Mojang 今日正式宣布《我的世界》基岩蝂现已登陆 PS4 平台并自带最新 1.14 版本“嗡嗡蜂群”更新,现在 Xbox、Switch、PS4、Win10、手机平台已实现跨平台联机
《我的世界》基岩版最早作为一个独立於Java 版和主机版的携带版本,于 2011 年在手机平台推出 Alpha 版于 2016 年推出正式版,并逐渐合并了 Win10、主机版此前 Switch 版《我的世界》也于 2018 年 6 月更新为基岩蝂并实现了跨平台联机。
微软早在 2017 年展示了《我的世界》跨平台联机计划但索尼由于安全等问题一直拒绝加入,微软后来也多次向索尼伸出橄榄枝最终与索尼促成了本次PS4 平台基岩版更新。
大概就是其从底层上的沙盒性质吧游戏都有基本法:生物血条到0就会死,跳起来可以跳过障碍物等但是其它游戏基本是玩家被这些法则限制在框架内,而在MC你可以用這些法则进行创造
别的游戏,一般来说解密怎么改都是解密游戏突突突的一直都是突突突,但是MC能通过各种方法(包括原版指令、行為包或者Mod)变成解密、冒险、生存、丧尸围城、末世、异世界、RPG、搭积木、PvP、收集等等类型多种多样的游戏甚至可以模仿出超级马里奥、PvZ这样的具体游戏,受众广
而且由于以上的都基本不冲突,所以你甚至可以做例如在丧尸围城时心血来潮画个像素画这样的操作不会囿于一类固定的游戏操作而感到疲惫。
而且地图编辑难度低主要方块摆好了就行,不必考虑建模、摆放位置等等问题
以上是个人理解嘚观点,欢迎补充
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。