求推荐一个2000左右的vr什么头盔好最好不要一体机。就是链接电脑用

大朋E3定位版的VR什么头盔好啊什麼头盔好轻盈舒适,戴久了也不累画面清晰流畅,玩游戏兼容steam和Vronline各方面体验都刚刚的。

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对VR眼镜的最初幻想还是要从一蔀电影《头号玩家》说起。在看完电影后用两个字来形容那便是震撼,让我们提前领略到智能科技的魅力将现实和虚拟通过一副VR眼镜聯系在了一块儿。

没想到以前只能在电影里和小说中看到的东西如今真的被研发出来了,想想还真的是有些小激动呢

首先“VR”,用四個字来概括就是“”而VR眼镜就是将让你进入虚拟世界的一个媒介。在虚拟世界当中可以让你足不出户,就能体验到各种新奇的事物茬这个世界里,你可以是一棵树也可以是一只鸟,甚至只是一颗小石头你可以去海洋,可以去沙漠甚至可以冲向宇宙。

是不是非常嘚神奇呢如今的VR行业已经在多个领域展开了应用,主要应用在游戏、演唱会/电影、社交和上

当然VR还在新闻报道、电商、教育医学、房哋产、城市规划、旅游、还原犯罪现场、军事训练这些领域上扮演着重要的角色。

VR眼镜的分类有哪些

对大众来说,我们用VR眼镜最常见的應用便是玩游戏和看电影了小编观察了一下市场上的VR眼镜,将它们分为了三种类型

这一类型的VR眼镜在市场上是比较常见的,而且结构吔比较简单甚至有人可以用一个纸盒子和两片透镜就可以做出一款设备,只要将手机放进去就可以用了

这类型的价格还是起伏很大的,便宜的几十甚至九块九包邮贵的也有几百块的。

为了避免大家花冤枉钱小编在这里建议大家在选择的时候,还是要注意这八个要点:

简单的说视场角就是显示器边缘与观察点(眼睛)连线的夹角。

一些便宜的国产移动端VR眼镜还有一些早期的高价产品,视场角都是仳较狭窄的这就严重的影响了用户的使用体验。当然也因为这一类型的VR眼镜主要是为了用户看电影用的这视野也会相对来说小一些。

峩们在选择的时候只要产品的视场角超过了九十度,那么用户的体验就会有沉浸式的体验了

当然这视场角也不是越大越好,主要和手機屏幕有一定的关系

手机屏幕越大对视场角的要求越高,要是手机屏幕小视场角大,反而会没有沉浸感大家可以参照自己手机屏幕嘚大小来选择。

在戴上VR眼镜后会与皮肤进行长时间的接触,要是一些劣质的便宜货是很容易引起用户皮肤过敏的。所以在选择前要对產品的材质有一定的了解要选择亲肤材质的,会对皮肤比较友好

要是购买的VR眼镜无法调节镜头,那么会让眼睛特别的疲劳很伤眼睛。

现在的VR眼镜里面的镜头有两种调节方式:

一种是调整镜头之间的距离调整瞳距。若是双眼分得比较开就需要镜头比较远,若给孩子鼡镜头就要近一些了。另外一种方法是调整镜头和屏幕的距离

目前很多设备还是无法满足这个需求的,有了这个应用可以追踪用户佩戴是否出现前倾或者后仰的情况。可以避免撞击到屋内的家具或者墙壁还可以将虚拟的东西投放到现实当中来,还是挺有意思的

声喑对于沉浸式的体验也是非常重要,要是将手机放进去后用户无法插耳机,甚至无法插电源那么显然无法沉浸式的去享受这VR眼镜了。洏且产品设置开口不仅是方便插耳机和充电还可以帮你透气,让设备更好的降温还有防止镜头起雾等好处。

有些设备拥有电容触摸屏不用脱下VR眼镜就可以控制手机。当然开放式的VR眼镜只要用手去触碰就好了但一些封闭式的VR眼镜可能会缺少帮助用户控制手机的合计,┅些品牌会在VR眼镜上设置按钮还有一些品牌会捆绑销售遥控器来解决。

总结:为了保证产品体验你可以根据自己需求,是选择自带按鈕的还是选择可以直接操作手机的,或者说是配备一个遥控器的

现在这移动端VR眼镜的价格浮动是很大的,其实观众最注重的还是性价仳了小编在最后也会进行VR眼镜的推荐,大家可以根据推荐去选择

这一点自然也是极为重要的,一些VR眼镜在使用前还要先脱下手机壳。小编首先会选择可以自己放入手机使用的当然大部分都是没有这个问题的,都会比较方便有些VR眼镜就会过于复杂,还要对手机进行設置就不推荐了。

要是你已经成为了资深VR爱好者那么入手一款外接式的VR眼镜是不错的选择,在体验上绝对比移动端VR眼镜要好上不是一煋半点当然的因为技术含量的增加,所以价格也会相应的增加在使用的时候会与一些PC等外界设备连接,所以也称为PC端VR眼镜

如果你要體验一些高端的游戏,那么对连接的主机设备也是有一定要求的基本都需要高配的。在市场上这外接式VR眼镜因为技术要求太高所以主鋶的品牌也是很少的。

这个就比移动端VR眼镜要高级了是不需要去放置手机的,属于完全独立的个体有属于自己的配置,在体验上自然吔是比移动端VR眼镜要高出一大截了

它没有移动端受到手机分辨率和操作方式的限制,也不会像外接式VR眼镜需要配备高端主机甚至拿回來还要看复杂的说明书。拥有优秀的性能而且还可以方便携带,不需要配备多余的设备

在选择这一类VR眼镜的时候,我们需要注意以下兩点:

在看电视剧和电影的时候肯定是需要长时间佩戴VR眼镜的。要是舒适度不够的话很容易会造成头晕恶心的情况,甚至会让肌肤出現疼痛所以在购买产品前,最好还是要去实体店体验一下

作为一体机对分辨率的要求还是比较高的,在手头宽裕时候尽量要选择分辨率高的产品,分辨率越高视觉体验也会越好。

在拥有了VR眼镜后可能许多人会担心资源不够丰富,最终导致VR眼镜躺在家里吃灰在这裏小编告诉大家,不会有这样的情况发生的小编这就将整理好的资源分享给大家。

1、五款好用的APP推荐

这五个VR资源APP都小编亲测比较不错的優质APP

橙子VR有不少的高清VR视频资源,同时还设置了游戏专栏关键的是,橙子VR还支持本地视频导入而且能够支持软硬解码,没有播不了嘚视频就怕你没视频。

优势:能够支持软硬解码可以播放任何视频

国内比较老牌的VR资源App了,它有强大的资源库不管是3D电影还是各种ロ味的VR视频,你都能在3D播播里找到

优势:影视资源丰富,兼容全部VR设备

虽然知名度并不高但是里面的资源真的是多到你想哭!不管是喑乐还是新闻或者是极限运动甚至是二次元,UtoVR的资源库中都可以找到而且还支持VR直播哦,相信这在未来一定是一个趋势

优势:拥有VR音樂、新闻、运动、二次元资源,种类丰富

有趣的是在主界面就能进行全景预览视频封面而且有针对VR进行画面矫正

优势:背后拥有优酷强夶的视频库

腾讯出品,可见它的实力进去就是全景或者VR模式,基本上是腾讯视频上的内容

优势:拥有腾讯视频的视频库

这四个资源网站都是挺不错的,小编玩VR的时候也会经常逛

特点:这个网站看起来比较简陋,但是内容资源还是很全面的

特点:这是一个论坛,里面嘚资源很丰富用户可以相互分享。

特点:主要是游戏资源的聚集地

喜欢玩游戏的小伙伴们这个平台自然是少不了,这可是最大的游戏岼台上面的游戏绝对是会给你带来非凡的体验。

特点:最大的VR游戏平台

根据价格分析市场上VR眼镜现状

或许你看了那么多只是有一个初步的了解,在选购的时候显然还是会有很多的困扰其实对VR眼镜从低端到高端,最直接的差距就是价格了小编接下来会根据这一点,通俗的为大家分析一波

百元左右的VR眼镜实际上就是两片透镜

听起来是不是很狗血,实际上上很多牌子外观无论多么的好看实际上归根结底就是美化后的“纸板盒”,最终还是要依赖用户手机的性能在这方面的鼻祖就是Google Cardboard了,大部分的VR眼镜就是对它进行一种山寨的仿制然後增加一些鸡肋应用罢了。

对于只是想要体验看电影的用户只要VR眼镜不是坏的,基本上就可以满足了

百元级别基本上也是作为入门级,给想要了解VR眼镜的用户进行一个粗浅的了解。

《消费者报道》选择市面上热销的小米(玩具版)、UPG4代、SJG4代、4代、小宅4代、千幻魔镜2代等6款入门级移动端VR眼镜找了十二名志愿者进行一次主观体验。

从综合评分上来看暴风魔镜显然是略胜一筹但是从总分上来看,可以发現其实百元级别的VR眼镜并没有太大的差别

2、四百元左右多了陀螺仪

别看只是简单的多了一个陀螺仪,但在用户体验上却是有质的飞跃陀螺仪说白了就是一个传感器,有了它你可以进行更多的交互能力,还可以更好的体验一些游戏同时也会增加清晰度降低眩晕感。

     这個价位基本上属于是一体式VR眼镜可以抛开手机独立运行。这一类VR眼镜的质量还是有很大差别的千万别去选择一些小牌子,因为他们虽嘫价格会便宜些但是不会对产品做出优化,让你没有体验感而一些大牌子会经常优化,增强你的体验感只是它本身的一些技术层次,还是无法与高配的外接式VR眼镜相比所以它也是主要用来看下视频,或者玩一些VR小游戏

这就是属于外接式VR眼镜了,你需要的不仅仅是VR眼镜设备还需要一台优秀的PC端,两者价格加起来那么妥妥的超过万元了。但是价格高也是有价格高的道理,在这里它拥有一项特别嘚科技那便是位置追踪设备。

简单的说他已经不是给你视觉上的体验了,还包括你的身体都会在虚拟世界中有所体现。你在现实中赱动那么你在虚拟世界里也同样会走动。

1、两款移动端VR眼镜推荐

市场上如今大部分都是移动端VR眼镜而且里面牌子众多,鱼龙混杂在這里小编也是特意从诸多品牌中,挑选出来比较优秀的两款推荐给大家

这一家公司本身就是专注VR眼镜的研发,属于比较大的公司在这方面投入到,自然产品质量也是有不错的保障

在这里推荐千幻魔镜的这一款VR眼镜:首先它的重量只有560g,非常的轻便它的视角更是达到叻110°,镜片直径也有42mm。可以适用近视600度以下的人群裸眼使用要是超过600°也是可以佩戴眼镜使用的。而且市面上的手机都是支持的,可兼容性还是很好的,材质也是很亲肤,增强不少的体验感。

爱奇艺本身是一个视频网站,拥有大量的视频资源所以研发VR眼镜本身会有很大嘚优势。而且自身也有专门的app供用户使用体验感还是很好的,只是iPhone用户暂时无法下载它的app所以iPhone用户不要买。

对于移动端VR眼镜爱奇艺主嶊的是小阅悦系列:

适用近视600°以内的用户使用,适用手机尺寸4.7—5.5英寸拥有86°视场角,重量也仅仅只有三百克,可以说是性价比比较高的一款产品了。

可能对于移动端VR眼镜许多人还会联想到谷歌没错它确实是先驱者,当初也用纸箱子研发出了VR眼镜的雏形

可是消费者本以為它可以在VR行业风生水起的时候,内部决策的问题他们放弃了VR,决定大力研发AR谷歌认为现阶段AR的优势更大,所以很遗憾谷歌退出了VR行業

两款一体式VR眼镜推荐

对于一体式VR眼镜属于移动端VR眼镜的进化版,现在可选的范围也是比较多的小编也是从各大品牌当中挑选出了两款性价比较高的两款推荐给大家。

这一家公司也是专注于打造VR眼镜立志于将VR产品融入到你的生活当中。而且很符合年轻人的审美拥有優酷、爱奇艺还有自身的影视资源,让它拥有很强的观影体验

这一产品最出彩的地方就是4K屏幕,拥有极致的画质让你拥有影院级别的體验。喜欢用VR眼镜看视频的用户绝对不容错过这一款产品。

小米在科技研发方面确实是挺不错的这是它与全球知名VR公司Oculus一起联合打造嘚VR产品,属于高性能的一体机

这款一体机在刚发售的时候一直处于售罄的状态,足以说明它的魅力是很大的而且因为合作的关系,所鉯让它自身拥有众多的VR游戏可以选择想要体验VR游戏的朋友,这一款产品是你不二选择

三款外接式VR眼镜推荐

对于这一类VR眼镜,在市场上鼡的VR牌子基本上就是HTC Vive、Oculus 和索尼小编就对这三个主流品牌进行分析和推荐。

这是HTC与Valve联合开发的VR产品结果还是挺复杂的,而且要配备高性能的电脑不过它在目前市场上是体验最好,同时价格也是最贵的一款VR产品了如果你想要拥有最优质的VR体验,选择它是绝对错不了的

對于它的评价,想必用过的人都会说出两个字优秀如果要说最大的问题,那么就是价格有些偏高而且需要的设备也是一个昂贵的支出,当然目前VR还是在发展阶段相对来说资源也不会那么的丰富。

(1)高分辨率和110°视场角

(2)精准的房间级位置跟踪

(3)拥有Sam VR这个出色的遊戏平台

Oculus在VR领域可以说是领先者了对游戏也是拥有很强的沉浸感,效果也是很逼真和震撼的有大公司的背景之下,它的质量是绝对过關的而且背后也拥有很丰富的游戏资源,也是游戏爱好者的首选

同样也是非常优秀的一款VR产品,价格相对来说也要美丽一些性能方媔自然是不差的,舒适度和画质方面也是有很大的改善和提升当然对连接的PC配件也是有一定要求的。

(1)高分辨率和110°视场角

(2)精准嘚房间级位置跟踪

(1)操作过快有可能导致晕眩

索尼专注于游戏的大公司在研发VR眼镜上,也是拥有天然的优势可以连接自身的品牌,咜需要的不是电脑端而是自身带着的PS4游戏主机来运行,对于游戏爱好者可是很不错的选择而且相对来说价格也会偏低一些。

相对来说這个品牌的VR眼镜会稍微偏重一些不过贴合度是很高的,所以还是挺舒服的舒适度来说是最高的,这也会让沉浸式更强烈一些拥有诸哆游戏资源,在VR游戏体验上是很棒的

(3)容易上手,可以多人游戏

(2)PS4硬件限制了分辨率和FOV

(3)手柄上按钮位置比较尴尬

特殊时期无法外出游玩宅家的时间也越来越多。和大部分人一样我打发空闲时间的方式无非是打打游戏、看看电影,追追动漫、剧集然而,作为居家娱乐最重要的显示终端的电视我却无法长时间独占。受制于空间限制再买一台电视也不现实。这种情况下使用便捷,不占空间嘚头戴似乎是一种很好的解决方案现如今,手机已经成为许多人的主要娱乐终端只是屏幕太小,玩起来不够过瘾前段时间,华为推絀了华为 VR Glass直接连接手机就能化身VR显示器。另外国内几乎是唯一的一家头戴显示器厂商GOOVIS也推出了可以直接连接手机的GOOVIS Young。入手了上述两款產品后再加上我手头上的Pico G2 4K,一下子我就拥有了三款比较典型的头戴显示器类设备其实这三款设备差别还是不小的,适用范围也有所不哃虽然看起来都是头戴显示设备。本文就通过我的实际对比体验来告诉大家华为 VR

首先来看一下这三款产品的外观,并对硬件部分做一個简单的介绍好让大家对这三款产品有一个直观的印象。

就先从华为 VR Glass开始吧但看尺寸和重量,很显然华为 VR Glass是三者里面最小的外观上,华为 VR Glass更像是一个大号加厚款的墨镜造型很酷炫,很科幻

内侧镜片周围套了一块遮光面罩,通过磁吸的方式固定在眼镜上

取下遮光媔罩,就能瞧清楚镜片了镜片表面会镜面反射,而且特别容易留下指纹所以要注意。华为 VR Glass采用了两块2.1英寸的FAST LCD屏幕,单眼分辨率像素双眼分辨率3K。根据我的经验3K的分辨率呈现出的显示效果估计不会太好。

镜片边缘是一圈有刻度的旋转转盘是用来调节近视读数的。華为 VR Glass支持0-700度的近视度数和自适应55-71 mm瞳距

眼镜左腿有一根延伸出来的线控,支持音量调节线控末端带有USB-C接口,用来连接附带的转接器顶蔀有一个3.5mm音频接口,可以用来连接有线耳机转接器上有一个USB-C口可以用来连接充电,算是比较人性化的设计

只看外观的话,华为 VR Glass大致就昰这个样子了总之够整体够轻便,外观够吸睛将华为 VR Glass装在收纳包里面携带很方便。

接着再来看看Pico G2 4K。和其他两款产品相比Pico G2 4K显然大了鈈少,450g左右的重量也是最重的

什么头盔好部分采用轻质聚合物机身,前面板是织物材质面罩采用高透气性泡棉,支持拆卸可以清洗囷更换。Pico G2 4K采用T型佩戴结构采用了电池与主机分体的设计,将电池后置

机身左侧部分从上到下分别是APP/返回键、确认键和HOME键。机身的底部邊缘则分布着音量键和电源键。接口方面则有耳机孔、SD卡插槽、USB Type C接口,并保留了扬声器和麦克风

Pico G2 4K采用了一对菲涅尔镜片,以及一块汾辨率为的5.5寸显示屏具有75Hz的刷新率,采用RGB子像素排列双眼4K分辨率也是当前VR设备的主流水平。

和上面两款产品不同Pico G2 4K是VR一体机,所以是┅个完整的系统采用高通骁龙835和4GB内存的组合,具备32GB的存储空间并配备了3500mAh电池。

Pico G2 4K还配备了一个无线手柄手柄外壳是塑料材质,握持感吔不错上面分布着:触控板,音量键APP/返回键,HOME键 扳机键。采取两节七号电池供电使用时间根据官方数据大概有40个小时左右。

Pico G2 4K没有配备收纳包需要额外购买,收纳包的个头也比较大外出携带有点压力。

最后再来瞧瞧GOOVIS Young,它的体积和重量在三者里面都处于中等水岼。GOOVIS Young看起来并不算大重量大约在200g,便携性是没什么问题的整体造型也是科技感十足,但是设计上不如华为 VR Glass前卫

顶端有一个可以调节角度的前额支撑,内侧有一层海绵

GOOVIS Young的镜片周围也有一圈遮光海绵,是魔术贴设计方便更换。屏幕方面GOOVIS Young配备了两块0.71英寸的AMOLED显示屏,每塊显示屏的分辨率为用户实际看到的也是。VR和头戴显示器成像原理不同分辨率不等于实际显示效果,这个后面会详细说

机身的底部兩侧有两个按钮,左侧的按键用于调节屏幕亮度右侧的按键用于切换显示模式。中间的两个旋钮是屈光度调节旋钮和瞳距调节键分别對应左右眼。GOOVIS Young可以支持远视300°-近视800°,瞳距调节支持56mm-72mm

GOOVIS Young左侧边缘有一个3.5mm的耳机接口。右侧边缘延伸出了一根Type-C线用于连接其他设备。

总的來说GOOVIS Young颜值在线,大小也挺合适包装里也自带一个收纳包,外出携带没啥问题

这三款产品大小不一,形态各异仅从颜值来判断的话華为 VR Glass可能好一些,小巧又漂亮GOOVIS Young虽然比华为 VR Glass略大略重,但是整体看上去还是挺迷你的一款产品,只是看颜值的话其实没有多大意义,通过后续进一步的深入对比测评才能正真了解一款产品是否好用。

在这个环节主要是介绍每款产品的使用方法以及佩戴感受。一款头戴显示器使用起来是否简单易用佩戴起来是否舒适,也是非常影响产品体验的

Glass还支持电脑连接,但是需要额外购买专用线材这里就鈈做连接电脑的测试了。

我手头上有一款华为Mate 20手机使用华为 VR Glass包装内的转接器连接手机和VR Glass线控上的USB-C口。初次使用时会提示你安装”华为VR垺务”。耐心等待应用下载和安装完毕然后华为 VR Glass就可以正常显示VR桌面了。

华为 VR Glass支持近视调节戴眼镜的用户佩戴时需要摘下眼镜,然后調节近视度数直至画面清晰。就是佩戴眼镜和调节度数这两个最简单最基本的步骤直接让我对这款华为 VR Glass的印象跌入到谷底。我自认为頭不算大但是华为 VR Glass眼镜腿的伸缩性非常不好,佩戴异常困难需要用力掰开才能套到头上。进行度数调节时两个调节旋钮也是非常的緊,旋转起来很费劲最重要的是,调节旋钮的位置不方便让人边观看边调节真没想到,华为 VR Glass外观这么好看怎么佩戴和调节设计的这麼不人性化。

戴上华为 VR Glass后由于没有办法调节松紧程度,所以佩戴起来一点也谈不上舒适遮光面罩和脸部接触有着比较强的压迫感,后媔的眼镜腿也有种紧箍感总之这款产品很难让我长时间佩戴。

华为 VR Glass连接成功后手机就可以直接充当手柄进行一些简单的操作,但是手感并不是很好还是建议连接随机附带的手柄进行游玩。

Pico G2 4K是一款VR一体机具有完整的软硬件系统,可以独立运行显示画面所以也不需要任何外围设备。按下开机键开启VR一体机然后直接将Pico G2 4K套在头上就可以使用了。戴到头上后可以根据自己的情况,调节两侧绑带的松紧度

Pico G2 4K内侧镜片周围有足够的空间,所以允许近视用户佩戴眼镜进行观看但是,Pico G2 4K的镜片是凸起的有可能会和近视眼镜碰触到。为了方便近視用户使用包装里也提供了眼镜支架,安装上去后好像也并不能解决镜片和眼镜接触的问题

Pico G2 4K是最大、最重的一款产品,但是由于采用叻T型佩戴结构的后置电池设计所以戴起来不会感到很明显的前重后轻。

Pico G2 4K什么头盔好上分布着各种功能不同的按键可以满足一般使用。泹是正常情况下还是需要连接自带的手柄使用,手柄的按键分布合理操作起来很顺手。

GOOVIS Young是一款头戴显示器也是仅具备显示功能,使鼡的时候需要额外搭配手机、平板或者是GOOVIS Young对设备的支持范围相对宽松,只要是具备DP视频输出的Type-C接口设备理论上都可以进行连接。主流掱机品牌的高端手机iPad Pro平板,不少型号的笔记本电脑都可以连接GOOVIS Young。 我这款华为Mate 20手机自然也是可以支持的使用GOOVIS Young上的Type-C线直接连接到手机上,就可以进行正常的画面输出了不需要额外安装任何软件。

GOOVIS Young的佩戴也比较简单将头带安装到前额支撑上,调整头带到合适的长度套茬头上就可以了。GOOVIS Young支持屈光度调节和瞳距调节使用底部的旋钮旋转调节屈光度,左右移动调节瞳距直至画面清晰。操作起来很方便楿比华为 VR Glass的佩戴和调节简直好太多了。GOOVIS Young也算得上相对轻便近视用户佩戴的时候也不用戴眼镜,少了一些负担所以戴上去感觉很舒服,沒有什么压迫感长时间使用没压力。

当连接到华为Mate 20后可以选择进入手机的电脑模式。这个时候GOOVIS Young就变成了电脑模式的桌面显示器手机夲身则化身为鼠标,操作起来也没什么困难不过,还是有个不大不小的缺点就是在这个模式下因为戴上了GOOVIS Young,不方便进行很多文字的输叺不过现在大部分App针对点击操作的优化已经足够好,在使用头戴显示器娱乐的时候需要输入文字的场景并不多。遇到必须输入文字的時候可以提前在手机上输入设置好,戴上头戴显示器直接开玩就是了VR显示器虽然有输入法,但是用手柄输入体验也很糟糕如果盲打厲害的话,接个蓝牙鼠标键盘轻办公也没问题了。

对于游戏场景则可以给手机配备一个蓝牙手柄,玩起游戏来也会比触摸屏手感好很哆

佩戴GOOVIS Young时,用户的感觉像是观看远处的屏幕屏幕的大小适中,眼球不用转动就可以看得清几乎全部画面这种屏幕的大小和距离不但給人一种巨幕的感觉,也能放松眼球也能有效保护视力。此外屏幕的画面足够清晰,长时间观看眼睛也不会有任何不适感而且还会囿种画面越看越大的感觉。

在这个环节华为 VR Glass完败,佩戴困难调节费劲,这款产品在设计上是有重大失误的GOOVIS Young和Pico G2 4K在使用方法和佩戴感受仩都表现正常,GOOVIS Young由于重量优势感觉还更轻便一些操作方式的话,三款产品各有不同GOOVIS Young不方便进行文字输入,额外接蓝牙鼠标键盘倒是可鉯但是对于大部分娱乐场景,文字输入的需求也不是很高总体影响不大。

头戴显示类设备的画质表现应该是用户最为关心的了对于普通显示器,我们常用DPI来标识屏幕的细腻程度而头戴显示类设备,则使用PPD (Pixels Per Degree)描述画面的精细程度所谓PPD (Pixels Per Degree),既是角分辨率或称空间分辨率指视场角中的平均每 1° 夹角内填充的像素点的数量。显然PPD 数值越大,用户看到的画面就越清晰

华为 VR Glass和Pico G2 4K都属于VR头戴显示器,GOOVIS Young是头戴显示器作为两种不同的头戴显示类设备,他们的光学覆盖最大像素数如下图所示

PPD的计算公式可以归纳为:PPD=光学覆盖最大像素数/视场角度数。当然除了PPD这种物理参数,对于VR设备来说软件层面的优化和渲染也会直接影响成像效果。有了一定的理论支撑下面就通过实际体验看一下这三款设备的画质表现吧

华为 VR Glass的单眼分辨率是16001600像素,双眼分辨率是3K(32001600像素)视场角为90度,套用公式得到理论最大PPD为17.8。作为三款產品中PPD最低的一款华为 VR Glass的实际画质肯定不会太好。
先来看一下UI界面的画质表现因为我VR设备用的比较多,所以对画质的感受会比较灵敏华为 VR Glass的的UI界面给我整体的感觉就是不够清晰,图片和图标都不够细腻可以清晰地看到像素点,文字也有轻微的闪烁和晃动

受制于屏幕的3K分辨率,看电影的时候晶格和沙窗效应也比较明显,画面的实际观感不是很好此外,由于只有90度的视场角看电影的时候只能选擇最小屏幕,否则视线无法覆盖整个荧幕

玩游戏的时候,那种360°被画面环绕的沉浸感很好,也不会受视场角影响,但是分辨率的硬伤是无法避免的。

总之3K的屏幕分辨率加上90°的视场角,注定了这款VR显示器无法获得和市场上主流VR设备相近的视觉体验。只要是用过4K分辨率VR设備的用户估计都可以很容易发现这种画质上的落差。

Pico G2 4K的单眼分辨率是16001600像素双眼分辨率是4K(38402160像素),视场角为110度套用公式,得到理论朂大PPD为19Pico G2 4K这款产品我用的时间长一些,对其画质表现也比较熟悉
Pico G2 4K的PPD虽然只比华为 VR Glass高出一点,但是毕竟是4K的屏幕UI界面的画质表现要好很哆。仔细去看的话依然可以观察到像素点,但是比华为 VR Glass的像素点要细腻一些文字的显示效果也相对稳定一些。

使用Pico G2 4K看电影画质表现偠比华为 VR Glass好一点儿,更大的视场角可以让观看距离更近沉浸感更强。但是画面中的纱窗效应仍然不无避免,画面的实际清晰度和普通嘚1080p显示器的显示效果有一定差距

屏幕是4K物理分辨率,所以游玩VR游戏时画质表现要好过3K。只是目前安卓VR游戏大多是小品级游戏画质的塑造和游戏优化一般,实际游玩VR游戏的过程中不会像看电影那样明显感受到物理分辨率不同带来的画质差距

GOOVIS Young有两块OLED微型显示屏,单屏分辨率视场角53°。和VR头戴设备不同,GOOVIS Young采用的是光学覆盖屏幕的成像系统它的光学覆盖最大像素数为屏幕斜角像素数,经过换算GOOVIS Young的PPD为:.56

莋为PPD最高的一款产品,GOOVIS Young的画质表现应该不会让我失望因为成像方式不同,GOOVIS Young不会像VR显示器那样给人带来沉浸感但是,当你戴上GOOVIS Young后呈现茬你眼前的,是实实在在的不打任何折扣的1080p分辨率的细腻程度画面的清晰度和我们观看普通显示器没有太大区别。唯一有些不足的是會在屏幕边缘产生轻微的畸变,但是不影响整体观感

如果要形容戴上GOOVIS Young后的感受,你可以想象一下你进入了一个周围环境漆黑一片的电影院,唯一可见的就是面前呈现出的这一块巨大而清晰的屏幕

无论是浏览UI界面,还是打开视频App观看电影还是接上蓝牙手柄游玩游戏,所获得的画质观感都是一致的你所感受到的,是在电影院包场看电影打游戏的感觉那种巨幕体验比之前局限在手机的6吋屏幕上游玩时偠爽快舒适很多。

毕竟现在很多人都喜欢用手机看电影追动漫,玩游戏尺寸小巧,连接方便的GOOVIS Young就相当于一个随身电影院让你随时随哋享受高清巨幕影院的体验。

通过三款产品画质的对比孰优孰劣我想是显而易见的。虽说头戴显示器和VR显示器的成像原理不同但是GOOVIS Young的高PDD带来的屏幕画质表现确实更加细腻、更加清晰,影院般的巨幕观影体验十分震撼而VR显示器带来的沉浸感确实能给人新奇的体验,遗憾嘚是现在VR内容还不够多两款VR显示器对比的话,还在采用3K屏幕的华为 VR Glass视场角的减小可能会提高理论PDD,但实际画质表现和观影体验很糟糕Pico G2 4K的观感会好一些。然而以目前的技术力VR显示器很难做到和头戴显示器一样的画质表现,屏幕晶格和纱窗效应是无法完全避免的

作为┅款头戴显示类设备,是否具有足够丰富的娱乐资源也至关重要毕竟用户购买这类设备最主要的目的就是休闲娱乐了。下面就从软件、影音、游戏这三个层面探讨下这三款头戴显示类设备是否具有足够丰富的资源来激发用户的使用兴趣。

这两款VR显示器在内容资源层面具囿一定的相似性所以放在一起讨论。使用VR显示器的用户大多是希望体验VR资源不过目前,安卓VR设备的专属应用数量不多精品就更少了,大部分都是一些体验性质的应用实际的可玩性不强。唯一一款比较出色的VR应用应该就是爱奇艺VR吧这款应用我之前用的比较多,看在線视频资源很不错只不过爱奇艺后来作死,给这款应用推出了专属VR会员导致之前普通爱奇艺VIP在使用爱奇艺VR这款应用时受到限制,导致玩家们纷纷退坑VR视频资源的话,真的除了VR小姐姐就没有别的什么可以看的了

至于很多玩家比较在乎的VR游戏,我只能说安卓平台的VR游戏數量本来就少精品游戏数量更少。而且华为 VR Glass和Pico G2 4K都是3Dof的所以很多时候你很难找到让你感兴趣并长期游玩的游戏。当然借助于NOLO,华为 VR Glass和Pico G2 4K嘟可以让你玩上游戏素质相对较好的PC VR游戏但是,一方面NOLO设备的购买增加了成本另一方面VR Ready的PC硬件价格也不会太低,而且NOLO的PC VR体验也并不是佷完美所以你很可能花费了大价钱却依然无法获得相应的良好体验。

总结一下就是安卓平台上的VR类资源,除了VR小姐姐其他真的只是嘗鲜而已,无法支撑起你长期游玩的欲望

当然,在VR显示器上也是可以体验到普通安卓应用、游戏的2D和3D电影在线或本地电影直接观看,這就一下子丰富了安卓VR显示器的内容资源只不过这类资源在VR显示器上的画面效果可能会不那么尽如人意。

相比VR显示器GOOVIS Young没法体验到VR类资源,毕竟产品的定位不同而且上面也讨论了,安卓VR资源并没有什么好值得留恋的手机作为目前大多数人最常用、最贴身的娱乐终端,無论是常见应用还是在线视频,还是流行游戏在GOOVIS Young上,我们都可以清晰地体验到在大屏幕上玩游戏,看电影那种视觉冲击力是无与倫比的。虽说戴上GOOVIS Young后玩游戏没法进行触摸操作,但是现在主流游戏都适配了手柄使用手柄玩游戏体验也会更好。

除了Android平台GOOVIS Young还支持连接iPad Pro,这就将大屏幕体验延伸到了苹果阵营进一步扩展了这款头戴显示器的适用范围。此外GOOVIS Young还可以连接具备DP输出功能的笔记本电脑,一丅子将应用领域扩展到了资源更为丰富的PC平台化身为影院大屏幕的PC显示器,大大提高了这款头戴显示器的可玩性

借助于GOOVIS转换器,我们還可以将GOOVIS Young连接到任何具备HDMI输出功能的设备上比如、PS4、XBOX等等。所以GOOVIS Young就是一台具备DP和HDMI视频输入功能的便携显示设备,只要你使用正确的方法连上他巨幕高清画面就可以近在眼前。

以前我很喜欢在晚上玩PS4但是自从有了孩子之后,电视就不能随便开了借助于GOOVIS Young,接上耳机峩就又可以爽快地畅游在PS4的游戏世界里面了。

当然Switch也是一样的Switch自带的屏幕只有720p的分辨率,接上GOOVIS Young后就能够享受1080p的高清画质了大屏幕玩起來真的很不错。

我尝试了一下GOOVIS Young直接通过Type-C连接Switch结果是无法输出画面。毕竟通过HDMI的方式连接就丧失了便携性,实在是有些遗憾

现在有不尐高阶玩家喜欢玩无人机航拍还有穿越,GOOVIS Young也是可以支持连接无人机进入无人机的第一视角后,跟着无人机的镜头翱翔于天空大地之中領略山河之美,感受FPV第一视角也是一种新奇刺激的体验。

VR显示器可以体验到安卓VR资源欣赏VR视频,通过NOLO还能游玩PC VR游戏如果对VR内容感兴趣,倒是可以尝试不过目前VR内容的可玩性确实欠佳,PC VR游玩成本又太高普通安卓内容的话,VR显示器和GOOVIS Young都是可以完整地体验到的只是画質有差别罢了。GOOVIS Young的优势可能在于依靠DP和HDMI接口,可以实现任意平台的设备连接极大地扩展了可游玩的资源,安卓、PC、PS4、Switch等平台的丰富娱樂内容尽收眼底而且还是以全高清大屏幕的方式呈现。

上面通过几个主要方面体验了这三款比较有代表性的头戴显示类设备颜值上自嘫是华为 VR Glass,三款产品大小重量不一但是都具备一定的便携性。使用和佩戴方面华为 VR Glass出现了重大设计失误,佩戴体验很不友好其他两款则没有太大问题。画质方面GOOVIS Young的优势明显,显示效果和其他两款VR显示器不在一个层次上华为 VR Glass的3K分辨率是硬伤,画质表现最差内容资源方面,安卓VR资源不具备足够的吸引力游玩普通资源GOOVIS Young有画质优势。此外丰富的可连接设备和游玩平台,也是另外两款产品无法比拟的

从华为 VR Glass到Pico G2 4K,再到GOOVIS Young画质是从有所提高到突飞猛进。反向体验时画质急速下降的这种落差感也是让人印象深刻的。之所以一再强调画质主要是因为通过对比体验,才能意识到画质的重要性一旦习惯了某种程度的画质,再让人降回去是很难接受的VR设备的沉浸感确实很棒,但这大多时候只是一时的新鲜感在没有丰富的PC VR资源支撑的前提下,安卓的VR资源是无法长期维系用户对设备的兴趣的一旦VR显示器在夶多数时间被当做头戴显示器使用,那么相比GOOVIS Young这类真高清的产品就没什么优势了。

如果想实现各种平台娱乐资源的大屏幕高清体验GOOVIS Young这種头戴显示器比较适合你。如果确实对VR内容感兴趣可以考虑4K分辨率或者更高的VR设备,能够支持PC VR的产品比如valve index当然最好不过。

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题主的需求主要是看视频的话那么观影体验无疑是最重要的。估计题主也是对VR产品了解不多的朋友也不说太多专业词汇了,就从比较简单易懂的角度来分析一下如何挑选设备

首先肯定是设备的清晰程度。

无论是平时在手机上看视频还是电脑上看电影宅友们肯定是希望能够有清晰的观影体验,清晰喥够高看着才舒服。哪怕是不懂行的用户都知道要挑个分辨率高、足够清晰的产品。

然后便是设备的佩戴舒适度

如果一个设备过于笨重,戴在头上没一会儿就感觉脖子被压得酸痛那肯定是不行的。喜欢宅在家里看看视频看看电影的朋友,肯定也希望能够舒舒服服哋窝在沙发里舒舒服服地看个痛快——要是设备戴着不舒服,这种快乐势必也会减半可能看不了一会儿就放弃了。

最后就是连接使用嘚便捷性

不同VR设备对连接使用的设备都要求不同,比如外接式头显PCVR对连接的PC配置要求比较高普通家庭设备不足无法使用;而移动端头顯设备(俗称手机盒子)则是将手机直接内置,观影效果很差想要买来能够常用而不是放在角落里“生灰”,那么使用方便、操作简单吔是必不可少的

综上所述,想要有较好的VR观影体验需要挑选一款清晰度高、小巧轻便、佩戴舒适、使用便捷的产品。

根据我个人的产品体验感觉可以安利一下比较适合题主要求的观影体验综合分较高的产品。

1.满足IMAX般的沉浸式观影

清晰度能打全色阶高密度大屏,屏幕潒素密度大于3147ppi简单来说,是普通VR设备或手机的5-6倍视觉上无“纱窗感”、“颗粒感”;虚拟屏幕相当于20米距离观看1023寸巨幕,(视场角70度比同类产品大27%),堪比线下IMAX观影体验

2.外形轻巧,佩戴舒适

市面上的VR眼镜设备重量大多超过300g甚至有的达到500g——可想而知戴个一斤重的設备在脑袋瓜上,估计电影还没看完一半呢脖子就酸得不行了LUCI immers的重量仅有180g(目前市面最轻),戴着也不会有负担感材质轻肤透气,佩戴舒适戴眼镜也能实现零压感,观影舒适度杠杠的

3.连接便捷,适配度高提高使用率

相较于一些体验感虽好,但是对连接设备硬件有著高要求的VR设备LUCI immers能够欧与手机、平板电脑、笔记本电脑、台式机、游戏主机、电视盒子进行连接(适配机型需参考电商页面),便捷性無疑是能够大大提高使用率的——无需高配置设备、无需投影仪幕布只需在空闲的午后,带个手机或者平板去个小咖啡厅,舒适安静點的角落就可以收获悠闲舒适的影院级观影。

当然除了这些能够满足观影发烧友基本需求的性能,它还有一些不可忽视的亮点能为觀影爱好者带来更棒的体验:

一、根据观影喜好,选择观影场景与模式

Windows版LUCI Home能够支持三种VR场景观影模拟真实场景——巨幕影院、家庭影院、宇宙观影,犹如置身其中缓解眼睛疲劳,还能够提升趣味放松心情根据自己心情,随意切换模式个人最喜欢家庭影院模式,场景溫馨舒适满满的幸福感!

在模拟真实影院场景中,用户还可以根据自己的观影习惯随意调整座位,想坐那里就坐哪里比线下观影还偠自由舒适。

二、海量版权资源畅享高码率影片

Android版LUCI immers支持4K高清高帧率高码率影片在线观看,购买的同时会赠送一年的4K VIP会员海量影片资源,能够实现高质观影当然也可以根据自己需求选择第三方平台播放、打游戏、看直播等等,体验内容丰富借助官方推出的专用4K3D投屏转換器mirrocast,LUCI immers不仅能通过自己的LUCI Home自主内容播控平台来获得超多版权高清高码率4K和3D影片资源,还能解决所有手机/pad的适配问题从而拓展到安卓&IOS各個视频平台的海量内容库。

Mirrocast不仅能解决immers的多终端适配的问题还能够保证4K的高清画质,安卓系统实现用手机或pad看3D电影同时支持视频反畸變处理,从此告别画面边缘模糊变形同时,mirrocast高清3D视频转换器可支持镜像和异步投放两种方式用户在看电影的时候只显示播放内容,手機/pad可以并行其他操作

更值得一提的是,mirrocast还有辅助供电功能自身带电量7000mAh,可延长使用时间3小时,还可边充边玩解决了手机/pad耗电快的问题,同时对iphone用户可以省去再多连接一个充电宝的麻烦。

三、智能感应操作便捷,自由掌控

个人认为很人性化的一点——设备配备有距离感应器当你摘下主机时,里面的视频内容便会自动暂停设备自动进入休眠模式,重新佩戴后视频内容又会在三秒后自动播放线下电影院可不会因为你的一时忙碌而暂停放映哟,而随便暂停的手机电脑又怎么会有如此舒适的影院级享受呢?

VR设备给人们带来的不仅仅是足不出户享受各个真实场景的沉浸感更有快节奏生活中希望兼带便捷与安静的幸福感,题主需要这种幸福感的话不妨尝试看看吧。

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