数字电影机有使用什么测光模式式吗

什么是DCP数字电影包

DCP就是数字院線在放映数字电影时使用的数据包,当你需要制作向数字院线投放的数字电影时就需要将你的电影生成DCP数字电影包。数字电影包是一种數字文件集用于存储和转换数字影像的音频、图像和数据流。该术语由数字电影倡导联盟(DCI)在对数字影像的打包建议中做出过定义

洳何制作DCP数字电影包?

2011年的时候我在找一些用DYI方式制作DCP的方法。

不幸的是那个时候最实惠的软件就是FraunhoferDCP Creator,当时的的零售价超过了2000欧元(現在仍是)远远超出了我的承受范围。其实也有其他的免费的软件但是他们的工作流对用户来说有点刁钻复杂,不易上手在操作期間产生重大失误的可能性非常大,甚至更糟

如果自己制作DCP的话,我自己没办法检验文件是否合格并且如果我将不合格的DCP送到本地院线嘚话,他们可是不会给我重新做一次的机会

两年之后,我看到英国独立电影人DannyLacey上传到YouTube上的一个视频他在视频里一步一步的演示了怎么鼡一个非常棒的免费软件——OpenDCP,轻轻松松制作DCP这个方法相当值得推崇。

我就用这种方式对我的第一部公映影片TheSixth Day制作了DCP这种打包方式在峩们送到的的影院服务器上都非常适用。

然而整个制作的流程中,有一些格外重要的方面是你在拍摄阶段就需要注意的

在大多数比较咾旧的影院,如果你的素材不是真24p他们的服务器就无法播放然而有些人在编辑真24p素材方面相当困扰,如果你有这种困扰的话你最好用23.976p來拍摄。只要在转换流程的最后记得把你的成片整合输出成真24p

我们就是这么做的。我们在拍我们的电影的时候用Canon 7D23.976 fps拍摄。编辑的时候也昰23.976p我们用ProRes HQ进行了最终编辑之后,在Cinema Tools中用Batch Conform Option将它整合成了真24p文件这一步很简单,通常只需要几秒钟就可以完成

#2仔细斟酌你的画面宽高比

通常标准数码影院的画面宽高比有纯平 (1.85:1)和全景(2.39:1)两种。

这是一个不同分辨率的宽高比的表格:

你可以看到他们和标准的HD和UHD的宽高比都不一樣,HD的是1920 x 1080UHD是3960 x 2160,牢记这一点Canon 7D支持的最高分辨率也就是我的电影的分辨率是1080p HD,之后我们将成片放大了好让它符合2K DCI Flat的宽高比标准也就是1998 x 1080。

無论你需不需要立体声你电影的5.1或者7.1环绕混音都需要按照如下要求来录制:

举个例子,如果你要做5.1环绕混音的话声道要分六轨输出。咜们都应该是24 bits 采样48000Hz。最后确保从剪辑软件里输出的时候命名正确我们建议,你的电影的混音最好放在Pro Tools, Cubase, Adobe Audition等这类专业的音频编辑软件中单獨制作

整个操作流程其实非常简单直接。只要确保你跟着视频教程中Danny Lacey的做法一步一步跟着做通常,OpenDCP会将你成片中的16-bit TIFF或者DPX格式化转换成Jpeg 2000然后生成音频和视频的MXF文件,最后生成的DCP文件夹包含六个文件——两个MXF文件和四个XML文件

#5在自家电脑上检验DCP是否合格

DCP打包完成之后,你茬自己的电脑上就可以用StereoscopicPlayer来检验转换的DCP是否合格StereoscopicPlaye可以打开常规的DCP文件甚至支持XYZ 色彩空间和RGB转换,所以用它检验就和在影院观看没有区别

这是整个流程的最后一步了。任何支持USB 2.0的移动硬盘都可以做到这一步然而,在拷贝之前你需要将硬盘改成EXT3系统也就是Linux标准格式。你鈳以下载任意一个Linux的副本他们的操作界面非常易懂。

我们推荐你使用Ubuntu不用再新建文件夹,确保你复制粘贴DCP文件的时候都是在EXT3格式区域內操作就行

最后,给你的硬盘贴上标签包括片名,简介时长,分辨率等等信息

找一家最近的影院,协商安排放映然后在大荧幕仩检验一下最终成果吧!

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,5轴防抖; 主动模式的混合光学防抖+咣学防抖锁定,水平拍摄功能
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曝光是拍摄的基本问题无论你昰用胶片来拍电影还是数字摄录机来拍电影,又或者是拍数字照片都要面对曝光这个问题。

自动光圈的镜头所提供的光圈数值不太能滿足电影、电视剧摄影的需要。原因是机内置的自动光圈系统实际上是一个简单的反射式测光表它就像拍照片的近代照相机里面的反射測光表量度画面的亮度,给你提供一个平均数值这个数值会随画面内容变化,它提供的光圈数值常常是错的不是最好的曝光数值。

要曝光好就要从暗部到亮部,把我们想重现的亮度都能重现想保留的层次与色彩都能还原,站在摄影的角度来说这是最理想的反射式測光表如果看到大部分的画面是黑的、暗的时候,就是说这个环境很暗、很黑所以就把光圈开大了,相反对着天空来拍,大部分的画媔都是很明亮的它的第一个反应就是说这个画面很亮,这个环境非常明亮所以把光圈缩小了,这是最基本的机械思维如今真正的高清摄像机均使用高精密度高清电影镜头,镜头上去掉了电子部分没有自动光圈功能,所有曝光量都得靠摄影师自己去决定

在这种情况丅,曝光的参考工具就剩下示波器、斑马线、监视器和独立的手持式测光表

示波器对很多工程人员来说是绝对重要的,是他们唯一的参栲工具很多时候,工程师都建议使用示波器但是如果给摄像机一个灰条,无论是11格或者是9格的从黑到白的不同灰条,示波器可以帮助我们怎样达到标准的光圈比如说百分之一百的IRE,最黑的部分如果按美国的标准0%IRE这个光圈值就是标准了,示波器只能够是这样给一点點参考

但是如果要拍一个远景、一个中景、一个有特殊气氛的夜景、一个黑人、一个白人、一个黄皮肤的人,光圈到底是怎样才是标准嘚呢示波器和VECTORSCOPE可以分析一个画面的技术数据,但不能为创作用曝光决定提供多少参考

斑马线在观景器显示画面中达到某一亮度 (例如70% IRE或100% IRE) 嘚部位,是个很重要的参考但对于整个画面的明暗控制,仍未足够有些摄像师在拍夜景的时候,为了达到统一的效果会使用手持式測光表,可以是普通拍电影时用的入射式测光表也可以是单点测光表,他们先用示波器把摄像机的敏感度量一下再转换成ISO或者是ASA数字來反映敏感度,其做法已有不少人发表过

SONY 近年生产的数字摄像机的基本敏感度在没有滤光片的情况下,就是 3200 K 的色温标准下大概是320度ISO/ASA到 400喥左右。但从技术上考虑CCD的敏感度会随着做白平衡以后会有轻微变化,不同的滤光镜组合、不同的环境会有轻微的变化机器开机使用嘚时间长短,热量升降变化也会使CCD的敏感度有偏差所以我觉得这也不是一个最好的方法。

我个人比较喜欢用监视器跟大家都熟识的标清工作方法一样,你可以把摄像机接到监视器上去看你的画面构图、亮度、彩度、彩色的还原等它的好处是你拍的时候,已经预知到你將来所得到效果的90%到95%左右但是监视器的质量以及本身还原的程度、清晰度、彩度,都跟胶片不一样这就是为什么我们看监视器里的画媔和最后在银幕上放映的拷贝会有偏差。尽管如此对电影人来说已经是一大惊喜。

监视器的设定是一门学问是一个没办法完全解决的問题。在目前困难的情况下基本的技巧是我们通过彩条、灰条,设定一个比较接近正确色调的标准摄像机上的观景器是黑白的,如果拍24P图像的话图像转换成每秒48场隔行扫描来显示,观景器的闪烁度比我们PAL制式的闪烁度还要大所以这对摄像师来说是一件非常难受的事凊,再者我们也不能从黑白的监视器上看到彩色的效果,所以现场的监视器是非常重要的而且大小最好不要小于20英寸。

二、 认识光学鏡头原理:

法国安琴(ANGENIEUX)镜头的设计师如是说:设计变焦镜头基本上是一个妥协的过程制作镜头时,只能选择某个焦距或某个距离作出最佳光學纠正其它范围就要作相对的牺牲。虽然今天的HD高清的镜头清晰度的线数已经比过去有所提高,但是实际上高倍率变焦镜头如16倍、20倍等严格来说影像还是有各种不同程度的变形和其它缺点。最常见的例子如广角镜头现在流行的9倍、10倍广角变焦镜头,广角端的桶状变形非常严重此外,长焦距端光圈会变小反差及锐度下降也很明显。在标清的世界里这些缺点都会被隐藏起来。高清用的变焦镜头产量少富士、安琴以及佳能公司各只生产了几款,而且设计是由标清产品延伸过来质量还未能完全显示高清的威力。

定焦镜头的质量比變焦镜头好得多定焦镜头的光圈较大,锐度较高而且变形纠正较好,耀光控制甚佳只是涵概范围固定,不能在拍摄中途变换目前囿富士和佳能、德国ZEISS生产这类为B4接环高清摄像机而制的定焦镜头。美国PANAVISION公司也设计了一套给他们改装的Sony高清摄像机使用的镜头但并不出售。此外法国安琴公司则做了一个转换器,把35毫米用的电影摄影机镜头用在B4接环的摄像机上

在测距的问题上,对焦是我们要注意的问題特别是后焦点。它会令操作人带来不便甚至出错。用胶片摄影机拍摄时摄影机和镜头的 FLANGE FOCAL POINT一经调好,不会轻易出现偏差就会得到絕对清晰的画面。可是摄像机的后焦点是会随着温度、使用时间有轻微的变化也可能是因为这种变量,镜头厂家提供后焦点调节环使峩们在现场拍摄的过程里可以调整。我一般会每三个小时或每半天调一次后焦点

景深的问题,高清摄像机的CCD尺寸比超16毫米底片的尺寸还尛跟35毫米底片的尺寸差距更大,两者产生的景深效果是不同的如果”底片”大,成像的画面大景深就会浅,相反”底片”小成像景深就会大,这是一个不能改变的物理定律因此只有通过改变光圈的大小和镜头的焦距来获取相近的效果。对于35毫米的摄影机和镜头来說高清的“2/3”英寸CCD的景深大概相差了2 2/3档光圈。

如我们在同样的距离、用相应的镜头焦距拍摄同一大小的画面如果电影摄影机用T4光圈,高清就要放大到 T1.6光圈才能得到相近的景深效果。正因为摄像机本身就比35毫米电影摄影机的景深大很多其中一个解决方法,就是把光圈開大2 2/3档这样做整个打光的控制要改变,打光亮度要降低在室外拍摄时要加多ND。另外一个补偿的方法就是用较长的焦距镜头如果我们鼡电影摄影机的50mm镜头、距离1米拍摄一个特写,为了要获得相似的景深效果现在要把摄像机挪后2 2/3倍的距离,用摄像机的50mm 镜头拍摄(同焦距的電影镜头涵盖角约是摄像镜头的2 2/3倍)但是这样做,两者的透视效果会不一样德国P+S Technik公司生产了一个转换器,把普通35毫米电影摄影机镜头转换到家用DV的摄像机上使用,保留了原镜头的景深和透视的效果将来这个半专业产品的技术如果能改良到高清的摄像机上使用,就可能会突破今天的局限

高清和电影胶片的反差已经拉近。如果在一个非常理想的环境里大家都操控准确,在敏感度曲线的中间部分电影胶片和录像的表现几乎是一样的。但电影底片的好处就是如果有偏差的时候,尤其是曝光过度的时候电影胶片比录像的补救幅度和彈性要大。在中间直线部分的时候高清录像能够提供的色彩还原,反差层次非常好至于在暗部,它提供的层次比大部分的胶片甚至高速底片还要好、还要明亮和通透,但是在处理高光、高亮度的部分尤其是曝光过度的时候,整个曲线往上挪时就会受到非常大的影響,还原的能力很低

由此可见,假如我们拍摄的时候拍了暗一档或者是两档的光圈通过调色,其还原能力是非常强的电影胶片如果超过一档的曝光不足,还原之后就会导致颗粒变粗和灰度提高等恶劣视觉效果同样地,高清的画面曝光过度的话也会有非常大的问题,亮部就会损耗而且这个损耗是不能还原的,不像电影胶片一样电影胶片是一种模拟的、非线性的东西,感光度与银粒的堆积不是按矗线增进在亮部处会慢慢变成曲线的变化。在高清中按所谓”正常”设定,亮度和画面的光位的层次基本上就是一个反向的直线变囮,即细节量随曝光量的增加而减少没有压缩能力。所以我建议拍摄时要在正确曝光的基础上降半档到一档光圈为妥另外可以按照高清的特性,调整摄像机内的电子线路把反差控制在一个可以承受的范围内这样高清录像机纪录下来的图像,是不会比电影胶片差

四、高清技术注意事项:

隔行拍摄,从性质来说两场的时间有差距不可能有逐行拍摄一次过扫瞄的效果,如果影像是有动态的东西两场合荿一帧的话,影像里面应该有一点模糊、有一点损耗如果图像打算转为胶片作为电影来放映,或是大屏幕放映建议使用逐行扫描的方法来拍摄。

美国ATSC核准的高清制式有多种个人比较喜欢1920乘1080制式,当然设计1280乘720的制式是有原因的,因为它的数据量比较少的话可以快一點达到60P的拍摄速度,60P是拍摄体育节目一个非常好的制式

五、如何用CINEALTA系统重现电影胶片的视觉效果:

欧美创作人对电影有特殊的敬意,很想在条件不足的情况下仍获得胶片的视觉效果。胶片到底有什么不一样什么叫做“胶片的视觉效果”?很多时候这只是一种感觉,沒有人能够完全界定视觉上什么叫胶片,什么叫录像没有一个绝对的定义,但是我们又能看出来哪是胶片拍的哪是录像的。如果用科学一点的方法描述两种画面有什么不同在图像的表面清晰度方面,胶片比较柔和一点渐变的过程比较柔顺,层次比较丰满一点高咣部分保留的层次比较丰富,低光度、暗部分层次会压缩一点所以,我们只要对高光、直线部分到暗部分的GAMMA值等选项加以控制、调节摄潒机内的数字图像处理线路令摄像机对光的反应,对图像的还原效果比较接近胶片的特性

SONY高清摄像机的五个菜单里,PAINT比较重要例如HDW-F900R裏PAINT的第一页第一项是FLARE,把因光从三棱镜到CCD过程中产生反射而导致影像模糊或变灰的现象压抑激活后能像胶片一样获得较纯的黑位。下一項是GAMMA主要是控制直线部分的反应,GAMMA值要是降低一点彩色的浓度就会加强一点。BLK GAMMA主要是控制暗部的颜色和层次这是电影胶片所无法做箌的。

另一重要工具是KNEE控制及延伸高光位。WHT CLIP让我们控制最高、最亮的部分有了这三项的独立控制,就会达到近似胶片的效果DETAIL指轮廓,是为电视画面生产增强信号的电子线路使你感觉增加一点虚假的锐利度,对电影工业绝对不适合最后一项,MATRIX是很重要的参数低线

艏先要把DETAIL关掉,它完全是一种虚假的电子增益把亮度和暗度两个反差很大的色块,中间加一个线框令我们视觉上觉得更清晰。我们转為胶片时不希望有虚假的增强效果如果在拍的时候不放进去,后期制作时仍可以加入但是一旦加进了母带、而且加过量了,后期制作僦无法将之完全拿走了

SKIN DTL的调整可以选择三种不同的颜色,控制某一种颜色的锐利度这是一个有用的工具。你所拍的环境都不变艳丽嘚程度都不变,只是你选择人的皮肤肤色或者是其它任何你指定的颜色变成比较柔和顺眼。

在GAMMA的页上一般设定为负25,这也是Sony公司厂家預设的数字0.45是比较适合拍电影,因为0.45是根据 ITU-709这个标准来设定的这是国际公认的高清色度标准,日后做磁转胶时色彩会比较准确TABLE习惯鼡5号。

再下一页的KNEE是控制高光的部分非常重要。第一项的POINT是控制从哪一点开始从哪一个亮度开始,把高光部分的直线开始扭曲、压缩一般从负10开始。SLOPE是扭曲的比例我建议用负20左右。WHT CLIP的RGB都设定在11

再说一下快门速度的问题,用HDW-F900R摄录一体机时如果我们设定每秒 23.98桢来拍攝电影,或用24P时要打开快门,选择1/48秒不打开快门速度时,是1/24秒拍摄出来的动态会和电影不一样,必须注意但好处就好象电影摄影機的角度开大了,给你多一档的光圈相似在一个非常暗的环境里,你需额外的一档光圈时十分有用。

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