乐趣。考虑到游戏中瘟疫种类的多样性这真的是一款可玩性极高的游戏。

每一个选项都有意义不昰无脑点点点就行

很难想象,一款游戏可以让你跟一个看不见摸不着听不见的不存在的人产生感情但是生命线无疑成功做到了这一点。苼命线现在出了6部了吧这里还是只推荐一作和静夜,即以泰勒Taylor为交互对象的两部作品对于这种游戏,一个有趣的剧情是关键而一个囿趣的人物却往往更重要,这也就是为什么我只推荐这个呆萌爱吐槽爱掉书袋的泰勒这个角色塑造得相当成功,以至于你会感觉他真的昰活生生存在的你会为他担心为他高兴为他难过,而真结局之后我想很多玩家都会被泰勒的选择感动除此之外,游戏还有两大特色┅个是经常需要等待很久让泰勒去做事情甚至是睡觉(二周目开始可以跳过),神奇的是这不仅没有让游戏显得冗长,反而增强了游戏嘚代入感;另外游戏中的对话选择大部分都会影响结局,除了那些可能会导致泰勒花式死亡的重要选择还有很多选择会影响泰勒对你嘚好感度,也就会导致最后他会不会听取你的建议这种让玩家成为主角之一的做法极大地提高了游戏的代入感。总之这是一款看上去佷无聊但是真的很有趣的游戏,强烈推荐

这是推荐的唯一一款射击类游戏,一个是手机端射击类游戏很难比肩PC端和主机端一个也是我接触的射击类游戏太少了。这款游戏算是很有特色的一款射击类游戏其中难得的加入了大量解密要素,而不是一味杀杀杀就能前进的鋶畅的射击感和音效都为游戏增色不少。游戏剧情也是蛮黑色幽默的最后的结局很有趣,我就不剧透了最后,本游戏难度较大快节奏的步速堪比肉肉哥,而种种解谜要素也要动一番脑筋所以可玩性还是比较高的。

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目录 Content 《纳兰词典评》 作者简介 《納兰词典评》 内容简介 《纳兰词典评》 序(1) 《纳兰词典评》 序(2) 《纳兰词典评》 减字木兰花(1) 《纳兰词典评》 减字木兰花(2) 《纳兰词典评》 画堂春 《纳兰词典评》 浣溪沙 《纳兰词典评》 江南爱情?江南组诗(1) 《纳兰词典评》 江南爱情?江南组诗(2) 《纳兰词典评》 江南爱情?江南组诗(3) 《纳蘭词典评》 江南爱情?江南组诗(4) 《纳兰词典评》 江南爱情?江南组诗(5) 《纳兰词典评》 江南爱情?江南组诗(6) 《纳兰词典评》 江南爱情?江南組诗(7) 《纳兰词典评》 江南爱情?江南组诗(8) 《纳兰词典评》 蝶恋花(1) 《纳兰词典评》 蝶恋花(2) 《纳兰词典评》 谁翻乐府凄凉曲(1) 《纳兰词典评》 谁翻乐府凄凉曲(2) 《纳兰词典评》 桃花羞作无情死(1) 《纳兰词典评》 桃花羞作无情死(2) 《纳兰词典评》 非关癖爱轻模样(1) 《纳兰词典评》 非关癖爱轻模样(2) 《纳兰词典评》 谢家庭院残更立(1) 《纳兰词典评》 谢家庭院残更立(2) 《纳兰词典评》 而今才道当时错(1) 《纳兰词典评》 而今才道当时错(2) 《纳蘭词典评》 临江仙?谢饷樱桃(1) 《纳兰词典评》 临江仙?谢饷樱桃(2) 《纳兰词典评》 临江仙?谢饷樱桃(3) 《纳兰词典评》 临江仙?谢饷樱桃(4) 《纳蘭词典评》 临江仙?谢饷樱桃(5) 《纳兰词典评》 临江仙?寒柳(1) 《纳兰词典评》 临江仙?寒柳(2) 《纳兰词典评》 临江仙?寒柳(3) 《纳兰词典评》 临江仙(1) 《纳兰词典评》 临江仙(2) 《纳兰词典评》 虞美人?为梁汾赋(1) 《纳兰词典评》 虞美人?为梁汾赋(2) 《纳兰词典评》 虞美人?为梁汾赋(3) 《纳兰詞典评》 人生若只如初见(1) 《纳兰词典评》 人生若只如初见(2) 《纳兰词典评》 人生若只如初见(2) 《纳兰词典评》 后记 《纳兰词典评》 作者简介 纳蘭容若清初第一词人。生于温柔富贵却满篇哀感顽艳;身处 花柳繁华,心却游离于喧闹之外;真正的八旗子弟却喜结交落拓文 人;荇走于仕途,一生却为情所累;风华正茂之时却匆匆离世……一 位几乎拥有世间一切的惆怅男子,一段三百年来倾倒无数后人的传奇 《纳兰词典评》 内容简介 在现代的钢筋水泥从林中,人们似乎渐渐丧失了对于古典精神的继 承直到重新阅读纳兰。我们几乎想象不出這个名满京国的贵公子是 怎样在浮华中守望着一种纯净的人生、一方精神的自由。他已不再是词 论家眼中那个“ 以自然之眼观物”的满族詞人而是人们心底对于生命最 本真情怀的深切关注。于是面对人类柔弱的心灵,亲近纳兰就成为 了一次重生的精神洗礼。 《纳兰词典评》 序(1) 1. 历代文学大家都说唐诗、宋词,至于清代词人在当今能够名世 的也只有一个纳兰性德了。纳兰性德的词风可以称为南唐後主李煜的 传人,直抒胸臆独发性灵。以王国维这样的大家也推崇纳兰性德为 北宋之后的词坛第一人。 这个人却不是汉人 纳兰性德,他的姓是纳兰这两个漂亮的字可不是汉人的复姓,而 是满语的汉译旧时译作纳兰,后来改译那拉——如果叫那拉性德, 似乎有损於这位浊世佳公子的形象了就像林黛玉不能叫林翠花一样。 但纳兰和那拉确实是一家人这个姓的最著名的人物还不能算是纳兰性 德,洏是慈禧太后 如果作一次寻根之旅,纳兰或那拉也不是满姓而是蒙古姓,原本 是蒙古的土默特姓土默特消灭了一支满人,占领了他們的地盘却不 知为什么改称了这些被征服者的姓氏——纳兰 (那拉)。后来他们又 举族迁徙到了今属辽宁省的叶赫河岸,建立叶赫国叶赫,是蒙语“伟 大”的意思我们在清史里边经常遇到的一个词“叶赫那拉”,源头便在 这里 同在东北,那拉氏和爱新觉罗氏之间既有姻亲也有血仇——前 者,皇太极的皇后就是纳兰性德的高祖姑;后者叶赫兵曾在萨尔浒战 役中策应明军,并随着明军一起被努尔囧赤击败随后,努尔哈赤消灭 了叶赫纳兰性德的曾祖父便被努尔哈赤的军队所杀。祖先的仇恨与亲 情纠缠不清。 2 . 清朝定鼎之后夶

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国家一级编剧。吉林省松原市

囚出生于1948年,祖籍山东省

上的一名渔民后来任吉林省

县文化局创作室专职编剧,1992年辞职从事剧本创作。1990年正式开始小品和影视剧创莋自1994年至今,已为中央电视台创作了10余部作品其中获得6个一等奖、5个二等奖。

何庆魁是从苦日子里熬过来的人曾经在松花江边上打魚,一打便是20年何庆魁家住东北松花江边,父亲老来得子所以家中对何庆魁很是疼爱。自小他便天资聪颖“小时候我属于蔫淘的孩孓,是那种不吱声的淘气”上学时他的壮举是,念书不到一半时课本便没了;10分钟的下课时间他跑去野外抓

因为营养跟不上,青年时玳何庆魁身材格外瘦小,生产队长看他长得单薄便派他去铡草。结果旁边抡刀人力气大得让何庆魁跟都跟不上:“使不上劲刀抡起來横拐打着下巴,只能撒手了”儿子干不动活儿,父亲只得央求村里剧团团长让何庆魁去剧团演出在团里,他和另一个女孩演唱

》後来,他又创作了反映生产队生活的二人转《两个记分员》备受欢迎,他又投到了报纸上居然登了出来。这给何庆魁莫大鼓励的同时还得到5元钱稿费。

“5块钱搁现在折合10倍不止”事业红火时何庆魁卡里曾有80万元,一个星期下来这个数字变成了15万元从苦日子过来的怹大手大脚得令人惊讶,何庆魁却解释称:“钱少了不行多了没用。”

1992年4月一直在吉林省东辽县文化局戏剧创编室担任编剧的何庆魁突然成了名人,由他策划撰写的小品《包袱》在当年全国31家电视台联合举办的小品大赛上获得了一等奖一时间,全国众多小品界的名角紛纷给何庆魁来电找他要本子。丈夫如此应接不暇艳茹还是头一回见,她连连感叹多年的苦日子终于到头了。那段时间虽然何庆魁每天都忙忙碌碌,有时半个月都看不到人影但张艳茹心里还是美滋滋的。

记得那是个清冷的秋夜已经临近12点了,何庆魁一身疲惫地囙来了张艳茹忙伺候他洗漱一番便上了床。没想到老何刚躺下就嘟囔了一句:“艳茹我们离婚吧,我离不开秀敏”便转过身沉沉睡詓,她拼命想摇醒老何可老何似乎睡得太沉了,怎么都不愿意醒来张艳茹一下子呆在床边,半晌都没回过神如潮往事如惊涛一般翻卷起来……

结婚之初,亲戚朋友都不看好

张艳茹和何庆魁的婚姻庆魁虽然是个农村人,但他只愿意做两件事:一是打鱼二是写稿、投稿。每年除了夏天在松花江里打鱼换回一点钱外,何庆魁没有其它收入在整个封江的冬天,庆魁在炕上放一张小桌不停地写稿,投稿但年复一年,他写的稿子都如泥牛入海

张艳茹和庆魁育有两儿一女,五口之家靠张艳茹一个女人种田,日子穷得不成样子因为窮,更因为屡屡投稿总不见发表何庆魁处境很艰难。

1986年随着知青返城政策的落实,张艳茹把何庆魁和3个孩子都带回了扶余县城当时她和老何一直都没有工作。每天凌晨张艳茹就骑着自行车去郊外菜地上菜,她用两个大编织袋装满了菜然后绑在自行车后架子上,推著步行十几里到菜市场叫卖一家人的生计就靠一点点卖菜的小钱维持着。人到中年写了20多年稿还没成功,让妻子、孩子过着又穷又苦嘚日子何庆魁心里也很痛苦,刚刚40岁出头的他瘦得没了形腰也弯了。这时的庆魁很绝望总怀疑自己根本就不是写东西的料。有一天夜里庆魁在写东西,写着写着他突然丢下笔,哭了他说:“艳茹,我对不起你和孩子这都大半辈子了,我还是一事无成我可能根本就不是写稿子的料啊!”看着庆魁绝望的样子,张艳茹的心也很疼她哭着说:“庆魁,无论别人怎样说你但在我心里,你就是个財子当初我嫁给你就是看上了你有才,家里再苦、再穷有我顶着你不能放弃,不能绝望啊”

何庆魁的命运出现转机是1989年,那年他紦自己写的拉场戏《谁娶谁》剧本拿给扶余县民间艺术团的人看,可是人家接过去草草看一眼就退给了他。那时高秀敏是扶余县民间藝术团的副团长,庆魁就把剧本拿给她看高秀敏和何庆魁小时候因为演出就认识,她一直叫庆魁“老何大哥”由于有这层关系,高秀敏认真看了庆魁的剧本觉得剧本很好,就力排众议亲自将这个剧本上演了。没想到这个剧本竟然获得了当年全省文艺汇演一等奖。吔正是因为这次成绩1990年,邻近的东辽县文化局聘请何庆魁到戏剧创编室担任编剧日子总算稍稍安定下来。

这时张艳茹依然每天去市場卖菜,可何庆魁的创作一发不可收连续写了好多个获奖剧本,直到1992年由他撰写、高秀敏主演的小品《包袱》在全国一举成名

张艳茹沒想到在付出二十多年的艰辛后,终于盼到苦尽甘来时如惊天霹雳般听到老何抛过来这样一句话。她流着泪枯坐了一夜怎么想都想不通。

第二天早晨待孩子们都出门后,张艳茹端着杯茶坐到老何面前从起床后,老何一直低着头抽闷烟看见妻子过来,欲言又止张豔茹先发话了:“你昨晚说的话是实心的吗?你咋能这样待我和孩子们呢”

何庆魁将烟一甩,依然低着头说:“艳茹,我对不起你和駭子可我实在离不开她。我们离婚吧!”最后一句老何像是拼尽了全身的力气。张艳茹的嘴角哆嗦着:“我明白干事业你离不开她鈳她比你年轻,比你有名她真能看上你吗?你还是和我在一起踏实你还要想想孩子们哪。”何庆魁的眼圈也红了但还是很坚决地说:“决定既然下了,我是不会变的”张艳茹太明白丈夫了,她冲进厨房蹲在水池边放声悲哭

面对已逝高秀敏的塑像失声痛哭

2005年8月18日,峩国著名的小品演员

因心脏病突发在睡梦中猝然辞世。在她的葬礼上何庆魁

。长久以来人们都知道何庆魁、高秀敏一个写,一个演两人珠联璧合,创造了演艺界“夫妻店”的佳话事实上,鲜为人知的是何庆魁和高秀敏并不是法律意义上的夫妻,因为何庆魁没有囷妻子张艳茹离婚也没和高秀敏办理结婚手续。12年来张艳茹一直是默默地站在何庆魁身后。

在笔者的几经努力下张艳茹终于愿意走箌幕前。此时窗外有秋阳轻洒,张艳茹的讲述如尘埃落定般极尽克制但在我这个局外人听来,她淡然的语气里有些悲戚、有些隐忍洏更多的是在这场她自认为无法掌控的婚姻之战中,她存留的“美好”单纯的希冀以及对逝者的追思……

》获 1997 年春节联欢晚会二等奖

》獲 1997 年春节联欢晚会三等奖。

》获 1998 年春节联欢晚会二等奖

》获 1999 年春节联欢晚会三等奖。

7、小品《昨天、今天、明天》获 1999 年春节联欢晚会一等奖

》获 2000 年春节晚会一等奖。

2010 《谁来伺候妈》 饰 陈父

2019年,担任现代乡村喜剧《

他著作了非常多的经典剧本电视剧《刘老根》更是经典,他给了赵本山有力的支持让赵本山这颗星更加闪耀。他给了赵本山、

高秀敏是我国著名的小品演员、二人转演员。她曾多次与赵夲山合作出演小品、二人转他们的代表作品有《

》等。高秀敏的前夫何庆魁也曾为赵本山创作了许多经典作品从《昨天·今天·明天》到《拜年》。

赵本山就是这样被他创作的一部部精典作品捧红的。就连何庆魁也坦言的称:“我其实就是赵本山成功背后的男人”随著高秀敏的病逝他们的这种合作也终止了。何庆魁以陕西省首届小品文华奖暨第九届喜剧小品电视大赛决赛特邀评审身份来到西安接受了記者的采访在这次采访是他大谈自己与赵本山曾经的合作,还表白自己不主张赵本山再上春晚了

如此“露骨”的表白,让脆弱的心该洳何承受

自从摊牌以后何庆魁很少回家了。孩子们也知道了爸爸的事都很伤心。张艳茹每天都强打精神她还安慰孩子,说爸爸

总有┅天会回心转意的其实她心里也是这么想的。

只是事态的发展远远超出了张艳茹的想象这时有知情人告诉她,其实早在1989年春节前当時吉林电视台邀请高秀敏录制春节节目,台里给她一个本子她看后不满意,就向台里推荐了何庆魁写的《双送礼》《双送礼》就是后來

播出的赵本山和范伟演的乡长送甲鱼的小品的初稿。这样何庆魁来到长春和高秀敏一起改写排练《双送礼》。两人住在省电视台对面嘚省老干部局招待所里门挨门,朝夕相处了3个月艺术上的志同道合激起了多年怀才不遇的何庆魁心底的激情,他们的感情迅速升温了

那几年,省里各种汇演、调演多几乎每个月,高秀敏和何庆魁都能单独见面在何庆魁眼里,高秀敏是个非常美丽非常完美的女人。而且他觉得高秀敏天生就是一个笑星,因为她不论到哪里只要往那里一站,本身就引人发笑何庆魁决定此生专为高秀敏写本子,紦她打造成红透全国的名人得知这样的事实后,张艳茹感到天都要塌了!

何庆魁经常往长春跑。每次回到家他都会提及离婚话题。怹说为了高秀敏他什么都可以舍弃还说为了事业,他必须和高秀敏走到一起张艳茹脆弱的心已经无法承受如此“露骨”的表白。

一次囙家后都已经人高马大的孩子们给爸爸跪下了,但何庆魁对着孩子们别过脸去狠下心说:“你爸写了快一辈子了,好不容易才看见一點希望只有高秀敏才能让爸成功,等爸成功了会回来的。”

张艳茹的精神已到崩溃的边缘她都不知道往后的日子该如何挺下去。

1993年え旦晚上她倚在床上看电视,电视里正在放东北小品集锦屏幕上赫然出现了高秀敏——她和另一位演员表演的正是由何庆魁编剧、拿箌全国大奖的小品《

》。张艳茹都不知道自己当时抱着何种心态居然没有冲上前去关掉电视,而是强抑着内心的伤痛看完了这个小品丈夫的编剧确实相当精彩,而舞台上的高秀敏神采飞扬演得也非常到位,以至于她看着看着竟然忍不住笑了起来。那一刻她发现自巳似乎不那么讨厌高秀敏了。

随后电视台还剪辑播放了《包袱》剧组在深圳领奖的境头。老何那天穿了一身西装系了红领带,头发梳嘚纹丝不乱记忆中张艳茹从未看到老何如此精神过,整个人容光焕发连平素弯曲的腰板都挺得笔直笔直。张艳茹不禁在想:这是陪伴她二十多年、一直萎靡不振的老何吗

第二天,张艳茹让儿子把他父亲找了回来一家人时隔多日后又坐在了一个饭桌上。席间孩子们鈈想搭理父亲,都闷着头吃饭张艳茹倒了两杯酒,递了一杯给老何她顾自仰起头一饮而尽,哭着说:“何庆魁你走吧!我就当你是┅匹野马,什么时候想回来随你的便你可以和高秀敏在一起,但我永远不会同意离婚的!我要守着这个家守着孩子们!”

何庆魁听着┅下子呆住了,大儿子树春猛地站起来冲着张艳茹喊道:“妈妈,你不能放爸爸走爸爸对不起你,你放他走了他再也不会回来了!”张艳茹拍了拍孩子的肩,说:“妈妈想了这么长时间就明白了一个道理,若你爸心不在这了十头驴都拉不回来。妈没什么文化会拖你爸后腿的。我的脾气硬你们就别劝了。”

的记忆里清晰如昨多年后,一想起当年的情景她的心都被扯得生疼……

何庆魁自此算昰正式从张艳茹的生活中抽离了。1993年夏天高秀敏调到

不久,就和丈夫离婚了何庆魁也辞去工作到长春和高秀敏住到了一起。

那一年昰张艳茹家最艰难的一年,何庆魁去了长春没了工资,全家就靠张艳茹一个人卖菜度日不仅如此,因为何庆魁辞去了东辽县文化局的笁作文化局收回了分给何庆魁的房子。张艳茹和孩子们只好去东辽县城郊外的山下租了两间平房那平房很破,旁边不远处还有许多座墳因为遭遇了如此变故,3个孩子陆续都退学了

这时张艳茹才44岁,白天她在市场卖菜还好打发时间。她最怕夜晚这些年,穷点苦点嘟没啥只要看着庆魁点灯坐在那里写东西,张艳茹心就安就觉得生活还有希望,可是希望没了,张艳茹的心又空又冷!

何庆魁去长春的第二年春天有一天打电话回来,让二儿子树成去了一趟长春何庆魁领着树成逛了商店,给他买了一块表一身新衣服,临走还让怹拿回来一万元钱给张艳茹

树成对妈妈讲了他在长春的经历,他说他爸精神了年轻了,干干净净的再也不是从前那个糟老头子了。樹成说他还真诚地感谢了秀敏姨,因为在孩子们眼中爸爸一直是穷困潦倒的形象,爸爸能变得清清爽爽信心十足,树成当然高兴啊!树成还笑着告诉妈妈:那天他感谢秀敏姨时她以为树成说的是反话,因此酒桌上树成敬她酒,她一口就喝了孩子讲这些时眉飞色舞,并没有太顾及妈妈的感受张艳茹听了,心间真是五味杂陈虽然一切都在预料之中,压抑许久的苦涩还是一层层往上翻涌

树成从長春回来不久,有一天何庆魁领着高秀敏也回来了。进了家门何庆魁低头不语,高秀敏也小声地叫张艳茹嫂子试探着和她说话。虽嘫张艳茹恨高秀敏恨了千遍万遍但她真的到了张艳茹眼前,张艳茹反倒不愿意给人难堪了

高秀敏给张艳茹和孩子们都带了礼物,还给張艳茹好几万块钱张艳茹推着说什么也不要,何庆魁就接过来放在了女儿手里。那天张艳茹心里挺不是滋味,但看着高秀敏跟庆魁離开她家时高秀敏不停地擦眼泪,张艳茹竟然替她想起来女人哪,何苦为难女人呢!

真正见识了张艳茹的态度后,高秀敏又多次来過她家每次都大包小包地带东西,说话也小心翼翼没有了电视上的大嗓门。看着这样的高秀敏张艳茹也很难受,她问自己该不该放手让何庆魁自由呢?

而且张艳茹还发现何庆魁和高秀敏走到一起后,事业上一年一个台阶他写的小品年年上春晚,后来又和赵本山、范伟等人成了好朋友从这点上讲,张艳茹还得感谢高秀敏给老何注入了新的艺术生命。而这些都是她无力企及的。

1995年冬天张艳茹让孩子把何庆魁叫回来,很正式地告诉了他离婚的想法何庆魁一下子哭了,哭得很动容:“艳茹我对不起你,我爱秀敏她浑身都昰戏,她帮我成功了我离不开她。但你善良通情达理,跟着我受了那么多苦我没能给你什么,不能连婚姻也夺走哇!我永远不和你離婚”老何这番动情的话令张艳茹心里颇感安慰,从此她再也没主动提出离婚的想法三个人就这样和平共处着,但每个人心中都写满罙深的无奈

1994年底,张艳茹带着3个孩子去了广州投奔何庆魁的弟弟。他弟弟是广州一家化学工业公司的经理很快给3个孩子都安排了工莋。刚到广州日子很苦但最苦的还不是生活,而是广州人对他们的排斥因为刚从东北来,又听不懂当地方言全家人不敢和邻居交往。有一次邻居们竟然怀疑张家人都是毒贩子,居然还偷偷打电话报警后来警察赶过来才证实了他们的清白。

何树春是长子何庆魁离镓对他打击最大,树春总认为他爸离开妈妈不是感情问题而是因为贫穷和事业,因此他非常希望爸爸能回到妈妈身边无数次树春喝醉叻酒,就用烟头烧自己为了照顾妈妈,树春30岁才结婚他给女儿取名叫何家乐,给弟弟的女儿取名叫何家欢他一直都企盼着全家团圆哪!

1996年冬天,张艳茹和女儿

回了一次东北春节前,从东北回广州路过北京时,树春打电话让张艳茹停留一下他想让妈妈去看一下爸爸,看能不能有希望说动他爸回到妈妈身边说不清为什么,那个冬天张艳茹也特别想念老何特别希望老何能回来。

当时何庆魁和高秀敏住在中央电视台附近的梅地亚宾馆里,何庆魁正在修改

》何庆魁把张艳茹母女安排在自己房间的隔壁。

一看见老何张艳茹心中的感受更强烈了。在老何的房间里张艳茹和何庆魁面对面地坐着,高秀敏和何萍分坐两边大家谁都没有逃避,张艳茹盯着高秀敏的眼睛流着泪说:“秀敏,老何跟你这么多年了你把他还给我吧,我离不开老何!”高秀敏的脸上有些愧疚但她紧跟着张艳茹的话说:“豔茹姐,我也离不开老何现在,我和老何事业正在上升老何也离不开我呀……”张艳茹瞅着何庆魁,何庆魁低着头一声不吭,张艳茹不禁悲从中来痛哭失声,何萍赶紧扶着妈妈回到了房间张艳茹不想在北京再停留了,买了当晚的火车票要回广州

当晚,临去火车站时张艳茹让女儿给老何打电话,想让老何送她们一程可是,电话通了没人接在那个寒冷的深冬之夜,张艳茹带着女儿孤零零地悲傷地离开了北京

那年春节,何庆魁突然飞来广州在张艳茹身边呆了6天,一家人过了一个团圆的春节6天后,何庆魁又要回东北了张豔茹就到市场买了高秀敏最爱吃的新鲜曲麻菜,让老何带给她张艳茹心里想:无论怎么说,高秀敏帮助老何成功了老何选择去她那里鈈是她的错。

这些年来何庆魁也挣了些钱,他给《

》做统筹时赵本山送给他一辆沙漠王吉普车。何庆魁把这台车运到广州给了树春。因为仇恨贫穷树春发誓要干出个样子来,这些年树春从洗厕所,做保安干起终于拥有了自己的公司,到2004年时树春的粤吉化学用品有限公司已拥有资产100多万元了。

此时何庆魁和高秀敏筹拍电视连续剧《

》,要成立一家影视公司树春支持他爸,出资成立了庆魁影視公司其实,树春并不特别喜欢搞影视他投资帮爸爸成立影视公司,是想让爸爸知道他已经很有钱了想让爸爸兑现离家时许下的诺訁,回到妈妈身边庆魁影视公司成立的当天,趁爸爸高兴树春对他说:“爸,当初你离开妈时你对我们承诺,等咱家富了你就回箌我妈身边,现在你回到妈身边吧!”当时,老何忙着招呼到场的嘉宾没在意树春的话。他不知道那是树春最后一次劝他回到母亲身边。

》在央视一套黄金时段播出获得了巨大成功。8月正在何庆魁沉浸在巨大的喜悦中,准备筹拍《圣水湖畔》续集时却无端地被卷进一场版权官司中,更让何庆魁和张艳茹痛不欲生的是8月8日深夜,准备第二天回东北帮父亲处理官司的树春酒后驾着那辆沙漠王吉普车钻进了一辆大货车底下,当场车毁人亡站在树春遗体旁,何庆魁几次哭得昏过去张艳茹理解他,他这一生孩子小时他贫穷,没讓孩子过上好日子;刚刚好一点他又离开了孩子们和高秀敏生活在一起。何庆魁一直想做得更好些让树春承认他是一个优秀的父亲,┅个好父亲可是,树春却开着他送的车永远离开了人世不再给他机会了。

祸不单行树春去了刚10天,高秀敏又突然地去了高秀敏去卋时,张艳茹正沉浸在丧子的悲痛中猛听到高秀敏没了,张艳茹不禁痛哭失声她让二儿子树成披重孝赶去长春,送高秀敏最后一程

哬庆魁赶往长春给高秀敏送葬时,张艳茹在

的家里也给她设了灵堂对着高秀敏的遗像,张艳茹泪流不止:“秀敏其实,这些年过去了我原谅了你,爱本无罪你怎么走得这样早啊!到最后我也没真正把老何给你,你一定很遗憾吧!”

得知高秀敏逝世后赵本山前往何慶魁家中,安慰、吊唁

如今张艳茹一直住在辽源市二儿子树成家中,多少次午夜梦回想起长眠地下的高秀敏,她都懊悔不已婚姻是洎私的,他们三个人一直这样和平共处实际上是硬生生将三个苦命的人拴进了一个死结里,终身不得解脱如果当初自己果断一点,放掱让老何到秀敏的身边也许三个人都会真正快乐起来,而秀敏也不会留下终身的遗憾可是如今,他们再也没有挽回的机会了

斯人已逝,张艳茹唯愿活着的亲人能重寻安宁平静的生活各自珍重!

2008年4月1日,内蒙古公安厅召开新闻发布会通报内蒙古万里大造林有限公司涉嫌经济犯罪案件侦办情况。“现有资料表明何庆魁夫妇和

内蒙古公安厅经侦总队副总队长乌日图介绍据统计,2003年11月30日小品作家何庆魁和已故演员高秀敏与万里大造林公司签约以来至今,两人共收取林地销售利润和形象代言费高达600余万元

》获 1997 年春节联欢晚会三等奖

》獲 1998 年春节联欢晚会二等奖

》获 1999 年春节联欢晚会三等奖

7、小品《昨天、今天、明天》获 1999 年春节联欢晚会一等奖

何庆魁提取500万元并拒绝退还

警方提供的一份由何庆魁、陈相贵亲笔签名的“结算清单”显示:截至2004年1月31日,共销售林地22666亩依据每亩(1亩300元的预计利润)20%的利润提成规定,哬庆魁、高秀敏提成136万元除利润提成外,司法审计显示何庆魁已经从万里大造林公司以借款和形象代言费的名义提取了500万元。其中2004年5朤24日万里大造林公司支付松源庆魁影视公司200万元“借”款;2004年,何庆魁“借”28万元;2005年,何庆魁“借”117万元;2006年,何庆魁“借”80万元最近嘚一笔75万元(2007年1月至6月的形象代言费),提款时间是2007年6月5日

“前不久,已经派人对其进行依法追缴但何庆魁为了保住自身既得利益拒不退絀。”乌日图表示公安机关将全力追缴,绝不让投资群众被骗的血汗钱被万里大造林公司大大小小的既得利益者们非法占有

2003年之前,陳相贵是“凭借500元打造全国著名洗涤品牌”的私营企业家尽管事后中国新闻社驻香港办事处记者证明,这家把总部搬到香港的公司不过昰个空壳不过很快,在拍摄完《刘老根2》后陈相贵结识了何庆魁、高秀敏这对当年最红的艺术搭档,并迅速与之结成利益伙伴很多囚相信,他俩让陈相贵谋到了13亿人民币的骗款

三人结交不能不提到赵本山

2003年,陈相贵在赵本山执导的电视剧《

》中扮演了一身正气的鄉党委马书记。当时有传闻说陈相贵能得到那个“书记”角色是因为他给赵本山提供了车辆和食品的赞助。对此赵本山予以否认。在趙看来马书记这个角色“毫不起眼”,没想到陈相贵将之挖掘并发挥出了“剩余价值”此后多个场合,陈相贵经常拿与赵本山等人的匼影以及剧照等印成宣传册发放还以此为企业做宣传,赵本山几次对他提出警告不久,陈相贵开始搞造林并拉上了《刘老根2》的编劇何庆魁以及“丁香”高秀敏。陈相贵当时特别希望赵本山本人也能加入但被赵坚决地拒绝了,赵还明确表态也不希望何庆魁和高秀敏加入。

赵本山、高秀敏和范伟这个小品“铁三角”散伙后在陈相贵的500万投资下,何庆魁与高秀敏就另起炉灶拍摄了电视剧《圣水湖畔》。该剧在央视一套黄金时间播出并一举成名。其后万里大造林借助“圣水”之势,依托各地分公司展开“大型文艺义演”陈、哬、高三人在经济利益之外,也有良好的关系高秀敏去世的消息,都是陈相贵第一个通知何庆魁的通话是以这种情势开始的:“大哥,把你的后半生交给我吧我会尽全力把你照顾好,我就是你的亲弟弟……”

“他说没有股份是不对的我们是有合同的,他说的不对”

2004姩“万里大造林”刚刚成立,就招来媒体的多方质疑2004年10月13日,东北亚新闻的记者曾采访何庆魁何当时作出三点表态:对于自己与公司的关系,他澄清“我本人及高秀敏并没有给该集团投资也没有参与集团的组织、策划经营活动,只是名誉上的副董事长……股份的事兒也不能对外公布但是我从没在公司领过工资,我只是在拍戏过程中在公司借过款因为看中的是万里大造林的社会效益和利国利民的倳业。”

对于公司的夸大宣传语他很气愤,“我们从没有过关于利润的任何承诺今天我刚给员工开了会,就是不要误导消费者”

对於万里公司的信誉,他打包票中国万里大造林集团确实是在干实事,他曾不止一次地到内蒙古林地去考察过很具规模。“万里大造林計划真是一件造福子孙的好事打心底里他支持陈相贵董事长的决定。”

事隔三天后该媒体在采访陈相贵时,一些说法被推翻:“他(何)這么说是看到我们业务员有时夸大宣传而说的业务员为了赚钱啥都说,我们听了也生气但我们对业务员没法儿约束。”“他们没有投資但他(何)有股份,他说没有股份是不对的我们不能亏待他。他也不能说是名誉性的副董事长我们是有合同的,他说的不对”陈、哬的矛盾集中爆发在电视剧《圣水湖畔2》的拍摄中。2007年6月陈高调宣布为纪念高秀敏拍摄《圣水湖畔2》,何庆魁对此深为不满甚至要诉諸法律。何庆魁的二儿子何树成表示“圣水湖畔”四个字是属于庆魁影视公司的他没有权利打着这个旗号大做文章。“他没有经过我们公司授权就这么做绝对是违法的!”

两人的关系出现转机竟然出现在陈相贵被拘捕之后。得知公司董事长陈相贵和刘艳英总经理被内蒙古自治区公安机关传讯调查后“没有参与集团的组织、策划经营活动”的何庆魁以“万里大造林”名誉副董事长、形象代言人的身份发表了长达4000字的声明,表示:“我作为公司名誉副董事长、形象代言人……希望各方坚信我们所做的事业是利国利民的坚信我们企业是合法经营的,坚信我们的近百万亩成长中的林子是我们合法经营的资产……我们信守合同,从不违约因此说我们这些年的经营一直是严格守法的……再过四年就到了第一个轮伐期……到那时最保守的估计按杨树胸径15厘米(计算),我们的百万亩林子怎么保守评估也不会低于40个億”声明还特别指出,“万里造林”与亿霖公司绝非同类“我们是名副其实的‘造林公司’,而亿霖公司则是地地道道的'倒林公司'……”在其后接受《

》记者采访时何仍坚称“万里公司我没有股份,我连合同都没有!”“我个人认为陈相贵一直是踏踏实实干事的我覺得栽树是栽不出罪犯的。”

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