上海知名设计师上海知名ui设计师和平面设计师的区别

ui设计师和平面设计师的区别和UI设計师有什么区别很多人不了解ui设计师和平面设计师的区别和UI设计师有什么区别,甚至有些时候UI设计师被冠以平面美工其实这都是不正確的想法,UI设计的精髓在于界面交互设计并且UI设计师很多时候需要会使用前端代码进行简单的网站布局。关于平面设计与UI的区别下面尛编以APP设计为例来简单的对比说明一下。

小编的一个朋友也碰到过这个问题——那时候社交媒体和各种APP发展速度惊人每天也都有各种项目接受成千上万的风投——他的老板也坐不住了,揽了一个app开发的活他们做UI前端,技术外包给我们公司需要说明的是当时他们只有ui设計师和平面设计师的区别,没有UI设计师的老板当初设想是趁APP的势头发展正盛捞一笔,但是事实往往不尽如人意他们的资深ui设计师和平媔设计师的区别做出来的界面离“友好”两个字有很大的差距。于是他的老板问他:为什么?当时他也很纳闷他们都是用PS和AI完成工作,为什么做平面设计的却做不了UI设计?最后还是让我们公司帮他们一起做了UI前端和后台技术↓

其实,平面设计和UI设计做的事还是有本质的区别思维方式上的差异也很大。今天就让小偏来告诉你他们有何不同之处

对于平面设计之前的广告公司卖的是创意,即与消费者沟通的方式和内容说白了就是给广告主提建议,你应该在什么地方叫卖对谁叫卖以及如何叫卖纯属B2B行为。

可以把广告行为简单理解为“创意產出->投放渠道->目标客群”这样的一个过程举例说一张海报,对于普通大众来说并不是产品只是获取信息的媒介,但对于广告主来说這就是一个产品,能够提升其销售额的产品而在一张海报的一生中,和每个消费者接触的时间很可能是不超过7秒的——这是所有传统广告的共性广告是被动的——也正是这7秒定律的存在使我们只能考虑要如何在最短的时间吸引我们的客户把它读完并对广告主的产品产生興趣——是的,单向沟通简单而又粗暴。

对于UI设计以APP为例来说它本身就是一个产品,这可是2C的——我们要小心详细的研究用户的习慣它的用户体验满意度决定了它的生存时间——这是与以往绝不相同的设计思路,是点击还是双击是下拉刷新还是上拉刷新...在方寸之間有无穷的可能,我们称之为交互的东西正是两者设计思路本质上的差异

平面设计通常以各种纸张平面为载体,设计师以毫米为单位进荇设计工作往往存在这种情况,只是相差一毫米一个包装盒就无法成型。而UI设计是以像素为度量单位的举个最简单的例子,宽度30毫米的方格可以和宽度1毫米的直线居中对齐很简单但是宽度30

像素的方格是无论如何不可能和宽度1像素的直线对齐的。这就是很多非专业UI设計师在设计框架结构时常常出现错误的原因

【像这样的差异还有很多,cmyk和rgb、300dpi和72dpi…等等在此并不一一例举。】

经常有人说ui设计师和平面設计师的区别是最容易跨界到其他设计领域的比如服装设计、产品造型设计和空间设计等。因为大家对审美共性的理解是一样的所以需要适时的转换思维方式,再花费一些时间学习下前端代码优秀的ui设计师和平面设计师的区别也是有可能转行做UI人员的工作。但江山易妀本性难易思维方式改变谈何容易。

ui设计师和平面设计师的区别和UI设计师有什么区别总结来说平面设计是单向的平面的设计,是21世纪の前的职位而UI设计则是完全不同的界面设计+交互设计,通常来说UI设计师还要求会懂一些前端代码目前的情况来说单纯的平面设计人员需求量远没有UI设计师的需求量大,因此学习平面设计不如学习UI设计当然学什么还要根据个人兴趣。小编在这里推荐大家如需UI等设计可箌宝原科技看一看。

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UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的萣位和特点

平面设计泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现

通过定义能看出UI更注重交互方面的设计,不过现在国内的UI设计师多数都是ui设计师和平面设计师的區别转过来的所以区分并不是很明显。就业方面UI要比平面好找很多

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